Maya4.0 實用培訓教程 內容簡介
Maya是目前世界上最優秀的三維製作軟體之一,特別適合製作人物特徵動畫,許多電影中的三維特技效果都是用Maya製作的。本書通過具體的實例,講述了在Maya中製作動畫的具體流程,全書包括5個部分,即基礎、建模、渲染、高級和動畫。 本書不僅適合具有一定三維基礎的設計人員閱讀,也可作為其他動畫愛好者的參考用書。Maya4.0 實用培訓教程 本書目錄
第1部分 基礎篇第1章 Maya 4.0概述
1.1 Maya 4.0界面介紹
1.2自定義Maya 4.0界面
1.3 Maya 4.0的新增功能
第2章 Maya 4.0的常用功能介紹
2.1 使用熱鍵箱
2.2 使用標記選單
2.3 編輯工具架
2.4 使用快捷鍵
2.5 層的運用
2.6 Outliner視窗
2.7 Hypergraph視窗
2.8 Hypershade視窗
第3章 創建場景物體
3.1 準備工作
3.2 物體的基本建立方法
3.3 移動場景中的物體
3.4 物體的組成元素
3.5 使用攝影機
3.6 示例
第2部分 建模篇
第4章 NURBS重模
4.1 NURBS曲線
4.2 曲線建模工具
4.3 編輯曲線
4.4 創建NURBS表面
4.5 編輯UNRBS表面
第5章 多邊形建模
5.1 多邊形的基礎知識
5.2 多邊形建模工具
5.3 編輯多邊形
第6章 Artisan建模
第3部分 渲染篇
第7章 燈光
第8章 表面材質
第9章 渲染基礎
第4部分 高級篇
第10章 粒子系統
第11章 剛體和柔體
第5部分 動畫篇
第12章 動畫的基礎知識
第13章 骨骼動畫
第14章 變形