《EO》

《EO》

《EO》全稱為enemy zero,中譯為異靈,是一款基於世嘉SS平台的遊戲。

基本信息

簡介

《EO》《EO》
故事發生在206X年,太空船“AKI”完成任務正在返回地球的途中,而所有船員都在“冷凍睡眠裝置”中熟睡。突然,從貨艙中傳來一聲巨響,一個不明生物猛烈衝擊艙門,最後成功摧毀一切障礙,奪門而出,更在船艙中四竄,大肆殺戮。“AKI”全船進入緊急狀態,船員們也紛紛醒來。女主角羅拉(LAURA)是最後一個醒來的,可當她聯絡上機械工程師帕卡(PARKER)同時,卻親眼目睹他被一個“隱形生物體”殘忍殺害,恐怖的情形令人毛骨悚然。為了找到其他同伴,查出事情的真相,羅拉決定以身犯險,尋找真相......
這款AVG的最大特點就是在這個遊戲中所有的敵人都是“隱形”的,即都是看不見的。所以,聲音在遊戲中占了非常大的比重,由於敵人都是看不見的,所以各種微小的音效,甚至羅拉自己的聲音都是非常重要,不容忽視的解謎線索。在戰鬥中,你不但要用視線觀察四方,還要用聽覺去辨別敵人的距離。所以在玩之前,玩家首先要知道遊戲中不同聲音的區別:“BIN BIN BIN......”(高音)表示敵人在你的前方;“BUN BUN BUN......”(中音)表示敵人在你的左方或右方;“BON BON BON......”(低音)表示敵人在你的後方。還有就是羅拉的武器磁電槍在儲電後3秒便會自動放電,只有熟悉了攻擊敵人的合適距離,你才有機會生存。

主要操作

X鍵:左橫移 Y鍵:右橫移 A鍵:射擊;開門或撿東西B鍵:加速跑 C鍵:觀察;向上爬(C+↑) L、R鍵:左轉頭或右轉頭;調出裝備

遊戲攻略

A碟(序幕)

《EO》《EO》
寂靜的宇宙飛船中,七位乘員都處於冷凍睡眠狀態;忽然,飛船發生了巨大的震動,船內響起了警報,隨即,船員們的冷凍睡眠被中斷了。在飛船的某個角落裡,一扇寫有“EO”的門正在遭受著一股巨大力量的撞擊,突然門被撞開了,一個隱形的生物體走了進來……
本遊戲的主人公Laura(勞拉)醒了過來。她坐起身啟動旁邊一台小型電腦,選到與Parker通訊的一欄,輸入了一組密碼後,螢幕上出現了Parker的畫面。由於飛船震動損壞了通訊裝置,勞拉只能看見Parker的圖象卻聽不到聲音。
隱形怪物在長長的通道里狂奔著,門一扇一扇地打開,突然它停了下來,原因是前面有一扇門沒打開。它向後退了幾步,準備向門撞去。Parker打著手勢,突然聽到了撞擊聲,他轉頭一看,門已被撞開了,可門外什麼也沒有。他好象有所預感,連忙舉起了槍朝前開了一槍,可是沒有用,怪物尖叫了一聲後便向Parker衝去……
勞拉親眼目睹了Parker的死,她痛苦而無奈地敲打著電腦。忽然,她抬起頭來,似乎有了什麼主意……

B碟

《EO》截圖《EO》截圖
開始後,首先在梳妝檯前取“生物探測器”(此裝備是最重要的,它的作用是探測怪物的方位。當怪物離勞拉越近,探測器發出的聲音越急促,當怪物離勞拉越遠,探測器發出的聲音變得緩慢,直至消失;正對怪物時,聲音尖而清脆,背對怪物時,聲音鈍而不清脆,與A碟的訓練版中完全一樣)。
接著,在屋中一個角落抽屜中得到存儲用的儀器(此儀器只能在CG畫面存儲進度。儀器上顯示數字代表電池的能量,存一次消耗4,取一次消耗2,一旦數字為0,則不能存儲和讀取進度了,所以,必須節約使用)。再從抽屈中得到一個扁圓形的鑰匙。
屋中有一台小型電腦,在電腦中如果選擇Video phone可與飛船中的各個成員對話,但是與Kimberly通話需要密碼。選擇Data Base,可查詢飛船中各個成員的資料;選擇Information,可觀察此電腦所在區域的地圖,從電腦中可知道O1層和B1層的地圖。O1層有六個房間,分別為勞拉屋、Mercus屋、主電腦室、電梯、物品間、升降機處;B1層是電閘室和Parker。出了自己的房間,一直向前,來到Mercus屋但進不去。往回走來到電梯裡,發現電梯沒有電,再來到物品間。這裡有一個在牆上的裝置,勞拉擺弄了一會,沒有任何反應(其實這是取得槍後給槍充電用的)。接著向里走,來到一個柜子前,發現有鎖打不開,這時調出扁圓形的鑰匙,打開柜子,拿到一張白色磁卡。出門後去升降機處,把磁卡調出,打開升降機的門,下到B1層。經過曲折的單行道,來到一岔口前,向左走是電閘房,向右走是一個巨大的倉庫,怪物就在裡面。從電腦中的地圖可知Parker的屋子就在倉庫盡頭,鼓足勇氣,衝進倉庫吧。倉庫的地形好似迷宮,根據聲音的變化避開怪物,終於來到了Parker的屋中,Parker的死真讓人慘不忍睹。房間的角落中有一盒子,從中拿到一張紙片,上面寫有“0、3、2、6”四個數字,這一定是與Kimberly通訊的密碼。勞拉把密碼輸入電腦中,果然出現了Kimberly的畫面,但很快畫面便消失了。這是為什麼呢?
離開Parker屋,再次避開怪物,來到電閘室里,房中有一個電閘沒有打開。這電閘是控制電梯的,但需輸入密碼才能打開,於是只好到O1層了。
乘升降機回到O1層,向前走,在去往Mercus房間途中,突然聽見了怪物的聲音,向眼前的門走去,可怕的事發生了。只見一扇門被撞飛了,接著,走廊的門一扇一扇地打開,怪物瘋狂奔跑的腳步聲連續不斷……當怪物走遠後,勞拉長噓了口氣,繼續往Mercus的房間走去,突然發現原來進不去的門被撞開了,進去一看,一具無頭死屍坐在椅子上,他便是Mercus。在屋中有一個門,門邊有一裝置,原來這是一把指紋鎖,打不開。在屋中四下尋找,終於在屍體的腳下找到了手指。在指紋鎖前調出手指,果然門開了,走進去,會發現在一個抽屜里有把槍(注意:此槍具有8發子彈的能量,如沒有能量了,可到物品間去充電)。
乘升降機下到B1層,消滅倉庫中的怪物之後,回到O1層,來到電腦室輸入“0、3、2、6”的密碼,則可把與Kimbrly的聯絡繼續下去了。在電腦中,Kimbrly告訴了勞拉電閘室里電閘的密碼,即五個按鍵中,從左到右,按下第一個、第四個和第五個,於是勞拉便去B1層啟動電閘。
電閘啟動完畢後回到O1層,在通向電梯的走廊上,有一隻怪物守在那裡,幹掉它,進入電梯。
電梯正在上升,突然響起了巨大的撞擊聲,電梯頂上的一角已被打得變形了。勞拉舉起槍剛想射擊,天花板砰然而落,砸掉了勞拉的槍,一隻怪物跳了下來,勞拉轉身逃出電梯
出了電梯後應馬上向左跑,到了盡頭,有一大門擋住了去路,在門上寫有“UP”的地方向上爬,進入通風管道中。這個迷宮中有工具室和資料室兩個房間。首先到資料室去,資料室有一台電腦,勞拉剛操作幾下,顯示屏上出現了英文“Do n't touch”(不要碰)的字樣。之後,從電腦旁取出一張黑色的電子卡,繼續往裡走,在一個柜子前,調出黑色的電子卡可得到一把槍(注意此槍只有維持3槍的能量)。回到進口,把電子卡插進進口旁的插口中便可以出去了。
在到出口的必經之路上有兩隻怪物,一一消滅它們。如果槍沒有能量了,可到工具室去充電,但充電前必須輸入此槍主人George的名字。消滅完怪物後來到出口處,用槍把柵欄上的鎖打掉,便可以進去了。電梯把勞拉送入了另一屋子,走過一條通道後,便遇見了Kimbrly……
在Kimbrly屋內,通過電腦可見到勞拉的愛人David。他向勞拉講述了情況,接著又發現了Rorny的死,只有George拒絕通訊,勞拉又在電腦中看到了一幅照片,原來Parker是Kimbrly的丈夫。再次接通Parker房間的電腦,畫面上是一幅慘景,Kimbrly看到Parker被害後痛不欲生地跑出了屋。此時再與David通話,通完話後,抑制住悲痛的Kimbrly回來了。

C碟

《EO》截圖《EO》截圖
勞拉與Kimbrly並肩走到電腦前,二人商議了一會兒,Kimbrly戴上一隻跟蹤器走出了門。勞拉通過電腦關注著Kimbrly:通過了幾個彎道後,Kimbrly突然停住了,危險就在眼前,只見Kimbrly開了幾槍,接著聽到門開聲和怪物的腳步聲,螢幕上一片空白,勞拉大吃一驚,趕緊衝出門外…
在這裡,地形特別複雜,而且槍具有射擊的能量特別少,因此需要準確的判斷和迅速的動作。要去Kimbrly出事的地方,路線是在每個岔道處依次為“右、右、左”。勞拉趕到Kimbrly出事的地點,走進對面被撞開的門,發現斑斑點點的血跡和Kimbrly的槍,難道她……
進門後,通過長長的走廊,來到了一架電梯裡。電梯上有三個可以上下撥動的開關,從左到右分別代表數字為4、2、1。向上撥為輸入數字,向下撥為退出(例如:0層為4、2、1均向下撥;1層為1向上撥,4、2向下撥;2層為2向上撥,其餘向下;3層為2、向上,4向下……7層為4、2、1均向上撥)。掌握後勞拉可以到0—7層的任何一層了。
首先可去第7層,第7層有一間Rorny的屋子,門口有一排類似前面電梯裡的開關,輸入密碼打開門。進門後會發現已死去的Rorny,在屍體旁有一特殊的眼鏡。得到眼鏡後,在屋子裡的一幅掛曆前調出特殊的眼鏡,就會看見掛曆上的三個特殊圖案,記住圖案的內容;再啟動身後的電腦,輸入剛才看見的圖案,就可了解關於這艘飛船航行的資料。完畢後,可以啟動屋門旁的小型電腦,觀察0至7層的地圖,在這幾層中,其中2、3、4層進不去;0層和6層各有一隻怪物。先後去過這些地方後,會發現0層有間屋子的門打不開,1層的屋門需要一張磁卡,6層的屋子有一電閘,也需要密碼。
現在,可以去第5層。第5層有兩個房間,分別屬於David和George。在這裡需先到右邊的屋中和George對完話後才能見到David。進入David的房間,勞拉終於見到了David,兩個人緊緊地擁抱在了一起……
David離開了後勞拉進入電梯,直接來到0層,這時再去那個以前開不了的門時,發現門被撞開了。走進去後,只見一片血跡,突然發現David傷痕累累地躺在角落裡。勞拉急忙查看他的傷處,意外地發現David身上露出了電路和導線,原來David……
從David的頭部取出一塊電路板,在屋內又可到一張紙片,紙片即為6樓電閘的密碼。
先回到5層,到George屋中去,會發現George不見了,在George的電腦前調出電路板,電腦的螢幕上出現了一組組的數據。完畢後,猛然勞拉察覺背後的門有響聲,回頭一看,發現事情不妙。屋內勞拉隱隱約約地感覺到一根長長的觸手,一瞬間,那觸手像箭一樣地插進了勞拉的嘴裡。勞拉痛苦萬分,不知所措,這時,門又開了,George沖了進來,他一槍便幹掉了怪物,解了勞拉之圍。George安慰了勞拉幾句便又離開了。
出門時,勞拉在門口發現了一把鑰匙,撿起它,向7層Rorny的房間走去。進屋後,來到一台攜帶型電腦前,插入剛撿到的鑰匙,電腦便啟動了,一台儀器對勞拉進行了全身掃描。勞拉從螢幕上驚異而絕望地發現自己頸部竟然有一怪物的卵。
這時,George走了進來,勞拉惴惴不安地取下了鑰匙。George對勞拉說了一陣話後,突然上前抓住了勞拉的手,勞拉甩開George,衝出了門。
出門後,去第五層David的房間。一進屋,George便也追來了。幾句話之後,他剛要拿出什麼東西時,頭突然一歪,接著,整個身子便好像浮了起來,鮮血不斷地從背後噴出來,他痛苦地掙扎著。勞拉在反應過來的一瞬間,George已被摔在了地上,勞拉趕忙舉起槍向那看不見的怪物射去,但是為時已晚。
George倒在了血泊中,勞拉從他的身旁撿到一張黃色的磁卡,又從他的褲子口袋中找到了一張紙條,上面寫著“+180、-90(+270)、±0(即0)、+135”,這便是6層電閘密碼的具體數字。
來到6層的電閘室,輸入密碼,打開電閘後,再來到1層,把磁卡插入電梯門旁的插口中,便可進入電梯。電梯啟動了,勞拉鬆了一口氣。突然,一種可怕的感覺出現了,勞拉痛苦不堪地坐在了地面上。原來脖子上的卵開始發作了,只見她的頸部微微蠕動,卵慢慢地脹了起來。一幅幅的畫面從勞拉的腦海中閃過,她坐在地上,艱難地喘息不已。過了一會兒,電梯停了下來,勞拉堅持著站起。為了希望仍要向前,但是希望究竟在哪裡呢?

D碟

《EO》截圖《EO》截圖
出門來到一個迷宮中。A、B兩處各有兩個升降機,乘升降機可下到第二層(如附圖3)。再乘C或D處的升降機下到第三層,從出口出去即可。
進門後,在椅子上勞拉看見了David的頭盔,她抱著頭盔失聲痛哭。突然從頭盔中掉出了一把槍,原來這是David留給勞拉的。
出去後,又是一個迷宮。這裡有象老鼠一樣的小怪物,David留給勞拉的槍沒有能量限制,而且打小怪物不需要蓄能量。E、F分別是兩個升降機,可下到第四層。第四層有一升降機G,可下到第五層。乘這裡的升降機H,下到第六層。第六層有一升降機Ⅰ,下到第七層。
通過一道長長的走廊,來到了一個大廳裡面。這裡有很多的怪物,必須沿著牆壁走,看到入口就進去;再走一段,又來到一個大廳中,沿著牆壁走,仍是看到入口就進,如此反覆,走過幾個大廳後,通過一道長長的走廊,就會看見一個巨大的,形如心臟的東西,幹掉它,進入一個門中,發現了一艘小型救生飛船。
沒想到,Kimberly從天花板上的通風口跳了下來。她手拿一把刀,劃開了勞拉頸部怪物的卵,一隻小怪物便鑽了出來。Kimberly一槍解決了它,禍害總算除掉了。
Kimberly和勞拉說了幾句話,交給勞拉一件東西,轉身走到門邊,啟動了大飛船的自爆裝置隨即出了門。勞拉並沒有上飛船逃走,而是跟著Kimberly也跑出了門。
門外,又是迷宮。到電梯處,乘電梯來到B1層。
進入右邊的捲簾門,消滅掉怪物,來到Parker的房間。剛進門,勞拉就聽到了一聲槍響,她心中一震,趕緊衝進屋裡,可是已經太晚。
Kimberly依偎著Parker自殺了……屋中有一台開啟著的電腦,勞拉走過去,螢幕上顯示的是Kimberly與Parker的對話。剛看完,飛船就猛烈地震動起來,勞拉戀戀不捨地看了一眼Kimberly,黯然地走出了房間。
再回到電梯,來到第7層的迷宮中。剛走出電梯,勞拉忽然發現耳邊的生物探測器有毛病。她拿下生物探測器檢查,原來沒有能量了。見此情景勞拉心中只有兩個字:“完了!”。忽然傳來了Daivd的聲音鼓勵著勞拉。勞拉再度鼓足勇氣往前走去。
在迷宮中的每個彎道,David會提示勞拉應該走的道路(日文發音為向左轉彎:“西達傑”,向右轉:“依米娜”,向前走“瓦肖”)。若不聽David的提示就會遇上怪物,其後果不難想像。根據David的提示,勞拉來到了小型救生飛船里,她迅捷而熟練地輸入了密碼後,飛船終於啟動了。飛船在長長的隧道里高速前行,旁邊艙壁里的設備在不停地炸裂,驚心動魄的幾分鐘後,小型救生飛船終於脫離了心臟形的大飛船。幾秒鐘後隨著一道眩目的光帶閃過,巨大的飛船消失在了茫茫的宇宙之中。
一切都過去了,勞拉再次進入了冷凍裝置中,飛船的電腦里又不時地傳來了David的聲音……

作者

飯野賢治野賢
飯野賢治作為90年代開發商WARP的創立者,曾經用他匪夷所思的行為以及新異的遊戲震動了日本業界。 當他將自己定位成業界異類後,又開始用種種行為在2000年將自己塑造成業界壞小子。 現在,已經過去了近十年,他已經準備好重新思考自己充滿爭議的職業生涯,並且返回到從前被他放棄的業界了。
飯野賢治是個出了名的業界壞小子,最著名的無賴行徑莫數在1996年的3月27日,SCEI在東京舉辦了名為“PLAYSTATION EXPO”的PS軟體大型展示會,WARP社長飯野賢治因強烈不滿SCEI對軟體出貨量採取蠻橫干預手段,在會場上突然宣布將原定PS平台開發的 《ENEMY ZERO》轉移到世嘉SS平台發售,播放中的《EO》DEMO影像的PS LOGO隨即轉換成SS LOGO,飯野出人意表地舉動引起會場大騷動。與此同時,飯野賢治還自掏腰包在各大PS相關的遊戲專門志上連續刊登SS版《EO》廣告和PS版永久延期聲明。

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