遊戲簡介
《鬼神之門》是採用的是日式幻想RPG的風格來演繹古中國的浪漫愛情故事,由於採用了玩家們熟悉的日式RPG系統所以玩家們會很容易上手的,在遊戲中玩家們除了像一般的RPG類遊戲那樣在城鎮中找到或是買到食物,而且還會在遊戲中用炊具自己配料來製作。
遊戲亮點
1、《鬼神之門》的情節,用引人入勝一詞來形容顯然是不夠的。那曲折離奇的故事,如夢如煙的仙境,驚心動魄的力量,纏綿動人的愛情,那是一種勾人心魄的魔力,那是一種叫人留
戀的夢境!傳說中的八仙,可以說是家喻戶曉了,他們各有各的一段曲折感人的經歷,傳頌千古。而《鬼神之門》中八個主人公,名字雖然和八仙完全一樣,卻並不是傳說中的八仙,這,可以說是一奇了。說他們不是八仙,然而,冥冥之中注定,他們似乎又是一百年前的一次輪迴。那么,百年前的他們,就是傳說中的八仙嗎?
2、在《鬼神之門》新的一刊當中將主角定位在何仙姑和韓湘子。並在故事進行中途,將第一集中人物李玄和呂洞賓引入,整個故事也因此逐步展開,在此更加突出在這個世界背景下,鐵面人,夢,持有“魂之石”的人們之間有命運、情感!
3、從新一代遊戲製作來看,畫面亮麗,圖像精緻,給玩家印象最深的就是那濃郁的動漫風格。場景的製作統一改為正90度俯視,房屋、樹木、草地……都以幽默、諧趣的風格勾畫,在任何時候都給人放鬆和娛樂的感覺。那亮麗的外景。房子、花草、樹木、河流,色彩鮮艷,布局合理,讓人感覺到仿佛走進了童話中的一片大花園。屋內的擺設也讓人耳目一新。簡單卻不失精緻,樸素倒更顯得典雅。大到一張桌子,小到一把羅扇,無不安放得恰到好處,將屋子裝飾得親切而又溫馨,讓人感覺仿佛見到了神往已久的家。
4、此外,人物造型更加精細,接近漫畫風格,這樣與纖細的場景融合,顯得更加和諧。遊戲採用的是2D模式,在這種模式下,那些精美的人物圖像,更加顯得小巧玲瓏,活潑可愛。另外在遊戲的對話以及人物動作細節烘托上保持了一代的動漫痕跡,但動畫表現更加生動逼真。
5、遊戲的操控簡單明了,全面支持鍵盤、滑鼠、手柄。《鬼神之門》的戰鬥系統不打算讓角色利用經驗值來提高等級與各項屬性。角色通過一般的戰鬥只能得到原材料和武器,要提高能力,一方面是裝備更好的武器、防具、飾物與寶物,同時還可以在武器店對武器、防具和寶物進行好幾次鍛造,提高攻防參數;另一方面,也是更重要的,用遊戲提供的“食物調和”(料理系統)功能調製食物等物品提高角色個人屬性。用兩種原材料加上不同的“鍋”就能煉成不同的食物,原材料可以從戰鬥中獲得,或者購買。比如在一代開始,角色利用魚、牛奶和煮鍋就能調製出非常好的滋補食品“魚湯”——加生命值280、魄力100、生命力最大上限5點,同時解除昏厥狀態。至於遊戲的戰鬥系統,當主角找到屬於自己的聖獸的魂之石後,就可以召喚出自己的守護神獸來協助戰鬥,而且守護獸也都有各自的特殊技能。
從中可以看出季刊式RPG的一些做法,製作者更著力於在劇情方面的設計和構思,人物角色和場景的交錯,同時神秘事件的存在,留給玩家疑問和繼續探索背幕的動機。而這些,按照設計者思路,都可以受玩家意見的指導發生變化。歡迎廣大玩家登入北京娛動工場官方網站論壇參與其中。