作家介紹
蘭帝魅晨 ,男
如果我有所謂的風格,那就是:我以我筆,寫我所想寫。
作家作品
《暫命名》 | 《斷續》 | 《天堂瞬間》 | 《新月永恆》 | 《 真相墮落 》 | 《飲》 |
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[玄幻] 蘭帝魅晨系列之<新月永恆>第七章 傳說 終章絮語
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[遊戲] 蘭帝魅晨系列之<飲> 第三十章 無聲的嘆息 第六節 相信(結局篇)
[仙俠] <暫命名>第十九章 不能不的改變 第七節 門戶
遊戲設定
基本生活技能設定:
生活技能包羅萬千,但主要的賺錢生活技能可大概分為,鑄造,裁縫,烹飪,種田,釣魚,打獵,挖礦,行商。
其中鑄造需要挖礦開採原料,裁縫需要打獵採集皮毛,烹飪需要打獵釣魚獲得基本原料,而種田的某些稀有
物對於鑄造以及裁縫,烹飪,都十分重要。而行商根據經驗以及交易次數,同樣會增長熟練度以及以及稱號,
稱號的變更對於出售以及購買物品的需要的金錢數目相應的增加和減少。混沌紀元內所有人都無法跟這些生活
技能脫節,唯一的例外就是乞丐,但一旦身份被官府定義為乞丐而又非丐幫成員,無法穿著任何好裝備和武器
直到乞丐的身份被官府重新洗清為止。
人物基本屬性簡介:
基本屬性從出生確定後幾乎無法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙藥靈丹能略加一至兩點外,同時增加
基本屬性的藥物一生僅能服食同一類的一種,多服無任何作用。
劃分為:
力量:初生範圍為10到50點,影響負重能力,影響武者外功的物理傷害能力。
敏捷:初生範圍為10到50點,影響反應能力,洞察能力。
速度:初生範圍為10到50點,影響神經以及肌體的敏感度,與敏捷相關卻又獨立。
根骨:初生範圍為10到50點,影響人物生存韌性,對環境的適應能力,影響武者內氣的距離速度和內氣儲備的容量極限。
悟性:初生範圍為10到50點,影響學習能力速度以及深度,影響智力所能接受知識的上限。
福緣:初生範圍為10到50點,影響突發事件產生的幾率,影響意外收穫和損失的幾率。
魅力:初生範圍為10到50點,影響人際關係第一印象好感度,影響意外事件發生時解決的難易度。
理性:初生範圍為10到50點,影響對事物判斷的出發角度,影響相應知識的接受快慢以及接受極限。大多與感性屬性排斥,一般情況下此消彼長。
感性:初生範圍為10到50點,影響對事物盤但的出發角度,影響相應知識的接受快慢以及接受極限。大多與理性屬性排斥,一般情況下此消彼長。
膽識:初生範圍為10到50點,影響對環境以及事物的精神感受,以及左右對事件的最終行動決策。
知識:初生皆為零,影響對事物以及環境的接受理解能力。根據所遭遇和積累的不同隱性增加回響的數值,從初生開始既轉變為不可查看的隱藏變數屬性。
人物的初生屬性值,除悟性,福緣,根骨三項,以及特殊的知識屬性外。僅表示人物的該屬性極限可增長程度,
而非初生即具備數值屬性帶來的影響。初生之際的起始點全為10,根據經歷以及鍛鍊學習,屬性才能逐漸獲
得增長,但當前屬性實際狀態為隱藏不可見狀。
某種屬性極限一旦達到30以上即為高屬性值,值得一題的是,感性值和理性值彼此排斥,一旦某種高,另一
種往往就底。但也有少數的個別情況,感性和理性同時達到高值並且數值極為接近的情況,一旦出現這種屬性,
同時悟性以及根骨較底,將會產生精神分裂呈現雙重性格的特徵。若是感性和理性值同高值,其中一者有高出
另一者較多,在根骨和悟性較底的情況下往往產生精神變異,也就是俗稱的精神病。
武功以及知識理論簡介:
武功以及知識理論都可通過參加官府設立的武館,學堂,或是投軍,加入江湖門派學習,福緣深厚者甚至可
遭遇隱士獲得傳授學習。也可以個人進行其它途徑的自學獲得,概括分為武功(內功,外功,輕功等。),兵法,
政治,儒學,道學,佛學,文學。幾大類。其中的高深知識多不勝數,全看個人的機緣以及刻苦程度而定。
對於各類武功以及知識理論,都有相應的學點制度,武功的增加則靠不斷的實戰獲取學習點數,根據屬性的不
同,同樣客觀條件下獲得學點也相應不同。而知識理論的學點則靠大量吸收相關的知識獲得,可以是通過書籍,
也可以是通過所聞所見的領悟。通過獲得學點,尋找師傅加在相應的技能上提升等級,才能在實踐中很好的發揮套用。
混沌紀元設定中,無隨處可買人人可用的所謂血藥內功藥,人物受傷可使用外用的緊急藥物止血,或是消耗精氣值快速恢復體力,但精氣值一旦大幅降低,個人的行動能力以及武功都會大幅度減弱。精氣值可通過時間不定的運功恢復最好狀態。而難以一見能在較短時間內恢復生命力以及內力的藥物,無論如何有錢有勢都絕不可能大量獲得,偶能獲得一顆丹藥,定如救命珍寶,非威脅生命關頭是斷然不捨得使用的。
注(虛擬空間混沌紀元內時間對比背景下現實時間為1:1.1415926,同時背景下社會形態內,人體處於幾近無新陳代謝狀態,理論上肉體生命力接近於永存。)
當做前言
正文 不是前言的前言
漫漫江湖路,高手寂寞心。
回顧往昔種種,歷經網遊款款。純以遊戲角度至今讓我難以舍懷者,舍金庸其誰?
裝備化的遊戲,金錢化打造的角色,單純的殺怪打寶,引致的卻是複雜的人性變化。記得從JY踏出走進奇蹟,徹底被震呆了,何曾料到遊戲內竟然充滿如此醜陋的人性?在裝備在寶石面前,連自尊心都可以拋棄。也許,因為自己有著一班朋友而不懂得那份為裝備不濟而產生的痛苦,無法理解到那種看著別人擁有一身極品而自己做夢也無法獲得的期盼吧。
但在我來看,遊戲可以沉浸,但任何時候不可拋棄身為人本身的自尊,除卻欺騙,自私外難道就無法用自己的能力去創造了嗎?
叮!奇蹟中一顆寶石掉落的聲音,甚至可以引起周圍人舉劍殺戮。有一天,和我的朋友們在練級,叮的一聲後,他們舉起武器將附近其它數人全數殺死。我將寶石拾起,打趣的說“不至於吧,不過是顆瑪雅。”“你不是笨蛋,這遊戲裡除了我們這些一起經歷過無數考驗的朋友外,誰都無法相信。也許有人的友誼能在一顆祝福下不被動搖,不過倘若是30顆呢?300顆呢?我想你懂的。”電腦前的我,苦澀一笑。不錯,我被奇蹟中的這種醜陋震驚,但我卻不是無法了解這種人性,更何況,我本就不是一個天真到犯傻的人,至少對於交際而言。即使我知道,我和朋友們在奇蹟里,也在一定程度上墮落,但,那是適應環境所必須的代價。奇蹟大半年,舍過去的老朋友外,我再沒認識一個讓自己去相信的人,值得一提的是,與我認識兩年的一個好友,在最後背叛了我的信任,不過那不是他的錯,是我給了他背叛信任的機會,至少他對我的友情,原來還價值3000餘人民幣。
我至今仍舊覺得,除卻JY遊戲本身外,得數劍俠很好了,當然魔獸也不太差。我至盡仍不明白,韓國遊戲怎么就那么簡單呢?他們的遊戲策劃腦筋怎么就比無數人少點東西呢?如果說回顧初期的遊戲,我們不能去以現在的思想評判它,那么在今天,怎么仍舊是那不停的打寶升級,遊戲內的大體構架仍舊簡單的如同傻瓜所設計?也許我不該去過多的談論遊戲內容的構架,但我很想諷刺的問他們一句:如果裝備的等級幾乎完全決定一個角色的強弱,那么是否富翁才是最強大的?那么還要等級做什麼?不若干脆設定為無等級比賽打寶打裝備吧。如果韓國虛幻遊戲背景下仍舊能夠容忍這種情況的合理存在,那么對於種種以中國武俠為背景的遊戲,我不得不懷疑這些遊戲策劃是否被門版壓壞過大腦。這般設定,在古代皇帝的個體實力也一定是最強的,因為天下沒有誰寶物能比他更多。有時候實在不解,已是歷史名詞的JY,都已經能夠做出那么合理的生活技能系統以及裝備效果的較合理比例,怎么這么多年後的現在,反而越來越爛?
JX,<天堂2>,WOW一定是我內心位置最重的記憶,但卻不是因為遊戲本身,而是因為遊戲中都有一個對我而言最重要的人。而JY,僅僅由於遊戲本身造就的無數回憶,讓我同樣無法忘卻。
此文,便是為往昔的紀念而作。
作者後記
後記:
其實,對於神話部,最初的構劃,是30多萬字,不過,後來覺得,太長了點。神話部的出現,從一開始,就決定不存在讓大家能延續江湖部的喜歡的劇情和那種看書的感覺。神話部出現,對我而言的必要性。
一來:對於一部真正應該的書而言,應該是去截取其中最精彩,和最讓人能回味的片段。就如同生活,我們不會去對平
淡的白開水般的日子,有很特別的感受。這就好比,大多數的婚姻生活,結婚數年後,不復之前的那種激情。有的,往往是近乎習慣和平淡的種種,似乎沒有什麼值得回味的。
所以,對於很多的精彩,電影,或是書,以愛情劇而言,往往,都會以戀人在一起了,或是結婚了,或是分離了,作為結局。因為那最動人,不過我這個人本身,常會關注白開水一般的平淡,所以,這讓我更多的時候會思索和關注,這種平淡中的感動,記下這種平淡的感動。
不過,這是我個人的事情。之所以提及,因為我把這種想法,帶進神話部。所以,我想寫它,但我知道,對於很多書友而言,它的存在,不如不存在。在江湖部結尾篇,我提過,倘若很喜歡江湖部,就把那當作最終結局吧。
這不是我對於後文的恐慌,或是擔心被罵,或是故作謙虛。而是真誠的想法,很多回味的美麗,需要本身去把握。如同跟人聊天,如果兩人的話都不斷,沒有別的事情必須讓這對話終止,相對而言,會沒有盡頭。
如果有一者,主動性的,結束。那么,也就告一段落了。對於江湖部,我當時的想法也是如此。真的喜歡,把它視作最後的結局吧,在你心裡,那就是完整的喜歡。
二來,神話部倘若不寫,日後我新書倘若真打算以新的混沌紀元背景為題材,就根本不可能了。影響到結局,影響到背景題材。但是,神話部也不能太長。所以,我刪減了儘量能刪減的幾萬字情節,把結局,提前了六天。
另一方面的原因,繼續在追看神話部的書友,實在多了點。根本就和江湖部時的人數,沒有區別。我也不得不刪減了,從書友的角度,對神話部的思考,是另一番感受,真正會喜歡白開水一般平淡的人會有多少?
沒有多少,所以真正會喜歡神話部的,更沒有多少。兩者之間的轉變,就如同,突然從激情的戀愛中,進入到成為習慣般的婚姻,這幅度,太大了,也太可怕,很難讓人去適應和接受。
可是,我不是職業寫手。如果是我,我一定不會寫神話部,因為那必定影響日後我新書的追看情況。因為我不是,我也不憑VIP的這點錢,主導我生活的物質所需。所以,我能以平靜的心態,面對罵聲,我能平靜的,去寫,我自己想寫的內容。
我的文筆很爛,我自己知道。但是我確實喜歡寫,也習慣了,這種通過小說方式,去編制很多想法的過程,讓我喜歡。
如果得不到認同,那是我本身文字的表達能力問題,或是我藏進其中的觀點問題;如果得到一些認同和喜歡,那在本身的興趣上,自然,增加更多的動力。
我很感謝把書讀到現在,以及讀到江湖部結束的書友們的支持。VIP月票榜,等進到第六,我實在很意外。因為我的訂閱很低,真沒想到,會有這種票數。
我不愛爭執,因為不同的立場,和不同的思想特徵,不同的思考切入點,第一感受看到的都不一樣,有的人會一直這么確定下去,有的人或許日後會改變,有的人會深思自己第一感受從別的角度看會是否有新的體會……
種類太多,無法一一羅列。
所以,一直以來,對於攻擊此書,或是攻擊我人身的少量讀者,有其原因並說明的,過去沒進VIP,時間壓力不那么大時,我會做一番簡單解答。仍舊無法理解或認同,我選擇沉默。
後來進了VIP,時間上壓力大了起來,數量上也要維持穩定。漸漸的,連qq都已經,很難開一次,更別說在群里聊天說話了。
似乎說的太多了,終於徹底結束此書。似乎我也有許多話想說……
另外,我很想問一句,在仍舊看到現在的書友中,你眼裡的本書,是純粹的黑暗類型?還是純粹的爽,舒服類型?或是,數種味道攙雜?又或者是,平淡的如同白開水一般?
不過從我的角度,我覺得到現在,必須說一句的是,我本身,從沒有去可以定義文中一切的對錯正邪問題,甚至一直,儘量避免自己將觀點,強加進去。
最後,關於神話部。其實,我寫的很難過。因為神仙,佛,妖精這些,我很難去把握,尤其是神仙和佛,他們存在的本身,是不該如同我們常人一般,有這各種追逐利益,情緒化的喜怒哀樂,但是如果這樣,我一介凡人,根本無法的出來,所構築的世界。
所以,神話部,一開始就注定很短。對於依韻等人,他們的步伐,對比文中其它人,走的太快了。飛升於三界後,三界短時間內根本不可能,形成由非NPC存在構成的完整和相對成熟的體系,所以,我不可能寫一個如江湖般由人構成的神話背景世界。
而且,三界的出現,是為了毀滅的,為了最終結局的出現。否則,以常人的思想角度和理解,去寫神話,最終不過是,變了個名頭的,成了另一個江湖而已。
如果江湖部是一場激情熱戀,神話部,就是幾年後相對平淡的婚姻。依韻等人的存在高度,實在沒道理在還會如江湖般,折騰那么多的事情,否則,他們也無所謂高度和進步了。
非NPC的存在,還能有誰去撼動逼迫的他們,不得不如如何?新生的環境中,又如何有一個相對成熟由非NPC構成的體系,讓他們存在無奈的被動?都沒有,神話部不可能是如江湖部般的。
當然,其實如果我寫神話部,只是處於那點稿費為出發點,我完全可以不理會以上的一切,把神話部打造成另一個由非NPC構築的世界,編織一些,從根本違背付出和得到之間得與失的劇情。
那我本身決定我不可能這么做,如果,他們的付出和超前的步伐,在達到一個高度後,仍舊如同過去般,承載和渡過的是那種劇情,跟他們往昔付出所創造超前和高度,從根本性上,就無法統一。
以上,並不是為了神話部的索然無味,刻意去強調什麼,或是試圖讓大家體諒,理解什麼的。投入在本書的幾個月心血,終於告結,話是會多點。其次,對於看了神話部的眾多書友,我覺得,我自己方面必要的解釋,是必須有的。至於,大家怎么想,那不是我個人能去改變扭轉的。
我做了屬於我個人的真實述說,對我本身而言,已經夠了。
最後,在次感謝所有支持我的書友們。希望,大約一月後,我的新書,大家仍舊會願意點我專欄,讀上一讀。我最希望,支持我這個筆名的人會多一些,當然,這無法強求,能被大家支持這本書,其實我已經非常,慶幸和滿足了。
(這段話,是不收費的。只是說明一下,請大家別,多想而誤會了。)
祝福大家,聖誕快樂,新的一年,也快樂如意,明天,會更好的。
蘭帝魅晨
2005-12-22,8:30分
本書去年12月時VIP章節就已經寫到結局了。
起筆是在去年八月二十七號吧,倘若我沒有記錯的話。全書百二十多萬字,到今天總算全部解禁完畢。
從起筆開始到現在,10個多月點。對於公眾版的更新速度而言,未必算快,但我想也並不算太慢吧。曾有段時間由於原稿丟失導致無法解禁,對此很是抱歉。從起點編輯手中得到文字版稿件後,一直維持日一節的速度解禁。其實並非不願更快,雖然這本書不解禁每個月VIP仍舊帶來些許煙錢收入。但主要卻是因為,對於支持本書的VIP讀者,必須回予相應的尊重。
我是這么認為的,這些並非是希望得到一直在看公眾版書友們的支持和體諒,而是認為,以我的立場,在本書結束的此刻,必須作出闡述。
發布到今天此書解禁結束時,後面一本作品已經完本,VIP也已解禁完畢。新作算上VIP字數也已經過七十萬字,公眾版四十餘萬,以日一節速度解禁。如果有興趣閱讀高手寂寞之後的其它作品,希望大家支持。但真相墮落和飲,兩本書的風格都跟此書不同,很喜歡本書的書友,大概不會喜歡。
如果更喜歡這種題材和背景的,歡迎閱讀飲之後的下一本新作。
最後,非常感謝大家的支持。
閱讀目錄
設定 | |||
遊戲設定(10月14號更新) | 部分遊戲人物基本屬性值(更新1107) | 設定補充 | 答書友問以及隨言 |
因書評而起的感言 | 近期部分書評隨感 | 關於背景的簡要講解 | 算是感謝吧! |
VIP上架公告以及答書友VIP申請辦法 | 轉帖:關於無名 掃地僧 的推測的一篇強帖 | 特殊更新(關於至尊界群) | 新書廣告《暫命名》 |
正文 | |||
不是前言的前言 | |||
第一章 與或 | |||
序言 | 第一節 新人 | 第二節 分道 | 第三節 入派 |
第四節 第一次 | 第五節 憤恨 | 第六節 奔波 | 第七節 京城之行 |
第八節 引導 | 第九節 傳說再現 | 第十節 偷師 | |
第二章 利其兵 | |||
第一節 磨刀不誤砍柴功 | 第二節 修行 | 第三節 義氣 | 第四節 高利貸 |
第五節 生存原則 | 第六節 循序漸進 | 第七節 赴約 | 第八節 轉機 |
第九節 與傷心斷腸的會面 | 第十節 古月山莊 | ||
第三章 變幻 | |||
第一節 行動 | 第二節 瞞天過海 | 第三節 強盛之勢 | 第四節 寂寞 |
第五節 馬車談心 | 第六節 卑鄙 | 第七節 醞釀 | 第八節 神兵任務 |
第九節 尋寶之旅 | 第十節 雲雨劍 | ||
第四章 亂心 | |||
第一節 揚州插曲 | 第二節 茗 | 第二節 黑夜 | 第三節 幸?悲? |
第四節 殺劍 | 第五節 江湖 第一魔女 | 第六節 孤傲與孤傲 | 第七節 重見天日 |
第八節 生必有可戀 | 第九節 愚蠢? | 第十節 有時 | |
第五章 上古神兵 之爭[ 分卷閱讀 ] | |||
第一節 話說 | 第二節 陵墓 | 第三節 神兵面目 | 第四節 死戰 |
第五節 連環策 | 第六節 黑鍋 | 第七節 血雨江湖 | 第八節 聯盟新機 |
第九節 血刀刃的愛情 | 第十節 復仇之一 | ||
第六章 煙花燦爛[ 分卷閱讀 ] | |||
第一節 清水有色 | 第二節 大洗牌前奏 | 第三節 銘記 | 第四節 門派絕學 |
第五節 所謂感情 | 第六節 所謂感覺 | 第七節 左右的是 | 第八節 月兒造訪 |
第九節 豎旗 | 第十節 江湖中的宿命 | ||
第七章 只開一瞬[ 分卷閱讀 ] | |||
第一節 悠悠歲月 | 第二節 悠悠歲月2 | 第三節 悠悠歲月3 | 第四節 悠悠歲月 |
第五節 悠悠歲月5 | 第六節 悠悠歲月6 | 第七節 悠悠歲月7 | 第八節 悠悠歲月8 |
其他
武器資料
小樓一夜聽春雨:具有神鬼莫測的魔力,乃地獄第一魔刀,本不該存在人間,江湖一現,即出血腥。
真武劍:武當派創始之祖張三豐的佩劍重劍無鋒,張三豐中年時用它掃蕩群邪,威震江湖,晚年則極少使用,武當派鎮山之寶。
金蛇劍:此劍形狀甚是奇特,整柄劍就如是一條蛇盤曲而成,蛇尾勾成劍柄,蛇頭則是劍尖,蛇舌伸出分叉,是以劍尖竟有兩叉。
金蛇錐:金蛇郎君所用暗器。
天蠶軟絲手:不懼水火,寶刀利劍也能輕易折斷。
經典摘錄
其實,高手有一顆寂寞的心,因為高手的造就本就是用寂寞堆積而成。
想快樂,想精彩,想無慮,就別當高手。
-----開篇語
路途中,往往忍不住感嘆別人的精彩,但是細心一想,有時候自己根本便不可能過那種精彩,就算重新再來一次,仍舊如此。如果說人與人之間存在一種主觀上的區別,就是由這種性格導致的差異。
命運,很少因為人的想法改變,因為做出決定的始終是性格。
----------依韻
試圖把握和擁有,是我們的選擇,也許得償所願,也許終究錯肩而過,但努力過,堅持過,即便失去,我們難過,卻無悔!
--------------依韻
我朝著顛峰,拚命的攀爬,一步一步,可是我爬上一座山頭,看見原來還有更高的山在那邊,於是,我又著更高的山頂攀爬,到我以為終於到達一座再無人比我高太多的山之頂,才發現,原來不是沒有,只是在自己沒有站到這種高度時,看不見更高的而已。
--------------依韻
我們遭遇的所有人,可以用一個又一個圓去劃分,始終站在一起而沒被線隔開的,就是對你最重要的人。
---------------作者
如果我不說,你只以為我不知道,我只想你明白,我都是知道的,只是願不願意說而已。人哪,往往身邊關心你對你好的人,習慣了也就不當回事,或者感受不到,別人不告訴你這么做是怎么為你好,你就是想不到。直到有一天,失去了,才會想起從前。
----------依韻
若不想被身邊的人背叛,就不要給別人機會引誘對方背叛自己。
----------依韻
他笑也好,冷著臉也好,你就當真的好了,假的成為習慣,跟真的又有什麼區別
--------------樂兒
敵人,是殺不完的。只會越殺越多,既然有欲望,就不可能獨傲。過去,我錯了!
-----------依韻
沉溺虛名者,是當局者迷的。
當你感覺名聲受損,折了面子而忿忿難平,想方設法要挽回的時候,其實你已經沉溺於虛名;當你事事考慮所做所行,會否導致名望受損,其實你已經沉溺於虛名。
大德者,出於大德之心而行事;大惡者,出於無度縱容私慾而行事。這兩者都可謂聲名遠楊,雖給人喜惡全然不同,但卻非偽,皆因他們的聲名造就,只緣自於本心所為,是一種附屬產物。
而偽,則是為名而行,無論善惡,皆是偽。我行我素,說之容易,行之卻難,無名之輩也好,聲名顯赫也好,真能渾然不在意直接影響自己的氛圍存在,能有多少?
-------------作者
生活不是不可能平靜的,雖然簡單很難,但平靜其實很容易。只是,如果你自己硬要追求更多,放棄這平靜,那就必須承受接至的代價,選擇,是必須承載的。
----------依韻
江湖可能因為少了誰而失色,卻不會因為少了誰後就不再是江湖。
----------------作者
孤獨是一個小水池中只有一條魚;寂寞是水池裡什麼也沒有。孤獨是在很多人的地方,身邊卻沒有人陪伴;寂寞是在很多人的陪伴的時候,也只能沉默。
--------------依韻
全部相信,也全部懷疑。相信,便是去做;懷疑,則是不對之報有期望。
-----------加
每個人,都有自己的理念和堅持。都是,在堅持自己的,又有什麼理由,為別人放棄和改變?
----------依韻
不說,不代表不知道;沉默,不表示接受。縱使知道,縱使不願意接受,也未必能由得自己。
----------樂兒
有時候付出未必就有收穫,往往付出一切最後卻是為他人做嫁衣。這很沒道理,也很沒邏輯
——作者
若是不肯倒去杯子裡的水,除了心中認定的對錯和價值外,任何其它存在,都不可能理解。任何學說,能存在和得到哪怕些許人的認同,就定有其正確和應該存在的理由,只有先放棄自身的執念,才能悟通理解
後悔,有時候是一種動搖
我喜歡夕陽的餘輝,但它不會因為我的喜歡,一直存在於我的眼前,但這不影響我對它的喜歡。完美,是可以去努力追逐的,但不可以奢望擁有。美麗,可以去喜歡,但是不可以因此認定它是永恆。
差距,就是差距,無論多少年,高手,只要回來,仍舊是高手……塵埃可以掩蓋劍的寒光,卻掩不去劍刃本身的鋒芒
------------藍太陽
只要心在,只要銳氣在,只要信念在,永遠不存在失敗和毀滅,永遠,不存在害怕和恐懼.任何人都不可能被別人打敗,只會敗給自己
--------------暮色
你我之間的那面鏡子從有裂痕開始,就已經注定了我只會將之拋棄,而不是去修復。
---------------依韻
見人是人,見人不是人,見人仍是人。
--------------紫衫
不要等到你一身修為盡毀的時候,無力保護重要的人和事說,才去後悔。
漫漫江湖路,紛紛恩怨仇。拔劍浴血幕,只為紅顏故。
---------------藍太陽
很多年前,莊主就這樣,指揮著我們作戰,很多年後的今天,莊主回來了,還是這般指揮著我們做戰。有的人,無論消失多少年,只要再回來,就仍舊是他,沒有人能否認和質疑,莊主就是這種人,毫無疑問
---------------茗
無數枯燥的時間堆積的實力,只展現在某些瞬間,發散著燦爛璀璨的奪目光華。
-------------茗
重生後的天龍神,滿心麻木的凝視著街道的喧譁人群。悲痛過了,傷心過了,難受過了,短時間內已經無法再匯聚起這些情緒。腦海中一一閃過幾十年來在江湖爬摸滾打的辛酸,一聲長嘆,轉身走向一旁的武器店,挑出一柄精鐵長劍,飄然而去。‘世界太大,每個人的圈子太小,我的眼睛局限在自己的圈子內從不往外細看。我一直以為憑自己的修為,在江湖中能對我造成生命威脅的人就那么為數不多的小部分人。原來在我所看到的圈子外,還有很多我所無法想像的高手存在。我會再去找你的,你等著,使武當繞指柔劍的高明少年。’天龍神飄然從城內門派高手排行榜中走過,此時排行榜上,全真十大高手天龍神的名字已然被替換。創造一個名字需要付出無數,但毀滅它,往往只需要一個眨眼的瞬間,我們在不斷的用無數付出試圖抵擋不斷可能毀滅自己的瞬間,為此辛苦著。可是就算辛苦,我是天龍神,我決計不容許自己就此沉沒!
混沌紀元
設定依韻進入混沌紀元的那一年為混沌元年。
混沌元年:依韻進入混沌紀元中國區,學挖礦,鍛造,遇零兒
元年五月:零兒去了靈鷲宮;依韻到華山腳下賣衣服,遇霸天,夜靈等人;拜入武當門下
元年七月:被小山帶到恨天洞打學點;遇血刀刃清殺,見到傷心斷腸,情衣;被血刀刃和傷心斷腸各殺了一次
元年八月:依韻重新練起,遇靈鷲宮在武當山腳清殺,救暮色,再次被殺重生;回大理做生意,並結識了小琳
元年十一月:依韻到京城做生意;神州幫和反神州聯盟大戰;看了七天小刀自修
二年二月:依韻身家過五百萬,重出江湖;與夜靈霸天幾人組隊做任務,鬧翻;被暮色帶到翠湖寒打學點,遇指間沙;知道了平衡加點的好處,自殺重生
二年十一月:指間沙離開翠寒湖;小刀自殺重生,入華山學獨孤九劍
三年三月:繞指柔劍110級,依韻離開翠寒湖
三年四月:發現小琳被綁;月兒引薦依韻到了反神州聯盟,依韻成為古月山莊莊主;指間沙幫忙掩飾,救出小琳
三年五月:古月山莊兼併天神幫,移花宮
三年六月:依韻在恨天洞殺死天龍神
四年一月:兼併七聯幫,天合會
五年八月:出發十大神兵任務,找珠子;初遇紫衫;結識凝望;獲得殺劍秘籍;遇喜兒,被追殺
五年九月:重獲新生的依韻靜不下心了,莊內一有事都會親自出手;零帶著赤贏來見依韻;零兒成為靈鷲宮第五魔女
五年十月:十大神兵任務,陵墓
五年十一月:樂兒重生,喜兒發出血祭命令
六年六月:開放門派絕學,開啟神級職業;錢幫加入反神州聯盟;血刀刃退出江湖
六年十月:指間沙完成絕學試煉任務,遇霸天
六年十一月:沙漠,喜兒設計指間沙和霸天
六年十二月:月兒帶銘記來到古月山莊;依韻仁,天道子起衝突;設計殺死仁,天道子,隨影
八年一月:聯盟幾高手合力殺王重陽,小龍女獲九陰真經
八年二月:依韻與指間沙,霸天決裂,開始殺人
八年三月:天道加入反神州聯盟
八年五月:指間沙和霸天結婚
八年十月:依韻帶著銘記,在各門派不斷殺人,被人稱為冷血雙劍
十年五月:殺氣達到八百萬
十年七月:喜兒為銘記殺死王重陽,銘記學得九陰真經
十年十月:依韻殺氣突破一千萬,殺劍轉化為金蛇劍,再遇喜兒
十年十一月:紫心人被撤去神州幫幫主之位;夜靈,霸天的天明會浮出水面
十年十二月:依韻在武當山腳開設擂台,暮色來切磋,容兒敗依韻
一一年一月:依韻退隱,被神州幫追殺,銘記背叛,依韻掉落懸崖
一五年:紫衫發現了依韻
一八年:紫衫設計了英雄救美,開始對著依韻說話
二零年一月:依韻帶著紫衫,帶著忘我意境重出江湖;搞定天道,重回首席區域長老之位
二零年六月:紫心人獲星宿掌門之位,血刀刃獲血刀門掌門之位
二零年八月:樂兒找上依韻,依韻將樂兒打致重傷,帶回了古月山莊
二一年一月:反神州聯盟攻破神州幫的朱雀壇,金剛盟占
二一年二月:天道與天明會合併成天下;情衣帶著峨嵋派的人併入古月山莊;可名接任武當派掌門;小龍女接任古墓派掌門
二一年五月:麒麟壇開放;天下會反叛;古月山莊占下麒麟壇
二一年十月:反神州聯盟解散;仙靈谷,華山聯盟,金剛盟,古月山莊,錢幫,天涯盟,月老會結成並肩聯盟;天下會與神州幫結成同盟
二一年十一月:依韻應可名之邀回武當派;下山時遇天下會截殺,辟邪劍出場
二二年一月:依韻到神州幫見小琳;殺霸天,六子,夜靈,天道,伴侶;紫衫在金蛇劍上掛了一件小巧的紫色紗衣;銘兒成為靈鷲宮第六魔女;黑木崖任務開始;小劍看到依韻:“江湖何時多了一個真男兒!”
二二年二月:組成神州聯盟,殺上黑木崖;喜兒,小劍,依韻合力殺死東方不敗,依韻獲江湖第三傳說之名
二二年五月:依韻帶著紫衫,來到劍洞打學點;遇見殘忍溫柔;若水三千帶著紫衫去找空前絕後,幫忙救彷徨無地
二二年六月:依韻引導不存進入忘我意境;小龍女召回迷惘,退出幫派之爭;空前絕後救回彷徨無地;可名建立仁者之心聯盟
二二年七月:金剛盟幫派印記被毀,朱雀壇被仁者之心占領;華山聯盟幫派印記被毀,白虎壇被攻占;依韻被紫心人,焰情帶人圍攻;情衣接任峨眉掌門;樂兒遇到殘忍溫柔;依韻上武當,想殺可名,被喜兒帶走;古月山莊幫派印記被毀,麒麟壇被攻占
二二年八月:聯盟全體駐紮在了揚州,依韻到了翠寒湖
二二年十二月:辟邪劍上少林挑戰,被智藏阻止
二三年三月:不存忘我進入成熟期;喜兒,樂兒,殘忍溫柔,銘兒服下血心;三大傳說級碰面,路過的蜻蜓掛了;天下會解散,指間沙回古墓
二四年:天雷動接任崑崙派掌門之位;傷心斷腸幾人對門派聯盟的策略獲得成功
二五年:依韻自創紫宵劍決,殺小龍女;崑崙會,星宿會,血刀會,神州幫建立同盟;可名將掌門傳給蕭浪,將麒麟壇轉讓給古月山莊;華山聯盟和金剛盟合併成立新世紀聯盟
二五年六月:天煞壇開放,自由幫直接獲得;總壇升級;妖瞳殺辟邪劍,辟邪劍獲葵花寶典;喜兒把暮色帶到了縹緲峰
二六年一月:天龍神接任全真教掌門,仁接任恆山派掌門,天道子接任丐幫掌門;黃昏門成立;古月山莊被仙靈谷兼併,麒麟壇轉讓給了新世紀聯盟;依韻要流浪了......
二七年一月:依韻為情衣潛入少林拿九陽神功,遇到小劍,想殺,被喜兒阻止,兩人又開始追逐;
二七年三月:彷徨無地嫁給了月寧
二七年八月:第七總壇孤星開放;自由幫,神州幫,新世紀聯盟和仙靈谷三方勢力進軍孤星壇;黃昏門正式升級為江湖大派,如是,如內,如外挑戰小劍;依韻從不存手上奪到赤霄劍,改名為紫宵劍,小劍拿得承影劍
......江湖開始殺戮四起......
二八年六月:狂過,天道子,霸天等人抓住紫衫,
二八年七月:辟穀之戰,依韻盡殺幾派高手,自由幫,峨嵋派在辟穀外堵殺;狂過,驀然,迷惘回去見逍遙子;
三零年:喜兒打敗逍遙子,獲逍遙派掌門之位;各門派NPC掌門強化;小劍接任華山掌門;新世紀聯盟併入神州幫;依韻進入殺意;到神州幫拿魚腸劍,純鈞劍;樂兒黯然消魂意境初成,依韻將純鈞劍給了銘兒,讓樂兒找倚天劍任務
三零年十一月:依韻帶著妖瞳去冰火島,超豪華的紫宵號登場,
三零年十二月:逍遙子再遇驀然,開始閉關養傷;依韻遇到小昭,張無忌,謝遜,波斯明教幾人,拿到倚天劍,屠龍刀,峨眉鐵指環,聖火令
三一年一月:依韻成為黃昏門門主,黃昏門改名為紫宵劍派;如外獲明教教主;依韻將倚天劍,峨眉鐵指環,金蛇錐給了情衣:暮色的眼中已經是淡淡的白光,看透了喜兒意境的破綻,離開縹緲峰
.......元兵瘋狂的衝擊華山.......
三二年一月:依韻到西夏皇宮,殺驀然,取得三顆撫淚;遇小劍,兩人都重傷;趙敏回明教,殺了如外,如是;依韻將兩顆撫淚,紫宵御訣,金蛇錐給銘兒
三二年五月:赤兔馬登場;丹仙子,寂寞高手出現;依韻因為殺意的原因進入血色幻境
三二年七月:加,茗叛門回歸;依韻沒辦法克服幻覺中的恐懼,要進一步提升膽識,開始殺人,找糧食
.......正義傳說.......
三四年一月:門派至尊任務啟動;依韻殺血衣,如外;獲得幻影總決,幻影劍,幻影梭,獲得幻影探測;速度屬性實際使用值達到101點,生成絕對速度差異;到皇宮,見旖旎妃,獲得幻影刃,幻影手套,旖旎札記;遇到天刃組織;紫宵劍訣轉化為紫宵幻決;小龍女重獲掌門之位
三四年六月:自由幫,峨眉會,古墓會合併為紫宵幻盟,同時兼併仁者之心;小劍發布江湖公告:“依韻,你終於來了!”
三五年一月:依韻,喜兒,小劍,不存,紫衫,為神照經任務,殺狄雲,丁典;依韻將紫宵幻手給了喜兒;依韻把明極三色元給了妖瞳,並讓妖瞳重新練魔刀;古月回歸
三五年二月:紫衫花了一億六千九百兩請天刃殺寂寞高手;神州幫慶典,寂寞高手被天刃殺死,天刃聞名江湖;銘兒帶依韻做加悟性任務;遇到已為天涯盟副盟主的群芳妒;妖瞳將屠龍刀給了蕭浪,至尊令任務開啟;群芳妒自創天地紅塵門派;天龍神獲全真至尊令,仁獲恆山至尊令
三六年:劍如顏創顏玉劍派
四一年(這裡時間有些錯落,找了一個最合理的定位,雖然仍舊不合理,但也只能如此了,就當如此吧):至尊令奪屠龍刀,神州幫殺上武當派,暮色一人擋下,成為江湖第四傳說,無血傳說;天地紅塵,以及以天涯盟為首的江湖幾大幫派加入紫宵幻盟;小劍打敗風清揚,獲至尊令;蕭浪被天刃殺手所殺,趙敏獲屠龍刀;可名接任武當掌門,暮色獲真武劍
四二年一月:殺夜魅雪,和喜兒分食紫凝淚,吸收紫凝淚,武功特效,輕劍,輕身提升到二階段;喜兒容貌現出原形;霸天遇丹仙子,練習陰陽交合神功;喜兒帶依韻到平沙十里,依韻殺氣值達到100億,達到忘我殺境,特效連鎖焚化,紫宵幻劍等級達到150級
四二年三月:不存要嫁小劍,找上依韻;天刃黑衣人出手殺群芳妒,依韻救之
四二年四月:依韻上光明頂,在海上擊殺張無忌,獲屠龍刀;契丹,救喬峰任務;任務結束,門派等級提升,門派掌門可直接占領總壇,可身兼兩個以上門派掌門;凝望接任崑崙掌門;小劍獲七個門派至尊令,至尊令奪刀任務啟動;依韻成功保存屠龍刀至任務啟動,開啟天賜神兵任務,小劍獲得東升華山,可名獲得西降武當;打敗守護劍靈,依韻獲得北落紫宵,喜兒獲得南極飄渺,群芳妒獲得獨傲紅塵
四二年五月:魚腸劍被紫杉用北落紫宵一刀斬斷了;屠龍刀大會在紫宵山下舉行,任務結束,總壇移至所屬門派山下,新增門派無上印記,開放滅派系統,開放七枚門派至寶;依韻成功阻擋小劍獲得至尊令,紫衫獲得北落紫杉,北落紫刃,北落紫手,太玄經
四二年六月:霸天搞定了驀然,明雪,和丹仙子開始要創功法
四二年八月:北落紫宵決創立成功;霸天在大理打紫杉的主意,卻被吊在了城門上,大理城其實姓紫;之後霸天遇到了歐陽鋒,習得蛤蟆功;
四三年一月:俠客島任務,依韻和紫衫遇歐陽鋒和洪七公,學得移經換穴大法,遇到西門吹雪;北落紫宵總決創立成功;霸天,丹仙子創魔欲經;指間沙被魔欲經影響,決然震斷經脈;紫衫領悟太玄經完全版,俠客島沉沒,喜兒,依韻,小劍,紫衫,不存,群芳妒被困俠客島海底
四三年五月:霸天創立魔欲門
四三年十月:江湖發現門派至寶,紫宵,神州大戰七日,卻被樂兒獲得
......殺戮更起......
四四年七月:千姿接任恆山派掌門,魔欲門對顏玉劍派發動滅派系統,劍如顏逃,解散顏玉劍派;傷心斷腸叛離華山派,自創華山劍宗,與崑崙派結盟,各自獲得門派至寶,並脫離神州幫;魔欲門,恆山派,全真教結成聯盟,脫離神州幫
四四年十一月:困神壁開,依韻幾人脫困;魔欲門滅丐幫;驀然創立丐幫,加入神州幫;霸天敗於暮色之手
四五年一月:天盟令出,各門派紛紛接令;佛生佛滅接任少林掌門;魔欲門滅天地紅塵
四五年五月:依韻上峨眉,接下倚天劍法第十五劍;小龍女將掌門之位傳於指間沙;紫宵山,依韻和喜兒沉入幻境,分食成熟血心,血心負作用消除
四五年六月:群芳妒跟了葵花皇后;依韻做任務,殺慕容復,虛竹,段譽,李滄海,殺小昭;後續任務,到移花宮,獲移花接木秘籍;黑衣人找上指間沙
四六年一月:紫宵聯盟,神州聯盟解散
......江湖以門派為單位開始瘋狂殺戮........
四六年二月:指間沙獲嫁衣神功,獲溫柔,春怒;依韻剿滅慕容世家,獲得門派至寶;殺死無名掃地僧,經脈被佛印籠罩;依韻對魔欲門發起滅派系統,恆山派,全真教脫離魔欲聯盟;霸天被依韻一掌斃命,魔欲門除名;依韻將紫宵劍派掌門之位傳於妖瞳
四六年十月:依韻成了宵音,在礦場挖坑,遇見樂兒,殘忍溫柔;紫宵劍派接下天盟令
.....江湖門派在天盟的推瀾下,開始瘋狂殺戮,除卻本門不是人,整個江湖都瘋了......
四七年一月:靈鷲宮隱退的紛紛開始重出江湖
四七年二月:天盟到礦洞殺樂兒,依韻湊巧救出樂兒,入寺修閉口禪
四九年:閉口禪大師在西夏周圍聞名
五二年:閉口禪大師在佛學一道聲明顯赫,西夏皇宮改造寺廟,山靈寺
五四年一月:忘我殺境特殊意境特效開啟,北落劍極,凡殺之劍,盡握於手,忘我殺境大成,忘我殺境無上北落紫宵極劍尊
五四年二月:依韻重出江湖,妖瞳將紫宵派掌門傳回給依韻;
五四年三月:依韻創造了魔劍北落紫衫
五四年五月:小樓一夜聽春雨打敗峨眉第十五劍,依韻告訴了妖瞳殺氣的秘密;依韻接下天盟令,加入天盟
五四年七月:月兒被殺,喜兒發出血祭命令;喜兒殺崑崙,武當天盟隱士高手;小劍和喜兒交易,不存脫離靈鷲宮,花語作為交換;崑崙,華山劍宗,星宿,血刀,華山,武當,少林,峨嵋,古墓送死的人紛紛殺上靈鷲宮,接連被圍剿,全軍復沒
五四年八月:群芳妒重出江湖,滅全真教,恆山派
五四年九月:天之聯盟成立,依韻,小劍任盟主,可名,佛生佛滅任副盟主;仙靈谷解散;飛合莊解散;花語對依韻用情人箭,失敗,依韻殺花語;依韻跟蹤天盟正使替身,開始殺天盟隱士高手
五六年:天盟被依韻殺了一千五百個超級高手;北落紫宵總決達到200級,輕劍輕身達到圓滿階段,身份暴露,將掌門之位傳於妖瞳,又要開始流浪;赤兔馬被紫衫染成了紫色,改名為紫宵馬
五八年:丹仙子改名為丹心,練成丹心神功;黑衣人,丹心,指間沙,天盟三十六人截殺依韻,黑衣人身份暴露,凝望;暮色達到極尊境界,無我仁者意境;小劍修成無上東極劍宗;小劍與喜兒單挑,被依韻阻下
五九年:靈鷲宮滅血刀門,星宿派,華山劍宗,崑崙;血刀刃,紫心人,焰情,傷心斷腸全死;零兒天盟正使身份曝光;依韻重獲紫宵劍派掌門,滅丐幫,滅峨眉,滅古墓
......這場大戰天盟高手撤退,天之聯盟全軍復沒,天盟剩十萬高手,靈鷲宮剩兩萬,紫宵劍派的人數比殘存的四派加起來,都還要多上許多倍......
六零年:少林派,武當派,華山派組成聯盟,對靈鷲宮發起滅派系統;縹緲峰決戰,紫衫天罰,喜兒魔滅,依韻開啟了人間最強意境狀態,開啟三界之門。
同名網路遊戲
遊戲全名:《高手寂寞wep》 由超人氣同名小說改編的網路遊戲,目前遊戲處在開發前期,可以確定下來的是這是一款即時戰鬥模式的遊戲,並且會在遊戲中加入許多創新的概念。