《雙截龍DOUB》

《雙截龍DOUB》

《雙截龍DOUB》是一款是2D橫捲軸動作遊戲。

《雙截龍DOUB》《雙截龍DOUB》
娛樂產業從來不缺打架。就像阿諾和史泰龍代表了八十年代的硬漢動作電影一樣,DoubleDragon(雙截龍)也同樣代表了那個時代,以及之後幾年內的動作遊戲。而今天,這部遊戲已經成為了不可置疑的經典。很難說這是第一部邊扁人邊前進的遊戲;但它卻是最棒的,整整兩年無出右者,直到SEGA的戰斧與CAPCOM的快打旋風出世。DoubleDragon吸取了許多前輩的靈感,但它仍然是2D橫捲軸動作遊戲的最佳代表。儘管成龍踢館和變節者已經具備了DoubleDragon的某些精神,Technos的這部遊戲卻引入了許多未來同類遊戲的核心要素。遊戲中的第一個鏡頭便完美地展現了DoubleDragon在視頻遊戲領域描畫現實暴力的野心。簡單說來,就是一個女人先被擊中腹部,然後被一個大漢給拐走了。然後,附近車庫的門打開了,BillyLee走了出來,如果是雙人Play,那么JimmyLee也會一起走出來。他們赤手空拳,卻要在一大票流氓(以及太妹,有許多雜兵的名字來源於李小龍的龍爭虎鬥)中殺出一條血路,並救出他們的愛人Marian。最後,他們就要來上一場你死我活的決鬥,因為只有一個Marian而有兩個Lee兄弟。儘管結局令人驚異,但DoubleDragon的故事仍然具有一定意義。重要的是它方便地提供了在當時看來特猛的扁人動作。伴隨著清晰刺耳的拳腳音,真實的“嗚呀”與“呃啊”等聲音從被擊倒的敵人嘴裡喊出,就是那個時代街機的圖騰。有些血腥的技巧,尤其是Lee兄弟一把抓住敵人的頭髮,然後用膝蓋對準他的臉來上那么幾下,DoubleDragon已經比那些健康的動作遊戲要領先許多了。

經典遊戲殿堂:雙截龍DOUB

還設計了許多影響深遠的必殺技——上擊拳、飛踢、丟擲、迴旋踢,以及……肘子。另外,遊戲還引進了許多街頭風格的武器——小刀、棒球棒、燃燒桶、輪胎,以及鞭子、石塊和炸藥棍。就像那時的大部分街機遊戲,DoubleDragon的流程很短,只提供了屈屈幾個關卡。僅管如此,許多人仍然願意為了它花掉大把的硬幣。完成遊戲並不意味著結束,就像很多偉大的遊戲一樣,當你最終擊倒了機關槍willy並救出Marian,DoubleDragon的樂趣還會持續下去。

編輯寄語:

我曾經有一整個夏天泡在DoubleDragon里,不過我想我沒有一幣通關過。十五年過去了,我依然清晰地記得遊戲的每一個細節。我記得當初我還翻爛了一期NintendoFunClub,上面報導了DoubleDragon移植NES的訊息——你很難想像我是多么需要它。儘管這部作品與街機版有很大出入,但我還是從頭到尾打了一遍,因為它令我回憶起了最愛的遊戲。

附錄:

DoubleDragon的開拓創新獲得了巨大成功。但不幸的是,這個創新沒有持續。1988年的DoubleDragonII:復仇,看起來就像是一部初作的圖像潤色版,只是這次開頭換成了Marian被大漢機槍射死,真糟糕。然後,1990年的DoubleDragonIII:羅塞塔之石已經可以用噁心來形容了,它擁有一個商店系統,你可以在裡面扔進更多的遊戲幣來換取一些道具和招式。幾年過去了,一款被遺棄的NEO-GEO對戰遊戲也無法重振雄風,或許是由於它看起來實在與之前的作品沒有聯繫。另外還有兩個值得注意的DoubleDragon,一是1994年(!)上映的電影,由AlyssaMilano與ScottWolf主演;二是戰斗蛙與雙截龍:終級隊伍,一個古怪但特別好玩的Genesis遊戲。而直到最近發售的DoubleDragonAdvance,看上去才是自初代以來最有價值的雙截龍遊戲。

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