英文名稱:Disciples3:Renaissance
遊戲類型:回合策略
開發廠商:Akella
發行廠商:ToBeAnnounced/StrategyFirst
上市時間:2009年12月7日
“聖戰群英傳”系列又稱“信徒”,該系列誕生於1999年,遊戲的概念與同時期的《英雄無敵3》非常接近,但遊戲獨特的戰鬥系統和轉職系統又讓玩家體驗到了與“英雄無敵”系列截然不同的樂趣,因此遊戲上市之後很快成為了能夠與“英雄無敵”系列分庭抗禮的另一經典回合奇幻遊戲系列。《聖戰群英傳3:復興》這款遊戲原本預定的上市時間是2008年9月,其後一度被推遲到2009年第二季度,不過直到今天我們才看到了這款遊戲的俄文版,至於英文版的上市時間,應該會是在2010年第一季度,想來不會再跳票了吧。《聖戰群英傳3:復興》中設定有帝國、精靈以及詛咒軍團這三個種族,每個種族都有其特點。帝國可以訓練出指揮官以及騎士,帝國魔法師則更加偏好於氣系的魔法;精靈擅長使用弓箭,可以將弓箭技術與水火元素結合起來,甚至能夠從屍體中提煉出劇毒,而且還能獲得樹精以及獨角獸之類神秘生物的幫助,精靈魔法師和帝國魔法師一樣偏好於氣系魔法;詛咒軍團的生物擁有在戰場上狂化的本領,這一本領可以賦予他們更強的力量和對痛苦的免疫,詛咒軍團的魔法師致力於鑽研火系魔法,同時詛咒軍團還能招來石像怪以及地獄魔鬼的幻象為自己作戰。作為老牌的回合策略遊戲,《聖戰群英傳3:復興》的表現只能算是中規中矩,雖然遊戲的特色依然得以保留,但一些不甚合理的設定卻被玩家詬病不已。一個比較明顯的就是遊戲中的經驗值計算,經驗多少取決於玩家在戰鬥中造成的傷害量以及治療量,所以憑藉地圖魔法殺傷敵人然後上去補刀的戰術只能得到很少的經驗,而帝國單位則可以通過治療來換取大量的經驗。除此之外還有召喚出來的石頭人幾乎免疫土系攻擊,從而橫掃精靈野怪的詭異現象。事實上從遊戲推出到現在,補丁就已經出到了1.05版,只希望英文正式版上市的時候會是個比較完善的版本吧。
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