《熱血無雙》

《熱血無雙》

《熱血無雙》是由1073遊戲平台、37wan聯合運營的一款三國題材的戰爭類角色扮演遊戲,由蒸汽機工作室自主研發,獨立發行。是一款2.5D的大型MMORPG+SLG寫實類三國遊戲。《熱血無雙》中玩家扮演了一位在三國亂世中的英雄,隨著遊戲的進程,玩家將能夠通過豐富的任務故事線,以及臨場感十足的劇情動畫,體驗一個真實的亂世。 遊戲最大的特色在於真實恢弘的戰場,在這裡,戰鬥不再是簡單的機械對砍,而是代之以激烈多變的即時操控戰鬥,就如親臨戰場,“實時指揮”千軍萬馬。玩家更可以招募關羽、呂布等絕世名將,在中華大地上,譜寫一場場戰爭史詩。 《熱血無雙》2013年4月2日全新來襲!2013年,三國風暴必將席捲全國---熱血無雙,熱血開戰。

基本信息

遊戲簡介

《熱血無雙》是由當紅女藝人蒼井空為上海第九城市全中文代言的一款以三國亂世為題材,角色扮演與即時策略相結合的網頁遊戲。以陣型部署,武將搭配,戰法配置的策略玩法與戰鬥中戰法釋放的即時玩法相結合,讓玩家在戰場中展現自己的智慧,稱霸三國!

遊戲代言

2013年4月2日,國區域網路絡遊戲開發及運營商第九城市(NASDAQ:NCTY,以下簡稱“九城”)宣布,已與知名藝人蒼井空達成合作協定,蒼井空將擔任由九城自主研發的網頁遊戲《熱血無雙》品牌代言人。
蒼井空代言《熱血無雙》
《熱血無雙》是九城歷時兩年投入巨資研發的一款網頁遊戲,通過了解用戶需求,重視用戶體驗,九城開發團隊將產品細節做到極致。《熱血無雙》融合了中國用戶所喜愛的RPG角色扮演、SLG策略玩法和RTS即時戰略玩法的經典元素,並採取了獨創性的戰鬥玩法。蒼井空成為《熱血無雙》代言人後,將配合《熱血無雙》的宣傳推廣進行全中文視頻及照片拍攝,此外,蒼井空還將根據《熱血無雙》的宣傳推廣計畫,和用戶進行一系列的互動活動。
九城方面表示,市場上的網頁遊戲多採用播報式戰鬥,往往缺乏真實動感,缺少可控操作的策略性和自由度。《熱血無雙》能夠同時容納90個智慧型單位同屏戰鬥,保證數據的正常和即時;玩家能夠控制角色釋放技能,提高遊戲策略性,讓玩家的遊戲過程不枯燥。
此外,《熱血無雙》力求最大限度的再現三國時代,將有216位歷史名將和32種人物坐騎在遊戲中登場,同時復原了三國時代11個郡縣城市的風貌,玩家可以自由蒐集武將進行組合。
九城董事長兼CEO朱駿表示,非常高興《熱血無雙》項目能夠與蒼井空達成合作協定,進行產品推廣活動。《熱血無雙》力求完整的再現中國歷史中的輝煌時代;蒼井空自踏入中國市場以來,她表現出的對中國文化的熱愛,與《熱血無雙》的遊戲背景非常契合,而她展現的謙遜、熱情的品格,受到了中國冬粉的肯定和喜愛,這是我們最終決定與她合作的重要因素。

遊戲特色

即時戰場
《熱血無雙》運用Flash技術開發,以玩家即時戰法釋放與戰前陣型配置為主打的全新玩法。這種戰場競爭激烈,打法緊湊,戰法需要多種搭配,使用時機也十分講究,可以說一掃之前播報式戰鬥的沉悶與乏味。
戰術陣型
八卦陣、鋒矢陣等耳熟能詳的陣型都會在《熱血無雙》中重現,此次遊戲提供了11個不同的戰場陣型供玩家選擇。陣型可以用來決定你武將出現在戰場上的位置和接戰順序,每個陣型同時會對不同的兵種進行攻擊或者防禦的提升,讓玩家能夠根據自己的武將打出更多的玩法。
畫風精緻
《熱血無雙》中成功再現了11個漢代州城,並將每個州城的特色完整的刻畫了出來,展現在玩家面前。洛陽的雄偉,幽州的寧靜,豫州的淡雅讓你體驗不一樣的三國。
無雙戰役
從黃巾起義到董卓之亂再到群雄割據!從官渡的曹袁決戰到赤壁的劉孫抗曹,《熱血無雙》將三國歷史上有名的戰役都成功再現於玩家面前,協助歷史人物完成劇情,體驗那金戈鐵馬的壯志豪情。

遊戲系統

君主系統
君主等級:開啟遊戲功能,決定武將等級上限。
稱號:玩家在遊戲中完成特定成就可以獲得閃亮的稱號。
戰鬥力:綜合戰鬥能力數值。
公會:英雄也需要幫手,投靠一個公會使自己更強吧。
天梯積分:參加天梯賽獲得,體現了玩家在伺服器中的實力。
出戰武將:最多可以設定5名武將出戰。
官職:達成特定要求,可升官。官職越高,每日領取的俸祿也越高。
公會系統
公會科技:公會等級越高,會員享受更多科技的福利。
公會捐獻:公會的等級可以通過公會成員捐獻銅錢、元寶、公會令,提升公會等級,獲取公會財富。
公會商店:公會商店裡出售兩種物品,一種是日常物品,一種是限時物品,攻打公會副本能發掘限時物品,本公會成員需要公會財富兌換。
公會副本:公會副本共有六層,越是底層的寶箱越是容易開出好東西。
戰法系統
《熱血無雙》擁有獨特的戰法系統,每位君主都能在戰場中盡興地施放戰法來搭配武將技能掌控整場戰鬥,頗有運籌帷幄決勝千里的感覺。
在遊戲中戰法分為三系,攻擊系戰法、防禦系戰法、輔助系戰法,每一系戰法都有其獨特的作用。
玩家通過冥想獲得戰法點後可以學習各種戰法,每次可攜帶上場使用的戰法至多5個,所以玩家要根據自己的武將和陣型來決定使用何種戰法
戰役系統
普通戰役:
普通戰役
1、玩家勝利完成普通戰役可獲得經驗和無雙點數,首次擊破獎勵將令。
2、勝利消耗1個令牌,每整點恢復1個,上限為20個。
3、勝利完成一次普通戰役後,可以掃蕩戰役。
精英戰役:
1、玩家勝利完成精英戰役可獲得紫金殘頁。
精英戰役
2、如果有攻破的精英戰役,可進行掃蕩。儘可能地攻破更多精英戰役,每天掃蕩能獲得更多的紫金殘頁,是精練裝備的必需物品喔。
封賞系統
《熱血無雙》的世界中,各位君主能夠任意分封麾下武將,被分封的武將實力將得到大幅度的提升,在戰場中表現勇猛異常。
每當武將封賞至下一個官階,武將會得到一個官職技,官職技可以大幅度提升武將的某一特殊屬性,當然想要提升哪種屬性都取決於各位自身的喜好了,如果對當前的官職技不滿意是可以重置的喔。
覺醒系統
《熱血無雙》中的每一位武將都擁有各自獨特的覺醒技能,只要激發出武將潛在的覺醒技,在戰場中他們將所向披靡。

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