《機械之心》

《機械之心》

《機械之心》是由Funmobile公司開發運營的一款策略戰棋類遊戲。於2007年6月1日發行。

《機械之心》登入畫面

遊戲名稱:機械之心(Heart Of Mechanics)
開發廠商:Funmobile
運營廠商:Funmobile
遊戲類型:策略戰棋類
上市時間:06/01/2007
遊戲容量:162K
遊戲平台:KJAVA
Funmoblie的上個作品《最後一分鐘先生》以其獨樹一幟的遊戲方式和激烈的遊戲節奏贏得了玩家的好評,此次,又為我們帶來了全新的戰棋類遊戲《機械之心》,此類遊戲不乏有《遠古帝國》等優秀作品,該款遊戲能否有新的特色呢?
SLG遊戲又一佳作,創新地加入了愛情系統以及地形障礙,並且本方可選機體越來越多,而且加上了武器購買系統,玩家除了擊落敵機升級,還可以用得到的SP點數在商店升級。元素豐富,別有特色的《機械之心》。

畫面及音效

遊戲畫面從一開始就極具金屬性,開場畫面有著與宣傳logo一致的構圖,具有戰鬥性的機械十分火爆,選單選項里的各個視窗也都有著金屬感強烈的布局。進入遊戲後,機體的造型十分細膩,人物間對話時對人物面部的表現也十分精緻,每關的建築在2D的地圖上都有不錯的設計,隨著地形的不同也有不同的色調錶現。機體爆炸時在地上留下的坑洞也刻畫出來了,細節掌握得較好。可惜的是沒有了戰鬥動畫,只有較簡單的表現出武器的不同。
音效方面,遊戲全部用了音樂來表現,我方行動時和敵方行動時有著截然不同的音色效果,而且每關開頭和結束都有不錯的音樂表現,不需聲效已能襯繪出戰鬥的熱烈。

《機械之心》《機械之心》
造型及細節設計:★★★★☆
主要人物的臉部特徵、地面建築都表現得很細膩。
遊戲背景畫面:★★★★☆
各種元素在2D的地圖上都有不俗的表現。
色彩及光影效果:★★★★☆
遊戲色彩十分豐富,爆炸的火光效果也很炫麗。
畫面視覺效果:★★★★★
遊戲在開場任務說明、人物造型以及機體繪製上都有機戰系的感覺。
遊戲音效(包括振動):★★★★☆
金屬感強烈及對比鮮明的音樂,完美襯繪出戰鬥的激烈。

遊戲方式與可玩性

遊戲具有戰棋類遊戲典型的遊戲方式,每關控制每個可選機體,作出移動、攻擊和抵禦敵機攻擊的操作,最終擊敗關底BOSS,並且從中可以將機體各屬性升級。相比一般SLG,遊戲既有簡化的地方也有創新的地方。遊戲略去了對戰畫面,以及每次打鬥的經驗值獲得,只有擊落敵機的機體才可獲得獎勵。另外遊戲增加了地圖上的障礙,前進就需要打到障礙,而且增加了類似PC遊戲《櫻花大戰》的愛情系統,主角是男性,而另外機體全是女性,若與她們某一方或多方產生足夠的愛心指數,就會有愛心一擊。遊戲的武器系統也十分豐富。

遊戲難度:★★★★☆
第一關難度不小,而且遊戲加入了本機不損獎勵,更增添了完美過關的難度。
遊戲可玩性:★★★★★
雖然略去了戰鬥畫面,但是多樣的戰鬥系統和武器系統仍然不失可玩性。

操作與控制性

《機械之心》戰鬥畫面
按鍵 遊戲中功能
2/導航鍵上 方框上移
4/導航鍵左 方框左移
8/導航鍵下 方框下移
6/導航鍵右 方框右移
5/導航鍵中 選定/確認
1/3 視窗選擇
0 返回
右軟鍵 暫停遊戲調出系統選單
遊戲的基本操作與普通SLG遊戲無異,不過由於多了一些設定,因此不少操作都是分多視窗化實現,例如移動完畢後選擇武器、待機等操作,採用 1/3鍵選擇的確比較方便。而且遊戲在迎戰時也能像“機戰”系列一樣選擇迎戰方式,比較符合SLG的戰鬥特點。就整個操作來說,遊戲的反應和準確度都十分優秀,而且不需即時的特點也能讓玩家更流利的操作。幫助說明自然是很詳細的。

《機械之心》機體介紹
流暢性:★★★★☆
遊戲的類型對流暢性要求不是很高,不過操作時的手感還是挺順暢。
準確性:★★★★☆
方格型的判定,加上每種操作的確定對話框,減少了誤操作的可能性
方便性:★★★★★
基本操作仍不失手機SLG上的方便性。
遊戲主界面和選單:★★★★☆
針對不同模式的多視窗化操作,幫助里都有很詳細的說明。

系統設施

162K的Kjava遊戲,竟能在N-gage QD上跑是這么順暢,而且裡面的音效並非是ott格式,這在小編的測試以來的確是不多見。在以往的遊戲中,Funmobile倒一直是比較重視諾記 機型,無論是java還是sis都有S60V1的版本,而且力爭與Midp2.0版本不縮水,這樣的風格比較值得提倡。遊戲在QD都有良好的穩定性及優異表現,在高端機上自不必說了。

遊戲bug的評分:★★★★★
遊戲沒有花屏、錯位等異常現象。
遊戲中斷和退出:★★★★☆
遊戲容量很小,占運存也很小,所以可以方便地進行最小化與恢復操作。
遊戲的保存和載入:★★★★★
關卡模式以及中斷的保存,載入的速度在全機型上表現幾乎無異。

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