遊戲信息
iOS版 星際傳奇
遊戲版本:5.0.20
遊戲類別:策略遊戲
遊戲大小:125.35M
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
更新時間:2015-08-03
遊戲語言:簡體中文
系統要求:與 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 4.3或更高版本。
背景介紹
“先驅”與“播種計畫”
距今約2500萬年前,銀河系唯一高智慧型生命體——先驅(Foregoer)在肉體、心靈、科技等各方面都進化到了接近“極致”的程度。他們變得異常長壽,以至於生育能力也逐漸退化消失。單一個體便能獲取與儲存無窮無盡的知識,這意味著繁育後代與傳承知識變得不那么重要,進而也意味著這個種族不可能再發生更高層次、本質性的進化。先驅們為此感到無比失落。
經過一段時間的醞釀,先驅決定在銀河系推行“播種計畫”。此計畫中,先驅將自己的生物信息進行不同方向的改造,散布到銀河系各個區域的行星中,希望能培養出若干不同的高智慧型生命體。最終挑選出合適的“繼承者”,向其傳授所有知識,促其向超越自己的層級進化。
先驅們的思路和設計好的步驟是這樣的:
1. 引導各個行星上的“子嗣”成長、成熟
2. 引導“子嗣”們相遇,意識到彼此的存在,因矛盾產生衝突,進而優勝劣汰、向前發展
3. 設定一個“終極難題”讓“子嗣”們共同面對,從而團結一致,向更高層次發展。
然而,讓先驅們始料未及的是,他們設定的終極難題,竟在各行星上的“子嗣”均尚未成熟時就提前“發出”了。所謂“終極難題”其實是一種叫“湮滅(Oblivion)”的類真菌寄生生物。該生物以所有有機生命體為目標,一旦接觸便會瘋狂增殖,最終完全吞噬被感染的生命體。“湮滅”能在任何已知的環境下生存,無氧、高溫、強壓等都無法將其徹底殺死。
被釋放的“湮滅”迅速席捲整個銀河系,將大量生命體不加區分地吞噬殆盡。就連製造“湮滅”的先驅自身也無法幸免於難,大批先驅被“湮滅”吞噬。
不幸中的萬幸是,先驅們為應對“湮滅”最終失控暴走的局面,在銀河系多個恆星系中建造了名為“死星”的終極兵器。這些全部由合金鑄造而成的人工星球,能以自身為中心,向半徑1萬光年的球型範圍發射超光速中子微粒波,以殺死範圍內的所有有機生命體。這無疑是一種同歸於盡的最終手段。
眼看“湮滅”快將銀河系的所有有機生命體都吞噬完畢,先驅們還是啟動了所有“死星”。一陣劇烈的光芒過後,銀河系歸於死寂。
只有8位先驅在這場變故中存活了下來,他們組成“最後的隱士(The Last Hermit)”,繼續著他們尋求更高階進化的理想,於是便有了第二次播種計畫的設計與實施。
這次計畫中,最後的隱士設定了幾種截然不同的演化方向:
播種在太陽系中的“子嗣”設定為“科技與知識”,即,人類;
播種在先驅誕生地獵戶座母星附近的“子嗣”設定為“心靈與信仰”,即,神族;
播種在銀河系邊緣的“子嗣”設定為“生命與本能”,即,蟲族。
期待著他們能各自演化為不同的生命形態,並最終出現新的進化可能。
新聯邦政府和流浪傭兵
在經歷了常年累月的星系內戰之後,人類最終成立了統一的“新聯邦政府”,然後戰爭遺留的諸多問題也接踵而來。資源枯竭,能源恐慌、暴亂、疾病與大規模死亡事件,相繼在各地爆發,尋求新能源成了新政府的首要任務。
經過無數勘測與探險,新聯邦的科學家在各地發現數個神秘遺蹟,並終於在遺蹟最深處發現了蘊含巨大能量的神秘物件——聖物(其實皆為“最後的隱士”的指引)。
新聯邦政府利用獲取的聖物,籌建帶有能量護盾、可抵禦輻射與生化污染,並含自循環生態系統的新型城市;另一方面也開始建造全新的太空運輸船,研發行星生態改造技術,為移民宇宙深處做準備。
由於星際航行技術尚未真正發展起來,前往宇宙深處的探險之路是一趟艱難困苦的旅程,脆弱的人類根本無法堅持下來。於是新聯邦政府開始大量製造複製人與機器人來完成剩餘的探險工作。
雖然擁有高科技技術,新聯邦政府卻顯示出了復古思潮,宗教保守主義思潮開始在政府高層盛行起來。不願離開故地的懦弱與對未知世界的恐懼交織在一起,很多政府高官將人類的未來寄托在未知神明之上。
為了減輕城市自循環系統的負擔,新聯邦政府宣布,一旦有人違背了神明的意志,即使沒有犯罪,也會被流放到能量護罩以外的危險區域。為了能在重污染和資源匱乏的區域生存下去,一些被流放者盜取了一塊“聖物”,嘗試利用聖物的能量強化身體技能。
在銷聲匿跡了很長一段時間後,被流放者們再次出現,自稱“流浪傭兵”,開始在各地掀起反抗聯邦政府的浪潮。
由於聖物強大的力量,流浪傭兵的戰士們普遍擁有遠超常人的身體機能,有少數精英更擁有了超自然的力量,能操縱自然元素。新聯邦軍隊在這群超人類的強大戰力下,節節敗退。
自由之心
為了在與“流浪傭兵”的對抗中重新占據優勢,新聯邦政府也開始對聖物進行新方向的研究。在拷問了一些被俘的流浪傭兵後,新聯邦的科學家獲取了重要的信息,他們得知,若將聖物的能量以某種頻率照射向生命體時,生命體的體徵會發生驚人變異,成功後便可獲得超強能力。通過進一步試驗,他們發現如果將不同物種的基因混合照射,則會產生“雜交”的混源體生物。
而後,這項實驗秘密地轉向活體人類,聯邦軍隊開始在各處徵召志願者。但由於缺少了關鍵信息,實驗不斷遭受挫折與失敗。隨著志願者的數量越來越少,聯邦軍隊開始向實驗室輸送重罪犯作為實驗素材。與此同時,聯邦軍隊也在星系內的一些邊緣地帶非法逮捕平民,冒充罪犯送往實驗室。
政府的這些行為激起了民眾的奮勇反抗,一支名為“自由之心”的、由退伍軍人領頭的反抗軍應運而生。然而,平民終究是平民,當政府軍認真調動部隊來鎮壓反抗軍時,“自由之心”立即被打得土崩瓦解,主要成員也大多被俘,準備送往實驗室接受最殘酷的試驗。
作為自由之心的領袖,指揮官在發現成員被關押的基地後,孤軍深入,將所有被俘成員一一解救出來,並且最終擊殺了聯邦政府在當地的司令官。在司令官遺留的檔案中,隊員們發現了實驗室的所在位置。摧毀實驗室成為他們的下一步目標。
實驗室
在摧毀實驗室的過程中,自由之心的隊員們發現越來越多長相怪異的敵人正協同政府軍進行戰鬥,同時也得知了實驗的諸多真相:聖物對人類能力的影響。
正當他們打算在實驗室最深處回收殘餘的聖物時,“蟲族”出現了。這些未知神秘生物具有極大的侵略性,對聖物表現出了極大的渴求,向攜帶聖物的自由之心小分隊洶湧而來。無奈之下,指揮官只能下令撤退。
幸運的是,隊員們繳獲了有關聯邦政府最新動向的情報——他們正在獵戶座星系某星球上的一座古代遺蹟內發掘新的聖物。於是,新的目標確定了。
古代遺蹟
在古代遺蹟中,為了爭奪聖物,自由之心的隊員們與聯邦政府軍、變異士兵,以及蟲族展開混戰。此時,守衛遺蹟的“神族”也開始對入侵者發動攻擊。
經過幾天幾夜的艱苦戰鬥後,自由之心的隊員們僥倖獲取了一塊聖物。可惜它還不完整,需要收集剩餘的部分才能使之發揮作用。
神族之怒
在探訪了星球上的另一座古代遺蹟後,自由之心小分隊終於集齊了足夠的聖物碎片。但同時也徹底激怒了神族。大批神族戰士開始對自由之心的隊員發起攻擊。
逃離遺蹟、保全性命,將聖物運回基地,成了隊員們的首要目標。
最終將聖物送回母艦後,自由之心的指揮官開始利用從聯邦實驗室中獲取的知識,嘗試從聖物中獲得新的力量。
流浪傭兵來襲
正當自由之心的成員們沉浸在獲得新能力的喜悅中時,指揮官卻收到了來自“流浪傭兵”的最後通牒,要求他們無條件交出聖物。
被指揮官強硬拒絕後,流浪傭兵開始對自由之心的據點發起攻擊。
交戰中,自由之心的隊員們發現,傭兵部隊中戰力超群的領導者們居然清一色都是女性。原來由於其擁有的聖物只能對女性產生增益作用,而被照射的男性無一例外暴斃了。在得知自由之心獲取了新的聖物後,他們便決定不惜一切代價前來搶奪,興許能從中獲得更多力量。
新手入門
職業類型
進攻
攻破敵人的尖兵,擁有非常強力的攻擊力,可遠攻亦可近戰,更有突襲到敵方後排,殺敵人個措手不及。不過這類英雄身板都較為脆弱,需要隊友給予較好的保護,才能更有效的給予敵方致命打擊。
防禦
吸收火力的肉盾,擁有非常厚實的身板,一般為近戰型英雄,與敵方進行肉搏。這類英雄都是我們團隊的保護屏障,只要有他們的存在,根本不用擔心防線的破裂!
均衡
陣容完美的填充者,擁有全面的能力技術,一般為輔助型英雄,既會擁有不俗的攻擊力、強力的身板,也能給予其他隊友超級BUFF。他們就是隊伍的潤滑劑,完全為了使隊友變得更好而生。
隊伍升級
玩家們通過通關劇情任務,反覆挑戰關卡,完成日常任務等途徑獲得經驗從而提升隊伍等級。體力上限,牌庫容量和領導力也隨等級增加並且將解鎖各種豐富玩法。所以玩家們前期一定要不遺餘力的努力升級,不要和小夥伴們拉開太多差距喲!
系統玩法
常規副本
修煉的必經之路,每個章節關卡都由不同的敵人和場景組成。在主場景中選擇“戰鬥”建築,可以進入不同的副本篇章。副本中分為普通和精英兩種模式。
普通副本中,玩家每天挑戰的次數沒有限制,這裡可以產出常規道具。
精英副本中,每天限制挑戰3次,不過每個玩家都可以進行一定次數的重置。這裡不僅能產出更多的道具,還有各個英雄的碎片可以收集。
星際爭霸
一個神聖的領域,通過挑戰可以獲得非常豐富的獎勵,如鑽石、水晶、徽章、能源晶管。
在主場景中選擇“星際爭霸”建築,每天可以免費挑戰10次,不過不同VIP等級可以額外購買很多次機會喔!
每次戰鬥玩家可以從三名對手中選擇一名,根據對手的戰鬥力高低,獎勵不同的積分。在戰鬥前還能選擇不同的地圖,為玩家帶來不同的BUFF。
星際爭霸賽根據排名不僅每天能獲得獎勵,每賽季也會有豐厚的獎勵。用獎勵能在商店兌換非常稀有的道具喔!
絕對領域
在主場景中選擇“絕對領域”建築。
每天可以挑戰2次絕對領域,每次消耗6點行動力。
每天有不同的Boss可供選擇,每個Boss對玩家的英雄隊伍有著不同的要求。
每個Boss有多個難度可以選擇,獎勵素材道具的等級、數量也會隨之增加。
BOSS | 開放時間 | 需要英雄類型 |
航母 | 每周一、四、七 | 能量防禦及物理傷害型英雄 |
雷神 | 每周二、五、七 | 物理防禦及能量傷害型英雄 |
雷獸 | 每周三、六、七 | 物理傷害型英雄 |
航母
航母介紹:航母是一個能量防禦見長,以物理輸出為主的boss,擁有強大的物理AOE技能,能使全團血線瞬間變低,需要物理輸出的射手,同時非常考驗奶媽的抬血能力和坦克的保護能力,不然很容易後排被秒。
雷神推薦
雷神介紹:雷神與航母的模式類似,不同的是它天生自帶50%的物理減傷,是以能量傷害為主的boss,擁有強大的能量AOE技能,同時身旁會刷出一堆機械兵,這時候需要物理輸出的射手和一個強能量防禦見長的坦克了。
雷獸推薦
雷獸介紹:雷獸則與雷神相反自帶50%的能量減傷,物理輸出型boss與航母相似。但是雷獸擁有超高的激動能力,會潛入地底突襲後排,這時候需要一個能拉住仇恨的坦克,迅速保護後排。
資源探索
1)突襲礦場
突襲礦場是星際傳奇獲得水晶的主要途徑之一。
選擇“突襲礦場”,進入難度選擇界面,每天可以挑戰2次突襲礦場,每次消耗6點行動力。選擇合適的難度進入關卡,準備開始戰鬥!(難度越高,水晶獎勵也越多)
<英雄站在高地上,襲擊礦場中來來往往的採礦機器人。>
2)蟲族入侵
蟲族入侵是星際傳奇快速獲得經驗道具的主要途徑。
每天可以挑戰2次蟲族入侵,每次消耗6點行動力
推薦使用傷害輸出型英雄挑戰“蟲族入侵”。 戰鬥即將打響,英雄們嚴陣以待。
在時間倒數到0之前,達成目標分數(殺死蟲子得分)即可過關。
每波蟲族被擊退後都可以獲得一定經驗道具獎勵請注意,每5波蟲族還會帶來稀有道具:能源晶管。
競技場
1、競技場基本規則:
戰勝你的對手,提升你的歷史最高排名,除了可以獲得相應的獎勵,還能在每天晚上9點還能收到來自“競技場組委會”的獎勵郵件,裡面包含數量可觀的水晶、鑽石和榮譽勳章(用於在競技場商店兌換英雄DNA或稀有素材)
所以保持一個好名次,是競技場最重要的生存之道。
2、防守陣容
好不容易打到了一個好名次,一定要守住,才能有穩定客觀的收入。
所以一定不要忘了設定你的防守陣容
當防守陣容設定完畢後,每次你被其他玩家挑戰時,就會自動按照防守陣容應戰。
3、選擇對手
每次你會有五個對手供你選擇,名次從左往右依次降低
選擇適合你的對手,點擊“挑戰”按鈕,進入選擇攻擊陣容界面
選擇完畢再次確定後,即開始競技場戰鬥
競技場戰鬥是全自動進行的,玩家無法手動釋放大招或集火目標英雄,所以能否獲勝全看英雄的實力、搭配以及那么一點點運氣了。
獲勝後,就會和挑戰目標調換名次,因此對能夠打贏的對手一定不要心慈手軟啊。
點擊排行榜,可以查看競技場前50名的玩家的信息。
工會戰
想要進入公會戰,玩家得升至23級,而且玩家還可以在每個星球駐紮至少5支團隊,從而引發“星海出征”。在公會戰中,你還要特別注意防守,總的來說,在這個模式中,不是單靠個人的力量就可以取勝的,只有團結一致才能獲得最終的勝利。
角色成長
軍銜
英雄的戰鬥力是對英雄等級、星級、裝備、技能、聖物等成長情況的一個綜合描述。
顧名思義,戰鬥力越高的英雄,在關卡、競技場的表現也會越出色。
當戰鬥力提升到一定數值,就可以晉升英雄的軍銜。(“晉升”按鈕上出現一個小紅點)
點擊“晉升”按鈕,確定晉升軍銜。
隨著軍銜的提升,英雄會逐漸解鎖新的技能以及其它一些特殊的能力。
軍銜一共有16個等級,初始軍銜為“三等兵”。
軍銜等級:三等兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、準將、少將、中將、上將等。
升星
所有英雄都可以通過收集DNA(俗稱:英雄碎片)的方式來招募。
每個英雄的初始星級從1星到3星各不相同,代表了不同的稀有程度,也決定了招募時所需消耗DNA的數量。
一星英雄:10個DNA;二星英雄:30個DNA;三星英雄:80個DNA。
除此以外,英雄還可以通過“傳送站”直接獲得。
英雄升星:當英雄招募進隊伍中後,還可以通過消耗DNA的方式來提升他/她的星級,最高可以提升到5星。
在英雄信息界面上,“英雄升星”按鈕左側的進度條,就是當前擁有該英雄的DNA總數。
如果DNA數量足夠,點擊“英雄升星”按鈕,就可以進行升星啦。
請注意,即使是一個稀有度較低的一星英雄,經過堅持不懈的努力,還是可以成長為一個不遜色於任何人的五星英雄的。
技能
1)技能大招
每個英雄初始都有一個“大招”技能。
根據英雄特點不同,“大招”技能也有不同分類:單體傷害、群體傷害、單體控制、群體控制、治療技能等等。
在戰鬥中,英雄會逐漸積累怒氣,當怒氣蓄滿,玩家可以點擊螢幕下方的閃爍的英雄頭像釋放大招。
注意,釋放大招的時機很有講究喔,很多戰局的勝負往往就在大招甫出的那一瞬間。
除了“大招”技能,隨著英雄的軍銜提升,英雄還能陸續習得3個新的技能。
這些新技能和“大招”不同,只能依賴英雄在戰鬥中自動釋放,無法通過操作控制釋放時機。但依然不要小看它們的作用喔。
2)技能升級
在英雄列表中,開啟一個英雄的信息界面
點擊“技能升級”按鈕,在左側界面顯示英雄的技能列表。
技能升級需要花費水晶,隨著技能等級提升,消耗的水晶數量也越高。
每升級1級技能還需要消耗1點技能點數,初始玩家的技能點數為10點。
技能點數每6分鐘自動回復1點,累積上限為10點。當玩家VIP等級上升後,最多可累積到20點。
點擊技能說明右側的“+”號,即可升級技能等級。
請注意:英雄四個技能的等級上限和英雄自身等級有關,當無法升級時,升級的“+”號便會變成灰色。
裝備
在星際傳奇世界裡,每個英雄的裝備都是獨一無二,絕不重樣的。
英雄可以配備四種不同類型的裝備:武器、防具、飾品、配件。
英雄初始身上沒有任何裝備,需要蒐集裝備對應的素材將它們逐件合成。
裝備空位上顯示“可合成”
點擊任何一個裝備空位,彈出合成界面
點擊“合成”按鈕,完成合成
合成完成後,會自動跳轉到強化界面;玩家可以消耗水晶對其進行強化,令其基礎屬性成長。裝備等級和強化等級越高,消耗的水晶也越多。
當強化到頂級後,如果英雄等級足夠,就可以對裝備進行“升階”。
點擊“升階”按鈕,開始升階。
升階成功,裝備還會獲得新的屬性。
聖物
1)背景介紹:
在星際傳奇世界內,“聖物”擁有不可估量的神秘力量,據說可以讓物種發生突飛猛進式的進化,甚至獲得和創世種族相匹敵的強大能力。這讓所有種族勢力都為之著迷、為之瘋狂,甚至為了一小片聖物的碎片,都不惜發動戰爭。
在一場亂戰中,主角小隊幸運地獲得了一件完整的聖物,並拚死將其帶上了自己的母艦。
2)功能介紹:
當戰艦等級20級時,會開啟特色系統“聖物進化”。
點擊英雄信息界面的“聖物”按鈕,即可開啟聖物界面。
<聖物界面>
3)聖物進化分為“充能”和“進化”兩個步驟
點擊“充能”按鈕即可進行充能,每次充能都可以獲得一項基礎屬性的加成
每次充能會增加10%的充能完成度,當充能完成度達到100%時,即可開始進化
“能源”是充能所必需的一種資源,其主要來源是“星際爭霸戰”
點擊“進化”按鈕即可開啟進化確認界面,除了需要英雄等級以及充能完成度達到100%,還需要消耗一定量的素材和水晶
進化等級升級了,英雄的多項基礎屬性同時發生了提升
4)聖物等級不止於只是提升英雄的基礎屬性,更重要的是,它還能讓英雄技能發生質變和飛躍,這才是進化的真諦所在!
遊戲版本更新
iOS版本:5.0.20
新版本最佳化:
1、主場景全面改版,請測試新的主場景功能
2、UI全面改版,請測試新版UI在各處的可用性
3、原“星際爭霸賽”改版為“星球大戰”
4、新增體驗“指揮所”
5、新增機械泰坦英雄5個
6、新增第7、8章關卡
7、新增聊天系統(僅支持世界聊天)
8、新增了很多引導,並且原有系統和UI的變化會導致引導的大量變化
9、競技場:PVP尋路和結算方式方面發生了重大的變化
聖物養成攻略
聖物培養是一個漫長的過程,因為聖物培養所需的材料非常多,首先要將該英雄聖物充能,需要消耗能量晶管,充能到100%後進化,而進化又需要許多高級材料和金幣。聖物每一級進化會給英雄帶來各項屬性的提升,當聖物培養到5級、10級、15級、20級後又會得到一個技能進化效果,這效果可以使你的技能得到再次升華,戰力得到雙重提升。不過高收益畢竟會是高付出,培養一名英雄聖物的過程,需要消耗相當多的資源,因此在前期培養的時候玩家要注意選好自身需要培養的英雄,不要盲目培養,畢竟前期資源匱乏,能省則省。