《孤島驚魂2》[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]

《孤島驚魂2》[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
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《孤島驚魂2》是由Ubisoft Montreal公司發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年10月22日發行。 在該作中玩家將扮演僱傭兵,在非洲大地上執行刺殺任務。玩家必須周旋在兩個敵對的集團間,並刺殺掉任務目標。為了要達成這項任務,玩家必須加入相互敵對的兩方陣營、找出各自的 弱點所在,然後利用奇襲、破壞、詭計與蠻力瓦解他們的武力。

背景設定

主角的主要目標是追殺外號為豺狼的軍火商,為實現這個目標,需要通過完成各種輔助任務來提高聲望、改善武器和追查線索。

遊戲中玩家要在兩大勢力集團之間遊走,尋找玩家的任務目標,解決一位神秘的人物The Jackal,就是他挑起了兩大武裝勢力間的對峙局面,同時也危及到成千上萬人的生命。

角色設定

玩家角色

在該作中玩家角色並不豐富,創建遊戲時會給玩家選擇不同的僱傭兵進行,這些僱傭兵除了外貌、特徵和初始武器不同外,其他幾乎沒有任何區別。

遊戲中玩家會有幾格的生命值,被攻擊後會失去生命,可以使用醫療針恢復。

NPC

因為遊戲的背景設定在了現代的非洲草原上,遊戲中玩家除了城鎮和哨站外幾乎很難發現行人。在遊戲中玩家會面對兩個陣營,玩家可以通過這些陣營里的首領接受任務或交易等操作。

此外,遊戲中的敵人也隸屬NPC一類,在非洲的草原上玩家會遇到兩大陣營的各個哨站,在這些哨站里會有一定量的敵人,擊殺他們挑起兩大陣營的衝突是玩家的主要目的。

物品道具

武器裝備

遊戲中的武器分為手槍、步槍、狙擊槍、霰彈槍和重武器。玩家只能裝備三把武器,其中主武器對應了步槍、狙擊槍和霰彈槍;副武器對應了手槍;特殊武器對應了重武器。此外,玩家還會配備一把小刀。在裝備方面玩家會配備手榴彈和火焰彈,這些裝備可以在哨站尋找到。

名稱介紹
手槍遊戲中最小型的一種武器,攻擊力很低,只能點射。
步槍火力中等,但重在子彈多,後坐力也偏低,適合突擊敵人。
狙擊槍只能單發的武器,射程極遠且傷害極高對待敵人幾乎是一擊必殺。
霰彈槍射程很低,在近距離攻擊時可以造成極高的傷害,但命中率較低。
重武器 包括榴彈發射器、火箭炮、噴射器等,屬於遊戲中的特殊裝備。

(參考資料來源)

道具強化

遊戲中玩家可以在武器店升級武器,升級項目分為:精準度、耐久度和最大攜彈量。

名稱介紹
精準度可以更大的提升武器的精準度,讓武器更好的瞄準敵人。
耐久度該作設有“卡殼”系統,該項目可以增加武器的耐久度,讓其不容易卡殼。
最大攜彈量可以增加武器的攜彈量。

消耗品

遊戲中的消耗品分為醫療針、鑽石。醫療針可以用來恢復玩家失去的生命值,它可以在各大哨站尋到;鑽石是遊戲的貨幣,在該作中並沒有金錢設定,鑽石成為了唯一的一種購買武器的道具,它只能在世界各地的寶箱中炸到,屬於珍惜品。

名稱介紹
醫療針遊戲中的恢復道具,它可以恢復玩家一定量的生命值,玩家攜帶的醫療針會有上限,可以在哨站尋到。
鑽石遊戲中的貨幣,分散在地圖各地,主要用來購買槍枝等裝備。

場景地圖

遊戲採用沙盒設定,玩家可以在廣闊的非洲大草原上自由來往。

遊戲的地形也是十分的詭峭,懸崖峭壁、沙漠戈壁,它們可以成為讓玩家繞路的障礙,也可以保護玩家躲避敵人的追擊。

遊戲中玩家除了使用巴士傳送站外,幾乎很難徒步穿越。特別是當玩家想要完成任務時,會發現任務的目標幾乎在地圖另一邊。

在遊戲的場景中,玩家會遇到很多哨站,這些哨站幾乎全部與主角敵對,當擊殺哨站全部僱傭兵時,哨站便會解鎖。但是如果玩家離開哨站一段時間後,這些哨站又會被敵人占領。

特色系統

任務系統

遊戲中的任務分為主線和支線任務,一般的主線任務則是由傭兵酒吧和手機聯繫或者直接去兩大勢力本部接取;支線任務則通過電信塔還有武器商店來進行,電信塔接到的任務報酬未必比主線任務少多少,而武器商店的任務則直接影響到可買武器的種類,包括武器升級,車輛耐久等等。

戰鬥系統

作為傳統的第一人稱射擊遊戲,該作的戰鬥系統並沒有出色的表現。遊戲中除了按住滑鼠左鍵對敵人進行攻擊外,只需要注意一些陷阱便可。

在該作中有個獨特的設定:卡殼,遊戲中的槍械是耐久度的,快速的射擊會導致槍械過熱,那時槍械便會卡殼而無法使用。

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統Windows XP Service Pack 3以上Windows XP Service Pack 3以上
處理器Pentium 3Pentium 4
顯示卡顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
記憶體512MB1024MB
硬碟2 GB3 GB

(參考資料來源)

遊戲評測

該作在畫面上表現的十分精彩,遊戲設定在了廣袤的非洲大草原上,熱帶風情表現得較為出色。此外,遊戲中的音效方面也是上佳,沙漠裡的風暴,水流的聲響表現的為妙為俏。但遊戲過為巨大的地圖和愚蠢的AI讓此作的遊玩體驗有點糟糕。 (遊民星空評)

遊戲在音樂方面表現的十分出色,幾乎完美展現了非洲草原上的環境音效。遊戲的畫面方面也與該作的背景設定十分的搭配,讓玩家有種身臨非洲的感覺。可惜過於龐大的流程讓部分喜歡快餐遊戲的玩家無法靜下心來遊玩。 (IGN評)

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