遊戲介紹
《大漫斗》是由上海易簡信息科技有限公司研發的一款角色扮演類型的網頁遊戲。玩家將扮演一名賞金獵人參與一項神秘的賞金計畫,有五位個性鮮明的角色供玩家選擇,數百張卡牌道具可供收集,五大系列數十個華麗技能可以隨心所欲的搭配。冒險過程中,玩家通過完成任務,並參加各種戰鬥競技系統,爭奪榮譽和成就,最終揭開神秘計畫背後的真相。遊戲特色
劇情《大漫斗》遊戲背景不僅借鑑了眾多知名動漫,還加入了獨創劇情使其完美融合。
大漫斗
家扮演的角色在眾多的意識世界中反覆穿越,冒險途中,角色將遇到許多耳熟能詳的動漫人物,與他們的互動,玩家可以收集到精美的卡牌以及學習到華麗的動漫技能。
格鬥
與以往的傳統角色扮演類遊戲相比,《大漫斗》更強調人與人的互動和對抗。在戰鬥中你經常會獨自面對強大的對手,狹路相逢勇者勝!看看究竟誰更加渴望勝利,誰的技能更加華麗,用你的絕招KO對手吧!
卡牌
玩家扮演的角色在遊戲中可以收集到形形色色、屬性迥異的動漫卡牌。玩家可以把收集到的卡牌裝備到角色身上6個卡槽內,戰鬥中,角色提取卡牌中存儲的能量,提高自己的戰鬥力。極少數高級卡牌中還封印著威力巨大的技能!
五行技能
隨著閱歷的不斷增長,玩家在遊戲中可以使用的技能也越來越多。五大系列技能分別是:象徵火焰的戰鬥系技能、象徵活力的靈魂系技能、象徵大地的強化系技能、象徵天空的操控系技能、象徵死亡的異能系技能,它們相互之間的關係與古代五行相生相剋理論完美契合。
遊戲背景
《大漫斗》遊戲背景設定在一個具有幻想色彩的虛構世界中,玩家扮演一名前來冒險的賞金獵人,將在賞金任務中遭遇各種離奇事件,甚至遇到動漫中的知名角色,而這一切都源於一次秘密的科研實驗帶來的如夢境般的體驗,玩家需要一步一步探索直至解開全部的謎題,粉碎背後的陰謀。故事的起因
隨著地球人口的增多,科技的進步,舊能源日益枯竭的問題越來越嚴重,世界各國和大企業紛紛投入到新能源的開發和利用中。E².l.F(新伊甸科學工業財團),一家由多國政府支持下成立了高新能源研究開發公司,率先掌握領先的思維能源開發研究技術,已成功的從動物大腦中提取到可循環利用的能量源。然而在巨大利益的驅使下,公司不顧民間機構的反對,強制啟動代號為“未來”人體試驗計畫,共十名10到18歲,秘密選拔的少年先後參加本次計畫,故事就發生在這個時候。
試驗初期進展比較順利,然而隨著計畫的深入,這批少年活躍的思維能源遠遠超過伊芙公司科學家的預計,各種不可思議的事件逐步發生,終於在試驗進行到第48天時,意外發生,十名少年陷入“沉睡”狀態,公司不得不強制中止該計畫。
伊芙公司一方面封鎖關於該項試驗失敗的所有輿論訊息,另一方面則以“巨額賞金”為利誘,開展一項更加瘋狂的行動,即公開對全球招募賞金獵人,參加公司在各地設立的科研實驗室中參加試驗,名義上配合公司完成科研賞金任務,實際上是從中挑選合格人選,繼續進行人腦試驗。
一時間大量淘金者參加此項“賞金獵人”活動,而玩家則是扮演其中一名賞金獵人,任務就是完成賞金任務,通過公司選拔,並且在以後的試驗中找到意外發生的原因,解開謎團,並最終將十名少年逐一解救。
世界的設定
遊戲中設定了兩個世界,一個是玩家扮演的賞金獵人所在的現實世界,在遊戲中這個世界僅作為故事背景存在,不會出現在遊戲中。另外一個世界,即遊戲中的世界,是伊芙公司超級計算機EdenXII型在“未來”計畫中根據試驗者思維能量創造的幻想世界,玩家在遊戲參加的任務、戰鬥都是發生在這個世界中。
遊戲角色
異能大師安德莉婭獨自一人參加“賞金獵人”計畫的神秘女子,屬於夢境世界中最早領悟精神力的成員之一,憑藉其掌握了強大的異能已擊敗眾多高手。飄逸長發、紫色風衣,滾燙的火焰成為她的標誌,但其高貴外表下卻隱藏著巨大的秘密。大漫鬥異能大師安德莉婭原畫
戰鬥天才雷克斯
前自由傭兵團團長,數年前一次戰鬥行動中遭遇叛徒出賣,傭兵團幾近全滅,雷克斯僥倖逃生。在隱藏多年後,突然出現在“賞金”計畫中,憑藉多年豐富的戰鬥經驗成為賞金獵人中佼佼者。然而背負全團命運的雷克斯追求的不是賞金,而是復仇。戰鬥天才雷克斯原畫
天空女王瓦妮莎
維森財團富家千金,從小聰慧過人,性格堅強,喜好冒險。本應過著富足生活的瓦妮莎卻參加這場為“淘金者”準備的危險計畫,並成為最擅長操控精神力的人。精神衝擊、閃電波、猩紅羽翼,擁有這些致命武器的她,更獲得“天空女王”的稱號。
吸血王子艾曼達
操控靈魂的天才少年,美貌與智慧並重的吸血王子。他原本是一名普通的高中生,因為狂熱的崇拜吸血鬼,所以自稱“艾曼達”。在參加賞金計畫後,憑藉超高智商和內心的執著,率先掌握了精神力的秘密,成為令人恐懼的靈魂殺手。吸血王子艾曼達
吸血王子艾曼達
守護天使艾琳
覺醒了“守護”力量的少女,從小在孤兒院中長大,與弟弟一同被無良的院長賣給財團參加“賞金”計畫。為了保護弟弟卡爾,她依靠堅強的信念很早就領悟了夢境世界的奧秘。由精神力具現出的神聖裝甲以及堅如磐石的聖光守護,都讓她無愧為戰場上的守護天使。
遊戲系統
卡牌系統遊戲中卡牌,就是提高屬性的裝備。在故事背景中,卡牌是聚集了精神能量的高科技晶片,幫助參加實驗的賞金獵人提升作戰能力的裝備,所以根據注入的能量不同,卡牌也有不同的名字類型和作用。下面就教你怎么選擇適合自己的卡牌吧!
卡牌名稱:遊戲中,每張卡牌都有一個唯一的卡牌名,這是識別卡牌的重要標誌,挑選卡牌的時候一定要記住喔。
卡牌部位:分為頭部卡牌、武器卡牌、衣服卡牌、鞋子卡牌、飾品卡牌5種,可以分別裝備在角色對應的卡牌槽中。
卡牌屬性:對應提升人物的幾種戰鬥屬性,通常提升2種,高級卡牌提升3種屬性,屬性提升越高的卡牌品質越好。
卡牌強化等級:卡牌強化等級從+0到+9一共10個等級,數字越大說明卡牌的強化等級越高,提升的屬性也越高,價值當然也相應的越珍貴喔。
卡牌系列名稱:每張卡牌會有固定的系列名稱,隨著遊戲開放的內容更多,開放的卡牌系列和卡牌數量也將越來越豐富。
卡牌顏色:卡牌的顏色代表卡牌的品質,從低到高依次為綠卡、藍卡、紫卡、橙卡,一套紫色卡牌就可以成為一名有實力的玩家,而全套橙卡則是每位高級玩家的終極夢想!
技能系統
技能介紹
技能等級:該技能當前的級別。技能初始級別為1級,最高級別為5級。
能量消耗:該技能在戰鬥時需消耗的能量數量。也是該技能放置到出招表中時需要消耗的格子數量。
Sp消耗:進行某些比賽時,需要消耗角色的精神值(Sp)。當參與這類比賽時,出招表中所有技能消耗的Sp總和就是一場比賽所需的精神值數量。
熟練度:記錄該技能當前的熟練度。
技能描述:該技能的類型和效能的文字描述。
升級條件:當技能的當前熟練度達到升級要求時,技能將升到下一級。
開啟條件:標註了該技能開啟所需的等級條件。
精英技能:當該技能是精英類別的技能時,右下角會出現精英技能圖示。
技能獲得的方式
1)角色技能的獲得方式:獲得某一個角色技能的條件是達到該技能所要求的等級要求。當你的角色等級慢慢提升時,角色技能會依次向你開放。當你到達一定的角色等級後,你將學會所有的角色技能,並能在出招表中自由使用。2)卡牌技能的獲得方式:遊戲中部分極品卡牌會附帶“卡牌技能”。當你將此類卡牌裝備在裝備欄,並且該卡牌滿足一定的強化等級的條件時,你就能獲得該卡牌技能。
卡牌強化等級達到+3:獲得初階卡牌技能。
卡牌強化等級達到+5:獲得中階卡牌技能。
+7:獲得高階卡牌技能。
卡牌技能
如果你認為卡牌只是提升戰鬥屬性,那你就錯了,卡牌上的技能才是大幅提升戰鬥力的關鍵。遊戲中有一批珍稀卡牌附帶著威力巨大的卡牌技能,一旦收集到這類型卡牌後,就可以運用新技能去戰鬥,還有超華麗的大招畫面,怎么樣,看著是不是很眼熟呢。
拍賣場系統
遊戲中專門開設了拍賣場,方便玩家互相交易彼此收集的卡牌。
在瀏覽標籤,你可以看到所有正在出售的卡牌。你可以指定卡牌品質來篩選卡牌,也可以點擊上方的各項欄目進行排序。
頂部還能輸入卡牌的名稱進行精確搜尋。
想買到一張卡牌,你必須比其他購買者出的價格更高。
你對一張卡牌進行競標後,你輸入的競標費用將立即被扣除。如果你購買失敗,費用將返還。在競標標籤,你可以查看你所有的競標情況。
在拍賣標籤,你可以為你要出售的卡牌發布出售信息。
設定好出售的價格和時限後,你的卡牌就上架出售了!設定價格的時候一定要注意金幣和點券的區別
遊戲玩法
日常訓練日常訓練是玩家每天必須經歷的階段,通過與其他玩家的戰鬥來獲得經驗值的提升、金幣的獎勵以及免費抽取卡牌的機會,還能幫助你調整技能、鍛鍊作戰技巧,即使是最頂級的獵人也是從日常訓練中一點一滴積累鍛鍊而成。接下來就讓我們開始第一次日常訓練吧!
如何選擇對手
打開日常訓練界面,將看到系統為你自動挑選出的8位玩家信息,任意點擊一名玩家的名字即可與他發起一場戰鬥。對手的等級和戰鬥力將作為重要參考,如果覺得沒有合適的對手,可以點擊刷新按鈕,系統將再次幫你挑選8位玩家,每次挑選的名單是隨機產生的喔。
如何指定對手
如果你只想和某位玩家決一勝負,那么你可以在下方搜尋條中輸入該玩家的暱稱,就可以與他單獨進行戰鬥,記清楚他的暱稱,可別輸入錯誤了喔。
訓練的獎勵
每場戰鬥結束後,你都將獲得經驗值的獎勵、金幣的獎勵,還能免費抽取一張卡牌。經驗獎勵是升級獲得經驗值的重要途徑,而金幣則可以用來購買卡牌提升戰鬥力,免費抽卡的話,所有極品卡牌都可以抽到,就要看你的運氣了!
訓練次數
每人每天有10場訓練次數,到晚上12點後訓練次數才會刷新,所以每天都來訓練!
英雄榜
每天玩家們可以報名參加第二天的英雄榜比賽。在每天的英雄榜比賽中,所有報名的玩家會通過互相戰鬥來決出每日的英雄榜冠軍。在英雄榜比賽中獲得的所有頭銜都會被玩家永久保留喔!
英雄榜比賽的預選賽階段和決賽階段都採用淘汰賽制,只有全勝的玩家才能笑到最後並獲得冠軍。不過即使沒有獲得冠軍,你也不用灰心,每場比賽的勝利你都會獲得獎勵,一旦進入八強名單,根據你最後的比賽名次,也會有豐厚的獎勵等著你呢。
更難得的是,通過對決賽階段每場比賽的結果進行預測,你還有機會提升你手中卡牌的強化等級!
競技場
競技場是檢驗你戰鬥實力的最佳場所。在這裡你可以發起挑戰,全力以赴地與其他玩家進行戰鬥。當你獲得了靠前的名次,別輕鬆的太早,其他玩家一樣會向你發起挑戰,想守住自己的位置可是需要一定的實力喔!
競技場的比賽採用賽季制,每次比賽結束,你和對手將根據比賽的勝負以及雙方的積分情況獲得積分的增減。一個賽季將持續進行7天,賽季結束時你的積分排名就是你此賽季的成績。當前一個賽季結束後,積分排名前20名的玩家都將獲得豐厚的獎勵,賽季積分將進行清檔,下一個賽季重新計算積分。
1.開始戰鬥
點“開始戰鬥”的雙劍標誌,就意味著你在競技場中發起了一場挑戰。伺服器將隨機挑選一位實力與你接近的玩家作為對手,並進行對戰。這場戰鬥從你發起挑戰那一刻起就無法再取消了。
2.積分規則
競技場比賽結束後,計算對戰雙方的競技場積分變化數值的步驟如下:
首先計算由勝負結果產生的積分變化(對戰雙方的積分變化互相不影響,均獨立進行計算)。
a)玩家積分<1200時:
獲勝則積分+10;失敗則積分+0。
玩家積分≥1200且積分<1600時:
獲勝則積分+9;失敗則積分-4。
玩家積分≥1600且積分<2000時:
獲勝則積分+8;失敗則積分-5。
玩家積分≥2000時:
獲勝則積分+7;失敗則積分-6。
第二步將根據雙方的積分差距調整上一步計算的積分變化。
a)雙方積分差距<50時:
無需調整。
雙方積分差距≥50且差距<100時:
高分玩家獲得的積分-1;低分玩家獲得的積分+0。
雙方積分差距≥100且差距<150時:
高分玩家獲得的積分-3;低分玩家獲得的積分+2。
雙方積分差距≥150且差距<200時:
高分玩家獲得的積分-5;低分玩家獲得的積分+4。
雙方積分差距≥200時:
高分玩家獲得的積分-7;低分玩家獲得的積分+6。
調整之後即可得出一個玩家最終的競技場積分變化數值。
下面將舉例說明:
積分1960分的玩家A對戰積分2070分的玩家B。A獲得勝利。
玩家A的積分變化:+8+2=10分,即增加10分。
玩家B的積分變化:-6-3=-9分,即減少9分。
3.戰鬥獎勵
下列所有的戰鬥獎勵僅針對發起挑戰的玩家。被挑戰的玩家無戰鬥獎勵。
每場競技場的比賽都將消耗玩家的Sp,消耗的Sp的數量根據玩家在出招表中設定的技能而定。戰鬥結束後,玩家出招表中的所有技能都將獲得1點熟練度的獎勵。多次出現的技能將可以獲得重複獎勵,即:出現3次的技能將獲得3點熟練度的獎勵。
4.賽季獎勵
每個賽季結束時,將按照結束當天24:00的排名發放獎勵。每個賽季的具體獎品以遊戲中公布的數據為準。
5.查看錄像
觀看自己的比賽記錄並總結失敗的原因,可以幫助你提高自己的戰鬥水平。在競技場界面的下方將列出五場的戰鬥記錄,不僅包括你發起的挑戰,也包括你接受其他玩家的挑戰而進行的戰鬥。點擊比賽結果標籤,就能觀看該比賽的戰鬥錄像了。
技能設定
在一場戰鬥中,打倒對手最直接的手段就是把你學會的最厲害的技能成功施放出來。不僅僅如此,通過設定各個技能的順序來達到技能間的銜接與配合,甚至克制對方的技能,是取得勝利的重要技巧。打開技能界面
點擊遊戲界面下方的技能圖示,打開技能界面。
打開技能列表
點擊技能界面右側任意一個技能系的名稱按鈕,打開該系的技能列表。
將你想要使用的技能放置到左側的出招表中
將滑鼠指針放在你要使用的技能圖示上,按住滑鼠左鍵不放。
將該技能圖示拖拽至左側出招表的格子之中。松下滑鼠左鍵,完成技能的設定。如果不滿意,還可以將出招表中的技能進行移動,或者兩兩互換位置。快試試搭配出一套屬於你的獨一無二的技能配置吧,到各技能系裡看看,說不定就有你想要的技能喔!
保存出招表方案
點擊“保存”按鈕,你當前的出招表配置就成功地保存到伺服器了。
保存出招表時,出招表中不能出現空格,出現了空格就意味著你浪費了本可以在戰鬥中使用的能量點。出招表中,任意一行的技能序列中,不能重複地放置同一個技能。
在出招表中,精英技能僅可出現一個,而且也僅能出現一次。如果想要合理的配置你的出招表,必須要考慮這一點