特色
打開IE就可以玩。
遊戲題材新穎,客群群體接受度較高。
遊戲模式兼顧網頁遊戲的不花時間、無需線上和網路遊戲的內容豐富的特點。
畫面風格獨特可愛,賞心悅目。
增強的互動設計,使遊戲的互動性大大強過同類遊戲和普通客戶端遊戲。
獨立開發的粒子系統使得遊戲戰鬥效果表現更出色,打擊感更強。
最佳化設計的程式結構使得遊戲運行更為流暢。
千變萬化的換裝系統。
獨具魅力的個性寵物系統。
優美的音樂,完整的音效。
滿足玩家交朋識友的村莊社區系統。
系統配置
最低配置
作業系統:任何安裝了具有Flash9以上版本外掛程式瀏覽器的作業系統
處理器:1.6GHz以上
記憶體:512MB
系統設定
遊戲中可以通過系統設定來調整畫面、聲音方面的一些屬性和某些狀態的設定。其主要功能包括背景音樂、遊戲音效、音量大小調節、可顯示周圍玩家調節範圍、拒絕組隊開關、拒絕交易開關、拒絕加為好友開關。另外還有新手幫助,自動拾取,接受普通聊天訊息,接受組隊聊天訊息,接受村莊聊天訊息,接受世界聊天訊息,接受悄悄話聊天訊息。這樣一些按鈕玩家要是不想接受這些可以把前面的勾去掉。
新手幫助:玩家剛開始玩這個遊戲的時候會,在遊戲界面的右下角新手幫助指引。
自動拾取:玩家打怪掉落物品時,會自動拾取,如果玩家背包滿了就會自動放棄。
拒絕交易:此選項決定是否可以交易。
拒絕組隊:此選項決定是否可以組隊。
拒絕加我為好友:玩家不能添加自己為好友。
背景故事
在數千年前……
也許是一萬年或者更久遠的時間,創造這個世界的神明-光之神希爾出現在虛無的世界裡。
他劃分了世界,喚醒了神明。其中生命女神雅潔蕾拉,創造了人類。
因為一個失誤,沒有完成的人類落到了大地之上,以猿猴的形態誕生在咕嚕島。
光之神希爾賜予了初生的人類以智慧,讓他們在生命女神的關照之下,重新轉變為人類的模樣。
就這樣,在諸神的庇護之下,咕嚕島上的人民幸福的生活了數千年。
那時候沒國家,諸神領導著人類發展自己的文化,藝術,音樂,詩歌。
不知道戰爭為何物的美好生靈們雖然學習模仿著諸神的力量,卻不知在何處使用。
——直到那一天。
“從天而降的巨大火石震動了大地,升起的塵煙遮蔽了天空。在顫動中,我們注視著黑暗凝聚。無人能發出聲音,無形的恐懼壓迫著我們,邁不開腳步”
“沒有人知道出現的是什麼,宛如被突如其來的黑暗所吞噬。勇氣和希望都在瞬間被席捲。”
“冰與火肆虐著,它們咆哮後的大地寸草不生”
“束手無策。武器對那些‘魔物’完全無效。我們的軍隊在他們面前節節敗退,我們的人民已經無所依靠……除了,神!”
巨大的火石從天而降,將美麗的森林砸出醜陋的坑洞。燒焦的樹木橫躺在裸露出巨石的深坑中,黑色氣息在其中飄蕩凝結,邪魔之王阿爾扎克降臨在大地之上。猶如回應了人類的祈禱。時間之神希爾帶著神祗們回到人世,挺身對抗阿爾扎克。
在諸神降臨的那個瞬間,千年戰爭的序幕由此拉開。
希爾並沒有預計到阿爾扎克及其黨羽的力量究竟有多么強大。但是很快諸神便發現他們的能力對邪魔們無法造成影響。諸神和邪魔的戰爭持續了百年之久,卻漸漸落在下風。
人類退往最後的庇護所,凝聚了所有的科技和魔法建造的要塞“哈伯雷”,想要保存自己的文明。
只是“哈伯雷”也未能堅持上數年。阿爾扎克的親自降臨打碎了人類最堅固的城塞,並將此地作為了自己的都城。
邪魔們霸占了大地。船長坤卡,和冰雪女王塞拉爾瓜分了人類曾經居住的城鎮。無法抵禦他們的人們紛紛被殺害,倖存者開始向森林和高山中躲藏。
“他們究竟從何而來,又為何而來?”智慧之神這樣的詢問,但是連他都沒法給出的答案,換了他人也無法回答。在混沌化為海洋的如今,希爾不知誰還能告知答案的時候,太陽神奧姆顯出他永如孩童的身形。
“是的,我記得。在我醒來的時候。有什麼往深處躲藏起來。”
在太陽的光輝無法覆蓋,被叫做“深淵”的地方。那正是邪魔之所。
在光暗被劃分的時候,與“混沌”同出的最古老的邪惡就隱藏了自己,化身為陽光也穿不透的深淵。
邪魔在深淵中出生,他們的力量不同於已知任何的存在。
這是一場無法用文字來描述的慘烈戰鬥。諸神們率領著大地上所有的生靈和邪魔們決一死戰。
“勝利也如此悲涼,雨水清洗掉血的痕跡,什麼也沒留下”
戰爭的最後,對著殺之不盡的邪魔大軍,時間之神希爾在擊倒了邪魔之王阿爾扎克的同時,決定使用自己最終的力量。
“時間不可逆轉,不可停止,不可回顧”
“縱然是神也不可更改”希爾還記得混沌對他的低語。
“但是父親,我已別無選擇”
希爾的神跡藉由岡戈爾德的力量籠罩了邪魔大軍。
邪魔們的時間被靜止,在豐饒女神的帶領之下,諸神們將邪魔們傳送回深淵,並且吟唱起封印的咒文。
發現了諸神意圖的邪火神阿爾斯瘋狂的引發了自己的終焉之力,想要阻止諸神的行動。
巨大的爆炸波及了整個世界。
在邪魔之王消逝的同時,諸神也獻出了生命。在諸神護佑下建立的文明回歸原點,歸於虛無。
那一天,從此被稱為“諸神的黃昏”。只是,邪惡並未因此終結。
邪魔之王的濁氣侵染了原本無垢的生靈們,紛爭的種子在浩劫餘生的人們心中紮根,在失去了諸神的指引之後,一個新的混亂時代就此展開。
黑暗中有人在低語……“我會回來的”
時間飛逝。
如今的人們依舊記得這片大陸曾是諸神所在之地。
邪魔與諸神的戰爭徹底摧毀了這裡。
除了被女神的榮光守護,保護著沉睡戰士的咕嚕村和在“光之幕”保護下的光之城,大部分區域已經變得環境惡劣,無法生存。
——森林,沙漠,海洋,雪山。
——未知的冒險將從這裡展開。
入門指引
初入《咕嚕島》可能很多不熟悉RPG遊戲的玩家都會感到比較迷茫,其實這款遊戲非常容易上手。筆者教你輕鬆入門,迅速進階遊戲高手,以下是一些基本的操作指引。拋磚引玉,供大家參考:
人物行走:
在遊戲畫面中,玩家所控制的角色位於螢幕的中央附近。需要移動位置時,將滑鼠停在想要走到的地方,點一下滑鼠左鍵即可。
與NPC對話:
走到NPC旁邊,將滑鼠停留在NPC上,滑鼠變為下圖中的圖示,點一下左鍵即可與其對話。
買賣物品:
與功能NPC對話,根據文字提示選擇對應選項即可與NPC進行交易。根據交易面板中的相關說明完成交易。
使用物品:
打開我的包包,選擇消耗品這一項然後用滑鼠正鍵點擊相應功能的物品,就能正常使用了。
摧毀物品:
在道具欄中左鍵選中物品後點擊左鍵不放,拖動到遊戲界面空白處鬆開滑鼠左鍵即可摧毀(需要確認一次)。
戰鬥相關:
進入戰鬥界面後,滑鼠移動到要攻擊的地方目標身上此時滑鼠變成一把劍,左鍵點擊即可進行攻擊。
查看其他玩家信息:
首先用滑鼠正鍵點擊玩家。滑鼠放到頭像上面將自動彈出人物基本信息框體。左鍵點擊該頭像後出現下邊的相關選項。
裝備系統
《咕嚕島》裝備分為:武器、頭飾、衣服、鞋子、戒指、護腕、項鍊,不同的裝備會對應不同的角色,打開背包,雙擊裝備能自動穿戴到相應部位
裝備品質
裝備分為:普通、精良、卓越、史詩、傳說和套裝
同一種裝備也可能會有不同的品質等級,品質等級越高,裝備屬性越強
寵物系統
寵物放生點擊“寵物”界面,在列表中選擇想要放生的寵物,點擊“放生”按鈕,將此選擇的寵物放生,放生後的寵物將永久消失,且無法找回,請慎重考慮。
寵物獲得
在冒險的過程中會遇到各種各樣的怪物,其中有些可以通過道具捕捉為自己的寵物,寵物能夠幫助主人戰鬥,也會時刻陪伴在主人身邊。
捕捉寵物條件:
1.需要不同等級的寵物項圈:
雜貨商處購買;
2.怪物血量越少捕捉成功率越高;
當怪物血量減少時,使用各種寵物項圈便能捕捉到相應的寵物。
3.寵物背包中必須有至少一個空位,點擊寵物蛋後打開寵物欄便可以查看捕捉到的寵物。
寵物進化
同一類的寵物分為普通、精良、卓越和史詩4個品質,品質不一樣寵物的成長屬性也不一樣。目前玩家已有的寵物的屬性不受影響,可通過商城道具重生符提升寵物的品質。
普通:寵物升級後獲得正常的初始基礎屬性加成。
精良:寵物升級後獲得額外10%的初始基礎屬性加成。
卓越:寵物升級後獲得額外20%的初始基礎屬性加成。
史詩:寵物升級後獲得額外30%的初始基礎屬性加成。
註:當玩家寵物品質提高時,其現行屬性隨著寵物的品質提高而提高,不論原有屬性如何,與寵物的當前品質保持一致。
寵物強化
玩家可以在商場中購買增加寵物屬性的道具,為了保持遊戲中的平衡,此道具的增加量和使用次數受到了嚴格的控制,也有一定的運氣成分。
體力強化藥劑:使用後永久增加寵物5點體力屬性,使用次數不能高於寵物等級數。
力量強化藥劑:使用後永久增加寵物5點力量屬性,使用次數不能高於寵物等級數。
智慧強化藥劑:使用後永久增加寵物5點智慧屬性,使用次數不能高於寵物等級數。
敏捷強化藥劑:使用後永久增加寵物5點敏捷屬性,使用次數不能高於寵物等級數。
洗點水:能夠重置寵物的SP點數和技能
註:屬性藥劑使用次數不能超過寵物等級
寵物養成
1.獲得寵物後,玩家可以通過打怪獲得經驗值,這些經驗值會根據寵物等級折合成寵物經驗,和人物一樣,當寵物經驗滿後寵物便能夠升級。
2.升級後的寵物根據自身類型和品質獲得相應的屬性點提升。
寵物分類與成長
1.1.力量型
成長
低級:HP+8MP+5力量+4體質+3智力+3敏捷+3
中級:HP+10MP+7力量+5體質+3智力+3敏捷+3
自由點數:1
高級:HP+12MP+9力量+5體質+4智力+4敏捷+4
自由點數:2
戰鬥屬性的關係
力量(每):3點物理攻擊3點物理防禦
敏捷(每):1點暴擊2點命中
體質(每):14點HP7點物理防禦7點魔法防禦
智慧(每):1點魔法攻擊2點魔法防禦5點MP
1.2.敏捷型
成長
低級:HP+7MP+4力量+3體質+3智力+3敏捷+3
中級:HP+9MP+5力量+3體質+3智力+3敏捷+4
自由點數:1
高級:HP+11MP+7力量+4體質+4智力+4敏捷+5
自由點數:2
戰鬥屬性關係
力量(每):1點物理攻擊2點物理防禦
敏捷(每):1點暴擊3點命中2點物理攻擊
體質(每):11點HP7點物理防禦7點魔法防禦
智慧(每):1點魔法攻擊2點魔法防禦7點MP
1.3.智慧型
成長
低級:HP+7MP+4力量+3體質+3智力+4敏捷+3
中級:HP+9MP+5力量+3體質+3智力+5敏捷+3
自由點數:1
高級:HP+11MP+7力量+4體質+4智力+5敏捷+4
自由點數:2
戰鬥屬性關係
力量(每):1點物理攻擊1點物理防禦
敏捷(每):1點暴擊2點命中
體質(每):11點HP6點物理防禦7點魔法防禦
智慧(每):3點魔法攻擊2點魔法防禦10點MP
1.4.防禦型
成長
低級:HP+9MP+6力量+3體質+3智力+2敏捷+3
中級:HP+11MP+7力量+3體質+4智力+3敏捷+3
自由點數:1
高級:HP+13MP+7力量+4體質+5智力+4敏捷+4
自由點數:2
戰鬥屬性關係
力量(每):2點物理攻擊3點物理防禦
敏捷(每):1點暴擊2點命中
體質(每):15點HP10點物理防禦9點魔法防禦1點物理攻擊
智慧(每):1點魔法攻擊2點魔法防禦7點MP
寵物SP與技能
寵物SP:隨著寵物等級提升,每級獲得固定10點SP點數,SP用來學習各種寵物技能
所有技能按照樹狀加點,學習並提升技能。
戰鬥系統
戰鬥介紹滑鼠移動到怪物,當滑鼠出現劍型的時候,點擊可以進入戰鬥。
進入戰鬥後,角色名腳下的兩個條分別是準備槽和生命條。上面白色的從右至左的是準備槽,準備槽滿了以後人物可以釋放技能。
人物的操作可以在準備條未滿前就完成。人物右邊的選擇條,可以選擇相應的操作。而一般可以用技能快捷欄選擇人物要使用的技能,或者使用物品。選擇自動可以重複使用上次使用的技能。
當所有敵方血量都為0時,則戰鬥勝利,會獲得經驗和物品。注意:當獲得一些拾取綁定的物品時,要先考慮是否是自己需要的裝備,如果不是,那么你可以通過轉讓將這些稀有物品轉讓給需要的隊友。
村莊系統
村莊地圖
找到村莊管理員選擇“進入村莊”可以進入村莊地圖
村莊裡可以修建一些建築物,並且可以升級。找村莊接引人可以離開村莊。
村莊貢獻度
在村莊建築界麵點擊捐獻資源;
可以進入捐資源界面。
點擊捐獻按鈕可以捐獻;
捐獻資源等級越高獲得的貢獻度越高;
貢獻度可以在村莊NPC處換取很多高級的物品喔。
村莊構成
點擊右下角的“村莊”圖示或者使用快捷鍵“V”可以打開村莊界面
在村莊狀態中可以修改公會的公告。點擊修改公告按鈕保存公告編輯。
選擇“村莊人員”按鈕可以進入人員編輯。村莊中的分為村長,副村長,高級村名和低級村民4種。許可權如下。
村莊建立
當等級玩家等級到達15級,攜帶10金,並且沒有加入任何村莊,就可以在光之城找到村莊管理員(157,104)建立自己的村莊。
輸入一個與眾不同的村莊名稱,點擊確定。
你就擁有自己的村莊了。找村莊管理員進入自己的村莊看看吧。
村莊升級
點擊村莊界面或者使用快捷鍵“V”打開村莊界面。選擇建築升級。
選定相應的建築物,點擊建築升級可以修建和升級建築物。建築升級進度滿時候升級成功。
建築物升級後外觀會相應改變。
當所有需要升級的建築都升級完成後,才可以升級村莊等級。
點擊村莊升級可以提升村莊等級。
(注意:村莊升級前提條件需要修建相應的建築)
個人房間
在光之城的村莊管理員處可以點擊激活自己的房間。激活後個人房間就可以進入了。
找村莊管理員或者在村莊居民區旁邊可以找到房間管理。
進入房間後,會出現裝飾房間、離開房間、購買家具、設定密碼四個選項。
選擇購買家具,可以進入商城,購買喜歡的家具,點擊使用後,會放入家具庫。
選擇裝飾房間,可以進入房間編輯。
可以將家具點擊後,自由擺放在房間的相應位置。
擺放好後,可以點擊保存,保存自己的設定。
可以給自己的房間設定密碼。
重複輸入密碼兩次可以實時修改自己的房間密碼。
好友系統
在遊戲中打開好友面板或者使用快捷鍵“O”可以打開如下好友界面。
可以通過添加按鈕輸入對方的角色名添加好友。
選定好友可以進行私聊,刪除,拖黑,還有進入房間功能。
職業介紹
勇士:
勇猛的戰士,擅長使用劍和盾交替作戰,也擅長使用各種武器(除了法杖)。擅長直接使用武器對敵人造成傷害,在曾經的“神戰”之中,是最被戰神欣賞的職業。
巫師:
自然之力的探索者,能夠從自然形成的元素中汲取強大的力量攻擊敵人。在“諸神黃昏”之前,他們是四位元素之神的寵兒,也是好奇心最旺盛的發明家。
祈禱者:
信奉新興神“光神”的牧師,能使用光的力量治癒人的身心乃至自然,祈禱者們都有堅韌的精神意志。他們不喜歡殺戮,更多的時候,他們能利用光術和神術。輔助隊友,救死扶傷
弓手:
矯健的獵手,無人可及的暗殺者。名號代表著他們風一樣來去,從遠處對目標一擊致命的特點。弓手曾經是森林與自然之神的親衛隊,諸神的黃昏之後,一般人才有了入選弓手的資格。
PK與罪惡值
PK,分為切磋和強行PK切磋
選定玩家頭像,從下拉選單里選擇PK的方式。傳送申請後對方會收到選擇框,會等待對方的確認。當對方接受後,則進入戰鬥狀態。對方拒絕或者不接受則無法開始戰鬥。切磋失敗,是不會有死亡懲罰的。
強行PK
ctrl+滑鼠左鍵,此時滑鼠的樣式會變為一把匕首的造型,此時選擇其他玩家的頭像,則會彈出提示“您是否要強行攻擊該玩家?”選定仍然確定,則進入戰鬥。此模式中玩家被擊敗會損失經驗值。並可能會爆出裝備。PK非紅名玩家會增加罪惡值。爆出裝備幾率和經驗損失也跟罪惡值有關。罪惡值越高的死亡懲罰越重。罪惡值可以通過線上時長,和使用某些清除罪惡值的物品來減少。查看罪惡值
打開任務面板(快捷鍵“C”)可以查看自己的罪惡值。