系列背景
三國時代是中國的一個歷史時期。東漢末年,曹操統一中國北方並實際上以丞相的職位掌握東漢政權,取得“魏王” 稱號,加九錫。西元220年,曹操病逝,其子曹丕繼位,同年強迫東漢末代皇帝獻帝劉協禪位,至此東漢政權滅亡,三國時 代正式開始。西元221年,劉備以益州為根據地自立為皇,國號“漢”,史稱“蜀漢”或“季漢”。同年,割據揚州、荊州、交 州等地的孫權接受曹魏政權的冊封,稱“吳王”。西元229年,孫權稱帝建國,國號“吳”,史稱“東吳”。 西元263年控制曹魏政權的司馬家族吞併蜀漢,於265年廢帝自立,國號“晉”,史稱“西晉”。西元280年,西晉攻克 江南的孫吳政權,統一中國,三國時代就此結束。
系列歷程
單機遊戲
1998年,奧汀科技推出《三國群英傳》
1999年,推出《三國群英傳Ⅱ》
2001年12月,推出《三國群英傳Ⅲ》,大陸地區由寰宇之星進行簡體版的發行工作
2003年,推出“三國群英傳Ⅳ”,遊戲中首次出現日本勢力
2005年2月,奧汀科技與宇浚、宇奧合併成立的宇浚奧汀,推出《三國群英傳Ⅴ》
2006年2月,宇浚奧汀推出《三國群英傳Ⅵ》
2007年12月19日,推出《三國群英傳Ⅶ》
網路遊戲
2005年,推出《三國群英傳Online》。
2009年,推出《三國群英傳2online》。
系列介紹
三國群英傳1
《三國群英傳1》是一款由奧汀(Odin)公司出品的遊戲,遊戲容量1CD,運行環境Win 95。遊戲與以往的三國遊戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。遊戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺
敵,也可運籌帷幄。
遊戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。遊戲採用了只在角色扮演類遊戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在遊戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項武將技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。遊戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。
遊戲中的中國地圖繪製得很出色,角色的頭像都是3D的。在百人對百人大對決的戰場上,採用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。電腦的人工智商也不低。遊戲的背景音樂採用CD音軌錄製。遊戲人物沒有生老病死,也沒有戰死沙場,最多給俘虜後囚禁一輩子。遊戲中只有在內政時才能存檔,而取檔只能退出遊戲,回到主畫面才行,另外還有時間限制。
三國群英傳2
在三國這塊古老的土地上的那個英傑輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪傑各懷著壯志給後人們演繹出一場風雲變幻、可歌可泣的英雄史詩。以三國為題材、以三國歷史時期為背景而製作的遊戲也倍受關注,如:KOEI的《三國志》系列、《三國英傑傳》以及智冠發行的《劉備傳》等。由奧汀科技製作的《三國群英傳》憑藉與其它三國類遊戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創性地在此類遊戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國迷”的推崇。奧汀科技又趁熱打鐵,不失時機地的推出了《三國群英傳Ⅱ》。三國類遊戲有一個優秀的傳統,就是從未充當過硬體殺手的角色,《三國群英傳Ⅱ》也不例外。
三國群英傳3
《三國群英傳3》是由奧汀所研發的《三國群英傳》的第三代。
1、新鮮特色
二代中內政都是以部下的人數來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國群英傳3》新的回合制則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數目,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內政事務則改為每個月都可下指令。
2、武將擂台賽和突發事件
《三國群英傳3》最有特點的地方就是每年年末都會出現的武將擂台賽,玩家可以派自己最強的五名大將去參加武將擂台賽,甚至君主可以親自出戰。突發事件的出現可以讓武將更有機會得到一些寶物和學會一些必殺,當然前提是要擊敗猛獸或盜賊。
3、自立新君主
雖說在以三國時代為背景的遊戲中可以扮演一代梟雄曹操、仁德君主劉備等讓玩家試試成為知名人物運籌帷幄的感覺。《三國群英傳3》里玩家將可自立新君主、新武將,帶著一群親朋好友來打天下,自己成為一統中國的名君。
4、增加帶兵量
《三國群英傳3》中讓玩家的帶兵量加倍,達到400人上限,而每位將軍在遊戲裡可率領三種不同類型的士兵搭配,加上不同的陣形產生許多不一樣的戰術變化,如可在前方布置武鬥兵做肉搏戰,後方則置放長距離攻擊的弓箭兵等。
5、文武官並重
在三國時代以太守為主的軍事體系中無論是文官或武將都非常重要,三代中將出場的文武官總數增加至四百多人,並讓雙方的能力更趨於平衡,而不至於讓玩家覺得武將的用處大於文官,遊戲中的內政模式便是專門為文官所設計的,並讓其加強在戰爭中的帶兵及指揮能力,使軍師更能一展長才,而不會有一面倒認為文官不好用的情形出現。
6、技能分配
《三國群英傳3》延續了二代的武將在征戰過程中逐漸升級的設定,但這次玩家卻可任意為心愛的將士依自己的需要分配各種不同技能、自由培養手下的武將,較為不同的地方則是武將技與軍師技並不是隨著部屬升級而直接獲取,乃需要用戰爭中得到的勛功值換得。三代同時也恢復了一代才有的將軍官位,用以代表可帶兵數量的多寡,越高階的將軍可帶的兵便越多,但也需要相對的等級才有資格擔任。
三國群英傳4
《三國群英傳4》是《三國群英傳》作品之一,在遊戲中,玩家扮演三國時代的君主,指揮武將馳騁於華夏神州大地之上,征戰於天南地北之間,平定亂世,以一統中原為目標,最終建立屬於自己的英雄事業。除了強化既有且備受好評的遊戲部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系統、新的遊戲節奏、新的操作方式。
以往《三國群英傳》系列中的大地圖,都以概略圖的方式表現,地圖比較小,不能夠表現中國大陸的廣闊河山。在《三國群英傳IV》中,大地圖以模擬實景壯麗完美地呈現出來,玩家所操縱的武將賓士在壯麗的山河中。所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是群山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。進攻敵國之城不再受限於固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防範敵國隨時伺機侵略空虛的後方。 ??
《三國群英傳IV》依循前作,一樣有玩家自行登錄武將與君主的系統,一樣可以讓玩家自行選擇新君主的人物肖像。但目前沒有支持武將結婚生子的設計,不過在IV代中加入了儲君的系統,可以讓玩家自行冊立儲君。
在戰鬥系統中,IV代正式進入千人戰,整個戰場中雙方士兵可達千人,並且有多兵種複合的陣形配置。不過最具特色的還是從原本的單武將出征變為多武將,整個戰場中,帶領部隊原本只能有一位武將,《群英IV》中最多可到5位,這是戰鬥系統中變動最大的部份,在內政系統上採用實時制的方式進行內政的處理,不僅部隊可以實時在地圖上移動,內政的實行也以實時的方式進行。玩家在實時系統中可以強烈感受到遊戲世界中的時間與各種指令、功用、動作等等的影響。在《群英IV》中,玩家的敵人並非只有雄據於中原各地的眾多軍事集團而已,大地圖上的山脈、河川,甚至於東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。在大地圖上,玩家在動,計算機控制的敵對勢力也在動。
陣形在《三國群英傳IV》的作用,就不再單純只是士兵的排列方式了,陣形也是武將在千人戰開戰時出場的初期位置。理所當然,將戰力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊伍的最前方,就能在開戰瞬間便殺得敵人措手不及。此外,每個武將都能夠帶一種士兵,一個軍團最多將能夠組成包含五個不同兵種的部隊,讓群英IV的千人戰在遊戲性方面能夠擁有更多的變化。玩家需善用陣形,將士兵安排在他能夠發揮最大作用的最佳位置上。
三國群英傳5
《三國群英傳5》簡體中文版視覺效果將提升至1024x768的高解析度精細畫面,系列一貫的千人會戰也全面升級,真實呈現1000兵對戰1000兵,達成系列史上最大規模的超大型戰役;最令玩家神往的三國武將,更是一口氣追加至800餘名,無論是猛將強人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。
在《三國群英傳5》中,玩家依然扮演君主角色,調度武將軍團征戰南北、攻城略地,進而擊敗其它勁敵,建立屬於自己的龍圖霸業。除了備受好評的既有特色全面升級強化外,《三國群英傳5》大幅增加的新系統、操控自如的遊戲接口,近百種的各式事件。
1、地形影響出現
《三國群英傳5》大地圖系統再度升級進化,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區隔地形,完整重現三國時代壯麗多變的山川地勢。
同時大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關卡,以及箝制水路的港口,所有建築物皆有其獨一無二的戰略地位,玩家將有機會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。
另外,《三國群英傳5》大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航。
2、千人戰名符其實
千人戰在《三國群英傳5》中,達成了系列史上最浩大的戰爭規模,1000兵VS1000兵的激烈衝殺,不但保留玩家熟知的前作兵種,另外也新增了神秘的最強兵種。
千人戰場上,武將可齊心合力施展組合技,絕大威力瞬間扭轉戰局。此外,革命性的全新軍師技系統,提供奪命陷阱、埋伏偷襲、防禦工事、策反敵軍等百餘種套用於戰場的計謀,戰略選用變化多端,玩家可以自由搭配,創造個人的獨特戰術,文官謀士搖身一變,成為能與猛將分庭抗禮的重量級戰力。
3、內政多項調整
《三國群英傳5》在內政上也進行了全面的調整,讓玩者能夠更輕鬆地管理大小國政。其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、徵稅等內政工作。至於實施內政的效果及成功率,則和執行部隊所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主進行更多樣的互動,甚至可離間敵方君主與其麾下武將,讓自己可以搜羅到更寶貴的人才。而只要能夠和大國維持良好的外交度,對方便不會輕易開戰;就算雙方不幸發生衝突,也還有機會贖回被俘虜的重要將領。
《三國群英傳5》規劃了每隔三個月執行一次的季內政。玩家在季內政模式中好整以暇地處理諸如官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。同時提供了如全員冊封等方便的自動處理功能。
三國群英傳6
發布時間:2006-01-20 中 文 名:三國群英傳6
類 型:SLG
製作廠商:宇峻奧汀科技股份有限公司
代理廠商:北京寰宇之星軟體有限公司
《三國群英傳6》簡介:
邁入第6代的“三國群英傳”,精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國局勢甚鉅的情節,小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對等趣聞軼事。在《三國群英傳6》中,玩家體驗傳奇故事,仿佛置身那“江山如畫,一時多少豪傑”的三國時代。《三國群英傳6》同時也將更多的主控權交給玩家,玩家的一舉一動都有可能牽動前所未聞的三國歷史,創造出全新的傳奇。
三國群英傳7
簡單介紹
發行時間:2007年12月
製作發行:宇峻奧汀
遊戲類型:策略
《三國群英傳Ⅶ》除保留了原有的戰場模式,還增加了全新的戰場模式“沖陣對決”。“沖陣對決”主要是以寡擊眾的方式,重新讓己方占有優勢,而在三國時代著名的戰役當中,當屬張遼以數百人重創吳軍一役為代表。
在“沖陣對決”上沒有武將,完全由沖陣士兵來進行決戰。沖陣士兵以衝破敵方底線為首要目標,成功衝破底線的士兵會對武將造成一定的傷害,並且離開戰場。而成功衝破底線的沖陣士兵,會依照本身的強度對武將造成相對的傷害。
假設設定一組沖城錘隊所花費的沖陣點是3點,那每一個沖城錘兵衝過陣地時,對武將造成3點的傷害。當時間到或者雙方已經沒有殘存士兵時,以體力較高者為勝。玩家可以自由運用沖陣配置數,在自己的陣地上構築防禦工事,以及法術陷阱來防禦對手的沖陣士兵,並使用沖陣士兵突破對手的陣地。
在兩軍對陣的時候,也就是玩家選擇要千人戰或是單挑的時候,多了“沖陣對決”的選擇。智力越高的武將,越容易計誘對手斗陣。當對手接受沖陣對決時,就會開始沖陣的配置。玩家可以利用現有的配置量,自由的在戰場上配置各式士兵/城牆/陷阱,配置數目依照玩家的等級以及智力來增加。
智力越高的武將,將有機會使用更多的士兵,如司馬懿、孔明等人,同時在雙方布陣預作沖陣對決之前,玩家可以清楚看到敵方的兵種等配置。
在6代上做了很多改進:
1多了沖陣系統
2多了鍛造系統
3隱藏劇情略有改動,鬼雄董卓改成了霸王再臨
4增加了情誼計
5兵種的增加和兵種的晉級,多出了三階兵
6在名將發動武將計的時候出現了CG圖
注意:在使用《三國群英傳7》盜版時,部分防毒軟體會報告發現病毒(病毒名各不相同)或直接刪除SG7.exe檔案,導致遊戲無法運行,所以請您購買正版《三國群英傳7》。
Online
1、基本信息
遊戲平台:網路遊戲
測試時間:2005-09-15
遊戲類型:MMORPG
遊戲畫面:2D
運營公司:悠遊網 ?
遊戲分區:真實力區、VIP區、免費區、英雄版2.0
2、遊戲介紹:
《三國群英傳Online》與其它遊戲一樣分不同的職業,一樣要打怪物來沖級,但不同的是這款遊戲有大型萬人國戰。遊戲在每周安排有兩次國戰的時間,在這時候不計算在國戰模式內的,只有首都與練功的洞穴。國戰開始時,在城外或在他國城裡的玩家都會被自動傳送回設定的重生點的地方,同時在戰爭期間成功擊敗不同勢力的玩家可以獲得功勳,計算方式以打倒的對手越強得到的功勳越大。在戰爭中加入軍團作戰的玩家,還可以攻城,三個國家的首都是不計算在內的,攻下城的軍團長就能成為該城的太守,攻城勝利的標誌是打下象徵該城主權的雕像馬。
Online2
1、基本信息
遊戲平台:網路遊戲
封測時間:2010年1月21日
遊戲類型:MMORPG
遊戲畫面:3D
語言版本:中文
開發地點:中國港台
開發公司:宇峻奧汀
運營公司:第九城市
2、遊戲介紹
玩家在《三國群英傳2 Online》中會經歷趙子龍單騎救主、諸葛亮七擒七眾孟獲等三國時期的知名歷史事件,並可以扮演關羽、張遼、太史慈、諸葛亮等三國名將和敵廝殺,重溫三國歷史文化。
同時,玩家還可以選擇加入曹操、劉備、孫堅三大勢力,通過層層任務、歷史事件的考驗,與其他玩家一起建立軍團,收集、捐獻的資源,合力建造城池,發展巨型攻城兵器,不斷武裝自己,提升實力。最終在無資格限制、無人數限制的大型國戰中,騎上戰馬指揮旗下的士兵奮勇殺敵,操作攻城兵器攻打城池,登上戰艦炮轟要塞,以多元化的戰略和玩法占領每一座城市,統一三大勢力。
開放式戰爭網遊:
全天候開戰:國戰、戰場、PVP全面組合,24小時隨時開打。
全空間作戰:水戰、城戰、空戰全面覆蓋,海陸空三棲戰場,真實戰爭形態。
全等級參戰:全民皆兵、全民作戰,等級兵種限制全無。
全兵種混戰:近百類男女兵種,數十種攻城機具自由搭配。
全勢力鏖戰:攻占上百座城池、港口、據點,占領信息隨時更新。
遊戲特色:
《三國群英傳2 Online》是匯聚經典單機遊戲《三國群英傳》系列產品12年寶貴經驗,量身打造的首款巔峰級新3D網遊巨作,有著原汁原味的三國文化和長達12年中千萬玩家提出的寶貴建議。
中國首款開放式戰爭網遊《三國群英傳2 Online》,以中國歷史上著名的三國時期為背景。玩家在遊戲中可以選擇加入各大勢力,帶領自己的士兵與其他玩家一同建立軍團,收集、捐獻資源,合力建造城池,不斷武裝自己,提升軍團實力。
四維戰鬥 無縫地圖
四維戰鬥模式——拒絕讀條,150000000平方米無縫地圖,海陸空自由開戰。
《三國群英傳2》150000000平方米無縫地圖,真實模擬三國地形,在巨大的地圖上分布黃沙滾滾的北方戰場、依山傍海的下邳陣地、富庶精緻的江南風光,讓您與英雄們共同騎馬馳騁於壯闊的大地!時間一到,不同勢力的玩家即可對全地圖城市立即發動海陸空全方位全空間戰鬥。 讓玩家迎來最高自由度的戰爭,即時實現各種戰爭策略。
大型國戰 千軍萬馬
全國同步開戰、無資格限制、無人數限制、最大級的社群競爭!國戰進行時,玩家組成的軍團將實時在遼闊的無接縫地圖上爭奪城池,除了和眾多戰友在戰場上爽快的衝鋒陷陣,還可充分運用各地的不同地形與路徑,以埋伏、突襲或聲東擊西等戰術攻城略地。
建設城池 群策群力
千人國戰中各軍團爭相占領的城池,可以在夥伴同心協力的建設下成長進化,不僅外觀會變得更加華麗,城池本身在國戰時也更能抵擋攻擊。只要號召同國夥伴齊力修築,完工後城池領地內的所有同國夥伴都能夠獲得特殊的優勢。
士兵養成 樂趣無窮
玩家們可帶著小兵們並肩奮戰外,還能讓玩家自由更換士兵的武器裝備。為自己精心培養的士兵配上一把神兵利器,上陣殺敵更如虎添翼。並且經由轉職可進化成為更高階的兵種,讓士兵獲得更強的能力以及更華麗的外型。
攻城兵器 魄力驚人
大型攻城兵器能夠因應操縱者的使用需求,進行外型轉換。在車輛狀態時,玩家可實際操作移動,享受控制大型兵器的快感,而當要展開攻擊時,車體將變形成炮擊型態,對玩家指定的地點發出驚人的炮擊轟炸。