glMap1

"u1

glMap1{f,d}(GLenum target,GLfloat u1,float u2,int stride,
int order , const double * points);
功能:定一個一維取值器
參數說明:target 指定由求值器所生成的種類,u1,u2指定u
的線型映射方式,並把它提供給函式glEvalCoordl().
stride 指定在有points提供的數據結構中,從一個控制點的
開始位置到下一個控制點的開始位置之間跨越的浮點或雙
精度值的存儲單元數目。這裡允許將控制點插入任意的數
據結構中。他唯一的約束條件是一個特定的控制點必須占
據連續的記憶體存儲單元。order 制定控制點的數目。points
指定一個指向控制點數組指針
GL_MAP1_VERTEX_3 4 定點坐標
CL_MAP1_INDEX 顏色索引
GL_MAP1_COLOR_4 顏色分量R,G,B,A
GL_MAP1_NORMAL法向量
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 2 3 4 紋理坐標

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們