event[防水材料及計算機專業術語]

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eVENT,目前世界上最優異的防水材料之一,屬於高性能的ePTFE膜的一種,表膜中含有數以萬計的毛細透氣孔,這些透氣孔約為水滴的萬分之一大小,比氣體分子大700倍,在防水的同時,又具備了良好的透氣性。GORE-TEX的頂級系列GORE-TEX XCR透氣性能為每天每平米1500~4000克,視內外濕度變化而變化。而無論內外濕度差距多大,eVENT的透氣性能為每天每平米5300克。

作用

eVENT是一種微毛孔聚四氟乙烯防水薄膜, 它擁有比當今所用其它任何薄膜更高的透氣性, 而這一特性在與TransActive (主動導濕膜)的技術結合時得到了完美的實現,主動導濕膜技術甚至能將身體表面的汗珠吸住排出。

防水材料

eVENT防水透氣面料 技術說明

eVENT防水紡織品技術通過經久耐用的表膜來排放汗液蒸氣, 使您的鞋子的內部保持乾燥,讓您獲得清爽的接觸感覺。

eVENT獨有的“直接透氣”特性所具備的透氣性可達其最強競爭對手產品透氣性的兩倍,並且100%防水。

HI-TEC海泰客戶外裝備便是專注於eVENT防水面料的戶外裝備廠商。

HTML對象

在計算機程式語言中,Event 對象代表事件的狀態,比如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態。事件通常與函式結合使用,函式不會在事件發生前被執行!常用的事件屬性有:

屬性此事件發生在何時...IEFOW3C
onabort 圖像的載入被中斷。 4 1 9 Yes
onblur 元素失去焦點。 3 1 9 Yes
onchange 域的內容被改變。 3 1 9 Yes
onclick 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 3 1 9 Yes
ondblclick 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 4 1 9 Yes
onerror 在載入文檔或圖像時發生錯誤。 4 1 9 Yes
onfocus 元素獲得焦點。 3 1 9 Yes
onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。 3 1 No Yes
onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。 3 1 9 Yes
onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。 3 1 9 Yes
onload 一張頁面或一幅圖像完成載入。 3 1 9 Yes
onmousedown 滑鼠按鈕被按下。 4 1 9 Yes
onmousemove 滑鼠被移動。 3 1 9 Yes
onmouseout 滑鼠從某元素移開。 4 1 9 Yes
onmouseover 滑鼠移到某元素之上。 3 1 9 Yes
onmouseup 滑鼠按鍵被鬆開。 4 1 9 Yes
onreset 重置按鈕被點擊。 4 1 9 Yes
onresize 視窗或框架被重新調整大小。 4 1 9 Yes
onselect 文本被選中。 3 1 9 Yes
onsubmit 確認按鈕被點擊。 3 1 9 Yes
onunload 用戶退出頁面。 3 1 9 Yes

滑鼠 / 鍵盤屬性

屬性描述IEFOW3C
altKey 返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。 6 1 9 Yes
button 返回當事件被觸發時,哪個滑鼠按鈕被點擊。 6 1 9 Yes
clientX 返回當事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標。 6 1 9 Yes
clientY 返回當事件被觸發時,滑鼠指針的垂直坐標。 6 1 9 Yes
ctrlKey 返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。 6 1 9 Yes
metaKey 返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。 No 1 9 Yes
relatedTarget 返回與事件的目標節點相關的節點。 No 1 9 Yes
screenX 返回當某個事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標。 6 1 9 Yes
screenY 返回當某個事件被觸發時,滑鼠指針的垂直坐標。 6 1 9 Yes
shiftKey 返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。 6 1 9 Yes

IE 屬性

除了上面的滑鼠/事件屬性,IE 瀏覽器還支持下面的屬性:

屬性描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件傳播到包容對象,必須把該屬性設為 true。
fromElement 對於 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出滑鼠的元素。
keyCode 對於 keypress 事件,該屬性聲明了被敲擊的鍵生成的 Unicode 字元碼。對於 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲擊的鍵的虛擬鍵盤碼。虛擬鍵盤碼可能和使用的鍵盤的布局相關。
offsetX,offsetY 發生事件的地點在事件源元素的坐標系統中的 x 坐標和 y 坐標。
returnValue 如果設定了該屬性,它的值比事件句柄的返回值優先權高。把這個屬性設定為 fasle,可以取消發生事件的源元素的默認動作。
srcElement 對於生成事件的 Window 對象、Document 對象或 Element 對象的引用。
toElement 對於 mouseover 和 mouseout 事件,該屬性引用移入滑鼠的元素。
x,y 事件發生的位置的 x 坐標和 y 坐標,它們相對於用CSS動態定位的最內層包容元素。

標準 Event 屬性

下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的屬性。

屬性描述IEFOW3C
bubbles 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。 No 1 9 Yes
cancelable 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認動作。 No 1 9 Yes
currentTarget 返回其事件監聽器觸發該事件的元素。 No 1 9 Yes
eventPhase 返回事件傳播的當前階段。 Yes
target 返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。 No 1 9 Yes
timeStamp 返回事件生成的日期和時間。 No 1 9 Yes
type 返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。 6 1 9 Yes

標準 Event 方法

下面列出了 2 級 DOM 事件標準定義的方法。IE 的事件模型不支持這些方法:

方法描述IEFOW3C
initEvent() 初始化新創建的 Event 對象的屬性。 No 1 9 Yes
preventDefault() 通知瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作。 No 1 9 Yes
stopPropagation() 不再派發事件。 No 1 9 Yes

例子

var btnNum = event.button;

if (btnNum==2)

{

alert("您點擊了滑鼠右鍵!")

}

else if(btnNum==0)

{

alert("您點擊了滑鼠左鍵!")

}

else if(btnNum==1)

{

alert("您點擊了滑鼠中鍵!");

}

else

{

alert("您點擊了" + btnNum+ "號鍵,我不能確定它的名稱。");

}

}

</script>

</head>

<body onmousedown="whichButton(event)">

<p>請在文檔中點擊滑鼠。一個訊息框會提示出您點擊了哪個滑鼠按鍵。</p>

</body>

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</html>

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