簡介
加速的關鍵,不是降低質量,而是減少個數。傳統切圖講究精細,圖片規格越小越好,重量越小越好,其實規格大小無所謂,計算機統一都按byte計算。客戶端每顯示一張圖片都會向伺服器傳送請求。所以,圖片越多請求次數越多,造成延遲的可能性也就越大。
原理
CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片檔案中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字精確的定位出背景圖片的位置。
優缺點
優點
1.利用CSS Sprites能很好地減少網頁的http請求,從而大大的提高頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優點,也是其被廣泛傳播和套用的主要原因;
2.CSS Sprites能減少圖片的位元組,曾經比較過多次3張圖片合併成1張圖片的位元組總是小於這3張圖片的位元組總和。
3.解決了網頁設計師在圖片命名上的困擾,只需對一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對每一個小元素進行命名,從而提高了網頁的製作效率。
4.更換風格方便,只需要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個網頁的風格就可以改變。維護起來更加方便。
缺點
誠然CSS Sprites是如此的強大,但是也存在一些不可忽視的缺點,如下:
1.在圖片合併的時候,你要把多張圖片有序的合理的合併成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內出現不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高解析度的螢幕下的自適應頁面,你的圖片如果不夠寬,很容易出現背景斷裂;
2.CSS Sprites在開發的時候比較麻煩,你要通過photoshop或其他工具測量計算每一個背景單元的精確位置,這是針線活,沒什麼難度,但是很繁瑣;
3.CSS Sprites在維護的時候比較麻煩,如果頁面背景有少許改動,一般就要改這張合併的圖片,無需改的地方最好不要動,這樣避免改動更多的css,如果在原來的地方放不下,又只能(最好)往下加圖片,這樣圖片的位元組就增加了,還要改動css。
4.CSS Sprites非常值得學習和套用,特別是頁面有一堆icon(圖示)。總之很多時候大家要權衡一下利弊,再決定是不是套用CSS Sprites。
使用
有幾篇關於CSS Sprites的文章,基本上把其原理和機制說明得很清楚。
What Are CSS Sprites?
How to create CSS sprites
Creating Rollover Effects with CSS Sprites
Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
High Performance Web Sites中關於CSS Sprites的內容3.2. CSS Sprites
例子
.bg_sprite{background-image:url(/整圖地址); background-repeat:no-repeat}
引用該類 .. 然後在元素中逐一定義背景坐標 .. 以下為關鍵屬性 ..
#ico1 {width:容器寬度;height:容器高度;background-position:X坐標 Y坐標}
#ico2 {width:容器寬度;height:容器高度;background-position:X坐標 Y坐標}
#ico3 {width:容器寬度;height:容器高度;background-position:X坐標 Y坐標}
.nav {width:容器寬度;height:容器高度;background-position:X坐標 Y坐標}
必須要限定容器大小符合背景圖元素位置 .. 另外 .. XY軸是相對於整張圖片的左上角來算的 .. 所以取值一定要算清楚。
問題
由於IE6存在的background的flicker問題IE6/Win, background image on , cache=‘check every visit’: flicker!,有人針對此問題提出了解決方案Fast Rollovers Without Preload
關於IE6的flicker問題,fivesevensix上有一篇很不錯的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
另外:brunildo的CSS tests and experiments是關於css各種功能不錯的參考手冊和測試工具。