介紹
主要介紹A神,多數玩FS的朋友都不陌生吧.是榮耀?或是恥辱?我覺得是榮耀!且看我理解的A神.
首先,A神,必須要有隨時清醒的頭腦,當然,一玩幾個小時,不可能隨時眼觀六路 耳聽八方,但是在你A人的時候必須清醒,這個清醒包含2個方面,
其1就是晃人的成功率(作為A神,晃倒人得到3分空位的成功率80%不高吧?,成功包含3個方面(把你晃的腿軟倒地,把人晃的一個踉蹌,沒把人晃倒但是你卻也可以跳到一個空位)當然 把你晃的腿軟是上策,一個踉蹌是中策,沒把人晃倒但出了一個可以出手的空位是下策.為什麼分這么細,上策 ,你把人晃倒了可以慢慢溜達,有1~1.5秒的時間慢慢出手3分,而且人都倒了,沒有了干擾3分命中比較高,嘿嘿,要是有內線來補防,那么直接F空接吧,中策,你只有不到半秒的出手機會,而補防的人 一般也很難出來補防,當然 要是運氣背 跳到補防的人面前,那也得傳,下策,你也只有不到半秒的出手機會,還有可能被防守方干擾降低你3分的命中,一般來說 上策和中策是成為一個A神的基礎,但是不會下策 你也不是一個合格的A神,原因如下,為什麼不把人晃倒也不算1個人神呢,因為,現在1區31以上的G或者SF,普遍有一定的防晃能力,但不倒不代表防住了,如果你真的背防住,呵呵,就失去了A神的稱號了.至少今天你不是A神.但這並不是無懈可擊的,退防的確可以防住你的晃人區域,但這需要很高的跑動能力和極好的心理素質以及判斷能力,不是每個人可以做到的,如果假A怎么辦?當然,作為A神 碰到這類退防的傢伙也是滿鬱悶的,如果退防的快,那么在你投的時候 出現在你1~1.5步之間 也會對你的3分形成一定的干擾,當然,對於有威脅性的防守,在你正對面,判斷你的突破方向,判斷準確而且不倒地,那么就得立即傳,免得失誤被斷或者被卡球.當然,這種防守是建立在異常豐富的防守經驗以及自己使用PGA人的基礎上的,可是有一個原則,大家都應該清楚,畢竟是先進攻後防守,主動權始終是掌握在進攻端.所謂成也蕭何,敗也蕭何.而你既然是A神 沒把人晃倒 已經犯了錯誤,如果還不傳球導致球權轉換,那你就又犯了錯誤,成了過街老鼠人人喊打,這就是A神的恥辱,為什麼A神被人成為獨神,被人罵,3V3不受歡迎,就是這類事件導致的.
其2,普通過人與背2過人銜接的失誤率無限趨向於0率的基本功,當然第一次A人的時候都是普通過人,一般我放普通過人是開局後退半步,觀察對手的動向,要是不卡位前進,那么就可以輕鬆得到一個背2的機會,如果卡位前進,那么小心,判斷對手卡位的習慣 是左你就右 是右你就左,當然你網路卡的時候不要用這招,直接傳起來,伺機釋放.當然如果普通過人如果用的好,可以不防,要知道普通過人也是很不錯的,可惜的是有機會被卡掉球,不象背2,是保守型.作為A神PG,不建議裝換手2,這個技能是不錯,是31級以上基本都有能力裝,會防這招的人看你用很高興的,看你向耍候一樣的倒手,他按W不動方向,或者不按W不動,等你腳步動了在跟著你,你是不可能晃倒他的.等你技能釋放完畢,他又在你面前了,你難道還強投不成?所以我個人覺得這個技能對於我來說是雞肋,因為我想 裝個背2就夠了,裝的太多.呵呵 就不容易進入A人的狀態.而且記也煩.其實有時候普通過人放不放掉是一種感覺,在別人防你的時候,你在他身邊用了,呵呵,腳步只會稍微動一點點,可是你確定的了你用了嗎?呵呵~是的,你用了,但他不一定知道,這是一種靈敏的感覺,只有經驗充足的人才確定的了,所以才有了所謂的對話"他出的都是背2"呵呵 可笑,要是你還裝了雞肋的換2~那 不是自己沒事招抽?當然我也沒有BS換2的意思,我就覺得這個技能 是能拉開距離,也卡不掉球,但是沒有背2好使.3個技能的順序肯定也比2個技能的順序難記,當然,你要用 我也歡迎,呵呵 ,至少嘛 這個技能我是倒不了的.你愛放就放.一來降低效率,減少24秒內背2的使用時間的次數.二來.這個技能比較好防.只要不跟著他 左右左右的動,一般是不可能倒的.這個技能只能突一下呆子,對付神經慢半拍的人可以.對付腳步慢的人可以,當然,最主動的還是背2.所以對來來說這個技能就是雞肋了.任何技能都有其作用 背3 地龍都有其作用,可是你用精了嗎?技能裝的多不代表你強,但是如果你用精了一個技能,那么就的確很強,對於A神來說,我喜歡簡約.普通背2足矣,其他的我也有,為的就是了解,畢竟有的人是會裝的,你要是不會防,那么你也當不起A神這個稱號.
其次,(A神都是傳神),這么會A 要是沒碰到真正和你一個檔次的A神時,那么你就是防晃之神,身為無堅不摧的矛,那么肯定也有很強大的防守能力.這是必然的,如果2A神決鬥,2V2的情況,1V1暫且不提,因為都精的很,晃不到?不傳等他來斷嗎?當然,你可以為了A神的榮耀和他決一雌雄,當然你也可以助攻給內線 讓他們進球,但這很危險,既然對手是A神,如果你不正面回應他的挑戰,那么很可悲,你比他差,就算你贏了,那他出手的機會肯定比你多,他輸在命中上面,而不是輸給你了.一般來說 他的贏面很大.,高級的PG 2V2的命中是及高的,因為A神都是空檔出手,如果連續不進.首先要怪自己,投籃的節奏不對.偶爾不進這只能怪系統.老天的偏心.
第三 作為A神 必須各類技術,其中對你來說最重要的就是反跑,呵呵,誰說A神不會反跑?不會反跑的也不配成為A神,進攻手段要多元化嘛,還有 會秒低板,2G時要會檔拆,G+SF時 還要擔負起板的重任,我看了飛鳥兄的數據,平均板2.5~3 很牛!這也是A伸的必修課之一,我們是進攻的利器,但是別的方面我們也能做的很好,蓋帽1個也是夠了的,當然 其極限是2個以上.當然,這都是成神的比經陟路
第四 關於3V3A神的出路問題,現在我覺得G+PF+C 或者G+C+C 是最好的陣容~你可以在外線晃人 把人晃倒,完全倒地.腳軟的那種, 裡面必定來個補防,那么 你傳球,你的內線就形成了2打1的局面 ,其次是2PG+C,.2PG最好都是A神,那么 呵呵 不好意思,在內線藍班強大 或者運氣不算太遭的情況下 很有勝算
但2PG有一點得注意,就是穿插在內線上籃 假傳 還有在3秒區外 3分線內外使用A人技術,不要因為在3分線內就不A 要知道 PF和C 倒的機會可是比G要多的多,當然對於A神來說 這不算什麼,就算是2個G 也可以來一個倒一個.2PG傳神的作用也體現出來了,呵呵~再說了 還可以穿插反跑什麼的,我認為這樣的對付在進攻端是可怕的,問題就是對於C的壓力很大,即要搶板 又要封住內線的強攻 ,當然這也取決於PG的穿插內外線,而不是一味的外線,退而求其次1PG+1PF+1C,F可以進攻 但出手優先權最好交給P,而且PF不要和C一樣死賴在內線,對於PG來說 不要求你幫忙擋,但必須要求你做好防擋拆補防工作.這樣,.你即可以得分也可以籃板 何樂不為.當然 C也不用擋,對於需要擋的A神來說,已經不陪這個稱號了,對於A神來說,就要提升晃倒人的效率,吸引包夾,還有減少失誤,絕對要避免被卡掉球,如果被卡掉,那么 你就不是A神 還是罪人了.3V3裡面A神是不太好混,原因很簡單,即命中3分的問題,3V3我打了幾盤 ,發現反派的命中率比A後更高,為什麼,很簡單, 一是突顯SG的價值,否則也沒有SG這個職業存在的必要了,二是補防比較多,這就降低了你空位出手的機會.而且補防的都是身體對抗強大的內線,所以不準,但高級的PG 起碼38以上吧 ,應該可以準點的~45的PG 我想應該可以達到2V2的那種10投7~8中的境界了