內容簡介
本書講述如何使用UML進行棋牌類網路遊戲建模、並用Visual C++編程實現該遊戲。書中並不一味介紹如何編碼,而是引領讀者從整體項目設計和建模的層面開始,了解網路遊戲的需求、分析網路遊戲的功能、進而通過面向對象的思想構建遊戲的框架。在遊戲框架設計完成後,重點解決遊戲設計過程中的難點問題,從而達到“分頭圍殲,各個擊破”的目的,最終掌握網路遊戲設計實現的方法。本書主要面對具有Visual C++網路編程功底,同時對UML語言有一定了解、對網路遊戲開發具有極大興趣的讀者。
《Visual C++網路遊戲建模與實現》是2006年10月科學出版社出版的圖書,作者是蘇羽。
內容簡介
本書講述如何使用UML進行棋牌類網路遊戲建模、並用Visual C++編程實現該遊戲。書中並不一味介紹如何編碼,而是引領讀者從整體項目設計和建模的層面開始,了解網路遊戲的需求、分析網路遊戲的功能、進而通過面向對象的思想構建遊戲的框架。在遊戲框架設計完成後,重點解決遊戲設計過程中的難點問題,從而達到“分頭圍殲,各個擊破”的目的,最終掌握網路遊戲設計實現的方法。本書主要面對具有Visual C++網路編程功底,同時對UML語言有一定了解、對網路遊戲開發具有極大興趣的讀者。