內容介紹
內 容 簡 介本書以多個應用程式實例為基礎,介紹了VisualC++6.0編製程序的方法。內容涉及類
輔助設計工具、單文檔界面設計、多文檔界面設計、處理點陣圖圖像、OpenGL動畫編程、MFC
簡單數據類型類、MFC收集類、集成調試與程式剖析、創建應用程式的幫助。書中完整地給
出各應用程式的原始碼,並加以剖析,使在讀者看懂原始碼的同時學會使用Visua1C++6.0
編程。本書為VisualC++6.0程式設計叢書的第二篇,如與第一篇《VisualC++6.0程式設
計?入門篇》配合使用效果更佳。
本書適合計算機軟體開發人員和一般計算機愛好者使用。
作品目錄
第1章Visual C++6.0 的新特性1.1編譯器和連結器
第2章從一個簡單的應用程式開始
2.1Welcome應用程式
第3章類輔助設計工具
3.1ClassWizard 概述
第4章單文檔界面(SDI)程式設計
4.1Sdisample應用程式
第5章多文檔界面(SDI)程式設計
5.1Computer應用程式
第6章處理點陣圖圖像
6.1點陣圖圖像基本知識
第7章OpenGL 動畫編程
7.1Windows NT 下的OpenGL編程
第8章MFC簡單數據類型類
8.1CString類
第9章MFC收集類
9.1收集與收集類
第10章 集成調試與程式剖析
第11章 創建應用程式的幫助