Visual C++角色扮演遊戲程式設計

dows視窗程式設計與RPG遊戲配合的基本知識、圖形檔案的顯示與全盛地圖與人物相關的坐標處理、人物角色移動的思維與邏輯、戰鬥的設計與程式判斷、RPG里所產生的事件的處理、角色參數的編輯設定和程式設計重點、音效加入與故事的整合等,每一章節都有完整高水準的程式實例配合解說,對想要學習遊戲製作的讀者提供了極佳的參考。 遊戲系統的設計3 顯示地圖和人物5

內容介紹

本書適合已有VC++使用經驗的讀者,書中共分十個章節,從最基本的RPG的角色扮演遊戲設計要素開始介紹,再來教您Windows視窗程式設計與RPG遊戲配合的基本知識、圖形檔案的顯示與全盛地圖與人物相關的坐標處理、人物角色移動的思維與邏輯、戰鬥的設計與程式判斷、RPG里所產生的事件的處理、角色參數的編輯設定和程式設計重點、音效加入與故事的整合等,每一章節都有完整高水準的程式實例配合解說,對想要學習遊戲製作的讀者提供了極佳的參考。

作品目錄

1 寫一個角色扮演遊戲
2 遊戲系統的設計
3 WINDOWS程式設計
4 顯示地圖和人物
5 人物移動
6 戰鬥
7 事件
8 編輯參數
9 大功告成
10 淺談即時系統

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