UC-win/Road
UC-win/Road- 三維虛擬現實工具
設計者通過簡單的操作可以快速做成三維虛擬表示的各種方案。通過對各種方案的不同角度的觀賞,進行空間移動模擬(步行,開車行,飛行)以及動畫顯示等。本程式能夠溝通設計人員和投資方之間就各方案的交流,成為項目協定達成的通用語言工具。
與傳統的動畫製作程式相比,程式具有建模速度快(道路自動形成),成本低,方案變更容易,可製作靜止畫面,動畫錄像等特點。程式還備有豐富的二維模型資料庫(交通路標,標識和,樹木等),三維模型資料庫(建築物,過街天橋,橋樑,橋台,樹木,人體三維行走模型,施工機械等),各種材質資料庫(路面,牆面等)。程式還支持3D Studio Max, 3D Studio VIZ, AutoCAD等產品數據交換。
軟體基本功能
標準數據/CAD數據的套用
裝載有地形-地圖的標準資料庫。對應任意地形、世界測地坐標系的變換。支持航拍圖片貼上功能、DXF-XML變換、3D、2D地形編輯功能。通過LandXML還能與各類CAD軟體進行3D/2D的數據交換。
複雜道路構造簡單精緻地作成
道路、河流、湖泊、飛行路徑等各種線形均支持參數或滑鼠任意輸入、自動生成道路、隧道、橋樑、河流、走行路徑。道路平面線形、縱斷線形定義隧道、橋樑區間的設定。斷面定義中可執行考慮了小段的填挖方土的處理、材質處理。複雜道路構造的線形斷面功能也可簡單完成。
交叉路口自動生成
平面交叉路口自動生成、簡單連線製作進出匝道的功能可以快速的生成複雜的道路。交叉路口形狀、信號控制、道路障礙等功能能夠支持有效地交通模擬。
大規模空間的實時表示
從1cm的骰子到20km的道路均可在同一空間下作成。最大空間尺寸8000、通過對應動態LOD的3D樹木、及各種性能設定、可流暢地進行動態現實。
通過標準模型/材質及豐富的DB下載、有效地支持VR數據作成
除3D模型/材質等標準數據之外、還可以直接從網際網路UC-win/Road資料庫直接下載豐富的素材、在VR數據作成中利用。此外,還準備了便利的編輯,移動工具。可對模型進行放大縮小、移動、旋轉、放置。通過動作設定、還能對可動模型進行動作控制。
通過簡單的PC操作、實時地自由進行VR操作。設計前/設計後、腳本、手動駕駛模擬。
支持各種行駛模式(車速、車道變更、視點高度、八方向視點切換)、視點的動態移動(其他車輛視點、視點上下、轉向)。通過設定飛行路徑(對應3D畫面的編輯)自動飛行、也可沿線路走行。此外藉助支持3D座艙、多畫面顯示的手動駕駛、可實現更高度的模擬。
通過可視選項工具進行各種顯示。還可以進行道路障礙的交通模擬。
可實時對時間、天氣、光線等進行控制。通過人造光線功能表現白天黑夜、可以表現影子的投射。還可對交通量、車輛分布、基於信號燈設定的交通流生成、災害及交通事故時的通過障礙進行模擬
UC-win/Road軟體特點
1、UC-win/Road支持交通模擬(包括交通流模擬)、信號控制和人物三維動畫,軟體內嵌有豐富的二維資料庫、三維模型庫和各種材質庫,對天氣、時間(日照)等環境的模擬簡單快捷,效果明顯,對不同風力環境條件下景物的三維描述真實貼切,相比其他三維軟體,更能貼近現實世界,給觀眾一種身臨其境的感覺
2、在模型和場景的製作過程中,UC-win/Road軟體表現出良好的兼容性。在模型的製作過程中,不僅軟體本身具有豐富的三維模型,能夠按照設計者的意圖進行顏色外形的修改,而且支持外部數據導入,如3D MAX、Photoshop數據,針對客戶的要求構建模型。
3、在UC-win/Road設計的三維場景中,各種模型之間的相對位置明確,表達清晰。具有photo貼圖支持和透視功能,在表現場景中的具體工程措施時,可以非常方便地對工程原理的演示和流程的操作進行掌握。
4、UC-win/Road軟體與地理坐標建立了直接聯繫,能夠根據經緯度和地形圖對具體地點進行實地模擬。在場景的瀏覽查看過程中,既可以設定飛行模式也可以設定駕駛模式。
5、三維場景的最終生成為“所見即所得”模式,不需要用戶進行渲染生成等額外操作,使用快速方便。最終產品的輸出還支持圖片和視頻,方便對外展示。
6、UC-win/Road軟體具有良好的性價比。相比於3D MAX、Photoshop等軟體,UC-win/Road擁有三維動態效果;相比於國外一些專業的三維動畫軟體,UC-win/Road的價格適宜。
特點:結合土木建築標準、3D虛擬現實、操作簡單方便、真實場景互動
UC-win/Road套用領域
1 、道路設計模擬 -- 面向公路勘測設計單位、公路施工單位、道路規劃改造單位等。
套用於高速公路、國道、鄉村道路、城市道路等的輔助設計和模擬方面。
在軟體中可以用劃線坐標輸入、斷面輸入等非常簡單的手段實現3D效果的道路的構建,並可以根據不同的地形狀況輕鬆的實現道路中施工中的隧道、橋樑、填方、挖方等的設計。通過對車線和路面材質的簡單調整,逼真的表現實際的道路狀況。
2 、橋樑隧道設計 -- 面向道橋設計隧道設計、捷運設計和施工單位。
套用於道橋設計 中的公路鐵路隧道設計多層隧道設計、捷運設計、各種複雜公路立交橋設計等
軟體可以通過簡單的斷面定義實現複雜的隧道表現,通過對道路的縱斷線形的交叉和調整實現負責的立交橋表現,同時可以調用資料庫中的各種橋樑模型,並進行任意的位置大小的調整來表現豐富的橋樑效果。
3 、城市規劃設計 -- 面向城市規劃、城建房地產建設等單位和部門。
套用於城市的區域性規劃、交通及住宅的規劃等。
在軟體中可以使用其中的道路、河流、湖泊等設計功能結合系統中已經存在的數千計的3D建築模型,像擺積木一樣的輕鬆進行城市、道路、建築物等的規劃設計。同時系統支持3DS格式的模型導入,可以進行各種個性化的表現。
4 、交通控制設計 -- 面向城市中的交通管理部門。
套用於城市道路中各種複雜道路的車現控制設計、交叉路口的信號等控制設計、地面標線設計、道路指示和標示牌設計等。
軟體中直接具備對道路進行交通控制設定的功能,並可以任意的定製車線、信號等的控制信息。同時軟體直接可以生成虛擬的交通流量,支持上百種交通工具模型的道路,可以真實的表現道路中的各種交通狀況。同時軟體中提供數千計的地面、地上交通標誌模型,可以導入使用。
5 、河道堤岸治理 -- 面向環境監測、水利、港口碼頭建設等單位和部門。
套用於河流流域規劃設計、人工河道的治理和改造、流域污染的表現和控制等方面。
軟體中具備豐富的河流和水體設定功能,可以通過簡單的設定來真實的表現河流、堤岸、堤壩、綠化帶等。同時通過對運行腳本的設定可以豐富的表現水體污染等狀態。
6 、特殊交通表現 -- 面向有軌交通、鐵路、碼頭、機場的建設和設計單位。
套用於有軌道路和車站、鐵路及車站、港口碼頭及航道、機場建設等方面的設計和模擬。
軟體中提供了豐富的交通工具模型、配合道路、河流、建築物等設計方法和模型,可以非常方便的表現公路交通意外的鐵路、空運、港口碼頭等的運行狀況。特別是在鐵路站台規劃和碼頭航道表現方面。
7 、施工方法模擬 -- 面向各種土木建築施工單位。
套用於各種工程施工步驟方法的研究方面。
藉助軟體中豐富的模型庫和動畫腳本編成功能,可以輕鬆的表現建築領域各種工程的吊裝、拆卸、組合等複雜施工項目。通過模擬和預演來驗證施工方法的可行性。
8 、緊急情況預演 -- 面向各城市的交通、水利、消防等單位的預警部門。
用於道路交通事故、道路災害、水土流失、洪災等對交通和城市影響方面的效果模擬。
軟體中直接具備道路災害生成功能,可以直接表現道路交通中的各種災害狀況,並直接表現災害發生時對交通的影響。通過軟體的運行腳本設定也可以表現山洪暴發、海嘯、地震等自然災害現象。
9 、公園景觀設計 -- 面向市場建設、園林設計等單位。
套用於各種公園、庭院、休閒廣場等方面的景觀設計和表現。
軟體中內置了豐富的3D效果數據模型庫,結合軟體具有的造地、湖泊、河流、甬道等功能可以很容易的構建出來一個絢麗的園林景觀,並具有真實的3D表現力。
10 、交通模擬駕駛 -- 面向交通駕駛學校和教育領域。
套用於駕駛培訓中的交通線路識別、標誌識別、交通規則解析、複雜路段模擬等。
軟體具備駕駛模擬功能,配合外圍設備使用可以真實模擬各種車型駕駛的狀況。
11 、通過點雲數據( Point-CLOUD )進行 3D 建模。
UC-win/Road Ver.5中對應點雲數據的導入、編輯功能
通過3D雷射掃瞄器支援點雲的計測和VR建模
超過2000萬點數據的實時顯示編輯
基於點雲數據生成地形TIN數據、運用地形補丁功能的地形建模
生成的地形數據可導出為Land XML數據