Quest3D虛擬現實設計

內容介紹

《中國高校動畫專業系列教材?Quest 3D虛擬現實設計》有中國傳統文化為源頭,有充滿智慧、義理精華的哲學思想作支撐,還有豐富多彩、根植本土創造的表現形式與手法可供選擇,我們是沒有理由在動畫原創教學的問題上彷徨或迷失自我的。基於動畫教學無處不面臨著對人類文化哲學的再思考與科學技術的挑戰這樣雙重的使命與責任感,我們將本系列教材作了現在這樣的編撰安排。

作品目錄

序一序二第一章 引言1.1 虛擬現實的概念與特點1.2 虛擬現實技術的套用領域1.3 關於本書及虛擬現實舉例第二章 主要創作工具簡介2.1 圖像處理軟體Photoshop2.2 三維軟體3ds Max2.3 三維引擎Quest 3D2.4 必要的軟硬體準備第三章 素材準備與貼圖製作3.1 採集素材3.2 製作貼圖第四章 三維建模與貼圖烘焙4.1 三維建模4.2 整理UV與賦予材質4.3 貼圖烘焙第五章 二維引擎基本使用方法5.1 Quest 3D界面5.2 Quest 3D基礎概念第六章 模型導入與材質設定6.1 從3ds Max中導出模型6.2 貼圖格式轉換與壓縮6.3 在Quest 3D中導入模型與貼圖6.4 在Quest 3D中設定材質屬性6.5 進一步提升畫面質量第七章 互動功能設計7.1 明確互動設計目標7.2 用戶控制巡遊7.3 背景音樂控制第八章 作品的發布8.1 Quest 3D發布功能簡介8.2 發布你的第一個虛擬現實程式8.3 全書總結

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