Flash Builder

Flash Builder

Flash Builder是Adobe公司的Flex Builder的下一代產品,Flash Builder將構成應用程式的資源(資料夾和檔案)組合到一個容器中,項目包含一組屬性,這些屬性控制應用程式的構建方式、構建的應用程式所在的位置、調試的處理方式以及該項目於工作空間中其他項目的關係。 Flex Builder創建的目的是為了能創建Flex框架。

簡介

Flash Builder Flash Builder

2009年6月1日,Adobe宣布,下一代Flex Builder4將改名為Flash Builder 4,這引起了眾多開發者的異議。Lee Brimelow是Adobe平台的宣傳者,他向諸多開發者解釋了為什麼將Flex Builder更名為Flash Builder。

Adobe Flex Builder將成為歷史

關於FlashIDE方面的問題,Lee Brimelow稱,不會重新定位新的Flash IDE,Flash 仍然將是Flash平台動畫和設計的首要工具,Adobe會將一部分的精力放在Flash CS5代碼剪輯器上,以滿足部分ActionScript開發者。由於Flex是一種用來創建RIA的ActionScript框架,所以,名字更改對於 Flex來說,反而更容易使Flash品牌更加牢固易懂。

諸多開發者仍然是單純的使用ActionScript來進行工作。Flex Builder更名稱Flash Builder後,仍然將繼續是基於Eclipse產品,並將添加更多的特性。

關於FlexSDK方面的問題,Lee Brimelow稱,Adobe還沒有計畫重新命名SDK,他說,很多開發者用它來編譯純粹的ActionScript項目,與別人交談時,重點仍然是技術而不是在表述上。最新版本為4.7,2012年10月發布。

特性

1) Package Explorer

如果你熟悉Eclipse中JDT,對這個特性一定不陌生。Flex Builder 3隻支持資源瀏覽器,即以工程檔案的形式瀏覽。而Package Explorer,顧名思義,是針對Package的結構進行瀏覽,這種模式更適於開發者使用,另外也可以展開一個類來瀏覽該類的結構(同 Outline)。不僅如此,Package Explorer還支持以這種結構瀏覽SWC檔案。

2) 代碼模板

雖然我們也可以通過外掛程式來實現代碼模板,但是總還是原生支持來的更舒服。代碼模板還支持“環境變數”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,則這部分內容會被轉化成工程名稱。代碼模板可以在偏好(Preference)中進行配置。

3) 包重構

重構功能一直是我對Flex Builder比較不滿意的地方。說實話,基於包的重構應該是比較基本的功能了。

4) 懸停時的ASDoc提示

也是從Eclipse中“繼承”下來的功能,支持ASDoc中的鏈結

5) Getter & Setter

方便地在代碼中添加Getter和Setter。(這裡有個小插曲,Heidi在演示前忘了把代碼恢復成沒有Setter的狀態,所以她不得不現場把代碼改回去,還很可愛的對觀眾們說“別看” ^_^ )。

6) 自動生成Event Handler

這個功能比用代碼模板要方便得多。

7) Run to Line

有的時候我們調試時會發現斷點設定的並不合理,例如斷點位置離我們關注的代碼段還遠得很,這時候可以使用Run to Line功能立刻將程式執行到指定位置。

8) 條件斷點

顧名思義,就是當滿足某種條件的時候才會中斷程式,個人認為非常有用,特別是在調試一些複雜邏輯時,會大大節約時間,同時也能放鬆你的神經,免得一不注意錯過了還要從頭來過。

9) Network Monitor

調試模式下可以監控網路連線的數據,例如WebService的SOAP數據以及HTTP的請求和回響內容,也是一個非常有用的特性。

(事實上Heidi到此為止一共只介紹了9個新特性,介紹第8個特性之後她似乎數錯了。所以我把一開始介紹的那個Service Explorer算上,一共是10個)

10)Service Explorer

Service Explorer可以方便的瀏覽服務端API(如WebServices或Remoting Services)極其Value Object,同時也可以根據服務端的VO自動創建AS端的VO。

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