FLASH動畫綜合實訓

FLASH動畫綜合實訓

《FLASH動畫綜合實訓》是2012年6月1日中國人民大學出版社出版的圖書,作者是杜堅敏、孫金山,ISBN為9787531551522

內容介紹

《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:FLASH 動畫綜合實訓》的特色是以真實成熟的項目為案例,從動畫的藝術角度出發,分初級、中級、高級模組進行循序漸進的講解。

精彩書摘

Flash這一互動式的動畫設計工具,可以把動畫、音效等融合在一起,創建基於網路流媒體技術的矢量動畫。由於其動畫效果好,檔案小而且帶有互動功能,因此成為網路動畫的標準。Flash所運用的範圍也是十分寬泛的,如:卡通片、MV音樂動畫、網路廣告、媒體展示、互動式遊戲、多媒體課件、動態網站頁面等。多年的動畫教學使我們能夠看出,目前市場上關於Flash動畫製作方面的書籍很多,但是這些書籍往往都是介紹軟體的功能以及工具的部分知識,做動畫真正需要的專業技法十分缺乏。從這一點出發,我們編寫了這本書,緊密結合動畫產業,系統全面地講解Flash動畫的製作流程、技術方法,以培養學生的動手技能為目標,為將來從事動畫創作打下堅實的基礎。本書的主要特點體現在如下幾個方面:
1.從簡到繁的進階式模組設定。本書共設定初級、中級、高級三大模組。初級模組為Flash動畫中角色以及場景的設定,通過項目設定幫助學生了解Flash動畫製作的基本繪圖技法。中級模組為Flash的動作調節以及動畫特效設計,通過項目設定幫助學生掌握Flash動畫中動作調節的技術以及特效合成的規律。高級模組為製作完整的Flash動畫短片,通過解析動畫短片《驚魂夜》的製作流程,幫助學生掌握Flash動畫的製作步驟及規範,最終擁有執行和實現創意的能力。
2.對重點、難點的講解。在每個項目製作解析前,都通過對重點、難點的講解,讓學生知道其中需要著重習的技法以及知識點。同時,本書注意知識點之間的相互銜接和前後呼應,學生可以循序漸進地掌握Flash製作所必需的技能技巧。
3.真實的案例情景。本書中所有講解的案例都是真實的企業項目或團隊創作的項目。通過這樣的項目設定,可以幫助學生更好地掌握實際製作中的技術,更好地理解製作規範。
4.以創作思維為引領。本書所有模組都強調對繪畫基本功的掌握、對動畫基本規律的認知、對生活的觀察、對思維能力的拓展,學生能夠透過“有限”的經驗之談去構思和執行“無限”的創意之作,在製作方法還是創作思路上都有所充實

目錄

項目1 flash動畫短片《夢系一線》角色造型設計
任務1 前期準備工作
任務2 造型定稿與繪製
任務3 色彩指定與造型元件分層
項目2 flash公益動畫短片《青蛙寫詩》場景設計
任務1 場景製作前的分析工作
任務2 場景效果圖繪製
任務3 場景構成元素的製作
項目3 flash動畫中的動作設計
任務1 角色側面走路動畫(動畫形式:逐幀動畫)
任務2 角色講話動畫(動畫形式:補間動畫)
項目4 flash動畫中的特效製作
任務1 自然類特效製作(光暈、煙霧、爆炸)
任務2 背景類特效製作(流線背景、氣氛渲染背景)
項目5 flash動畫短片《驚魂夜》製作流程
任務1 劇本設定
任務2 角色造型設計
任務3 場景、道具設計
任務4 分鏡頭設計
任務5 原動作設計、動畫調節
任務6 鏡頭合成
任務7 後期輸出

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