穿雲
穿雲社系遊戲中最冷門的職業,其操作難度較高,亦需要對各弓弩、陷阱機關技能配合得當,使其能發揮最大傷害效果,力求殺人於瞬秒之間。推薦喜歡挑戰自我,並有一定操作能力的玩家選擇。
單P時的穿雲,利用限制陷阱,與對手拉開一定距離,圍著自己的陷阱攻擊對方,是一種很無解的打法。任何職業走到了穿雲的陷阱中,都是最錯誤的選擇。而群P時的穿雲,主要的作用也是不斷的釋放自己的陷阱,布置好自己的陷阱之後,要做的就是保命。說了各職業PK方面的一些小技巧,相信大家都已經有些了解了。注重細微的操作,和你自己對於你所操作的職業的定位成了PK時的關鍵。大明龍權是一款注重各個職業間合作的遊戲。沒有最強的職業,只有最強的團隊,只有最強的操作。這就是大明
正一道
正一道職業特色類似廣大玩家所熟知的“道系”輔助技能較多。操作難度中等,群攻技能較多,推薦喜歡引怪群殺的玩家選擇。正一道俗稱奶媽,有人的地方就有正一,任何地方,任何場合,任何事情,都必須有正一的身影,
PK對與正一來說,是件悠閒的事情,當有人想攻擊你時,你如果不想打,沒人可以把你放倒,加個血,回頭給變個大猩猩,然後甩甩手走人。但是正一併不是好欺負的,惹火一個正一有時比惹火一個天魔更可怕,大家都知道,大明里的吃藥冷卻時間非常長。如果一個正一有心要打架,可以把任何一個職業耗的沒有脾氣。歸元的CD僅僅6秒,而恢復自身的血量卻相當驚人,加上自身的控制技能,任何一個職業都別想輕易擊殺正一。而群P事的正一,要做的隨時站在天魔身後,第一時間給天魔加歸元,在加血的同時,給對方的破軍變個猩猩。正一的定位很簡單,限制,補助。
天魔
天魔門是一個傳統的“法系”職業,並且有多種技能配合附加效果,但防禦薄弱,操作難度較高.
推薦喜歡法系操作的玩家選擇。
天魔做為大明里攻擊最高的一個職業,不管是在單P還是群P中都顯示出恐怖的高攻擊。而血少也是天魔最大的弊病,走位就成了天魔在PK時最重要的一個環節,先談談天魔單P,碎夢困住對方8秒,受攻擊時停止效果。凍靈,凍結4X4範圍內敵人6秒,受攻擊時停止效果。相信大家看到這兩個技能就因該隱約猜到些什麼了。這兩個技能作為天魔的神技,在PK的時候成了決定勝負的關鍵,特別是在對上破軍。因為天魔血少,所以一定不能讓破軍沖來之後第一套技能的輸出完整的降臨到自己身上,那樣將會是致命性的打擊。首先,看到對手不能慌,冷靜,作為一個天魔必須要冷靜,第一時間給對放一個碎夢。到了這裡一定要注意,剛剛我已經說過,碎魔的控制效果是8秒,而冷卻時間是16秒。控制到對方之後,一定不要急著出手,找好自己的位置,不要在破軍衝鋒範圍之類,這樣不但能完全利用這8秒,還能更加準備的掌握對手的方位,找好位置,給對放一個驚雷(為什麼我說不要急著放技能,就是要卡碎夢的CD時間,8秒,如果你能利用前7秒來找好自己的位置,試想,你離下一個碎夢的釋放時間還遠嗎)當破軍衝上前時,找準時機給對方一個凍靈,然後在走位,回頭給對方一個驚雷。就這樣,碎夢+走位+驚雷+凍靈+走位+驚雷+碎夢,這樣一套循環,卡好技能的CD的時間合理的走位,在等級差距不大的情況下,任何職業不都不可能受的起天魔超過6次以上的驚雷。以上這樣的打法,是天魔最簡單最實用的打法,也是最需要練習的打法,這裡所說的最簡單的打法,是相對與天魔多變的各種打法之中。至於其他戰法,就讓大家自己去體會吧。而群P中的天魔,作為一個隊伍的主DPS,注定會受到最深刻的打擊。兩個字,委瑣,保命,只有這樣,才能保證你的輸出能完整。沒有別的,委瑣是天魔群P時必須的。你的槍口只需要對準對方的天魔,利用碎夢跟凍靈控制住想要近你的身的破軍。
只是一些粗淺的個人小結,供喜歡大明的玩家!
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