內容簡介
《CATIA V5R20曲面設計》內容簡介:CATIA是法國Dassault公司的3D CAD/CAM/CAE一體化軟體,是世界上一種主流的CAD/CAM/CAE一體化軟體,被廣泛用於電子、通信、機械、模具、汽車、腳踏車、航天、家電、玩具等各製造行業的產品設計。CATIA V5 R20中文版是該軟體推出的新版本。另外,《CATIA V5R20曲面設計》還配備了互動式多媒體教學光碟,將案例製作過程製作成多媒體進行講解,講解形式活潑,方便實用,便於讀者學習使用。同時,在光碟中還提供了各章實例的源檔案,以方便讀者練習使用和教師的課程教學。
《CATIA V5R20曲面設計》結構嚴謹、內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強,專業性強,步驟明確,多媒體教學光碟方便實用,主要針對使用CATIA V5 R20中文版進行曲面設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握CATIA V5 R20曲面設計的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
目錄
第1章CATIAV5R20基礎
1.1 關於CATIA軟體
1.1.1 CATIA的歷史
1.1.2 CATIA核心技術和主要功能
1.2 CATIA模型概念介紹
1.2.1 曲線連續性
1.2.2 曲線階次
1.2.3 曲面的幾何組成
1.2.4 曲面模型的評價指標
1.2.5 逆向工程的曲面設計
1.3 CATIAV5R20軟體介紹
1.3.1 軟體界面
1.3.2 軟體基本操作
1.4 範例練習
1.4.1 範例介紹
1.4.2 範例製作
1.5 本章小結
第2章創建曲線
2:1創成式曲面設計模組
2.1.1 進入模組
2.1.2 工具列介紹
2.2 創建線框
2.2.1 創建點
2.2.2 創建直線
2.2.3 創建圓弧曲線
2.2.4 創建樣條曲線
2.2.5 創建螺旋線
2.3 創建其他形式曲線
2.3.1 創建曲線圓角
2.3.2 創建曲線橋接
2.3.3 創建投影曲線
2.3.4 創建相交曲線
2.3.5 創建平行曲線
2.3.6 創建二次曲線
2.4 範例練刁
2.4.1 範例介紹
2.4.2 範例製作
2.5 本章小結
第3章創建曲面
3.1 創建普通曲面
3.1.1 拉伸
3.1.2 旋轉
3.1.3 圓球
3.1.4 偏移
3.1.5 掃掠
3.2 創建其他形式曲面
3.2.1 創建填充曲面
3.2.2 創建橋接曲面
3.2.3 多截面曲面
3.3 範例練習
3.3.1 範例介紹
3.3.2 範例製作
3.4 本章小結
第4章編輯曲線、曲面
4.1 曲線和曲面基本編輯
4.1.1 合併
4.1.2 縫補
4.1.3 分解
4.1.4 曲線光順
4.1.5 裁剪
4.1.6 提取元素
4.1.7 曲面圓角
4.1.8 幾何變形
4.1.9 曲面延伸
4,2編輯曲面基礎特徵
4.2.1 曲面分割實體
4.2.2 增厚曲面成實體
4.2.3 閉合曲面成實體
4.2.4 縫合曲面成實體
4.3 曲面展開
4.3.1 展開曲面
4.3.2 傳送
4.3.3 展開(Develop)
4.4 創建BiW樣板
4.4.1 創建交接曲面
4.4.2 創建拔模凹面
4.4.3 創建孔特徵
4.4.4 創建對應輪緣
4.4.5 創建滴面
4.5 範例練習
4.5.1 範例介紹
4.5.2 範例製作
4.6 本章小結
第5章自由曲面設計
5.1 CATIA自由造型模組介紹
5.1.1 進入自由曲面設計平台
5.1.2 曲面繪製工具列
5.2 創建曲線
5.2.1 創建空間曲線
5.2.2 在曲面上創建曲線
5.2.3 曲線投影
5.2.4 曲線橋接
5.2.5 圓角
5.2.6 曲線匹配
5.3 創建曲面
5.3.1 創建綴面
5.3.2 拉伸曲面
5.3.3 偏移曲面
5.3.4 外插造型
5.3.5 橋接曲面
5.3.6 圓角曲面
5.3.7 填充曲面
5.3.8 網狀曲面
5.3.9 扣掠曲面
5.4 範例練習
5.4.1 範例介紹
5.4.2 範例製作
5.5 本章小結
第6章編輯自由曲面
6.1 曲面編輯
6.1.1 曲面分割
6.1.2 取消修剪
6.1.3 連線
6.1.4 分段
6.1.5 拆解
6.1.6 轉換
6.1.7 複製幾何參數
6.2 修改外形
6.2.1 對稱
6.2.2 通過控制點修改曲線/曲面
6.2.3 匹配曲面
6.2.4 創建擬合幾何圖形
6.2.5 整體變形
6.2.6 延伸曲面
6.3 範例練習
6.3.1 範例介紹
6.3.2 範例製作
6.4 本章小結
第7章曲線曲面分析
7.1 曲線分析
7.1.1 曲線連續性分析
7.1.2 曲線曲率梳分析
7.2 曲面外形分析
7.2.1 距離分析
7.2.2 截面曲率分析
7.2.3 反射分析
7.2.4 曲率分析
7.2.5 拐點曲線分析
7.2.6 高亮分析
7.2.7 環境映射
7.2.8 光源管理
7.3 範例練習
7.3.1 範例介紹
7.3.2 範例製作
7.4 本章小結
第8章數位化曲面設計基礎
8.1 數位化曲面編輯模組
8.1.1 進入點群編輯模組
8.1.2 點群編輯工具
8.2 雲形點數據處理
8.2.1 導入雲形點
8.2.2 輸出雲形點
8.2.3 建立雲形點
8.3 編輯雲形點
8.3.1 激活雲形點/格線面
8.3.2 過濾雲形點
8.3.3 移除雲形點
8.3.4 保護雲形點
8.4 校正雲形點
8.4.1 以羅盤對正雲形點
8.4.2 以最佳適應對正
8.4.3 以約束對正
8.4.4 以RPS對正
8.4.5 以球來對正
8.4.6 重複前一個對正
8.5 格線化處理
8.5.1 建立格線面
8.5.2 偏移格線面
8.5.3 粗略偏移格線面
8.5.4 翻轉邊線
8.5.5 平緩格線面
8.5.6 清理格線面
8.5.7 填充孔
8.5.8 創建三角形格線畫
8.5.9 降低格線面密度
8.5.10最佳化格線面
8.6 編輯格線面
8.6.1 增加點
8.6.2 移動點
8.6.3 移除格線面
8.7 操作雲形點
8.7.1 合併雲形點
8.7.2 合併格線面
8.7.3 分割格線面或雲形點
8.7.4 修剪或分割格線面
8.7.5 投影至平面
8.8 繪製交線
8.8.1 創建曲線投影
8.8.2 創建平面交線
8.8.3 創建掃描曲線
8.8.4 創建格線面邊線
8.8.5 創建離散曲線
8.8.6 編輯掃描曲線
8.9 分析雲形點
8.9.1 雲形點信息分析
8.9.2 偏差分析
8.10範例練習
8.10.1 範例介紹
8.10.2 範例製作
8.11本章小結
第9章數位化曲線曲面設計進階
9.1 數位化曲面重建模組
9.1.1 進入點曲面重建模組
9.1.2 曲面重建工具
9.2 繪製曲線
9.2.1 繪製3D曲線
9.2.2 繪製格線曲線
9.2.3 遁過掃描繪製曲線
9.2.4 通過掃描生成草圖
9.2.5 創建相交
9.2.6 創建投影
9.2.7 清理外形
9.2.8 曲線格線化
9.3 創建曲面
9.3.1 創建辨認曲面
9.3.2 創建最佳化曲面
9.3.3 創建疊層曲面
9.3.4 格線化曲面
……
第10章 曲面最佳化和渲染
第11章 風扇葉輪設計範例
第12章 玩具曲面設計範例
第13章 電話機造型設計