補體成分
補體·C3分子的裂解片段C3b、iC3b和C3d是連線天然免疫和獲得性免疫的重要蛋白質分子。
系列產品
Converse3D 核心引擎
核心引擎是整個虛擬現實系統的核心部分,採用DirectX9.0 和C++編寫,強大而穩定。包括場景管理、資源管理、角色動畫、Mesh物體生成、3dmax數據導出模組、粒子系統、LOD地形、UI、伺服器模組等。採用多叉樹結構組織各種資源節點、動態載入、卸載資源、視見體裁切技術,這為渲染海量三角面而性能不減提供了支持;支持3dsmax Mesh物體、角色動畫、相機動畫、烘焙貼圖等各種數據的導出與引用;使用腳本配置粒子系統和UI,功能強大而靈活;支持頂點渲染和像素渲染。
C3D-Creator 三維場景編輯器
構建三維場景,是C3D虛擬現實系列產品所共同依賴的場景編輯器,在其中創建模型、界面、調整材質、設定互動及各種特殊效果。
C3D-SDK 二次開發工具包
用於虛擬現實項目的二次開發,可構建系統級大型項目,廣泛套用於工業、農業、石油、電力、虛擬會展、虛擬商城等行業。
C3D-Web3D 三維網路展示平台
實現三維場景的網路展示,用戶通過IE等主流瀏覽器便可瀏覽三維場景。廣泛套用於電子產品、工業產品、數字城市等的分散式網路展示。
C3D-Community 虛擬社區
可實現基於網頁的多人線上角色扮演互動交流系統,用於虛擬會展、虛擬商城等。
C3D-Industry 工業仿真
可實現工業領域中諸如虛擬培訓、虛擬裝配、虛擬生產線等功能。
C3D-DigitalCity 數字城市
用於數字城市的三維圖形圖像展示,同時具備城市資訊查詢、三維測量、光照分析、控高分析、方案對比、應急演練、多人線上互動等功能。
C3D-Traveller 旅遊實訓系統
實現多通道環幕立體顯示軟硬體系統,具有景點切換、導遊回放、試題彙編、方向盤接入等功能。廣泛套用於大中專院校的導遊專業。
C3D-PhycX 物理引擎
用於模擬物理現象,可模擬剛體運動、流體運動、布料等物理效果,物體之間的相互作用精準而高效。涵蓋了現實世界中幾乎所有的物理運動。
Converse3D 多通道環幕立體投影系統
用於多通道環幕立體展示,軟體弧形矯正、邊緣融合,被動式立體投影,高速幀同步。
引擎特色
一、採用多執行緒載入、卸載技術
二、同時支持B/S、C/S兩種系統架構
三、支持動態實時光照、軟體抗鋸齒
四、可用於虛擬現實和遊戲製作與開發
五、LOD地形管理技術,支持超大範圍地形
六、支持城市級大場景的網路展示
七、動態記憶體(顯存)管理技術
八、獨有的模型、貼圖壓縮技術、數據壓縮比高
九、骨骼動畫系統,支持Skin和Physique蒙皮
十、矩陣動畫、相機動畫、紋理動畫、柔體動畫
十一、二次開發包(SDK)強大穩定、適用面廣
十二、內嵌高性能物理引擎,粒子特效系統