2D Toolkit

2D Toolkit

無縫和高效地創建組合的靜態精靈格線。 創建動畫時支持任意大小的精靈。 用於創建動畫的精靈可來自任意數量的地圖集。

基本信息

2D Toolkit 2D Toolkit

概述

2DToolkit是一組與Unity環境無縫集成的工具,提供高效的2D精靈和文本系統。2DToolkit提供如下特性:

精靈

完全取代地圖集系統。只需設定一次,就可在需要時自動重新生成。自動裁切精靈,消除紋理中的空白區域,節省地圖集空間和填充率。支持任意大小的精靈。可設定錨點,使精靈繞指定點旋轉,並對齊動畫精靈。支持正交和透視攝像機的完美像素渲染。為背景靜態精靈提供高效批處理系統。無縫和高效地創建組合的靜態精靈格線。在不破壞動態批處理情況下縮放精靈。以離線方式計算儘可能多的數據,運行時的變換被降至最低。用戶友好的編輯器,創建和使用精靈更簡單。
精靈動畫
方便地為項目創建大型精靈動畫庫。創建動畫時支持任意大小的精靈。用於創建動畫的精靈可來自任意數量的地圖集。方便易用的遊戲API。

文本

使用BMFont/Hiero創建的點陣圖字型。在不破壞動態批處理情況下著色和縮放文本格線。支持垂直漸變。

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