黑暗聖劍傳說

黑暗聖劍傳說

黑暗聖劍傳說國內RM遊戲的一個很好的範例,基於DOS遊戲《魔武王》基礎上修改的win版,增加了一些內容、情節。長達10小時的節奏緊湊的劇情故事,講述一個前魔軍將軍棄邪歸正的故事。

基本信息

黑暗聖劍傳說黑暗聖劍傳說
發表日期:2005-11-2
軟體大小:286M
推薦程度:★★★★★
官方主頁:http://www.66RPG.com
作者 : 柳柳
遊戲語言:中文版
版本說明2006-5-8,最終版,完全解密,RMXP1.01和1.02均可使用
遊戲攻略(不推薦):http://www.66rpg.com/showart.asp?id=234
完美+永恆?我總是在這樣的漩渦中徘徊。也許,追求完美,用永恆的時間都是不夠的。
但是,無論如何,我畢竟沒有永恆的時間。沒有辦法,就讓這個遊戲放出吧。也許儘管不是最完美,至少也可以作為國內RM遊戲的一個很好的範例。發布0.98和1.0之後,收到了來自全國各地上千位網友的QQ訊息,指出了黑暗聖劍各種bug、不足和很多大局的錯誤。柳柳真心感謝各位的支持……
儘管這個1.01隻是修復了一些無足輕重的bug,也沒有添加第二結局,不過……為感謝大家的支持,這次放出了完整解密版。任何版本的RPG Maker XP都可以打開(參考自帶的文本)。
希望大家能從中學到一些東西,早日製做出自己的遊戲來。我也會以這個遊戲為模版放一些錄像教學的。

劇情簡介

長達10小時的節奏緊湊的劇情故事,講述一個前魔軍將軍的故事。也許俗套?我不知道。有人通關後說,哎,竟然這樣的結局,有點心灰意冷,不再重玩了————話說成這樣,弄得作者我都心灰意冷。不過至少也說明,遊戲的情節,還是能鼓勵玩家玩通的……
說我不是劇情派?其實不是的,我的確認為RPG最終要的就是劇情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自覺地在玩的過程中,就拿黑暗聖劍和其他大型商業遊戲比較了——本作無論如何也比不上90%商業遊戲,這是毋庸置疑的。但是怎么也能超過最終幻想4、5代吧(畢竟美工也進步了……汗……)
我只是希望,看過這個劇情後,不會有讓你有“自己浪費了時間”的感覺。
劇情在遊戲中的完成度大約是70%,一些其它的東西會陸續在網站放出。

遊戲系統

基本上,完全顛覆了RMXP的系統。遊戲力求為玩家著想,即使你完全不去研究系統,完全不去管你覺得麻煩的事情,甚至從來不練級——到最後的時候依然可以很輕鬆(熱心網友發來截圖,從來沒刻意練級,8小時通關之後所有能力全滿,還有靈魄節餘幾十萬= =)。只要基本上認真玩了,就足夠通關了,無需浪費大量時間幹掉所有小怪物。
測試的時候,我試驗過很多極限通關的方法,基本上,怪打掉1/5左右的數量,遊戲的難度就已經很低了,通關的時候能力全滿並不困難。具體方法,我會慢慢放一些攻略出來,方便各位玩家(另外,金山遊俠可以修改本遊戲進度,不過會損失很多樂趣……我過一段時間也會出官方修改器……汗)

遊戲攻略

1、遊戲開場,控制角色魔武王,殺死蘭斯洛特,被滅天打敗(必敗),掉落到人間修道院,被修女琳和露依救下。離開露依房間,來到會議廳開會,修道院院長請求拯救世界,法帝斯氣憤離去。小樹林中和露依對話後回到修道院,情節後遊戲正式開始。
2、決定先去找露依,從修道院門口向南走來到沼澤,沼澤向左穿過連線區域來到女神遺蹟。一路穿過遺蹟外圍在地下遺蹟處見到暈倒的露依。露依加入隊伍。
3、進入遺蹟的最深處內部,在祭壇祈禱,露依轉職成為聖導士,學會神行祝福技能。正要離去時命運出現,對話後離去。
4、返回修道院(觸摸命運祭壇的水晶球可直接返回遺蹟外層),在會議廳見到院長。情節後從沼澤往南來到馬車房,和囫圇大爺對話後坐馬車來到神佑城。

遊戲測評

遊戲力求為玩家著想,即使你完全不去研究系統,完全不去管你覺得麻煩的事情,甚至從來不練級——到最後的時候依然可以很輕鬆。遊戲的難度就已經很低了,通關的時候能力全滿並不困難。本遊戲為台灣佳第安公司出品dos遊戲「魔武王」的復刻windows同人遊戲版本。

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