背景設定
遊戲的故事發生在一個魔法與蒸汽科技文明並存的世界——亞斯蘭德大陸。
亞斯蘭德是創造神化身而成,一棵通天巨樹——生命之樹為中心向四周延展,聚集了很多智慧種族(人類、妖精、魔靈、矮人、獅族等等)以及各種神秘的珍禽異獸(奇美拉、巴洛西、裂片妖、索爾獸等等),是一個多種族並存的魔法大陸。
自創造神與破壞神大戰之後,每700年破壞神將化身為魔女降臨大陸,此時已接近時限,大陸面臨被毀滅的危機。
作為一名剛剛從獵人學校畢業的見習獵人,最終的追求都是要找到傳說中最強大的兵器——聖劍Excalibur,成為亞斯蘭德最強獵人,打敗魔女,拯救世界。
角色設定
妖精(Elf)
妖精族都長著尖尖的耳朵,皮膚白皙水潤吹彈可破,銀白色的秀髮長至腰際,他們行走緩慢
,舉止優雅高貴,說話輕聲細語。妖精族是一個非常古老的智慧種族,掌握最貼近自然的元素魔法,是一個以魔法文明為主的種族。由於妖精族太過於重視傳統和自然,因此在妖精的村落里基本上見不到科學文明的痕跡,仿佛一直停留在中古世紀。妖精曾經是人類最親近的盟友,但是後來逐漸疏遠了。現在的妖精族不常與外族來往,與世無爭,愛好和平,相對比較封閉。
矮人(Dwarf)
矮人族的身高在0.9-1.2米之間,男性都留著長至腰際的鬍子,他們雖然不高,但是體型粗壯,力氣並不比人類小。矮人族是亞斯蘭德機械科技最先進的種族,他們執著於礦產和稀有金屬的開採,以至於連皇宮都建在了地下,在他們看來莫古爾山脈是一個無盡的大寶庫。人類從很早以前就開始和矮人族合作,因為矮人族天生不會使用魔法,所以人類為矮人族提供一些能方便使用的魔具和魔法捲軸,以此換取矮人族開採到的金子水晶等貴重礦材。
納雅(Naya)
納雅族擁有和人類一樣體型,但是頭部卻酷似貓科動物,皮膚也和貓科動物一樣,全身覆蓋著絨毛,所以納雅人又被稱為貓族。納雅人擅長使用召喚類魔法,他們管這種魔法叫星靈魔法,納雅人相信有星靈界存在,他們修建眾多神殿也是為了能和星靈界接觸,據說在納雅族的鼎盛時期歷屆長老被允許進入星靈界學習高深的知識和魔法。納雅族自從古代鼎盛時期就和人類有著很深的聯繫,主要來往是做學術交流,納雅人向人類學習機械科技,人類向納雅人學習魔法。但是隨著阿拉巴斯坦環境的逐漸惡化,文明漸漸走向衰敗,與人類的來往也越來越少了。
魔靈(ShadowElf)
魔靈族男女的身材差距較大,男性普遍高大強壯,女性普遍身材嬌小。外貌特徵是頭上長角,有尾巴,角和尾巴同樣也是男女有很大區別,從外表來看能難認為魔靈的男性和女性是同一個種族。魔靈族是一個魔法和科技都高度發達的種族,但是他們生性孤傲,有很強的種族隔離意識,很少與外族來往。魔靈族表面上不和任何其他種族建交,但是背地裡卻在每個種族中都安插了大量間諜內應,魔靈族的地下情報網遍布亞斯蘭德的每一個角落。
物品道具
遊戲中一共有6種武器,其中大劍、雙刀、火槍為主攻武器,鐮刀、法典、法杖為輔助武器。
主攻武器是戰鬥的主要輸出手段,技能可以帶來較大的傷害。而輔助武器主要對敵人產生減益、控制、額外傷害等效果。
主攻武器和輔助武器可以各裝備一個,在戰鬥中可以隨時切換使用。
對武器進行強化可以帶來額外屬性提升,每10級可升一階。升階時武器外觀會發生變化,同時武器技能也會得到提升。
每個角色都有一把初始武器,如果想使用其他武器,需要使用武器契約進行激活。
特色系統
使魔系統
使魔是遊戲中除了武器外另一個核心戰鬥系統。
使魔可以通過怒氣技能激活並參與戰鬥,能與你一起攻擊場上敵人。
使魔有品質差別,品質也好的能力越高,同時可以對使魔進行培養。
上陣的使魔可以為你提供而額外的屬性加成。
使魔可以通過召喚獲得。
【使魔館】
使魔館其實就是你目前擁有的使魔明細。
在使魔界面可以查看使魔的屬性、技能、外形等信息。星數越高的使魔能力越強,技能效果也就越強。
在使魔界面可以對使魔進行強化、突破、分解。
強化可以讓使魔的等級提升,需要消耗經驗卡,經驗卡可以通過副本和活動獲得。
等級提升後技能等級也會隨之上升。
突破需要消耗相同使魔的卡牌,可以讓使魔的屬性得到一定百分比的提升。
分解可以得到素材。
在界面中選擇跟隨,可以讓使魔在主城中跟隨主人一起行動。
【使魔陣】
使魔陣是使魔上陣管理界面。
最多可以讓三個使魔上陣參加戰鬥。
由於每個使魔的技能效果不同,上陣時帶上哪些使魔成為戰術搭配的關鍵。
賞金獵人
賞金獵人系統主要是通過獲得勇氣值提升角色能力。
獵人星級是一個賞金獵人在實力、冒險、協作、挑戰、對抗各方面的能力,通過在遊戲中探索和去做大多數事情可以得到積累。
獵銜相當於獵人的稱號,通過提升勇氣值來進行提升,獵銜提升的同時還可以獲得能力獎勵。
【歷練】
通過歷練可以積累和提升獵人星級。
歷練系統給予玩家遊戲歷程中的多方面評價及獎勵:
實力:對玩家各養成系統進行評價及獎勵;
冒險:對玩家完成的副本結果及活動結果進行評價及獎勵;
挑戰:對玩家所完成的高難度挑戰類活動及副本進行評價和獎勵;
協作:對玩家與他人合作進行的副本和活動進行評價及獎勵;
對抗:對玩家與他人的競技活動結果進行評價及獎勵。
【獵銜】
玩家通過“懸賞”和“賞金任務”獲得“勇氣值”後,可提升獵銜等階,每等階給予玩家不同稱號和對應稱號的屬性加成,每天可領取一定量的工資,玩家可分享整體賞金獵人系統全方位評價的截圖至朋友圈和微博。
占星系統
占星系統由占星界面、星盤界面、碎片商店三部分組成;
占星界面:消耗金幣,占卜不同品質的星運,獲得星運,進入星盤界面的背包中;
星盤界面:包含按照形狀放置星運的星盤,與存放星運的星運背包;
兌換界面:通過占星可隨機獲得星辰碎片,使用不同數量的碎片可兌換高階星運。
【占星】
1.通過占星可以獲得不同品質的星運(白、綠、藍、紫、橙、金);
2.每個星運都帶有一個固定屬性,並可以通過吞噬其他星運來升級;
3.星運級別越高,屬性就越高,品質高的星運升級提升的屬性也多;
4.一鍵占星可以自動進行連續多次的占星,直到占星背包被填滿。
【星盤】
占星獲得星運可以放到星盤中給角色增加對應的屬性;
同一星盤不能放置兩個相同屬性方向的星運;
有多個星盤可以放置星運,放置星運越多,給角色帶來的屬性越高。