遊戲劇情
在宇宙另一面的外圍銀河系中,有一座名為“蓋亞”的星球。蓋亞行星以米德卡茲共和國為中心,其經濟幾乎被一個名為“莫諾里斯”的大財團所壟斷,它擁有至高無上的政治權利。莫諾里斯旗下的資源開發局“蓋亞研究所”進行了北極勘探研究,研究人員在北極大陸的冰峰數內部百米以下,用顯微鏡發現了極少量的微小氣泡,他們將這種新的氣體物質命名為“朱爾馬諾”。大量的實驗數據證明了“朱爾馬諾”具有很高的利用價值,莫諾里斯想要將其商業化,為了擴大自己的統治,莫諾里斯打算大量收集“朱爾馬諾”,並制定了一個以連線外宇宙為目的的《巴比倫計畫》。
12年後,莫諾里斯財團在米德卡茲共和國的“塔夫納”地區進行了“巴比倫”量子爆炸實驗,並造出了人工黑洞。依照莫諾里斯財團的意志建立的人工黑洞不僅不能被銷毀,反而會吸收能量並不斷擴大。最終莫諾里斯財團利用人工黑洞研製出次元隧道 (朱爾馬諾隧道),成功連線了現界和異界空間。朱爾馬諾隧道連線幾秒鐘之後,由於莫諾里斯財團的研究人員磁場控制失敗,脫離磁場圈控制的黑洞發生了爆炸,爆炸將“塔夫納”地區夷為平地,形成了一片火海。在人工黑洞處於穩定控制狀態幾十秒內,從次元隧道進來的“朱爾馬諾”與“巴比倫”實驗中的某種物質發生了融合反應,在塔夫納地區形成了一種名為“魂石”的新物質。
各國的研究機構都開始研究新物質“魂石”的特性,他們將“魂石”注入到生命體中,發現它能打破生命體的自律,使其提高自身的能力。因此研究結果表明,“魂石”可以通過提高使用者的精神意志,從而提高其身體各方面的能力。
由於“巴比倫爆炸事件”,米德卡茲共和國領土上的塔夫納地區北部已淪為廢墟。連線異界時少量“朱爾馬諾”和異界生命體的進入,使蓋亞星球變得越來越混亂。只有能克服自我崩潰,並駕馭精神核心的人才能成為強者。玩家要進入“賽伊柏教團”的“拉伊古”精英學院,與“莫諾里斯”財團進行對抗。玩家的使命是整頓米德卡茲混亂的黨派,以及拯救無辜的市民。同時玩家要利用“精神核心”的能量提高自己的能力,最終粉碎“莫諾里斯”陰謀,永遠斷絕通過次隧道與異界的連線。
職業介紹
獵殺者
性別 | 男 | 特性 | 魔法/物理攻擊型 | 技能 | 體術, 黑魔法等 |
攻擊 | 中距離 | 武器 | 皮鞭,鐮刀, 截棍, 大劍 | 現狀 | 開發完成 |
擁有強大的狼人之力,在進入暴走時外形會擁有變化。
近戰物理型角色,物理攻擊為主,重力魔法為輔,
在戰鬥中活用吸血鬼之前不常使用的控制重力的魔法。
獵殺者中的貴族,精通魔法與影子之力,擁有蝙蝠化身的能力。
中距離魔法型角色,眾多群殺技能,使用魔法與影子來戰鬥。
力量: ★★★★★★★★★★
魔法: ★★★★★★★★★★
敏捷: ★★★★★★★★★★
體力: ★★★★★★★★★★
防禦: ★★★★★★★★★★
定位:中等輸出,中等爆發,中等防禦
劍武者
性別女特性物理攻擊型技能快速劍術, 拔刀術等攻擊近距離武器雙刀, 太刀, 重刀,槍現狀開發完成
擁有靈巧的身法,優雅的劍姿,中距離物理魔法混合型角色,精通雙刀、太刀。
以精神力製造出的靈幻之劍作為主要攻擊手段。擁有多種範圍打擊技能與屬性攻擊。
技能與技能間的連擊非常快速,可以迅速的攻擊和反擊
精通極其快速的刀法與技巧,以迅雷不及掩耳的快速斬擊將敵人置於死地。主使用重刀、長矛,技能以近戰物理斬擊為主,擁有多種物理系範圍打擊技能與多段的空中連擊與強勁的物理連段能力。
力量: ★★★★★★★★★★
魔法: ★★★★★★★★★★
敏捷: ★★★★★★★★★★
體力: ★★★★★★★★★★
防禦: ★★★★★★★★★★
定位:中等輸出,中等爆發,中等防禦,刺客型職業
機甲師
性別無(機械)特性物理攻擊型技能近距離爆發攻擊, 重武器攻擊攻擊近距離武器錘子, 鉗子, 鑽頭, 拳套現狀開發完成
擁有無堅不摧的鋼拳之力,以拳頭力量毀滅一切。
近戰力量型角色,穿戴著裝甲的機甲師,
力量: ★★★★★★★★★★
魔法: ★★★★★★★★★★
敏捷: ★★★★★★★★★★
體力: ★★★★★★★★★★
防禦: ★★★★★★★★★★
■ 魂鬥士
性別(男)特性力量強大,擁有超神的速度,警棍,指虎與拳套進行無線連擊,為了更強大的魂石智力,而不斷進行發泄式的瘋狂戰鬥,足以毀滅世界。
力量: ★★★★★★★★★★
魔法: ★★★★★★★★★★
敏捷: ★★★★★★★★★★
體力: ★★★★★★★★★★
防禦: ★★★★★★★★★★
定位:近戰。敏捷。高移動速度。高攻速
■ 魔魂師
性別(女)特性操控魔法。我要締造傳奇,但更要點亮希望,掌控冰風火雷,以魔法與魂石之力拯救行星的元氣少女!
力量: ★★★★★★★★★★
魔法: ★★★★★★★★★★
敏捷: ★★★★★★★★★★
體力: ★★★★★★★★★★
防禦: ★★★★★★★★★★
定位:較弱防禦,較高爆發,較高輸出
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows XP | Windows 7 |
CPU | 奔騰4 2.2Ghz↑ | Core 2Duo 1.8Ghz↑ |
顯示卡 | Geforce 7000 Series | Geforce 8000 Series |
空間大小 | 1.5GB | 2GB |
RAM | 512M | 1GB |
特色系統
圖示系統
圖示等級 | 升級條件 | 官網截圖 |
---|---|---|
未點亮 | 魂之獵手 | QQ圖示點亮規則 |
魂之獵手 1級 | 角色達到14級 | |
魂之獵手 2級 | 角色達到20級 | |
魂之獵手 3級 | 角色達到30級 | |
魂之獵手 4級 | 角色達到35級 | |
魂之獵手 5級 | 角色達到40級 |
以上內容來自:
(QQ客戶端點亮,永不熄滅)
闖關特色
動態關卡、載具關卡、線性關卡、選擇性關卡、經典橫向關卡、垂直關卡
解圍反擊
引入經典街機設定,每個職業都擁有解圍反擊技。在被擊狀態下,釋放解圍反擊
可以將對手擊飛;當你發現對手將對你發起攻擊時,使用解圍反擊可以激發第二反擊形態,讓對手進入高硬直,部分技能也會刷新冷卻時間,從而可以進行追加連段。
場景互動
關卡內的場景地形將隨著戰鬥節奏與打擊傷害而倒塌毀壞,戰鬥對抗也將越來越緊張;關卡內的陷阱更需留意規避,BOSS的技能甚至能直接破壞場景地形,跳躍、閃躲,充分利用地形與場景物件,可以有效提升戰鬥效率。
載具戰鬥
在遊戲裡,你可以進入重型坦克、機器人等載具,操控它們盡情碾壓與破壞,還可以使用載具對應的特殊技能進行攻擊。
解圍反擊
面對強大的敵人和眾多的怪物,只能被動挨打或者東躲西藏?NO,我們可以絕地反擊,逆轉戰局。靈活運用反擊解圍技能,可以在關鍵時刻保護自己,同時對敵人造成客觀的傷害。
空中連擊
除了在地面進行華麗的連擊效果之外,《魂之獵手》還可以選擇使用特定的空中技能形成獨有的空中連擊,在敵人無力反擊的情況下造成傷害。
分段打擊
多數橫版過關遊戲在面對大量怪物的時候,會簡單的採取跟單體怪物打擊相同的處理。《魂之獵手》會計算怪物的數量,然後根據怪物的數量產生多段的打擊判定,追求最真實的打擊效果。
怒氣強擊
與普通攻擊不同,怒氣強擊是需要消耗一定的怒氣才可釋放的多段攻擊,比普
通攻擊有更高的傷害及良好的浮空性能,並且能與普通攻擊、技能進行無縫銜接,讓連招體驗更爽快。
進化連擊
厭倦了一成不變的連招系統?進化連擊可以讓你的連招多樣組合!使用特定技能可強制取消技能所帶來的硬直,從而可以輕鬆銜接每個技能。從此,你的出招將變幻莫測讓對手難以招架!
以上參考資料:
遊戲評測
《魂之獵手》中NPC原畫倒是十分精緻。女性角色的髮絲衣著,男性角色肌肉武器,都描繪的十分細膩,在一定程度上彌補了畫面的問題。此外《魂之獵手》使用的解析度最高可達1280×768,全螢幕遊戲,體驗度更好。由於魂之獵手使用的動漫畫風,畫面整體顏色也多使用亮度飽和度高的顏色,所以魂之獵手整體畫面清新自然,長時間遊戲不易產生視疲勞。《魂之獵手》的技能特效非常華麗,在體驗女性角色劍武者時,刀光劍影交疊而至,加上怪物身上噴出的血花,快感十足。 (網易遊戲評)
在《魂之獵手》中,整個戰鬥體系與傳統街機遊戲的戰鬥體系相比,能帶給玩家更優質和刺激的動作體驗,尤其是無雙系統的開啟,顛復傳統多技能組合連招模式,實現了“全程連招一鍵化”。無雙系統上線之後,傳統小範圍的攻防轉換變成了大範圍的碾壓作戰,十多段的攻擊形態一鍵觸發,攻擊範圍更廣,傷害能力更強,全程霸體更能讓玩家無需擔心連招被打斷,副本刷圖盡情碾壓! (17173評)
韓服CBT
《魂之獵手》(英文名:《Mystic Fighter》)於2013年6月5日下午宣布,遊戲將於6月13日開啟開放性測試。
本次測試,Netmarble註冊會員均可參與,測試時間為13日至16日,為期4天,凡是在此期間登錄遊戲的玩家,均可以獲得公測特別時裝紀念包。
玩家將在本次測試中感受到野性釋放的極致動作感,連招、大招等極具街機風格的操作感以及三大職業別具風采的時裝外形等內容。
Netmarble負責人表示,本次測試為公測前的準備測試,希望能夠讓玩家感受到遊戲獨特的內容,也希望遊戲的動作性能夠獲得玩家的認可。
國服破關首測
《魂之獵手》國服於7月5日進行破關首測,“破關”是更能突出此遊戲的打擊感,街機性和手感操作性,測試時間為7月5日至7月15日,歷時10天。
首測遊戲內容
1.特色關卡:本次破關首測將開放30個各具特色的關卡,《魂之獵手》的關卡與傳統2D橫版不同,其50%以上關卡打破了乏味的橫版平移,以更多動態的縱深關卡,帶來上天遁地的冒險樂趣。多樣動態關卡地形(包括直線關卡、多層關卡、垂直關卡、橫版關卡、WAVE關卡、競技場關卡等),不僅增強了動作遊戲代入,更能帶給玩家更加緊張刺激的動作體驗。
2.特色職業:開放機械師、獵殺者與劍武者三大角色及分別2個轉職職業(共6種轉職),差異化的職業將為玩家帶來不同的組隊戰鬥體驗。
3.特色系統體驗:開放載具系統、獵魂系統、特色鑑定系統、魂石系統、副本排名系統等。
首測體驗獎勵
所有參與首測體驗的玩家滿足以下條件,即可獲得《魂之獵手》下一次測試的體驗資格、不刪檔內測的絕版時裝一套、不刪檔內測神秘禮包一個(內含稀有道具)
需要達成的目標:
1.首測體驗結束(7月15日23:00)前,帳號下擁有至少一個達到25級(含25級)的角色;
2.7月12日-7與17日期間認真填寫的首測有獎調查問卷(問捲地址將會在12日進行發布),成功提交被認定為是有效問卷(亂填可是不行的呦)。您提交的問卷是我們改進遊戲的重要參考信息,我們誠摯地希望您能夠幫助我們一同完善《魂之獵手》。
3.如果您喜歡我們遊戲,請將《魂之獵手》官方微信推薦給至少3位您的朋友,介紹他們關注魂之獵手微信,將「好友暱稱」和您的「QQ號碼」通過微信回復在微信上。
以下是首測體驗獎勵的不刪檔絕版套裝
關於魂之獵手停止運營
《魂之獵手》自開測以來得到了廣大玩家的支持與厚愛。回顧開測以來我們和各位一起度過的無數個歡樂的日子,運營團隊由衷地感激大家給予的支持與幫助!但由於騰訊與《魂之獵手》遊戲開發商的代理協定即將到期,我們遺憾地宣布將終止《魂之獵手》遊戲在中國大陸地區的運營,現將有關終止運營的事項通知如下:
1、2015年8月26日11點:關閉遊戲伺服器,屆時玩家將無法登錄遊戲;
2、2015年8月26日11點:關閉遊戲官方網站、官方論壇以及專屬客服。
遊戲伺服器關閉後,遊戲內的所有帳號數據及角色資料等信息將被全部清空。
電腦配置
| | |
系統 | Windows XP | Windows 7 |
CPU | 奔騰4 2.2Ghz↑ | Core 2Duo 1.8Ghz↑ |
顯示卡 | Geforce 7000 Series | Geforce 8000 Series |
空間大小 | 1.5GB | 2GB |
RAM | 512M | 1GB |