在魔獸世界2.0版本以前擊殺平民NPC會獲得非榮譽擊殺。
PvP戰場是相同等級的對立陣營的最好選擇。因此,系統激勵玩家攻擊相似等級的對立玩家。若玩家殺死比自己等級低得多的對立玩家,將不提供任何獎勵。若您殺死比低等級的對立玩家或激活PvP功能的NPC(顯示為灰色),您將不會獲得榮譽擊殺。事實上,若您殺死未激活PvP或已激活PvP的低等級NPC,您將獲得非榮譽擊殺。這將對那些無論因何種理由而殺死低等級的NPC的玩家將做出的懲罰。通常,這樣的NPC的工具提示框標有“平民”字樣,玩家可及時判別可能的非榮譽擊殺。請注意,非榮譽擊殺並不適用於擊殺玩家(無論該玩家等級如何)。
當時的榮譽軍銜採用進度條計算,一個非榮譽擊殺會減少當前進度條的5%,可以說是相當嚴厲的懲罰(你打上一整天戰場獲得的榮譽也未必能在周二結算時讓你的進度條前進5%)。後來BLZ也許覺得這個設定太無謂了,在2.0改變榮譽計算方式和PVP獎勵獲得方式的同時,取消了非榮譽擊殺。