英雄背景
痛苦往往是一份禮物,當痛苦的時間開始累計,它所轉化的饋贈也就愈久彌珍。用這句話來形容阿特拉斯的命運再合適不過。無論是凡人或是天神,從權利、財富的高峰跌落至奴隸的谷底,除了感慨命運弄人,強者往往懂得隱忍面對和厚積薄發。泰坦與奧林匹斯的爭鬥曠日持久,無論最終的勝負,一場大戰後的勝利者總會進行賞罰。阿特拉斯的不幸在於他恰恰處於失敗者的一方,在看著同族流放塔爾塔洛斯後,命運也在向他展示一副不同的未來畫卷:接受與同族一樣被流放,或是背負整個世界的沉重。
強大的人往往懂得適時向命運低頭,以圖東山再起,阿特拉斯沒有選擇如其他泰坦的寧死不屈,而是成為新統治者樂於看到的服從者。世界的沉重不是任何神都可以承受,世界中每日誕生的新生命都在不停的加重它的質量。千萬年沉重的壓制,阿特拉斯也在一點一點的積累力量。當奧林匹斯認為他的刑期已然結束,這個曾經的敵人,有著最大力量的神靈已經成為他們的異族盟友。
雖然阿特拉斯的強大力量讓奧林匹斯諸神驚懼不已,即使是智慧女神雅典娜也建議宙斯慎重的抉擇。但宙斯自有他的想法:將一個泰坦神族後裔釋放也許存在一定風險,但單個的泰坦即使反叛又能在“終末之戰”中有多少作用。但若阿特拉斯因這辛勞的結束感恩而成為奧林匹斯的盟友,那么獲勝的機會也許就增大一分。況且阿特拉斯的審時度勢,全然不像那些頑固的同族。
“終末之戰”的勝利天平,就在這一絲一毫的影響下慢慢變化,誰也無法說清奧林匹斯到底有多大的把握。阿特拉斯到底會站在哪一邊,或許連他自己也未曾想清。畢竟上一次的選擇錯誤帶來長達千萬年的辛勞,這來之不易的自由才是他最希望的禮物。如果再次爆發大戰,謹慎的他也許會在看清戰爭局勢的最後才會出手。而到那時,或許他才是整場決戰勝利的鑰匙。
屬性
主屬性:力量
攻擊類型:近戰
英雄屬性:
力量:22+2.5
敏捷:12+1.4
智力:17+2
初始攻擊力:45-56
初始攻擊速度:112
施法速度:100
射程:128
基礎攻擊間隔:1.7秒
初始護甲:2.7
初始魔抗:5.5
初始移動速度:300
英雄技能
溝壑(Q)
技能描述:阿特拉斯以巨力砸出一道溝壑, 對敵軍造成傷害與眩暈, 並阻隔所有單位.
魔法消耗:120/130/140/150
冷卻時間:15秒
射程:1300
技能最高等級:4
技能說明:阿特拉斯向指定方向砸出一道無法通過的溝壑,對敵軍單位造成125/175/225/275魔法傷害與1/1.25/1.5/1.75秒眩暈
溝壑持續6.5/7/7.5/8秒。
怒擊(W)
技能描述:阿特拉斯一聲怒吼, 他的下一次攻擊將造成恐怖的傷害.
魔法消耗:50
冷卻時間:7/6/5/4秒
射程:非指向
技能最高等級:4
技能說明:阿特拉斯使下一次攻擊力提升50/100/150/200%基礎攻擊力。
神力(E)
技能描述:阿特拉斯的神力使他每次在施放技能時都會引發地震, 對周圍敵軍造成傷害與眩暈.
(這是個被動技能)
aoe效果範圍:280
技能說明:阿特拉斯每次施放技能時都將引發地震,在自身周圍造成25/55/85/115魔法傷害與0.6/0.9/1.2/1.5秒眩暈。
震盪(R)
技能描述:阿特拉斯轟擊地表, 引發大地震, 對周圍敵軍造成傷害, 範圍內的每個敵軍都會因共振而引發額外的震盪.
魔法消耗:145/205/265
冷卻時間:130/120/110秒
射程:非指向
aoe作用範圍:600
技能最高等級:3
技能說明:阿特拉斯轟擊地表,對周圍敵軍造成200/275/350高階魔法傷害。範圍內每有一個敵軍單位,將額外在其周圍造成35/45/55魔法傷害。