關於星藝
長沙市星藝影視動漫公司自2008年7月成立,2011年10月正式註冊,依據對國內外遊戲市場的了解,憑藉多年的遊戲開發、管理經驗,以自身強大的開發力量和先進的項目管理為基礎,在一年多的時間裡,先後與多家公司成功合作,參與開發多款網路遊戲開發,迅速成為中國遊戲美術外包業內的一支生力軍。
公司成立以後先後與美國,加拿大,澳洲,法國,韓國等國外著名遊戲研發公司合作開發次世代遊戲,網路遊戲的美術資源製作;合作項目包括即時戰略遊戲,FPS遊戲,RPG遊戲,大型網路遊戲等遊戲內容;製作完成包括遊戲角色,NPC,戰鬥場景,運輸工具,各類道具,各種武器裝備等內容;終端平台包括PS2,PS3,XBOX360,單片機,PC等設備;在與海外遊戲公司建立廣泛的合作過程中,由於製作不同的項目內容,使我們掌握世界上比較先進的遊戲開發技能,以及先進的管理監控項目的流程和內容,整個公司的業務水平得到了很大的提高,同時得到了其中大部分遊戲公司的認可,與美國Warriorsoft(動點天地),美國谷歌遊戲,韓國酷格斯等公司建立了長期合作夥伴關係。
在與海外遊戲公司合作開發的同時,我們積極開拓國內市場,與國內的大型網遊開發商福州萬城數碼,山西問天科技、北京逆水、深圳經緯天下,北京創想無限等公司簽署了長期的工作契約,展開廣泛全面的合作項目,包括大型網遊《仙魔錄online》,《蒼穹online》,《復仇online》,《novoking》,xbox360主機遊戲《戰爭機器》等項目。
企業文化
企業在社會中扮演著日益重要的角色,肩負著越來越多的社會責任。星藝影視自身不斷發展壯大的同時,牢記自己的使命,加強企業文化建設,回報社會。
理念:自信 互信 堅信
宗旨:客戶第一 質量第一 信譽第一
精神:誠信 協作 進取 創新
願景:願為中國遊戲動漫添光添彩,不為最好,只為做好。
核心價值觀:團結就是力量,成就遊戲動漫卓越夢想
價值觀:成就客戶 精益求精 創業創新 誠信正直 快樂工作
成就客戶
企業的最終價值由顧客需求來實現,我們為顧客帶來什麼,顧客就會回報我們什麼。
精益求精
公司長遠發展和個人生命價值的實現,都需要我們追求把每一件事做得更好。求強求好是我們的理想做精做細是我們的標準。我們決心成為根深枝茂的千年大樹。
誠信正直
建立信任與負責任的人際關係。
創業創新
無論過程多么複雜,追求速度和效率,專注於對客戶和公司有影響的創新。
快樂工作
作為一個獨立的經濟組織,我們生存的第一個目的是不斷地創造更多利潤。但是員工決定企業興衰,公司要為員工創造一個和諧、愉悅的工作和生活環境。
星藝團隊
二維團隊公司2D現有主力製作人員18人,是由上海盛大,世嘉,暴雨娛樂公司等研發人員主力組成,形成了在原畫設定,2D中高端網遊,場景,道具,動作綁定方面,穩定的生產小組,竭誠為客人的遊戲美工項目服務,為客戶安排高效的製作人員,保證高質有效的產出,同時我們採用靈活的付款方式,希望我們的作品能成為您影視遊戲成功的基石。
三維團隊公司現有3D主力製作人員15人常年服務與房地產開發商、酒店餐飲業、各級設計院、醫療、教育、重工企業等,行業套用等諸多領域。我們已成功製作了幾十部品質極佳的地產卡通片及企業宣傳片,在無數次的實戰中,我們在影視廣告的創作拍攝執行上積累了極其豐富的經驗。
關於設備公司硬體設施包括:電視台專用攝像機、專業級數字攝像機,後期非編系統、大小型搖臂/軌道,專業影視燈光系統,磐信渲染農場系統;公司擁有多套VCD、DVD刻錄設備及光碟拷貝機,為客戶提供各類像帶轉制VCD、SVCD、CD、DVD光碟。
客戶資源我們的三維影視廣告作品在央視二套,湖南衛視,湖南經視、星沙電視,瀟湘電影,分眾傳媒等大小媒體播放受到客戶和觀眾很好的口碑。
主要客戶分布:房地產,醫療事業單位,傳媒公司,電視台等。
聯繫星藝
地址:湖南省長沙市星沙經濟開發區星沙大道鳳凰城12幢一單元203-204
坐車路線:星沙2路;703 到縣廣播電視局下車即到。長沙火車站:坐 110路/114路/114區間線/126路/127路 到 長沙血液中心/東屯渡橋東/東屯渡橋西/陶家山 換乘 703路 到 縣廣電局
長沙汽車東站:坐星沙2路到縣廣播電視局下車即到
長沙汽車南站: 坐102路/7路 到 曹家坡/長嶺/東塘北 換乘 703路 到 縣廣電局
長沙汽車西站:坐 149路 到 開福區政府 換乘 星2路 到 縣廣電局
或坐 405路/66路 到 萬家麗廣場/遠大路口 換乘 703路 到 縣廣電局
長沙汽車北站:坐星沙2路到縣廣播電視局
服務範疇
影視廣告影視廣告即電影、電視廣告影片。影視廣告是視聽合一的傳播,既有畫面又有聲音,它的傳播導向是讓觀眾記住廣告信息,使效果最大化。影視廣告發展到今天,動畫成了影視廣告中最為活躍的一份子,它不僅給廣告增添了許多動感,對於現實生活中尚不存在的物體、產品功效以及其他無法用實拍來體現的視覺形象,都可以通過來表現,運用三維軟體製作出虛擬動畫效果進行立體傳播,進而使廣告達到廣而告之的目的。
簡介
影視廣告即電影、電視廣告影片。影視廣告的英文簡寫為“CF”, C (commercial):商業的,商貿的。 F (film) :膠捲,影片,薄膜,膜層。 CF:從字面上翻譯是“商業的影片”。原意上影視廣告是指使用電影膠片拍攝的廣告片,即電影廣告片。由於現在的影視廣告片既有電影廣告又有電視廣告,它們之間可以通過膠轉磁或磁轉膠等技術手段進行播放介質的轉換,所以它們既可以在電影銀幕上播放,也可以在電視機上播放。因此,現在國際上泛指為電影。
影視廣告片廣泛用於企業形象宣傳、產品推廣;具有著廣泛的社會接受度。企業介紹專題片或產品推介專題片有著信息量大的特點;但傳統的膠片拍攝費用中小企業不易承受,我們有著多年專業影視製作經驗,運用現代數碼設備,推出高性價比影視專題片製作解決方案。影視專題片是一種直接、主動、精確、有效的企業形象、產品形象推廣好方法;企業形象廣告能將企業理念、視覺結合在一起使企業傳遞給公眾其特殊統一的、良好的形象。
變現形式
(1) 敘事:是以說明介紹的手段來表現廣告片的內容。
(2) 圖解:通過畫面、表格、圖案等形式,表現影視廣告信息及內容的方法。
(3) 定語:通過一些社會的名流或者一般的消費者對產品的評價,表現影視廣告片內容信息的方法。
(4) 證物:是用具有說服力或證明力的事物來證明產品或勞務的優良。
(5) 警告:通過威嚇或警告的方式,闡明影視廣告片訴求內容的方式。
(6) 比較:通過兩種以上對立的事物進行對比的方式。
(7) 襯托:通過對某種事物的描述,烘托突出影視廣告片內容的手段。
(8) 比喻:通過喻體說明本體,表現影視廣告片內容的手法。
(9) 象徵:通過接受者對影視廣告作品所描述事物的領會或理解。
(1)廣告可以指導消費,提高企業聲譽。廣告溝通產、供、銷渠道,介紹商品信息、產地、質量、性能、價格。既使消費者了解商品的情況,根據需要選購商品,又使企業的商品提高知名度。
(2)有的廣告,可以擴大外貿,增加外匯收入。比如有的土特產,通過廣告,打入國際市場,在國際市場上有了好的影響,擴大出口貿易,增加外匯收入。
(3)廣告可以傳遞信息,活躍經濟。一種商品,在此地積壓,通過廣告宣傳,可讓需要者知道,前來購買,使商品暢銷,成為搶手貨,這樣,不但搞活了經濟,而且加快資金流動,提高經濟效益。
交易流程
1.製作組與客戶初次溝通,根據需求,確定基本價格。
2.與客戶親密接觸,詳盡了解企業和產品(或城市特點)。
3.製片組和創意人員做出初期創意腳本方案。 影視廣告
4.向客戶提供詳細報價並與之積極溝通,簽訂製作協定書或契約書。
5.整理現有相關資料素材,撰寫文案,製作分鏡頭本。
6.客戶確認文案,進入實期拍攝。
7.對全部影音資料進行後期編輯,包括剪輯、特效、配音,並輸出樣片。
8.請客戶觀看樣片,並提出小面積的修改意見。
9.按照客戶意見進行深入修改,錄音合成。
10.請客戶最後看片,並提供協定商定的播出帶或DVD和VCD。
11.建立客戶資料檔案,以及其他完整的後繼服務。建築動畫
建築動畫常用表現手法有以下幾個方面。
第一方面:由遠推進(或由進拉遠),所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建築或重點表達物。
第二方面:由模糊轉清晰。這又可以分兩個方面。
1、近景模糊 遠景清晰 這主要用於人視角度,特意刻畫對背景建築或背景主體的表達,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換。
2、 遠景模糊 背景清晰 這主要可以用於鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時用此種表達方式,刻意強調整體感、視覺感、色彩感。
3、 第三個方面:鏡頭軟切換 所謂鏡頭軟切換就是指用AE 等後期軟體合成時做鏡頭柔和過度的特效,以達到切換的目的。
做建築動畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影裡借鑑,一個好的建築動畫就像一部好電影一樣百看不厭,我們要在製作中多總結經驗,把建築動畫做得更完美
最直觀的交流方式
最快捷的審批平台
最方便的設計工具
最先進的行銷手段城市規劃
城市規劃:研究城市的未來發展、城市的合理布局和管理各項資源、安排城市各項工程建設的綜合部署。在中國,城市規劃通常包括總體規劃和詳細規劃兩個階段。
作用
要建設好城市,必須有一個統一的、科學的城市規劃,並嚴格按照規劃來進行建設。城市規劃是一項系統性、科學性,政策性和區域性很強的工作。它要預見併合理地確定城市的發展方向、規模和布局,作好環境預測和評價,協調各方面在發展中的關係,統籌安排各項建設,使整個城市的建設和發展,達到技術先進、經濟合理、“骨、肉”協調、壞境優美的綜合效果,為城市人民的居住、勞動、學習、交通、休息以及各種社會活動創造良好條件。
城市規劃又叫都市計畫或都市規劃,是指對城市的空間和實體發展進行的預先考慮。其對象偏重於城市的物質形態部分,涉及城市中產業的區域布局、建築物的區域布局、道路及運輸設施的設定、城市工程的安排等。 中國古代城市規劃的知識組成的基礎是古代哲學,糅合了儒、道、法等各家思想,最鮮明的一點是講求天人合一,道法自然。
城市是人類社會經濟文化發展到一定階段的產物。城市的起源的原因和時間及其作用,學術界尚無定論。一般認為,城市的出觀以社會生產力除能滿足人們基本生存需要外,尚有剩餘產品為其基本條件。城市是一定地域範圍內的社會政治經濟文化的中心。城市的形成是人類文明史上的一個飛躍。 城市的發展是人類居住環境不斷演變的過程,也是人類自覺和不自覺地對居住環境進行規劃安排的過程。在中國陝西省臨潼縣城北的新石器時代聚落姜寨遺址,我們的先人就在村寨選址、土地利用、建築布局和朝向安排、公共空間的開闢以及防禦設施的建設等方面運用原始的技術條件,巧妙經營,建成了適合於當時社會結構的居住環境。可以認為,這是居住環境規劃的萌芽。
工作內容
1.收集和調查基礎資料。研究滿足城市發展目標的條件和措施。
2.研究城市發展戰略,預測發展規模,擬定城市分期建設的技術經濟指標。
3.確定城市功能的空間布局,合理選擇城市的各項用地,並考慮城市空間的長遠發展方向。
4.提出市域城鎮體系規劃,確定區域性基礎設施的規劃原則。
5.擬定新區開發和舊城區利用、改造的原則、步驟和方法。
6.確定城市各項市政設施和工程設施的原則和技術方案。
7.擬定城市建設藝術布局的原則和要求。
8.根據城市基本建設的計畫,安排城市各項重要的近期建設項目,為各項工程設計提供依據。
9.根據建設的需要和可能,提出實施規劃的措施和步驟欄目包裝
欄目包裝是對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。這些外在的形式要素包括聲音(語言、音響、音樂、音效等)、圖像(固定畫面、活動畫面、動畫)、顏色等諸要素。
面對傳媒競爭,頻道求存求發展需要品牌
——要贏得市場,就要建立品牌形象
頻道品牌形象體系
有利於競爭發展的諸多元素總和
媒體呼號、台標造型和色彩、媒體形象宣傳片、節目整體形式、編排風格……
頻道整體宣傳包裝的目的
在眾多頻道充斥螢屏的情況下將頻道的識別元素和品牌形象系統明確表達出來
有效地顯示本頻道與其他頻道的區別
使觀眾對整個頻道產生品牌認知
欄目是頻道品牌經營最有效的競爭武器
色彩、色調、字型等等
進行一系列的規定和定位
使之與欄目內容相融合
以致更加凸現品牌欄目的個性特色
欄目整體宣傳包裝的目的
品牌欄目的成功標誌著一個頻道的成功
以其特有的生命力和競爭力
為電視媒體帶來知名度、美譽度和經濟效益虛擬現實
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
定義
虛擬現實是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機互動技術、感測技術、人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和互動作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產生臨場感。該技術集成了計算機圖形(CG)技術、計算機仿真技術、人工智慧、感測技術、顯示技術、網路並行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。 概括地說,虛擬現實是人們通過計算機對複雜數據進行可視化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。 虛擬現實中的“現實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在於世界上的任何事物或環境,它可以是實際上可實現的,也可以是實際上難以實現的或根本無法實現的。而“虛擬”是指用計算機生成的意思。因此,虛擬現實是指用計算機生成的一種特殊環境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個環境中,並操作、控制環境,實現特殊的目的,即人是這種環境的主宰。
工業仿真所涵蓋的範圍很廣,從簡單的單台工作站上的機械裝配到多人線上協同演練系統。
·石油、電力、煤炭行業多人線上應急演練
·市政、交通、消防應急演練
·多人多工種協同作業(化身系統、機器人人工智慧)
·虛擬製造/虛擬設計/虛擬裝配(CAD/CAM/CAE)
·模擬駕駛、訓練、演示、教學、培訓等
·軍事模擬、指揮、虛擬戰場、電子對抗
·地形地貌、地理信息系統(GIS)
·生物工程(基因/遺傳/分子結構研究)
·虛擬醫學工程(虛擬手術/解剖/醫學分析)
·建築視景與城市規劃、礦產、石油
·航空航天、科學可視化遊戲設計
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。
遊戲設計簡介
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。 遊戲設計者常常專攻於某一種特定的遊戲類型,例如桌面遊戲、卡片遊戲或者視頻遊戲等。儘管這些遊戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。