個人履歷
鄭化鋒,曾用名鄭化峰,遊戲行業資訊站Game城/遊戲城創始人。2002年進入遊戲行業,已經超過十年。曾供職於金山軟體、目標軟體、遊戲谷、人民網等多家遊戲行業內知名企業。從網路遊戲輝煌期開始從事遊戲市場行銷工作,中年棄戎從筆,以遊戲媒體人及遊戲產業觀察者的身份參與行業報導。
目前,仍擔任卓越遊戲(樂動卓越)、成都夢工廠、快牙(鄰動網路)及多家遊戲公司、網際網路公司的行銷顧問,也是多位行業大佬的的私人行銷外腦,具有深厚的行業經驗和良好的媒體關係。
隨著遊戲行業資本動作的加速,開始致力於拉近遊戲公司與主流媒體的距離,在幾家遊戲公司上市過程中扮演了媒體協調人的關鍵角色,並仍在為許多中小遊戲公司以及網際網路公司提供諮詢和市場品牌、企業品牌等策劃服務。
個人作品
盛大注資techweb娛樂圍城中的一板磚麒麟網尚進:從英雄年代到王者世界
丁磊!浙江人闖廣州三管齊下比賺錢!
聽李瑜談工作經歷:職場、心態與易學
遊戲產業缺乏文化性非主流危害健康
3G環境阻擋手遊發展的難越大山
九城撿芝麻丟西瓜勁舞團2跳票惹怒T3
網遊產業的發展趨勢有端與無端將融合
透過《魔獸世界》看網易
三網合併大趨勢遊戲產業成熱門
陳天橋只是“傳奇”,盛大面臨企業危機
虎年發展新布局網遊產業湧現爭奪戰
成就及榮譽
擅長遊戲產業研究文章撰寫,目前仍在多家媒體擔任特約撰稿人。曾經數次為chinajoy組織核心撰稿工作,並曾以網博會秘書處授權採訪人身份多次參與相關報導。
同時,憑藉豐富的遊戲行業經驗和深厚的遊戲公司人脈,多次以遊戲行業資深觀察者的身份接受《21世紀經濟報導》、《第一財經》、新浪、騰訊、搜狐等產經媒體及各路遊戲媒體的採訪。
近期觀點
“端游市場早已告別快速增長期,研發一款遊戲風險很大,購買知名文藝作品著作權能夠最大限度的保障關注度和影響力。
“目前A股市場IPO尚未開閘,類似於上海游族網路借殼上市等資本操作在審核方面也比較嚴格,選擇其他地方上市對於許多遊戲公司阻力相對較小。”
“當一個行業達到了一定的熱度,企圖在這個行業有所發展的公司對市場秩序建立的訴求便會隨之增加。”
"與其他行業不同,文化產業最核心的資產是人。"
“史玉柱此前想在公開市場拋售套現,會受到相當嚴格的市場約束,並且引發外界的猜測質疑。顯然私有化之後,困擾會大為減輕。”
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