遊戲設定
背景
1932年
臭名昭著的731部隊在日本陸軍建立。
1939年
二戰伊始。秘密第九師開始工作,讓龐大的土地進行隱形傳輸,並提供了巨大的流量
1939年至1941年
在四個島嶼是組裝和操縱使用電磁場,彎曲時空,實現量子隱形傳態。
1941年
首先隱形傳輸試驗進行。島上居民和731部隊的下落從來沒有發現過。
1943年
美國陸軍用護航驅逐艦執行不同的電磁實驗任務,DE-173是隱形雷達探測項目之一。實驗結束了船在瞬移轉移到一個不知名的地點。艦員Disapear永遠的被困在這個時空里。
劇情
在這裡你可以在浩瀚廣闊的世界書寫自己的命運。由於費城實驗,你被困於一個平行、替代現實之中。探索這一新奇神秘的世界,以及它所有令人驚奇之處。使用你所能發現的一切來維持生存,解決所有謎題,重返真實世界。
在那美得令人驚嘆的廣闊世界中,走出一條自己的路。探索棲居著危險的狼、熊和山獅的廣袤森林。調查廢棄村莊和舊軍營,其中有殭屍守衛著重要工具、武器以及解開這個世界的謎題的線索。避開飢餓的鱷魚,你甚至可以游泳和潛水。
捕獵野生動物、釣魚或收集水果,以克服飢餓感。開採礦藏獲取資源,並製作武器、工具和基本交通工具。尋找隱藏的寶藏、設備和輕武器,在充滿危險的世界中生存下來,這些危險包括:輻射、異常現象、惡劣天氣以及憤怒的殭屍。
體驗完整的日夜周期循環,並直面黑暗和寒冷所帶來的危險。
生存下來並贏取遊戲,以解鎖多玩家模式:在封閉世界中與線上其他真實玩家同台競技,以獲取寶貴資源。
特色系統
遊戲採用第一視角,螢幕左右兩側虛擬圓圈分別控制移動以及視角,圓圈上方分別有二個動作指令按鈕,動作指令按鈕會根據不同的指令變化完成攻擊,建造,採集等動作。在8081輻射島遊戲中目前有三個遊戲難度供選擇,簡單模式:生存物質充足,死亡不會掉落任何物品。普通模式:生存物質溫飽,基本不會餓死,死亡掉落部分武器。困難模式:生存物質缺乏,死亡後東西全部掉落。
自動導航鍵:在輻射島遊戲中此功能主要用於預判危險以及自動鎖定獵物,周圍有無害動物時導航提示手蒲狀,遇猛獸與殭屍生物分別顯示利爪以及骷髏狀態。
功能狀態欄:包含製造、生命、飢餓、背包。在8081輻射島遊戲中製造一欄囊括了我們所有需要的物品,採集工具,武器,藥品,防具等等,值得一提的是,在製造欄中有直觀的合成公式,和材料獲取條件,算是非常貼心的功能。背包初始只有6格,在生存遊戲中6格背包真心不夠,不過不用擔心,除了下方的快捷欄可以存放東西外,玩家還可以通過狩獵狼以及老虎獲得皮革,製作輕型背包,最多可擴充5次背包,每次6格。在輻射島遊戲中或者也可以通過製作儲物櫃來存放物品。
筆記本:筆記本功能相當於遊戲的記錄點,包括遊戲任務成就走向,地圖的展示,以及劇情的收集等等都可以在這裡查看。
遊戲攻略
初級生存指南
想要活下來食物必不可少,在輻射島遊戲中獲取食物至關重要,在地圖上都會隨機刷出各種食物及道具,這些我們都可以收集起來,在前期資源缺乏的情況下至關重要。當然我們可以獵殺動物獲得食物,在生存前期我們可以通過簡單的操作就可以製造出遊戲中至關重要的二件必需品,熔爐以及篝火。
篝火可以在夜晚起到照明以及取暖作用(值得注意的是,在夜晚模式下,氣溫下降我們會受到致命的傷害,因此一堆篝火是必要的。當然在條件允許的情 況下直接睡上一覺既可安全快速的度過夜晚)。在輻射島遊戲中熔爐可以說是生存下來最重要的物品,我們可以在熔爐中煉製各種材料以及烹飪(熔爐使用方法:點擊熔爐即可進入煉製界面,上方二格為物品投放處,放入需要煉製的原材料以及燃料木材即可,煉製成功的物品可以在下面空格處取出)。
初級生存建議:石斧、石鎬、弓箭。石斧與石鎬在輻射島遊戲中前期可以利用很少的資源就可以製造,作為採集的必須品同時也可以當作武器使用,當然我們也可以通 過單手擼樹獲得資源(這也算是一個小小的意外設定)。弓箭也可以通過簡單的採集材料即可完全,具體各種材料獲得大家可以翻看製造公式材料介紹。
在地圖各處是有很多材料,食物等需要採集的,點擊螢幕上的手,可以採集你需要的東西,但是要注意一次採集的物品種類是有限的,記得及時存倉庫。
工具採集
除了徒手採集的資源之外,島上的一些資源是需要利用特定的工具才可以採集的,例如鐵礦是需要用鐵斧才可以採集的喔。所以要採集更多的物品,我們的採集工具是不能少滴。
遊戲評測
《Radiation Island-輻射島》講述了二戰期間美軍軍艦在進攻日軍在太平洋某個島嶼時遭到了覆滅,僅有玩家所扮演的主角一人存活,當在沙灘醒來後發現自己身在一個空無人煙的島嶼當中,雖說有著各種日軍的設施卻看不到任何一個活人,於是只能一邊的通過島上的可用資源生存,一邊往島的深處探索,將這個島嶼深埋於地下的秘密挖掘出來 。
作為一款開放式的求生作品,遊戲的畫面質量可謂是剛剛的,這一座荒島所給人的感覺就如同真島一般龐大無比,美麗的海灘,鬱鬱蔥蔥的叢林,豐富而危險的動物,逼真的日夜交替系統,當夜幕來臨時,整個世界一片漆黑,真正的達到了深受不見五指的地步,沒有照明設備在黑夜就是一個瞎子,只能被野獸魚肉。《Radiation Island-輻射島 》打造出如同真實世界一般的荒島給遊戲提供了真實的自由度,突破了以往ACT遊戲的局限性,顯得與眾不同 。
遊戲中的生存威脅主要來自兩方面,首先是飢餓,遊戲中玩家的飢餓度會隨著時間的流逝而隨著下降,當飢餓度到頂時就會不斷的扣除生命值,因此玩家需要不斷的進食補充體力,遊戲中獲得食物的來源很多,既有在路邊拾取水果也可以通過開箱子獲得,當然好的方式則是通過自給自足,這個島上有著大量的野生動物,玩家可以通過陷阱或者武器將其獵殺從而取得肉和毛皮。第二種威脅則來自於島上的各種野獸和被輻射喪屍化的日軍,不同威力的武器對它們的傷害也高低不一 。
而主角更是一位上得廳堂下得廚房的求生高手,通過簡單的材料就可以製作出各種高級的道具,既會製作武器、陷阱,又會製作衣服與家具,隨著遊戲的發展,還能夠在這個荒島上製作出許多現代化的物品,當然所有工具都需要通過原始資源進行加工而獲得,玩家可以在遊戲中砍柴、拾取樹枝、獸骨、挖礦等方式獲得一切加工工具的資源,《Radiation Island-輻射島》給玩家足夠的空間在遊戲中自由的發揮。此外對於劇情的推進,建議還是一個據點一個據點穩紮穩打的向前推進,越接近島的核心,喪屍和兇猛的野獸也就越多越厲害,不妨收集更多的資源,製作更好的武器再進行冒險。
雖說遊戲中沒有對話,除了主角之外也沒有活人,可劇情依舊在推動著,它講述了一個日軍生化基地的故事,講述了這座日軍基地的生與死,不過不是通過活人,而是通過每一個曾經有人生活過的房子的防禦設施中的筆記本,一頁一頁的將這個故事娓娓道來。於一個動作遊戲來說,這也許就是劇情最好的表現方式了吧。
而點屏與搖桿結合的操作方式對於玩家遊戲的體驗倒是沒有多大的影響整個UI界面設計得非常的合適,而且不滿意玩家還可以通過自定義進行設計,除了在視角轉動上不夠靈活之外倒也沒有什麼缺點了,畢竟連射擊也非常人性化的可以自動的瞄準,因此操作上實在沒有什麼可以吐槽的地方 。
總體來說本作是一款自由度相當高的生存作品,各種豐富的生活技能體驗,兇險的野獸與喪屍,精緻的劇情,都令人沉溺在這個世界中不能自拔,就如同真的深陷於這個可怕的島嶼一般。非常推薦給各位。