遊戲簡介
《超級連線大戰》是曾經開發《天朝教育委員會》、《求合體》的CatCapStudio的最新遊戲作品。《超級連線大戰》採用的是“連線消除”的規則——用手指划過3個或3個以上顏色相同的棋子即可消除,非常考驗玩家的手速。
遊戲最核心的是聯網的PVP對戰功能,玩家需要消耗精力點去參與到系統所匹配的對戰過程中。贏了之後會獲得物質獎勵,輸了也會有相應懲罰。消除不同顏色的棋子可以獲得攻擊力和防禦力,每局之後玩家角色會根據雙方的攻防進行戰鬥:防禦力用來抵消攻擊力,當防禦力減為0時,角色開始掉HP。先把對方HP降至0或第3回合的戰鬥後HP較多的一方勝。
遊戲特色
真·連線對戰
通過網路挑戰世界各地的對手,爭取更高排名!也可以邀請好友進行切磋……或者泄憤~
超·易於上手
超簡單操作:連結3個棋子就可以消除
超簡單規則:消除棋子可以增加攻擊或防禦→積累攻擊和防禦打趴對手並不被對手打趴。
爆·狂霸酷炫
千奇百怪的髮型、霸氣側漏的服裝、豐富多彩的場景——個性角色由你來定義!
激·熱血活動
火爆活動每周開展中!排位賽、參戰獎……活動限定髮型和服裝等你來拿!
遊戲玩法
遊戲載入完畢,點擊世界排位賽進入;
點擊各種道具即可購買,點擊開始戰鬥進入遊戲畫面;
點擊螢幕滑動各種顏色的方塊即可連線;
鬆手即可消除各種方塊,界面上方為對手;
玩家在一定的世界消除更多的打擊對手吧!
遊戲評測
超級連線大戰它是由CatCapStudio研發的一款益智類遊戲,在這之前該遊戲廠商曾經開發過天朝教育委員會和求合體這兩款遊戲。不同於其他同類型的手機消除類遊戲,只是純粹的單人版模式。聯網的PVP對戰功能是超級連線大戰最為核心的玩法,想要單人玩也是可以的,玩家的可選性也是增加了。超級連線大戰它採用的是連線消除的規則,只需要用手指划過三個或者三個以上顏色相同的棋子就可以消除,當然了一次性消除的越多分數自然也高。不過由於遊戲有時間限制,所以這款遊戲比拼的不只是智慧,更是反映時間和操作速度。因此這款遊戲的可玩性還是挺高的,喜歡的玩家可以去嘗試下!
由於之前CatCapStudio就有過開發極具創意遊戲的先例,因此該遊戲廠商可以在老套的遊戲中做出最有個性的創意也就不奇怪了。所以看到《超級連線大戰》這種夾雜著那么一點奇特的設計,卻又有那么一絲趣味的遊戲,也就不會太吃驚了。從名字我們就基本可以猜到這是一款消除類遊戲,但與眾多欺負小怪獸的同類遊戲不同,該作主要的也是唯一的內容,都集中在與他人的實時對決之上。
其實類似於超級連線大戰模式的遊戲還是比較多的,不過大都沒有什麼新意,都是copy他人的創意,然後換了種包裝就上線了。不過真正使用消除作為基本手段,來與其他玩家進行對決的遊戲並不多見。一些遊戲或許會有玩家戰鬥系統,但是多數還是由遊戲系統模擬玩家行為,並沒有產生真正的玩家之間對抗。而《超級連線大戰》則完全相反,幾乎摒棄了所有單人遊戲行為,將整個遊戲變成了玩家與玩家之間的消除對決。
遊戲中的勝負算法並不複雜,出現在螢幕底端的不同顏色寶珠可以提供給你攻擊/防禦值,而當一回合時間結束之後,將雙方所獲得的攻擊/防禦值進行簡單的減法操作。當你的攻擊超越對方防禦時,剩下的攻擊值將會減少對方的血量,血量減少為0或第三回合最終血量最少的玩家會輸掉比賽。
“就是這樣簡單的規則,卻帶來了非常複雜有深度的內容”。雖然很想要說出前邊這種話,但其實遊戲內容更是簡單到了極致。整個遊戲中除了尋找下一個對手,基本上沒有任何其他事情可做。在商城中你可以購買一些服裝佩飾,但是這些東西實在是沒有什麼實際意義 ,與其花錢購買,不如閉上眼睛腦補方便省事。
在《超級連線大戰》中,你不會看到一般遊戲中經常出現的培養元素,也不會看到什麼副本之類的東西出現,可以說是一款扒掉了所有外衣的、最原始的遊戲。這樣的體驗不能說不好,在一定程度上甚至會讓人感覺到一絲解脫,在看遍了各種遊戲華而不實,只為消耗你人生與金錢的功能之後,遇上這樣好無遮蓋的遊戲,簡直就像是誤入了正有女神在洗澡的澡堂一般,讓人渾身清爽不已。
當然了,如果僅僅有簡單原始的遊戲體驗是不夠的,一款無聊的遊戲,脫得在乾淨也還是無聊。而《超級連線大戰》卻很讓人猶豫的……感覺到有那么點意思。遊戲由於使用了實時對決,所以你需要在時間限制內最大可能的消除寶石方塊,而這就意味著你沒有什麼思考時間,並且遊戲的連擊似乎也和消除的快慢有關,更進一步的限制了玩家思考觀察棋盤的時間。這樣的設定顯得有些另類,因為在一般的消除遊戲中,無腦的迅速消除是比較忌諱的做法。
在很多的類似消除遊戲中,都鼓勵玩家最大量地進行消除,這也就意味著需要玩家對棋盤上寶石的位置及數量有一定的認知。通過控制數量和巧妙地位置遷移,可以形成大量的“連珠”棋盤,這時候進行消除可以獲得更多的獎勵。而在《超級連線大戰》這款遊戲中,雖然消除10個以上的寶石會獲得清除特定顏色的全部寶石的獎勵,但是遊戲的快速消除形式,使得這樣的情況很難通過戰術來達成。這也就意味著遊戲比其他同類型作品更加依賴運氣。
消除類遊戲依靠一定的運氣是眾所周知的,這也許是為什麼很少有人將其帶入實時對戰之中的原因。但是《超級連線大戰》通過短時間消除量的多少來決定勝負的做法,對玩家運氣的要求就更加大了。因為在對戰時,你無法看到對方的棋盤,所以,如果將前提建立在雙方同時進行不同的棋牌時,運氣成分將會完全左右戰局的勝負。而如果建立在雙方同時進行同一棋盤的情況下,遊戲對戰中玩家表現的差距卻實在是太大。在本人進行遊戲的時間裡,很少有見到最終數值十分穩定的對手,更常見的則是第一到第三局之間落差巨大的最終數值。而在我的個人經驗中,也偶爾會遇到棋盤寶石位置差的問題,這一點可能會直接導致對戰失敗。
在這一點上,因為時間限制而缺乏思考是一大原因。遊戲中不同程度的“連珠”會獲得不同的道具,這就使得玩家傾向於尋找“連珠”數最大位置進行消除,但是這樣多半會消耗不少的時間。並且在你消耗的這段時間裡,完全不進行思考的對手可能已經遠遠地超過了你,如果運氣好的話,你們的差距將會被拉開的更大。所以在一定時間的遊戲之後,基本上熟練的玩家都會放棄尋找這個過程,一切都聽天由命,用擦螢幕的速度來一決勝負。
雖然說遊戲最主要的對戰內容看起來並不公平,但是遊戲卻能給人一種暗爽的感覺。也許是因為無腦快速擦螢幕的行為,在放鬆了大腦的情況下帶來了心理上的刺激感,由此產生了一種奇妙的爽快感。這樣的情況在很多遊戲上都有過驗證,而消除遊戲長久以來的益智遊戲分類,很少會有人以這種方法來呈現此類遊戲,所以與期待略有差別的感受帶來了“趣味”。加上遊戲比較大眾化的畫風,和非常簡潔的遊戲內容,實在是找不出什麼理由來討厭它,畢竟這是一款光到只剩“底褲”的遊戲。
不管遊戲的快速擦螢幕式戰鬥是否是一個錯誤,它能夠帶來一定的快感是毋庸置疑的,雖然很可能多數人玩兩把,就因為其“不專業”的內容而怒刪,但是當你閒下心來的時候,沒準還會想玩耍一下這樣一款簡單至極的“擦螢幕”遊戲吧。
總體上說超級連線大戰還是值得玩家去嘗試的,先不說它的遊戲畫面怎么樣,就從玩法上來說就是很有創意的。在目前的眾多的消除類手機遊戲中相比很難再找出一款玩法上可以相媲美超級連線大戰的同類遊戲了。特有的PVP對戰功能讓玩家在熟練掌握遊戲玩法後可以線上與其他的遊戲高手切磋技術,既不會讓人感到厭惡,又可以藉機進一步提升自己的遊戲技術,何樂而不為。因此小編在這裡也是極力推薦玩家們去嘗試下這款遊戲,相信結果不會讓你們失望的!