武器簡介
蘊含魔龍之怒的強大武器,可產生毀滅性的傷害。點擊滑鼠右鍵後外部裝甲可變形為機械魔龍,變形完成的瞬間爆發巨大能量毀滅周圍目標。技能【魔龍焚天】:機械魔龍變形成功的同時按下左鍵可釋放魔龍的怒火,噴射強大火焰,持續灼燒並擊退敵人。
武器屬性
赤焰魔龍是一款使用30發加農炮裝填的裝備類武器,按左鍵可像黑龍炮般直噴,按右鍵可將外部裝甲變成機械龍,並伴隨有環繞震盪波;裝甲變形成功時按左鍵,可在直噴的同時釋放機械龍的龍之吐息。
需注意以下幾點:
* 如果沒有在裝甲變形成功時按左鍵,則不會召喚出機械龍,也不會有龍之吐息;
*裝甲變形後,在機械龍不吐息時,按左鍵直噴的同時,裝甲會變回原形態;
*召喚出機械龍時,切槍、丟槍會使機械龍消失,但裝甲不會變為原形態,需要再噴一發方可變回;
*龍之吐息屬於強制性擊退,對任何殭屍都有效(包括暴走殭屍和防禦力非常強的憎惡屠夫)。
基礎數據
*競技/大災變模式購買價格:$6800;
*子彈價格:$200/發
*載彈:30發(可後台換彈);
*地速:235unit/s;*時間數據:
切槍時間:0.75s;
直噴模式射擊間隔:3.1s;
召喚機械龍時間:3.2s;
龍之吐息持續時間:6s;
機械龍歸位所需時間(未歸位成功就切槍再切回的話時間重算):4.97s;
*龍之吐息時射速: 11.11發/s;
*攻擊距離/範圍:
直噴模式:
角度:120°;射程:410unit(約為10.41m);
環繞爆炸:
角度:360°(球體);攻擊範圍:半徑為200unit的球體(約為5.08m);
龍之吐息:
角度:直線,有一定群體攻擊(類似風魔嘯天破);射程:約為6m。
傷害及相關數據
與黑龍炮對比,如下表所示:
項目 | 赤焰魔龍 | 黑龍炮 | ||
直噴 | 環繞爆炸 | 龍之吐息 | ||
常規無甲 | 410 | 1640-410-512-307 | 5-6-3 | 410 |
常規有甲 | 348 | 1394-348-435-307 | 4-5-3 | 348 |
生化無甲 | 3550 | 8600-2150-2687-1612 | 600-150-187-112 | 1150 |
生化有甲 | 3017 | 7310-1827-2284-1612 | 510-127-159-112 | 977 |
大災變 | 20850 | 19950 | 600 | 2950 |
護甲修正 | 15% | 15% | ||
距離攻擊 | 10.41m | 5.08m | 6m | 10.41m |
需注意以下幾點:
* 直噴模式強制判定胸部,生化模式中致命打擊有效;
*環繞爆炸的攻擊方式類似近身武器,部位判定正常;
*龍之吐息無法命中頭部,可命中胸部、胳膊、腹部、腿部,生化模式中致命打擊有效;
*直噴模式的距離修正為一次函式,常規模式有甲胸部最遠致命距離為7.4m;
*環繞爆炸、龍之吐息無距離修正;
*全模式無穿透力。
生化屬性
平地擊退:1100;
空中沒有速度的擊退:500
空中有速度的擊退:700
蹲著打中腳的擊退:400
定身係數:0.9
優點
A模式擁有黑龍炮的直噴殺傷力,B模式結合了焚盡者的灼燒和風魔嘯天破的擊退效果,可以說是一款三樣武器大結合的完整神器。生化模式下傷害極高,0士氣下直噴基礎傷害比黑龍炮多了兩到三倍,使用致命打擊0士氣能打出1萬多的傷害,在滿士氣下配合致命打擊能秒殺兩個或多個殭屍。大災變也不例外,直噴基礎傷害有2萬多,意味著可以挑戰噩夢9的超高難度。比起原版怒海狂鯊和傷害+3的怒海狂鯊來說,赤焰魔龍的輸出能力遠遠地超過所有神器。
缺點
由於此武器傷害極高,範圍極廣,所以部分屬性受到了一些限制。距離方面和黑龍炮差不多,在10多米以外的有生目標很難造成傷害。而且B模式的切換時間和殞裂T9一樣,掌握不好方法就會被敵人給反殺或者是被殭屍抓到,常規無法爆頭(赤焰魔龍和黑龍炮均屬於群體傷害武器,對單體部位缺乏精確打擊要求。不過赤焰魔龍的環繞爆炸在常規模式下可以爆頭),除非在生化2、 生化3中使用致命打擊技能。但隨著後續的殭屍強化,也使得赤焰魔龍只在遊戲中當作輔助神器來娛樂了。
武器評價
常規模式:
競技模式:3分
決戰模式:4.5分;
在競技里,6800的高昂價格無論起什麼槍都要仔細思量,哪怕是前輩黑龍炮的4100也是如此。所以我們主要把目光放在不需要考慮經濟的決戰模式。
其實與它的老前輩黑龍炮基本沒有區別,多出來的花樣模式在現在激烈的戰場上就是形同虛設,主要還是靠著直噴進行殺敵。高傷害短距離注定了這武器只能在中小圖發揮它的巨大優勢,在一些拐腳暗處陰人或者玩短距離見面殺是不錯的選擇;較大的地形不建議使用它。
使用推薦度:★★☆☆☆
生化模式:
得分能力:9分
生存能力:5分
綜合評分:7分
極高的直噴傷害輔以高傷及輸出的補刀模式,赤焰魔龍的得分能力絕對是在第一梯隊水平,甚至不亞於傷害+3的怒海狂鯊,配合上星隕巨錘或魔魂重劍等高傷害的近戰武器,輸出更加可怕,即便不依賴於致命打擊,靠著極高的基礎傷害,收割3分也不是什麼難事,單挑更是無需多言,基本把殭屍逼到死角就已經宣判了死刑,在管道等狹小地方更是清道夫級別的武器,控制得當一整個管道的分數都是你的,不過變形時間較長,且變形完的一瞬間一定要開炮才可激活龍之吐息,所以在時機控制上有一定難度;由於定身較差,一般情況下需要金紅或者卡利柯這種定身高的副武器輔助,否則單兵單武器生存能力並不強,不如混進人堆里,有較強的擊退能力,在一些制高點為隊友做出防禦。
使用推薦度:★★★★★
求生模式(大災變):
清怪能力:7分
拆牆能力:9分
Boss戰能力:8.5分(不包括不可近戰的BOSS)
對精英怪能力:8.5分
綜合能力:8.3分
極大的傷害為赤焰魔龍的大災變表現大大加分。極大的攻擊範圍加上那令人乍舌的傷害,赤焰魔龍的清怪能力有著很好的保障,而憑藉著高傷害和龍之吐息對小怪的超強擊退,面對精英怪也是信手拈來。
牆體在其面前更是形同紙糊,一套環繞爆炸加上龍之吐息和連續的直噴過後牆體的耐久也所剩無幾,排除掉射程因素的話,赤焰魔龍毫無疑問的奪得了新一屆的“拆牆王”稱號。
BOSS戰更是可怕,由於理論刷槍dps已經超越了所有其他武器,那些可以近身打的BOSS,無論是搭配斬魂Thanatos-7還是直接刷炮直噴,都有極為恐怖的輸出。不過赤焰魔龍在BOSS戰中有兩個明顯的缺陷,一是無法攻擊遠距離BOSS,比如狂暴饕餮、庫拉肯、死亡天使等;二是貼身攻擊時使用較為危險,比如雪怪的BOSS戰,如果你沉迷於刷炮,想必前期會被三連錘不斷地教做人。
值得注意的是,赤焰魔龍對部分災變小BOSS(如不期而遇的小雪怪、末日迴響的小雙女)有一定的擊退能力,有時對大BOSS也存在擊退(最典型的便是雪域迷城的雙女)。
使用推薦度:★★★★☆
總評
不得不說,赤焰魔龍的登場仿佛讓玩家回到了那個黑龍炮稱霸的年代。它憑藉著高傷害,在當下的熱門模式里均有令人出乎意料的表現,生化里擁有恐怖的殭屍屠戮能力,大災變則幾乎是近戰型地圖的萬能手,且擁有恐怖的輸出。說它是熱門模式的萬金油也不為過了。
獲得方式
1月25日維護後至3月8日維護前,集齊“金”、“雞”、“報”、“喜”四個雞年集字活動道具即可獲得,以下附上當時集字的要求:
“ 金”字獲得方法:在活動期間登錄獲得
“ 雞”字獲得方法:在活動期間線上遊戲時間達到200分鐘後獲得
“ 報”字獲得方法:在活動期間達成2000殺敵積分後獲得
“ 喜”字獲得方法:在活動期間開啟密碼箱隨幾率獲得