視覺工程是以視覺文化、視覺工業、計算機圖形技術(CG)為主要手段,在加以硬體方面的支持和配合,以數位化影像作為主要的載體,用大型的新媒體作為主要的傳播途徑。意在向人們表明“一切信息皆可可視化”的概念。視覺工程是一種新興文化產業。大力發展視覺工程,是文化產業升級的重要支點。 發展過程 隨著中國對計算機圖形技術(CG)研究的不斷加深,以及CG對視覺工程的推動,2007年中國就進入到視覺工程的快速發展時期。 視覺工程的崛起源自於2008年的奧運會,新媒體首次作為奧運會獨立傳播機構與傳統媒體一起被列入奧運會的傳播體系,充分表明新媒體作為一種新傳播渠道的社會價值和商業價值。那段時間屬於視覺工程的崛起,再到2010年的世博會、在伴隨著《阿凡達》的問世,中國的視覺工程產業才得到了興起,達到了一種空前的狀態。
行業需求
視覺工程需要人才不僅具有夯實的專業基礎,同時要求從業者在文化修養及個人內涵上有一定的深度,對中國文化乃至世界文化都有一定的了解。 其次,視覺工程還需要尖端的技術型人才,對硬體方面有特長的人才,目前中國還沒有一家學校來傳授這種東西,這種東西都是靠自己自學,或者說是自己創造出來,所以中國也是普遍的缺少。 目前中國視覺方面的特性就是:對視覺方面要求越來越高,但是能夠從事這種視覺工程的設計以及製作的人才越來越少。
視覺工程的分類
視覺工程側重服務,主要包括以下幾方面:
1.演示服務:這類的服務主要包括建築、房地產、城市規劃、產品宣傳以及教育行業的教程等等這類的演示需要的技術不高,而且市場的需求量巨大,所以可以說是視覺工程的基礎服務內容。
2.視覺體驗:這類側重在展示和人之間的互動功能所以多用於虛擬仿真方面,比如軍事演技以及電子遊戲,或者航空航天等,這類的服務主要是計算機圖形技術和硬體設備相結合來讓人得到更好更真實的感官感受。由於這類的服務比較高端化,所以一般都涉及到國家的核心實力,需要高端的人才來完成。
3.視覺設計:起初視覺設計只是涉及到建築方面,比如建築的空間設計,結構設計等等,但是目前此類技術有很多都套用在純數字沙盤中,主要是讓客戶能夠隨心所欲的可視化管理或者觀看。還有一方面視覺設計也涉及到企業的形象等等文化方面,所以隨著社會的進步,目前對視覺設計這一方面的要求也是越來越高。
4.視覺文化:視覺文化就是視覺工程的主題的概念,通過某一個產品或者某一個互動設備,來向人們傳達了什麼主觀意思。雖然我國的視覺工程發展的比較迅猛,但是和已開發國家相比仍有不小的差距,目前從視覺工程需要從“小我”上升到“大我”仍是一個嚴峻的問題。
視覺工程對文化產業的意義
視覺工程具有高科技、高文化含量、高附加值、高增長、高關聯度、高持續性、低污染、低能耗等特性,能夠有效突破物質資源的瓶頸制約和傳統工業化的發展模式,充分挖掘信息和知識的經濟效益與社會效益,從而最佳化文化產業結構,促進文化產業持續健康發展。
視覺產品具有直觀性、易讀性和較強的感染力,視覺工業的發展對於知識、文化和價值觀的傳播具有很強的推動作用。視覺語言具有通用性,能夠克服文字語言的民族和地域局限性,使文化、價值觀等的傳播更為便捷和有效,是擴大一國文化影響力的有效載體。發展視覺工業,有利於提升我國文化軟實力,擴大中華文化的世界影響力。
技術是視覺工業發展的基礎,計算機圖形技術和信息技術是視覺工業的主要技術支撐。發展視覺工業,大力培養視覺工業的高端技術人才,有利於落實科教興國戰略,加快科技創新和科技產業化發展。