裸眼立體電視

立體顯示器根據不同的光學原理和結構原理,主要分為HDB(狹縫光柵技術)和HDL(透鏡陣列技術)兩個系列立體顯示器。 實際套用中,HDL系列的立體顯示器在顯示亮度上,大大優於HDB系列的立體顯示器。 因為狹縫技術有光的損失,所以要達到與透鏡技術一樣視覺效果時,只能通過提高亮度與對比度來實現。

裸眼3D立體顯示器又稱多視角裸眼立體顯示器,主要原理是利用人眼視差特性。其可以在多人同時裸視條件(無須佩帶頭盔、偏光鏡等輔助設備)下呈現出具有空間深度和影象懸浮於螢幕外的逼真立體影像。此款立體顯示器採用透鏡陣列技術,通過摩爾紋干涉測量法精確對位,通過在水平方向上改變光線的傳輸方向來為雙眼提供有細微差異的的透視圖像,利用兩眼視差實現立體效果。
立體顯示器根據不同的光學原理和結構原理,主要分為HDB(狹縫光柵技術)和HDL(透鏡陣列技術)兩個系列立體顯示器。實際套用中,HDL系列的立體顯示器在顯示亮度上,大大優於HDB系列的立體顯示器。
因為狹縫技術有光的損失,所以要達到與透鏡技術一樣視覺效果時,只能通過提高亮度與對比度來實現。視覺效果要達到50LUX(勒克司 ),透鏡僅需要36%的亮度與對比度,狹縫為了彌補光損失就需要近乎100%的亮度與對比度。
狹縫產品為了保證留明度,所需電壓與電流就越高,由實驗結果可知,其使用年限就越低,在保持相同視覺效果的前提下,狹縫產品的使用年限是透鏡產品的36%。

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