行屍走肉:襲擊

遊戲版本:1.0 進入遊戲,第一感覺就是壓抑,灰白的畫風,驚悚的音樂,懸疑的劇情,很容易就會被恐怖的氛圍所感染到。 遊戲評測如果看過行屍走肉的漫畫,那么本作的開場劇情絕對會讓你感到無比的親切。

遊戲信息

遊戲名稱:行屍走肉:襲擊
英文名稱:The walking Dead Assault
遊戲分類:動作遊戲
遊戲大小:207.00 M
語言:英語
開發商:The Walking Dead Assault
遊戲版本:1.0
支持平台:ios

遊戲簡介

行屍走肉:襲擊是一款由 Skybound 開發製作的俯視射擊 RPG 遊戲。遊戲由羅伯特・柯克曼創作的同名獲獎漫畫系列改編而來。遊戲講述的是在殭屍泛濫的城市中,瑞克在醫院被喚醒了。和漫畫的劇情一樣,遊戲中的事件使得玩家必須孤身奮戰,直到通過亞特蘭大,找到了一群志同道合的難友,玩家最終的目的是帶領所有的倖存者不斷地對抗這無情的世界
進入遊戲,第一感覺就是壓抑,灰白的畫風,驚悚的音樂,懸疑的劇情,很容易就會被恐怖的氛圍所感染到。遊戲採用俯視作為視角,3D漫畫的人物風格,擁有完整的獎勵任務和具有挑戰的特殊解鎖內容。同時還有額外的隱藏章節,玩家不僅可以在遊戲過程中查看詳盡的圖文攻略,還有唯美的壁紙和動畫屏保可以收集,以及幕後花絮可以欣賞。

遊戲評測

如果看過行屍走肉的漫畫,那么本作的開場劇情絕對會讓你感到無比的親切。遊戲主角瑞克依舊是從那空無一人的醫院中醒來,在這活屍遍地的城市中,與其他倖存者一道,去尋找理想中的避難所。雖然遊戲中不存在所謂的感情線,劇情方面也簡化了不少,但是肖恩、格倫、安德里亞等主要人物還是會相繼登場,可以說內容上更加忠於原著。而漫畫書式的關卡選擇界面,與遊戲風格很好的融合在一起,哪怕推出後續章節,還可以演變成一套漫畫冊,這樣的UI設計不僅有意思,想必也是為了向原著漫畫致敬吧。

遊戲以上帝視角來進行,集合了射擊和策略元素的玩法。雖說有射擊,不過遊戲採取了自動攻擊的設定,而人物移動、物資收集、倖存者救助等均可通過點擊螢幕來完成,在省事的同時,更加突顯角色走位的重要性。當然了,這種順暢的操控僅限於獨自作戰,一旦團隊協作下,操作上的混亂、滯後等問題便會接踵而來。由於集體行動中並不能控制好每個角色的站位,以至於在被喪屍圍攻時,經常會出現落單的情況,而武器彈藥的設定也是先來後到的分配模式,因此,不得不花費多餘的時間去控制單獨的角色。只能說製作方將操作簡化令玩家容易上手的初衷是值得肯定的,而一旦到了危急關頭,這種繁瑣的操作還真是要命。

這裡沒有個人英雄主義,只有與隊友通力合作,才能在這喪屍橫行的世界中存活。遊戲中提供4人組成的小團隊,不同的角色都是通過關卡以及收集到的警徽來解鎖,他們除了擁有不同的武器外,每個人還有著獨特的技能。而屬性能力的升級、成就任務的存在,都無疑豐富了遊戲樂趣,即便是頗有用處的警徽,在遊戲中也能輕鬆獲得,並不會因為內購付費的存在而有所影響。

本作最吸引人的地方,就是那美式漫畫的表現風格。遊戲集合了眾多手繪的素材,不但將原本平面的場景做出3D的立體效果,並且在全方位視角的表現下,依然毫無偷工減料之處,縱觀場景中的街道、建築等,細節描繪非常用心,這一點實在叫人驚嘆。以黑白灰為主色調的遊戲畫面,無不給人一種死氣沉沉的壓迫感,而戰鬥中血液四濺的鏡頭則與褐灰的背景形成了鮮明的對比,視
覺衝擊強烈,忠於原著的劇情與極富表現力的畫面相結合,讓你有種在漫畫中玩遊戲,在遊戲中看漫畫的臨場體驗。此外、交響、鋼琴等多種風格的背景音樂各具特點,或陰森、或緊湊、或驚悚、或壓抑,都為遊戲的恐怖氛圍增添了不少韻味。

從遊戲的模式來看,每個關卡無非就是虐殺喪屍、救人、逃生等俗套流程,既定的行走路線,單一的戰鬥方式,也許會讓你覺得枯燥乏味。不過遊戲中群屍圍攻的場面甚是壯觀,激烈的戰鬥用血流成河來形容一點也不為過,如何利用身邊的物品來吸引喪屍進行圍剿、救援等行動,考驗的是你靈活的頭腦和應變能力。而一旦隊友死亡,它們也會變成喪屍來攻擊你,這些看似毫不起眼的細節表現,都讓你感受最為真實的遊戲體驗。

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