特性
一般的效果 :一個受狀態效果影響的實體會在一段時間內受到不同方面的影響。在這段時間內,旋轉的顆粒會從受效果影響的實體的位置發出。玩家可以打開自己的物品欄來查看當前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間。效果的等級決定它的力量,等級愈高,效果愈強(當然夜視,隱身等效果,等級提高也不會增強效果)。
等級過高時:一個效果的最高等級為255級,但只能通過命令和修改器等獲得。與普通效果一樣,這些效果會在過期時完全消除。與普通的效果不同,127級以上的藥水不會產生顆粒效果。
效果疊加:任何數量的不同藥水效果能夠同時在一個玩家上生效,即使是像力量和虛弱這種擁有反效果的效果。然而要想重複使同樣的效果生效則是不可能的,即使這些效果有著不同的等級,例如力量和力量II是不可能同時擁有的。效果不像附魔,不可疊加,對一個已經有效果的目標再增加同樣的效果,如果新效果等級小於舊效果,則新效果不生效/如果新效果等級大於舊效果,則新效果替代舊效果。(完全替代,包括時間,即使舊效果的持續時間大於舊效果,例如一瓶中毒II,時間1秒的藥水,可以直接剔除並替代原本的中毒I,100秒的效果)
解除效果:所有的狀態效果都能通過喝牛奶來消除。開啟了作弊的單人遊戲玩家和多人遊戲伺服器的管理員能使用效果持續時間為0的/effect命令或/effect<玩家名> clear來達到同樣的目標。
其他:需要注意的是,即使使用命令,效果也無法變成永久的。如果效果的時間被設定在很長一段時間,遊戲將顯示"**:**",但實際上時間仍然在減少並遲早會過期。
效果列表
在遊戲裡一共有23個效果(在快照15w44b開始是27)。關於技術性數據,見數據值。
速度
ID:1
顆粒顏色:天藍色
效果:增加視場(FOV)、以 20%×等級提升移動速度。與緩慢相對。
注釋:在非常高的等級(~等級 100+),玩家的行走速度快於區塊載入的速度。如果使用“腐化”[note 1]藥水,移動速度降低。
獲得方式:信標,迅捷藥水,迅捷之箭。
其他加快移動速度的方法:騎馬/豬或礦車,在冰、浮冰或霜冰上行走、疾跑。
緩慢
ID:2
顆粒顏色:灰藍色
效果:縮小視場(FOV)、以15%×等級減慢移動速度。與速度相對。
注釋:在7-127級,玩家只能通過移動時跳躍或末影珍珠來移動。在等級128或以上,玩家移動極快。如果使用“腐化”[note 1]藥水,移動速度增加。
獲得方式:遲緩藥水,遲緩之箭,蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲和末影蟎被附了節肢殺手魔咒的武器攻擊時會獲得此效果。
其他減慢速度的方法:游泳、女巫攻擊、在陸上坐船、潛行、食用食物/飲用牛奶或藥水、拉弓、在靈魂沙上行走。
急迫
ID:3
顆粒顏色:黃色
效果:方塊挖掘速度以 20%×等級,在1.9,該效果會影響攻擊速度,攻擊速度以 10%×等級 提升。(手臂揮動得更快)與挖掘疲勞相對。
注釋:在3級或更高的等級時,玩家在挖掘時的手臂將不會揮動。如果使用“腐化”[note 1]藥水,會以較慢的速度挖掘方塊,而玩家的手臂會揮動得更慢。
獲得方式:信標,"速掘藥水"(但是當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)。
其他提升挖掘速度的方法:鎬、鏟或斧的效率附魔。
挖掘疲勞
ID:4
顆粒顏色:深卡其色
效果:減緩挖掘速度(效果如下圖)。在1.9,該效果會影響攻擊速度,攻擊速度以 10%×等級 減少。(手臂揮動得更慢)與急迫相對。
注釋:此效果不會影響到在創造模式的破壞速度,或能被立即破壞的方塊。雖然手臂揮動得更快,但它對攻擊速度沒有效果(1.9前)。在等級128-254手臂完全不會移動。
等級 | 速度 | 挖掘時間倍數 |
1 | 30% | 3+1/3 |
2 | 9% | 11+1/9 |
3 | 0.27% | 370+1/27 |
4+ | 0.081% | 1234+64/81 |
獲得方式:接近遠古守衛者,"緩掘藥水"(但是當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他減慢挖掘速度的方式:潛行、在水下、騎馬/豬或礦車。
力量
ID:5
顆粒顏色:深紅色
效果:在1.9以前,以(130×等級)%增加傷害,在1.9,增加(3×等級)傷害。 與虛弱相對。
注釋:如果等級太高,玩家不能製造傷害。在等級5,任何被動型生物(除了村民和馬)能被殺死。如果使用“腐化”[note 1]藥水,近身攻擊造成的傷害會減少。
獲得方式:信標,力量藥水,當殭屍村民正被治療,它在普通難度下會有力量I效果(困難難度是力量II)
其他提高攻擊力的方法:對生物的暴擊,鋒利、亡靈殺手、節肢殺手的附魔。
瞬間治療
ID:6
顆粒顏色:紅色
效果:恢復玩家生命值,恢復量是(2×等級的2倍),不死生物會受到(3×等級的2倍)傷害。 與瞬間傷害相對。
注釋:如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療(傷害)實體。30–32等級不會進行治療。
獲得方式:治療藥水
其他恢復生命值的方法:飽食度充足時自動恢復,再生藥水。
瞬間傷害
ID:7
顆粒顏色:栗色
效果:會傷害玩家,並治療亡靈,傷害值(恢復值)是3 × 2等級。與瞬間治療相對。
注釋:不死生物(包括凋靈)會恢復生命。死亡原因會被報告為“<玩家>被魔法殺死了”。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害(治療)實體。30–32等級不會造成傷害。 該效果造成的傷害無視護甲值,僅能被 保護附魔和 抗性提升效果所抵擋。
獲得方式:傷害藥水
其他造成傷害的方式:生物(玩家)的攻擊,TNT,岩漿等。
跳躍提升
ID:8
顆粒顏色:亮綠色
效果:以[等級]/8+46增加跳躍高度,每等級減少1點摔落傷害。
注釋:在等級33,跳躍會導致玩家摔死。在等級128-250,玩家無法跳躍。在等級251-253,你能僅僅跳起。在等級255,玩家不會受到摔落傷害。儘管在1.8.3以上,玩家在受到傷害時會被射向上,火是最好的例子。如果使用“腐化”[note 1]藥水,跳躍高度會減少;在大部分等級,玩家不能跳躍。
獲得方法:信標、跳躍藥水
其他提升跳躍高度的方法:落在粘液塊上,跳躍時受傷等。
反胃
ID:9
顆粒顏色:紫色
效果:導致視野搖晃和扭曲。
注釋:當效果被取消時,下界傳送門的動畫會閃現出來,在效果完結兩秒前會停止。
獲得方法:在殭屍村民被治療後該村民會獲得10秒反胃效果,河豚,"反胃藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他扭曲視野的方法:站在下界傳送門
生命恢復
ID:10
顆粒顏色:粉紅色
效果:每過固定時間時,治療目標,在等級7或更高沒有額外效果。與中毒和凋零相對。效果如下圖:
等級 | 每次治療的間隔(刻) | 每秒治療的生命值數量 |
1 | 50 | 0.4 |
2 | 25 | 0,8 |
3 | 12 | 1.6 |
4 | 6 | 3.32 |
5 | 3 | 6.66 |
6+ | 1 | 20 |
注釋:不死生物不會受到影響。在等級6或更高會急劇增強效果。等級96或更高可能會比等級6給予較少生命。
獲得方法:再生藥水、金蘋果,附魔金蘋果,信標,不死圖騰,當一個村民開啟新一層交易,它會獲得10秒的生命恢復I效果
其他恢復生命的方法:治療藥水,飽食度充足時自動恢復。
抗性提升
ID:11
顆粒顏色:紅褐色
效果:免疫(等級×20%)的傷害(虛空,/kill除外)
注釋:5+級將對所有傷害完全免疫,除了虛空和/kill指令給予的傷害。如果使用“腐化”[note 1]藥水,受到的傷害會增加。
獲得方法:附魔金蘋果,信標,"抗性藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他減免傷害的方法:裝備盔甲,“保護”附魔等。
防火
ID:12
顆粒顏色:琥珀色
效果:對火、岩漿和烈焰人火球的直接影響免疫 。
注釋:下界獨有的生物(雞和骷髏是由於特殊情況出現在地獄的)不需要狀態效果就天生免疫火和岩漿。然而,下界生物仍會被烈焰人火球的直接影響傷害,而防火使玩家和生物對它免疫。
獲得方法:抗火藥水,附魔金蘋果
其他抗火的方法:“火焰保護”附魔。
水下呼吸
ID:13
顆粒顏色:藍色
效果:水下不消耗氧氣值。
注釋:水下的視野稍微變好。
獲得方法:水肺藥水
其他在水下保持氧氣的方法:進入非實體方塊中(例如牌子和門)。
隱身
ID:14
顆粒顏色:淡灰色
效果:導致實體模型消失,生物不會攻擊/察覺玩家,直至玩家比平常更接近。與夜視相對。
注釋:盔甲、拿著的物品、一些實體的特徵(羊的毛、蜘蛛的眼等等)和生物發出的顆粒不會和實體一起消失。在1.9,穿著相應的生物頭顱減少骷髏、殭屍和爬行者的探測範圍至正常的一半,並與隱身堆疊。潛行減少探測範圍至正常的80%,並與隱身堆疊。
獲得方法:隱身藥水
其他躲避生物的方法:進入兩格高的非實體方塊中(例如門和高草叢)。
失明
ID:15
顆粒顏色:深灰色
效果:在玩家身邊創造出黑色濃霧,影響玩家的視野並禁止疾跑和暴擊。與夜視相對。
注釋:太陽和月亮可以正常地看到。而且,液體並不完美地在霧中褪去。如果該效果同時與夜視進行,螢幕會被霧覆蓋。
獲得方法:"失明藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性),幻術師的技能。
其他影響視野的方法:在下界、末路之地或水中,玩家的視野會被影響。
夜視
ID:16
顆粒顏色:中藍色
效果:在所有地方增加亮度至最高(在視覺上),增強水下視野。與失明和隱身相對。
注釋:在效果消失的前十秒螢幕會閃爍。在末路之地使用時,所有東西會變成粉紅色。如果該效果同時與失明進行,螢幕會被霧覆蓋。如果在虛空使用,所有東西會變成黑色。
獲得方法:夜視藥水
其他增強視野亮度的方法:暫無
飢餓
ID:17
顆粒顏色:暗綠色
效果:使飢餓等級每刻增加( 0.025×等級)。如果目標沒有飽和度,每16秒減少1飢餓值,飢餓條變成黃綠色。與飽和效果相對。
注釋:飢餓等級是遊戲的隱藏變數,玩家的每一項行動都會令其增加,滿4.0時自動歸零並減少1飢餓值。在等級127,5秒鐘之內你的飢餓條就會被抽空(除了和平難度)。如果使用“腐化”[note 1]藥水,飢餓等級不會增加。
獲得方法:腐肉(80%的幾率),生雞肉(30%的幾率),河豚,"飢餓藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他加快飢餓等級增長的方法:疾跑。
虛弱
ID:18
顆粒顏色:灰色
效果:以 (0.5×等級 )減少傷害。在1.9,以 (4×等級) 減少近身攻擊造成的傷害。 與力量效果相對。
注釋:殭屍村民如果有虛弱效果,它能被使用金蘋果來治療。如果使用“腐化”[note 1]藥水,近身攻擊造成的傷害會增加。
獲得方法:虛弱藥水
其他減弱攻擊力的方法:暫無
中毒
ID:19
顆粒效果:綠色
效果:生命條將變成黃綠色並每秒造成傷害(如下圖),在生命僅剩隨後一滴時不會減少,但在效果完結前恢復生命會繼續。與生命恢復相對。
等級 | 每次傷害的間隔(刻) | 每秒減少的生命值數量 |
1 | 25 | 0.8 |
2 | 12 | 1.6 |
3 | 6 | 3.32 |
4 | 3 | 6.66 |
5+ | 1 | 20 |
注釋:不死生物和蜘蛛不會受影響。
獲得方法:被洞穴蜘蛛攻擊(除了簡單難度),蜘蛛眼,毒馬鈴薯(60%的幾率),河豚,劇毒藥水
其他持續傷害的方法:凋零效果,火。
凋零
I D:20
顆粒顏色:黃褐色
效果:每過固定時間給予1點的傷害,生命條會變黑,傷害見下圖:(不像中毒,這效果能殺死玩家和其它實體)與生命恢復相對。
等級 | 每次傷害的間隔(刻) | 每秒減少的生命值數量 |
1 | 40 | 0.5 |
2 | 20 | 1 |
3 | 10 | 2 |
4 | 5 | 4 |
5 | 2 | 8 |
6+ | 1 | 20 |
注釋:凋零效果不同於中毒,它會觸發傷害免疫(極短時間內無敵),所以導致其4級之後會有傷害失效的情況,上圖就是算入傷害失效的結果。 死亡原因會被報告為“<玩家>凋謝了”。
獲得方法:被凋靈攻擊(除了簡單難度),被凋靈骷髏攻擊,"衰變藥水"(僅攜帶版)
其他持續傷害的方法:中毒效果,火
生命提升
ID:21
顆粒顏色:橙色
效果:增加 (4×等級)的 基礎生命 被遊戲引用為"生命提升藥水",但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性
注釋:效果結束後實際生命有可能會大於初始值,除非被治療過。 被騎的生物的額外生命能在被騎時看見。在等級0,增加4基礎生命。如果使用“腐化”[note 1]藥水,生命條會減少。
其他增加傷害承受上限的方法:傷害吸收效果
傷害吸收
DI:22
顆粒顏色:蔚藍色
效果:增加 (4×等級) 吸收傷害用生命值,這些生命值不會被天然生命恢復或其他效果補充;吸收用生命值會在效果結束時消失 負等級的效果剛施加時無用,但效果結束後給予( 4× −等級) 的生命值,且不會消失。
注釋:金蘋果,附魔金蘋果"傷害吸收藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性),被騎的生物的額外生命能在被騎時看見。如果使用“腐化”[note 1]藥水,在效果完結時會給予生命值。
其他增加傷害承受上限的方法:生命提升效果
飽和
ID:23
顆粒顏色:紅色
效果:立即恢復(1 × 等級)點飽食度, 以及 (2 × 等級 點飽和度) 。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增加飢餓值與飽和度。與飢餓效果相對。
注釋:在等級20,飢餓條會在一刻內填滿。如果使用“腐化”[note 1]藥水,飢餓條會減少;在大部分等級,玩家會受到飢餓傷害。
獲得方法:"飽和藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他恢復飽食度的方法:使用食物。
發光
DI:24
顆粒顏色:橄欖綠
效果:導致實體發光並帶有可以通過非透明方塊看見的輪廓線 無效果
注釋:無
獲得方法:被光靈箭擊中,"發光藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他讓實體更顯眼的方法:暫無
飄浮
ID:25
顆粒顏色:天藍色
效果:向上飛行。
注釋:如果使用“腐化”[note 1]藥水,玩家會向下沉。在等級255,玩家不能跳躍、下降或爬梯子;另一方面,下降速度大約是(255-等級)方塊每秒(在沒有跳躍提升的情況下,跳上一整格在250級以上是不可能的)。掉落傷害本身不會被影響;但是受到掉落傷害時會使玩家彈跳,多次受到墜落傷害。
獲得方法:被潛匿之貝擊中,“漂浮藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他飛行的方法:游泳,創造模式。
幸運
ID:26
顆粒顏色:鱷梨綠
效果:增加獲得高質量戰利品的機會。與霉運效果相對。
注釋:將generic.luck屬性增加(1 × 等級),使搶奪表中quality值高的結果的出現增加,而quality值為負的結果的出現減少。目前僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。
獲得方法:幸運藥水
其他提升獲得高質量戰利品幾率的方法:使用附了海之眷顧魔咒的釣魚竿。
霉運
ID:27
顆粒顏色:卡其色
效果:降低獲得高質量戰利品的機會。與幸運效果相對。
注釋:將generic.luck屬性減去(1 × 等級),使搶奪表中quality值高的結果的出現減少,而quality值為負的結果的出現提升。目前僅有釣魚涉及到quality值。負等級提升運氣。
每次結果的新權重為floor(base_weight + quality* generic.luck)。
獲得方法:“霉運藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他降低獲得高質量戰利品幾率的方法:暫無
成就
主條目:成就
圖示 | 成就 | 簡介 | 前提成就 | 實際需求(如果與簡介不同) | 版本限制 | Xbox點數 | 獎牌類型(PS) |
Stayin' Frosty | 當擁有抗火效果時在岩漿里游泳。 | 無 | Xbox & PS4 | 20G | Bronze |
歷史
Bate(PC) | ||
1.8 | 引入了狀態效果,但未添加藥水,僅能通過金蘋果,生雞肉,腐肉和洞穴蜘蛛得到效果。 | |
正式版(PC) | ||
1.0.0 | Bate1.9至pre2 | 加入了藥水和相關的材料,牛奶有了解除所有藥水效果的功效。 |
1.3.1 | 12w21a | 加入了附魔金蘋果及其配方,抗性提升可以通過正常手段得到了。 |
12w26a | 刷怪籠可以通過第三方修改器刷出帶有藥水效果的怪物了。 | |
1.4.2 | 12w32a | 夜視效果有作用了,可以在視覺上變成最大亮度。添加了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 |
添加了信標,可以給予周圍玩家指定的藥水效果。 | ||
增加了解救殭屍村民的方法:用金蘋果餵帶有虛弱效果的殭屍村民。 | ||
12w34a | 隱身效果有作用了,可以讓生物在視覺上隱身。添加了隱身藥水和噴濺隱身藥水。 | |
加入了凋零效果,可以通過凋零的攻擊獲得。(詳見上方效果列表) | ||
12w36a | 加入了凋零II效果。 | |
12w39a | 可以通過非正常的方式(如修改器)做到自定義藥水。 | |
1.5 | 13w09b | 可以使用/effect指令給玩家和生物加上藥水效果,上限為4。 |
13w09c | 將/effect指令的上限改為255。 | |
1.6.1 | 13w23a | 將生命恢復效果的效率削弱了一半,又將瞬間治療削弱三分之一。 |
13w23b | 加入生命提升效果,可以通過普通金蘋果獲得(附魔金蘋果不可以)。 | |
將金蘋果給予的治療I提升到治療II,並且將附魔金蘋果的治療IV提升到治療V。 | ||
13w24a | 蜘蛛在生成時可能會帶有迅捷、力量、再生效果,在困難模式有機會獲得隱身效果。 | |
13w24b | 加入了傷害吸收效果。 | |
金蘋果不再提供生命提升,而是換為2分鐘的傷害吸收。 | ||
1.6.1-pre | 加入了飽和效果。 | |
1.6.2 | 傷害吸收效果不再每30秒自動補充。 | |
1.7.2 | 13w36a | 加入了水肺藥水。 |
1.8 | 14w06a | 加入了隱藏藥水顆粒效果的能力。 |
14w25a | 修改了挖掘疲勞,將以前減少(等級×20%)的挖掘速度改為上方效果列表中的樣子。 | |
當玩家靠近遠古守衛者時,螢幕會划過一個遠古守衛者的臉並被附加挖掘疲勞III的效果。 | ||
14w27a | 加入了跳躍藥水,新加入的兔子腳用於釀造跳躍藥水 | |
將跳躍效果的顆粒顏色改為淺綠色,在此之前是淺紫色。 | ||
14w28a | /effect指令現在可以使用英文ID。 | |
1.9 | 15w31a | 增加各種藥水箭以及光靈箭。 |
增加漂浮效果,被潛匿之貝擊中時得到。 | ||
增加發光效果,被光靈箭擊中時得到。 | ||
狀態效果也可以顯示在HUD里。 | ||
15w33a | 將力量和虛弱效果改為每次攻擊增加或減少(等級×固定數值)的傷害量。 | |
15w34b | 急迫和挖掘疲勞會影響攻擊速度了,減弱或增強(等級×20%)的挖掘速度。 | |
15w44b | 增加幸運和霉運效果。 | |
藥水箭會像藥水一樣顯示持續時間了。 | ||
增加了生存模式下獲得藥水箭的渠道。 | ||
15w49a | 更新了傷害吸收與生命提升的圖示以區分它們。(以前都是一顆金色的心臟圖示) | |
反胃效果不會在被清除的時候顯示出進入地獄門時的效果了。 | ||
15w51a | 發光效果可以更清楚地顯示目標的輪廓了,包括插到身上的箭和手上的物品。 |
Alpha(PE) | ||
0.11.0 | 2014年12月2日 | Jeb在特推上發表了一張開發中的狀態效果的圖片。 |
從圖片上得知,當玩家得到藥水效果時,會顯示在螢幕右側。 | ||
Jeb證實藥水沒有被加入,所以目前只有中毒與反胃效果。 | ||
2014年12月4日 | Jeb在特推上發表了一張藥水效果界面的圖片,似乎是點進一個欄目時觸發的。 | |
build 1 | 加入反胃效果,食用河豚時會被附加。 | |
加入飢餓效果,但沒有加入飢餓值,吃生雞肉時有幾率獲得。 | ||
加入中毒效果,被洞穴蜘蛛攻擊或食用腐肉和河豚時會被附加。 | ||
build 4 | 牛奶可以解除所有的效果了。 | |
build 12 | 盔甲不再可以抵擋效果狀態的傷害了。 | |
0,12.1 | build 1 | 加入藥水,狀態可以通過藥水獲得了。 |
將腐肉的效果改為有幾率獲得飢餓效果。 | ||
加入飢餓值,飢餓效果可以正常工作了。 | ||
0.13.0 | build 1 | 加入了兔子和兔子腳,所以可以在生存中釀造跳躍藥水了。 |
加入凋靈和凋零效果,凋零效果可以通過凋靈的攻擊附加。 | ||
0.16.0 | build 4 | 凋零效果可以由新加入的衰變藥水和衰變之箭附加(版本獨有)。 |
正式版(PE) | ||
1.0 | build 1 | 加入漂浮效果,被潛匿之貝擊中時獲得。 |
1.0.5 | build 1 | 由於/effect指令的加入,藥水效果可以通過指令獲得了。 |
主機板 | ||||
TU5 | Patch 1 | 加入了效果狀態,但只能通過金蘋果,生雞肉,腐肉和洞穴蜘蛛得到狀態 | ||
TU7 | 加入藥水。喝牛奶時可以解除所以效果。 | |||
TU14 | 1.04 | 加入了附魔金蘋果,抗性提升可以通過正常手段獲得了。 | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | 夜視效果現在有用了,加入了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 | |
加入了信標可以對周圍玩家施加指定效果狀態。 | ||||
附有虛弱效果的殭屍村民可以被金蘋果治療了。 | ||||
隱身現在有作用了,可以生物和玩家的模型變透明,讓其他玩家無法發現。加入了隱身藥水和噴濺隱身藥水。 | ||||
加入了凋零效果,它會在被“凋靈之首”攻擊時附加到實體上。 | ||||
加入了傷害吸收效果,它會在玩家吃下金蘋果和附魔金蘋果是附加。 | ||||
TU64 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了漂浮效果,它會在被潛匿之貝攻擊時附加到實體上。 |
備註
1.在反胃效果下喝牛奶會出現和站在下界傳送門一樣的紫色閃爍。
2.當抗性提升超過5的時候,除了虛空和/kill指令以外,任何傷害都不能殺死你。
3.當你跑動速度過快時,區塊載入會發生極其嚴重的錯誤,從而導致超平坦世界的區塊載入為默認世界的區塊。
4.生物不會因為擁有了狀態效果而改變AI,比如一隻殭屍不會試圖去跳過2格或更高的牆,即便它的"跳躍提升"buff足夠讓它跳過這堵牆。
5.當配合夜視和水下呼吸時,可以把水下視覺效果提升到最大。
6.普通護甲無法抵擋藥水效果的傷害,但是“保護”附魔可以。
另見
•藥水釀造
•噴濺藥水