遊戲背景
橫空出世的詭異秘籍,是否真如魔教任我行和少林紅葉禪師所言,只是皇宮大內之中,一個沒名沒姓的老太監所創。這部無論威力還是代價都歹毒至極的所謂“武林至尊”,無論是其詭異的練法,還是殘暴的魔威,顯然並非一朝一夕所能成就。而更為疑惑的是,已經被紅葉禪師焚成灰燼的秘籍,如何浴火重生,並且更衍生出一套快如鬼魅的劍法?同樣詭異殘暴,同樣遺禍武林。而由這本妖異的秘籍引起的腥風血雨,最終都隨著一位大俠的壯舉,而得到終結。
光陰如梭,江湖上忽然風起雲湧,那秘籍如同不死的鬼魂一般,再度 出現,雖然凶名素著,雖然歹毒無比,但武林中人仍舊趨之若鶩,過去付出種種慘痛代價所得來的教訓,如灰燼般隨風而散,留下的,只有追求“武林至尊”的狂熱。
猶如帝王復辟一般,《葵花寶典》再度君臨天下,將所有江湖人的悲憤、慘痛、愁苦,踐踏如泥。
配合武俠小說的精彩劇情而展開。一場邪詭異常的經歷,將玩家帶入恩怨紛爭的江湖,為了探究真相,你必須竭盡全力尋找秘籍,戰勝各路高手。
《葵花寶典》在手之時,你最終的選擇是什麼?是將之練成,以瘋狂和武力統治武林;還是選擇將之毀滅,換回那些天下無數瘋狂的人心?
而它無法被毀滅。
人心早已注定。
遊戲介紹
遊歷系統
行走江湖,聽得很多,聽上去很簡單,卻總讓人不理解:行走江湖到底是在乾什麼呢?大俠們練習散步嗎?就這么走來走去,莫非是沒事可幹了么?
其實江湖之中,所謂行走江湖,用兩個字可以概括其內容,“遊歷”。在西洋的說法,稱之為“冒險”,同樣的意思,但是遠不如我國的遊歷二字傳神。
《葵花寶典》的“遊歷”系統,是模仿行走江湖的發生的種種事件,遊歷時,可能尋到秘籍,也可能無端捲入江湖紛爭,可能喝到有錢也買不到的猴兒酒,但也可能被人劫財劫色。還有可能遇到惡名昭彰的江湖魔頭,只好拚鬥一番,打得過賺個盆滿缽滿,打不過就地撲街,也算不失豪氣。
很重要的是,遊歷系統有一個生命值,直接關乎閣下是否還 能繼續行走江湖,如果武功高強,三招兩式擺平BOSS,又或者好運連連,一路猴兒送酒,高人贈寶,自然可以得到更多的遊歷收穫。
如果不幸生就一張姥姥不疼舅舅不愛的臉,走到哪打到哪,路上不是強盜就是土匪,只好安慰自己說,天將降大任於斯人也,必先揍其體膚,揍其體膚,揍其體膚,揍其體膚,揍其體膚,揍其體膚……
砸寶系統
玩家達到一定等級通過劇情任務可以開啟砸寶系統;玩家每天有8次免費砸罐的機會;通過砸罐可以獲得裝備、武功秘籍、英雄帖等道具;每天凌晨4點重置免費砸罐次數並重置全部罐子到完整狀態;沒有耐心一個一個砸罐的玩家可以選擇使用炸彈,直接炸毀所有罐子。
內功系統
想要成為名震江湖的新一代大俠,內功修為極為重要。江湖流行的內功修煉方式有三種,詳細如下:
內功丹藥:花費1個內功丹,給角色增加20內功經驗。
元寶修煉:花費10元寶,給角色增加20內功經驗
批量修煉:可對以上兩種修煉進行一鍵多次操作。
藏經閣
都說“天下武功出少林”,此話一點都不假。少林寺創建於南北朝佛教發展的全盛時期,千百年來一直執武林之牛耳,被江湖中人尊奉為武林中的泰山北斗。少林武學博大精深,而典藏著少林武學秘籍的藏經閣,更是江湖中人夢寐以求的武學聖地。
而今,少林藏經閣在《葵花寶典》之中現世,裡面典藏的武學秘籍包羅萬有,其中便不乏“彈指神通”、“獅吼功”、“一陽指”等驚世絕學。獲得藏經閣絕世神功的主要途徑,大致流程分為:獲得藏經閣密匙>潛入藏經閣>打敗護經武僧>獲得資源捲軸>兌換神功秘籍。
俗話說,沒有金剛鑽,別攬瓷器活。藏經閣總共七層,隨著玩家等級的升高而開放,一層比一層厲害,如果你功夫不到家就去闖陣,難免會飲恨當場,要想獲得更高級的武功秘技,更上一層樓吧!
擊敗護經銅人可以獲取資源,資源分為6個級別,從低到高分為:氣、內、武、術、體、元。
藏經閣戰鬥結束後可獲得資源獎勵,通過求籤獲得更多的資源,具體能翻幾倍就要看您的運氣好不好啦。
通過獲得的資源兌換武功秘籍。
無論是主角還是江湖俠客,都可以通過獲取武功秘籍學成絕世武功。提示:學會一門新武功,玩家需要通過滑鼠拖動至技能配置才能使用出該武功。
山莊系統
山莊系統主要分為四個部分,即大廳、作坊、鐵匠鋪、鑄造爐。
大廳
山莊大廳是獲取銀子的主要來源之一,每天都可以在大廳中領取十次銀子(含五次元寶領取)。除此之外,大廳還是接待客人的地方,而且還可以僱傭客人成為管家,一名出色的管家,往往能提升山莊的銀兩收入。
作坊功能
作坊是生產基礎材料的地方,同時也是打造裝備的第一環節。另外,在生產材料的同時,作坊也會獲得一定的生產經驗,作坊的等級越高,才能生產出越高等級的材料,從而來能打造出越高等級的裝備。
鐵匠鋪功能
作坊生產出材料之後,可以在鐵匠鋪打造裝備。鐵匠鋪中的合成公式都是固定的,只要材料齊全,就能打造出裝備。而且鐵匠鋪的設定和作坊一樣,每打造一件裝備,鐵匠鋪便會獲得一定的經驗,只有鐵匠鋪的等級越高,才能打造出等級越高的裝備。
鑄造爐功能
《葵花寶典》中的裝備分為白、藍、綠、紫、橙五個品階,白色品質最低,橙色品質最高。在鐵匠鋪中打造出來的裝備,一律為白色品質,想要提升裝備品質,就必須用到這鑄造爐。提升裝備品質之時,有一定的成功率,鑄造爐的等級越高,鑄造石的品質越好,鑄成極品裝備的幾率越高,反之亦然。
除了以上四大功能之外,山莊系統還有一個有趣的小設定,如果玩家在闖蕩江湖時結交了仇家,並不慎被仇家擊殺,那個仇家的“小角色”形象就會出現在玩家的山莊之中。雖然玩家打不過他,但卻可以用小錘子戲謔他的“小角色”形象,以解心中的憤恨。
幫派系統
當角色達到一定等級,滿足一定條件後,就能開啟幫派系統。
幫派建立
具體條件如下:達到一定等級通過劇情任務;vip1玩家或者玩家等級達到20級;擁有5000及以上銀兩。
幫派管理
職務:當幫派貢獻達到一定要求時,幫眾可以自行提升幫派職務,職務由低到高依次為精英、堂主、長老、副幫主,對應不同許可權。
轉讓:幫主可以將幫派轉讓給幫內其他成員
升級:當幫派銀兩達到一定數量時可以提升幫派等級,幫派升級可提升幫派人數容納上限,幫派特技等級上限等。
幫派每升一級會增加一位成員上限。最高上限為50人。
幫派的副幫主/長老加入幫派未滿24小時不能開除幫派成員。
幫派特技
加入幫派後,可以獲得幫派特技,不同的特技會帶來不同的效果加成。
攻擊力:增加主角和所有上陣俠客的攻擊力 ★★★★★
防禦力:增加主角和所有上陣俠客的防禦力 ★★★★
生命值:增加主角和所有上陣俠客的生命值 ★★★★
領取盤纏加成:增加山莊中領取盤纏的金錢收益 ★★★
破防傷害需擊敗Lv1寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的破防傷害 ★★★★★
閃避需擊敗Lv2寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的閃避 ★★★
暴擊需擊敗Lv3寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的暴擊 ★★★
破傷減免需擊敗Lv4寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的破傷減免 ★★★★★
恢復生命需擊敗Lv5寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的每回合恢復生命數值 ★★★★
初始怒氣需擊敗Lv6寶藏守衛:增加主角和所有上陣俠客的初始怒氣 ★★★★★
破防傷害、閃避、暴擊、破傷減免、恢復生命、初始怒氣等需要擊敗相應等級的寶藏守衛才能開放。
幫派貢獻
幫派成員可通過貢獻獲得貢獻值,同時為幫派增加一定經驗。
貢獻值可用於提升玩家幫派特技等級,獲得各項戰鬥屬性提升。
幫派等級不再限制幫派科技等級。
成員退出幫派後,清除之前幫派特技效果,重新加入幫派後會恢復之前的幫派特技效果,但原有的幫派貢獻清空;
貢獻方式分為捐獻、進貢。
貢獻方式消耗獲得貢獻幫派經驗增加
幫派外交
人在江湖身不由己,適當的時候發展下聯盟勢力也尤為重要,在遊戲中,玩家可以自行創建,加入聯盟,當厭倦聯盟的生活時,也可選擇退出。創建聯盟條件如下:幫派5級 50000銀兩
幫派戰
幫派戰分為:奪寶戰、城寨戰、團戰,進入戰鬥後默認顯示名字和顯示血條。
城寨戰:幫派等級達到3級後,幫主(副)可以攻打“世界地圖”上的城寨。經過一個多小時的籌備和激烈的戰鬥,成功擊退“城寨土著”即可獲得城寨地圖的永久進入權。
城寨戰:城寨頭目是發放每日城寨任務的,每天可以完成6個城寨日常任務(vip等級越高個數越多)。寶藏守衛,每天可以幫主(副)開啟幫派奪寶活動,報名時間:8:00—22:00,每天僅可打敗一次寶藏守衛。奪寶戰(擊敗寶藏守衛)勝利獎勵向幫派所有成員發放,奪寶失敗不再獲得獎勵。擊敗不同的寶藏守衛可以開啟不同的幫派特技。
團戰 :在襄陽城有個城守,當幫派等級達到9級及以上,幫主(副)才可以申請報名團戰。除了第一次是NPC守軍,之後都是不同幫派間的團戰,勝利的一方占據城市並擁有占領獎勵。
幫派boss
幫派駐地內,螢幕正中的“召喚boss”按鈕需要玩家等級達到50級才開放幫派boss召喚功能。
退出幫派
玩家可以自行決定退出幫派,不過,一旦退出幫派,不僅辛苦積累的幫派貢獻會全部消失,幫派特技也會隨之消失,所以一定要慎重喔!
玩家屬性
玩家名稱:創建角色時使用的名稱。
玩家等級:即主俠客等級。
銀兩:玩家當前擁有銀兩數值。任務、歷練獎勵,賣出道具是銀兩主要來源。
元寶:玩家當前擁有元寶數值。活動、充值可獲得元寶。
歷練:達到一定數值可領取歷練獎勵。完成任務,首次通關普通難度的劇情副本,首次通關挑戰副本可獲得歷練。
名聲:玩家在江湖的名聲值。可勸服較強的英雄,血榜各種獎勵是名聲主要來源。
體力:在副本中戰鬥需消耗體力。每小時回復3點體力。
人物屬性
人物屬性在遊戲中是極其重要的一項,以下便來一一說明。
首先,主屬性:
生命 戰鬥時用到,生命值變0則無法戰鬥
攻擊 戰鬥時的傷害值
防禦 戰鬥時的防禦值
生命成長 英雄等級提升時所增加的生命值
攻擊成長 英雄等級提升時所增加的攻擊值
防禦成長 英雄等級提升時所增加的防禦值
其次,其他屬性:
暴擊等級 暴擊的機率;
暴擊傷害 暴擊後的傷害;
反震等級 戰鬥時受到的傷害,反噬部分傷害給來源;
閃避等級 戰鬥時被攻擊時免受傷害的機率;
生命恢復 每回合結束時,會固定恢復一定的生命值;
初始怒氣 戰鬥開始時,俠客初始怒氣值;
破防傷害 無視目標防禦的傷害;
破防減免 免受對方破防傷害;
此外,還有一些特殊屬性,會出現在裝備屬性中,具體如下:
攻擊百分比 對人物當前攻擊力百分比加成。
防禦百分比 對人物當前防禦力百分比加成。
進階攻略
【1-40級】:按著上面的任務進行,升級很快的。特別提示,到36級之後,只要你做完了系統任務,就會在劇情副本下面出現一個叫仙霞嶺的場景,該場景會爆榔頭和製造35級武器和衣服所需的材料——焦木炭碎片。版本更新後出現的裝備合成系統導致很多高級號都要來刷這個副本,就是為了這個材料,關於裝備合成系統,我將在下面介紹。所以說只要沒有任務做而還差經驗升級的話,建議組隊來刷這個副本,畢竟前期大家裝備都還不好,所以組隊安全一些。不過就算失敗也沒事,因為失敗不會扣除體力的。40級之前不建議去打副本BOSS,這個階段等級最重要。
【41-50級】:這個階段任務給的經驗都不夠直接升級了,所以如何分配體力成了需要考慮的事。如果你沒有一身好的裝備,最好不要去武穆遺址3層刷怪,這裡的怪雖說經驗高但相對來說很猛,要是1體打不死就得不償失了。所以還是老老實實去劇情副本掛機吧。值得提醒的是在42前你還可以去刷仙霞嶺,經驗不比劇情副本少,還能拿材料。同樣,到48級也會開一個叫嵩山封禪台的場景,會爆做50級裝備的材料和榔頭,這時就必須組隊前去了,這裡的怪超級猛,藍名以下的朋友一定要組滿3個人再開打。50級裝備一般要用很久,所以建議大家在能秒殺思過崖3層小怪之前都來這裡練級刷材料。
【51-60級】:本階段升級變緩需要耐心,平均1左右才升1級,這時體力就要掐著來用了。先說54級前,這時思過崖3層的小怪經驗比劇情副本的經驗要高,而且小怪還爆寶石,材料,榔頭,所以建議大家到思過崖3層刷小怪升級。54-58級劇情給的經驗將比副本小怪高,你可以根據你的需求來確定練級點。58級以後會開華山朝陽峰的場景,為了60級的裝備刷。
遊戲攻略
武穆遺址通關技巧
“撼山易,撼岳家軍難!”遙想當年,金人面對岳家軍時,曾發出這樣的感嘆,由此可見岳家軍的精銳和勇猛。岳家軍何以得享如此大名?他們又為什麼能所向披靡?在《葵花寶典》中,有一座廢墟遺址,名叫武穆遺址,傳說此地乃是當年岳家軍收復襄樊時的訓練營地,或許其中能找到之所以岳家軍勇猛無敵的秘密。
武穆遺址位於襄樊以北,據傳此地乃是當年岳家軍收復襄樊六郡時的臨時訓練營地。有人說此地藏有神兵寶甲,有人說此地藏有天才地寶,更有人說此地藏有絕世武學,總而言之,眾說紛紜。正是因為如此,江湖中的武林人士才會對此地趨之若鶩。然而,讓所有人沒有想到的是,此處已經被朝廷占用,其中盤踞著無數精兵強將,端的是龍潭虎穴。
遺址共分四個部分,第一個部分是當年岳家軍的練兵場,十分廣闊。第二個部分則是訓練營,在第二部分下邊,又連著神秘莫測的四象地,四象地以四象八卦為原理,布置成了兇險莫測的四象陣,由百夫長把關,十分厲害。第四個部分則是遺址的最後一層,鑄劍池,此地藏著岳家軍所造的兵甲,由千夫長主持。
實際上,鑄劍池乃是上古時期就存在的神秘之地,並非岳家軍所開鑿,岳家軍只是發現者,之後便利用此地的天時地利,鑄造兵甲,依託長江為天險,與金人展開對抗,最終打敗金人,成功收復襄樊六郡。在武穆遺址中,危機與幸運並存,說不定下一刻你便能尋到珍貴寶石,神兵利器,這一點並非空穴來風。
遊戲心得
1:新人玩家要注意幫派貢獻銀兩會翻倍,不要只顧著刷貢獻,沒注意銀子在嘩嘩的流,直到提示銀兩不足,才恍然醒悟,原來不是全部都2000兩一次,畢竟前期都不富裕 特別是有新人玩家剛進個比較大的幫派,怕貢獻低被踢使勁刷貢獻或者急於升幫派技能的,這個要注意。
2:老是看見有玩家在問幫派駐地在哪,怎么進,這裡告訴你請記好,點擊世界地圖,打開以後點擊上面的城寨,進入城寨以後,看見左下角有個光圈點擊就進入幫派駐地了,50級可以在裡面招BOSS 打完有包包拿,不要等到別人讓你去拿包,你還找不到地方,等你找到地方,可能包包渣子都沒了。
3:一般玩家前期都會招募多個俠客,已用於各種活動,但是材料有限鍛造石頭有限,只能出3套裝備,多了也浪費,這裡就需要來回換俠客和裝備互換,不要傻乎乎的在那一件一件脫了往另外一個俠客身上穿,多麻煩,要記住,每個俠客的界面左下角都有個快速換裝選項,設計的特別好,至於怎么用,你去點一下就知道了,就不囉嗦了。
4:山莊每天都能領取盤纏,不要每天一上線就全領取了,不要怕下線之前忘記領取,次數浪費了,其實可以累計的,最多30次,因為你晚點領取可能就升了一級,領取的銀子會變多的,雖然不是多很多,也要積少成多,不是急著用儘量不領取。
5:50級可以鍛造出橙色裝備,這裡就有問題來了,因為二品石頭比較緊缺,不得已不能百分百合出橙色,有時候需要賭一次,RP不好,或者運氣差的時候出了紫色,或者出了橙色沒有初始怒氣屬性或者屬性垃圾等等原因,請不要灰心,看過我前面貼的都知道了,不要一氣之下全賣了,需知道50的橙色裝可以合出55級的君子裝備,或許可以變廢為寶。2件橙色裝備百分百出橙色君子,一橙色一紫色百分60變橙色,也可以賭,當然你的心裡要有失敗的準備,具本人嘗試,成功率還是可以的,倘若成功變成另外一件極品橙色裝備,你就偷著樂吧。
6:挑戰BOSS 鍛造石頭的又一大來源啊,新人要切記每天挑戰早上全部用完後,要知道並記得下午4點,系統會自動給你重置次數,一定記得打完,不要浪費了,4點重置次數之前必須用完。
7:榔頭的用法,很多新人都知道這個是尋寶砸罐子用的,殊不知,榔頭也是很珍貴的東西,切記不要亂砸罐子了,須知罐子分等級的,一般玩家都可以通過銀子點擊下面的重置,一直把罐子升到6級在下錘子,你說為什麼是嗎,東西不都差不多嗎。好吧,你聽好,每升一級罐子,罐子砸開後給的獎勵數量是不同的,例如5級罐子砸出內功丹數量是4個,6級的砸出內功丹是8個,這下你明白了吧,當然升級罐子有點費錢,不過總比浪費錘子好吧,升到6級罐子難度不大,當然如果你有夠多的銀子夠多的元寶,自然是罐子等級越高越好,最好是7級罐子起步,運氣好每次可以一次2把鑰匙。
8:天地決是好多玩家最容易忽略的地方,因為裝備不足,武功不足,或者俠客不足,往往打到哪層過不去了,就停止不打了,一停就是好幾天。要知道,天地決每天凌晨4點會恢複次數,而且打過的關卡可以往回打,打天地不需要體力,等於免費送經驗給你,經驗咱不提,主要的是10層起步以後,運氣好可以爆到高級魚餌,多么珍貴的東西,一定不能浪費次數,浪費可恥啊。
9:接著天地決的話題說,好多玩家認為天地決很難,特別是一般玩家,50幾級打到20層就吃力了,過不去,或者利害點的60幾級打到24層,就止步了,其實要掌握到方法就很簡單,雖然沒有大R們那么好的武功,但是咱可以利用身上有的東西一樣能過,開區7天送的藍鳳凰,前面天地5層送的公孫,多么好的闖關俠客,把這2個俠客練好加上主角的七鉉,基本都能過掉24層,雙毒姐妹花的力量還是很強大的,就不要在論壇在問怎么過這2關了,其實仔細研究下很容易。
10:好多新人玩家,對俠客很好奇,看到名聲滿了就想招俠客,記住牌子雖然容易砸出來,經驗丹可沒那么容易獲得,浪費在沒用的俠客身上很無語,存好經驗丹等到有好俠客再用是王道,不要亂招俠客亂吃經驗丹,經驗丹來源砸罐子會砸到,還有個來源山莊擺攤,最少2級山莊擺2級丹藥比較划算,自己弄個小號在自己山莊擺攤自己拆,2級山莊每天可以強拆出10個丹,螞蟻小也是肉 不要說小號升2級山莊麻煩,告訴你個竅門,小號直接用元寶強升到2級山莊就可以了,新區都有媒體卡,新手卡等等的禮包,全部領完,直接強升2級綽綽有餘,容易吧。
11:戰場活動是這個遊戲最重要的活動,務必參加,能打很多銀子不說,主要的能打很多內功丹,特別是前3名,獎勵最高,第一75,第2和第3一樣都60個丹。不要說這與你無關,你打不了那么多傷害,每次都進不了前10 這裡有個誤區要記住,戰場活動排名是按傷害計算的,所以做戰場活動一定要帶群攻武功和群攻俠客,這個你都有的,藍鳳凰+余滄海,是沖級排名最好的組合了,別在傻傻的用單攻俠客甚至是還帶著依琳聖姑之類的奶媽去打戰場了,那樣虧大了,理解了吧,別到時候人家名字都變紫了甚至橙色了,你還是個綠色甚至藍色。
12:最後提一下關於升鳥和山莊費用太大的問題,好多玩家都說,銀子不夠花,強化要錢,釣魚更貴,升級山莊和丫鬟難上加難,特別是升3級山莊要 1000萬,的確對於新人玩家來說是個天文數字 但是世上無難事,告訴你辦法除了每天的盤纏和活動獲得的銀子以外,每天堅持去武穆遺址和思過崖撿垃圾,是最好的生財之道了,撿到的寶石配合垃圾裝備,又升爐子又漲錢,堅持辛苦幾天1000多萬很容易,不信你試試,帶個小號專殺武穆遺址的BOSS 然後大號拿包,要不了幾天你就是暴發戶,前提小號和大號要在一個幫里。
結尾:另外說個話外題,今天無意間發現,在襄陽城工匠那裡合成裝備也有點竅門,比如1個橙色加1個紫色去賭合出橙色,裝備放入順序應為先放紫色物品後放橙色物品,感覺成功率比先放橙色後放紫色成功率高,當然這是偏方,只能說是我的個人感覺,幾次合成屢試不爽,大家不妨試試!