劇情簡介
在1846年美國內戰中的六名衣衫破爛、精疲力盡的士兵流落到了一起, 他們共用了一堆篝火,分享食物,暫時作別白天喧囂激烈的戰鬥。在黑夜的掩蓋下,他們消除了彼此間的戒備,享受著寧靜和對生活的渴望;白天降臨的時候,豈料他們居然是彼此對壘的敵人,他們 各自做出了不同的選擇。
演職員表
演員表
角色 | 演員 | 備註 |
Harrison Bolding | Brian Merrick | as Brian J. Merrick |
John Sunderlin | DJ Perry | ---- |
James McDavid Hogg | Terry Jernigan | ---- |
After Stand Kennerly | Aaron Jackson | ---- |
Augustus Elliot | Curtis Hall | ---- |
Pietro Brolo | Mark Lacy | ---- |
Virginia Gordon | Lindsey Ingram | ---- |
Parthenia Sunderlin | Rebecca Lawlor | ---- |
Confederate Major | John Pagano | as John D. Pagano |
Union Colonel Holden | Anthony Hornus | ---- |
Harrison's Friend Jim | Jim Schruefer | ---- |
John's Friend Spencer | Barry Privett | ---- |
Union General | Leonard J. Krawezyk | ---- |
Union Courier | Mac Butler | ---- |
職員表
製作人 | DJ Perry |
監製 | Kevin R. Hershberger |
導演 | Kevin R. Hershberger |
編劇 | Kevin R. Hershberger |
攝影 | Stephen M. Lyons |
配樂 | David G. Russell |
剪輯 | Sunny Zhao、George T. Kelly Jr. |
藝術指導 | Michael Lucas |
造型設計 | Andrew Carnwath |
服裝設計 | Chuck Graybill |
布景師 | Beth Morris |
發行 | Ardustry Home Entertainment LLC |
(以上資料來源)
幕後花絮
•《荒野之戰》是導演Kevin R. Hershberger拍攝的第一部敘事電影。
•電影虛構情節是基於美國南北戰爭中的幾個真實事件而來,特別是一場發生在1862年克拉姆頓斯山峽戰役期間的故事。
獲獎記錄
獲獎時間 | 獲獎類別 | 具體獎項 |
2002年 | 紐約國際電影電視節 | 最佳動作片獎 |
2002年 | 紐約國際獨立電影電視節 | 最佳劇情片獎 |
最佳導演故事片獎 | ||
2002年 | 東蘭辛電影節 | 最佳劇情片獎 |
2002年 | 五大湖國際電影節 | 最佳攝影獎 |
2002年 | 洛杉磯國際電影節 | 最佳動作片獎 |
最佳劇情片獎 |
發行信息
上映日期
國家/地區 | 上映時間 |
美國 | 2007年2月15日 |
德國 | 2013年11月19日 |
(以上資料來源)
同名小遊戲
“荒野之戰”,其背景自然是守護氣球並生存下來。但是,我們要做不只是簡單的守護這個氣球,還要在怪物們攻擊的空隙去修理它,以及讓自己有足夠的精力去應對後面的戰鬥。因此,這個遊戲不僅要掌握技術,還要合理分配時間。另外,對於劇情,我還是有一點疑問。為什麼這個紳士不坐每次來支援的車子走呢?一個氣球就這么重要嗎?......當然,如果他走了,那我們還玩什麼呢?因此還是不走的好。
遊戲分析
這一次的遊戲分析,主要想和大家分享一下經驗。首先聲明,我這款玩的並不好,因此,我的經驗並不一定很好,僅供參考。
首先這款遊戲難度並不大,只要抓緊每個空間去補氣球,基本上第二天下午(遊戲中)就能把氣球補好。
然後槍一般買到UZI就夠了,散彈槍可以不買。另外,槍的上膛都是一起的,這樣就不能通過換槍來減少等待時間。
醫院一定要升到最滿,這樣只要不死,下一次基本血可以加滿。
可以不急著修氣球,精力一定要充足。(除非你不介意在怪物群中睡覺)
該遊戲平衡性極差,最後一把槍每發1000滴,而且怪物種類很單一(只有幾種)
traps中兩種炸彈都可以秒殺所有種類的怪
你減血的速度遠比你看見的要小
該遊戲有個極大的漏洞
操作方法
方向鍵(或wasd)控制移動
滑鼠瞄準攻擊
下鍵為主要功能鍵,用於修氣球、修城堡、收回陷阱....
1~8鍵切換槍枝
其他功能介紹
trap:陷阱——前三個為永久性的,後兩個是一次性的炸彈。(前面3個功能不詳,後兩種一擊必殺)
guns:槍——所有已買的槍(可以用數字鍵切換)
sleep:睡覺——恢復精力
商店介紹
商店以貨車形式到來
forts:建築購買:分別為城堡(建炮塔用)、醫院、加快城堡修理速度
turrets:炮台購買:城堡n級時,可建n-1個炮台。下面三項為加攻、加範圍、加射速
guns:槍枝購買:這個我就不說了噠...
traps:陷阱購買:有個數限制
挑戰氣球守護生存戰
本作因為有作弊方法,因此以下挑戰都是在未作弊的挑戰。.....
初級挑戰 - 修好氣球
中級挑戰 - 2天內修好氣球
高級挑戰 - 0消耗修好氣球
骨灰挑戰 - 0消耗撐10天
閒著錢多的挑戰 - 買好所有東西
閒著沒事做的挑戰 - 撐30天(此挑戰允許作弊)