屬性克制
克制 地面、飛行、草、火龍、電火、飛行光、冰光
被克制 超能、機械超能、飛行超能、邪靈神秘、冰超
種族值
艾夏拉種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
170 | 70 | 115 | 140 | 115 | 135 | 745 |
魂印
魂印:常
1、常之罰:先出手時當回合造成的攻擊傷害提升50%,後出手時當回合受到的攻擊傷害減少50%;
2、常之劫:回合開始時,若對手處於能力提升狀態則消除對手能力提升狀態,消除成功則令對手睡眠;若對手不處於能力提升狀態則自身所有技能先制+1;
3、常之懲:自身死亡時消除對手回合類效果和能力提升狀態,消除任意一項成功則令對手睡眠;
4、(boss無效)
培養方案
保守 | 特攻255 體力/速度255 |
天蛇之難+淨靈咒+虛妄幻境+靈劍封魂 |
精靈技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
撞擊 | 普通物攻 | 35 | 35 | -- |
念動力 | 屬性攻擊 | -- | 30 | 必中;自身命中+1 |
原力光線 | 普通特攻 | 45 | 35 | -- |
純淨之心 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊 |
逆襲 | 戰鬥物攻 | 65 | 30 | 先出手的話威力為2倍 |
靈劍封魂 | 自然戰鬥特攻 | 85 | 20 | 先制+3;必中;將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則自身全屬性+1,反饋失敗則解除自身能力下降狀態;每次使用威力增加25%,最高增加100% |
防護屏障 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;自身防禦、特防+1 |
氣功彈 | 戰鬥特攻 | 85 | 20 | -- |
喋血羅剎 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;50%使對手全屬性-1 |
無常懲戒 | 自然戰鬥物攻 | 120 | 10 | 令對手速度-2、命中-2 |
絕念之舞 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 使自身特攻+2、速度+2 |
魅影清歌 | 自然戰鬥特攻 | 130 | 10 | 隨機恢復150-300點體力;30%的機率使對手的隨機3項技能PP值變0 |
虛妄幻境 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈受到的異常狀態;3回合內受到攻擊則100%使對手進入睡眠,未觸發則使對手全屬性-1;3回合內每回合80%閃避對手攻擊,未觸發則使對手隨機2項技能PP值歸零 |
移形換影 | 自然戰鬥物攻 | 140 | 5 | 先制+1;使自身體力百分比與對手體力半分比對調 |
天蛇之難 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,先出手時自身強化效果翻倍;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;下2回合所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊 |
淨靈咒 | 自然戰鬥特攻 | 90 | 5 | 先制+3;無視對手傷害限制效果;無視對手免疫傷害效果;消除對手回合類效果;命中後80%令對手睡眠,自身每損失20%的體力則睡眠幾率提升5% |
常·天劫餘生 | 自然戰鬥特攻 | 160 | 5 | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態;2回合內對手無法通過自身技能恢復體力;附加自身特攻與速度總和20%的固定傷害,每次增加10%,最高40% |