臨終: 重生試煉

臨終: 重生試煉

《臨終:重生試煉》是一款第一人稱密室逃脫遊戲,是鈴空遊戲耗時兩年傾力打造的本格派解謎遊戲,無論是遊戲畫面還是劇情流程都經過多次打磨,給玩家帶來一場審判和自我救贖的驚悚懸疑故事。 《臨終: 重生試煉》於2019年1月17日登入NS。

遊戲背景

《臨終:重生試煉》的故事發生在一個名為“最終港灣”的家庭旅館之中,作為以旅遊聞名的小鎮上最具代表性的旅店,這裡曾經熱鬧非凡。如今隨著經濟的衰敗,連小鎮上的居民也都漸漸離開這裡,旅店也漸漸倒閉,原本被人遺忘的旅店,卻開始接連發生人員失蹤的案件。而我們的故事,正是在著詭異的事件中,悄然拉開了序幕。

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

遊戲主要考驗了玩家在各種嚴苛的環境下發現問題和解決問題的能力。遊戲中玩家將扮演一名受傷的男人,在一幢詭異的建築中醒來,茫然不知自己是誰,也不知為何會被囚禁於此。同時一名神秘的男子宣稱要對其進行一系列的審判。面對接踵而來的考驗與危機,玩家需要不斷地抉擇,並在氛圍迥異的各式場景中蒐集工具與線索、破解謎題、探索真相、尋求出路。

遊戲特色

環境細節豐富氛圍優秀

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

探索是人類的本能,而享受探索的樂趣也是玩家遊玩解謎遊戲的重要動機之一,因此鈴空遊戲精心創建了一個個細節豐富的遊戲環境來供玩家進行探索。在一般的密室解謎遊戲中,玩家只能在幾個固定位置以固定視角觀察環境,但在《臨終:重生試煉》中,玩家將可以在環境中無拘束地自由移動和旋轉視角,以豐富的角度觀察自己感興趣的任何細節。

除了對於細節的關注,在創建遊戲環境的過程中,鈴空遊戲深知環境氛圍對於玩家的體驗也同樣起著不小的作用,而這一點對於風格定位為“驚悚”的本作來說更是尤為重要。在構建環境時,鈴空遊戲通過將多種環境音效與環境動態物體進行合理搭配,營造出了一種詭異靜謐的氛圍。

使用VR設備進行體驗時,臨場感強的沉浸式體驗也將幫助玩家更好地體驗到本作的魅力。

關卡迥異 體驗多樣化

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

《臨終:重生試煉》將具有高度統一且的視覺風格,但這並不意味著玩家將只能體會到觀感相同的關卡。為了豐富遊戲的關卡風格,鈴空遊戲通過使用諸如色調變化、環境明暗以及各種不同的用光方式,營造出了十多個觀感各不相同的關卡。使得玩家能夠在風格協調的氛圍下又可體驗到樣式迥異的關卡。

國內外劇作家合作講好的故事

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

鈴空遊戲一直致力於在遊戲中講述吸引人的好故事,在創作本作時也不例外。為此在為《臨終:重生試煉》設計故事時,與來自國外的劇作家一起合作。而在遊戲的流程中,為了強化玩家對於遊戲故事的感知,以及幫助玩家更好地體驗和理解故事。

而在故事設計上,本作以相關影視文學作品為參考,構建了一個具有B級片風格、並不複雜但足夠豐富的故事。用“豐富”來形容,是因為本作的敘事並非採用隨著流程推進而平鋪直敘的手法。而是將完整的故事分解成了一個個的“信息碎片”,並將這些“碎片”以不同的形式進行呈現。這些不同的呈現形式,可能是一個道具、一個場景、一段對話等,有時整個謎題本身就是一個巨大的碎片,甚至,某些信息將會出現更加意想不到的地方。將分散的故事碎片逐一挖掘出來,再進行合理地拼湊,最後呈現出故事的全貌——這將是本作為玩家所設定的終極謎題。

高難度的謎題,以及晦澀的故事,相信足夠硬核的玩家們,一定可以在駕馭本作後體會到巨大的成就感與滿足感。

硬派風格體現謎題以及故事的設計上

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

本作的謎題設計包含了“環境類謎題”,“機關類謎題”,“故事性謎題”以及“密碼類謎題”,並在謎題難度上絲毫沒有妥協。高難度的謎題,不僅會挑戰玩家的邏輯推理能力,很多時候,還會對玩家的思維跳躍能力進行考驗——將獲取到的線索,通過某種轉化和提煉,並套用到正確的地方,將會是破解謎題的關鍵之一。除此之外,與硬派風格相符的,本作亦沒有採用傳統的“道具高亮顯示”的友好設計,而是將道具、線索等,與整個遊戲環境融為一體。因此,通過本作高自由度的探索方式,將重要道具及線索從真實繁複的場景中搜刮出來,將會是玩家們需要解決的第一個“謎題”。

遊戲包含了三個各具特色的版本

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

《臨終:重生試煉》包含了三個各具特色的版本。

首先是已經於10月20日先行發售的PlayStation®Vita版,通過PS Vita的便攜性,玩家將能夠隨時隨地體會到解謎的樂趣。

其次,是本次發售的PS VR版,透過PS VR所帶來的強大沉浸式體驗,玩家將會“置身”於氛圍迥異的場景中,進行自由的移動和調查,體驗極具臨場感的探索樂趣。

最後,則是即將於晚些時候發售的PS4版,該版本將會具有最佳的畫面表現力,所有的美術資源都進行了重製,同時對場景進行了修改,以進一步增強遊戲的氛圍。

本作的“三位一體”特性,除了在其登錄了不同的硬體平台之外,更重要的,是針對三個不同的版本,進行了全面立體的統括設計。
其一,是三個版本的劇情設定並非相同,而是各自包含了獨有的情節橋段(甚至,是不同的主人公),不同版本的故事之間的差異化部分,將互相補充,共同延展《臨終:重生試煉》的世界觀。
其二,是與獨有情節相輔相成的謎題設計,三個版本的謎題設計,及遊戲流程,將各有不同。
其三,是針對不同的版本,本作在遊玩體驗上進行了最大化的調整。
例如PS VR版,開發團隊對遊戲的底層邏輯、操控方式、移動速度、視角轉換、界面呈現方式、字型選用等等大大小小的方面,都進行了細緻的調整,並開發了一系列PS VR版獨有的功能,目的就是希望玩家能夠體會到本作優質的VR解謎體驗。
除上述所涉及的方面之外,本作三個版本的互補型差異點還有許多,剩下的,就留給玩家們自行去探索和體驗。

“聯動購買”優惠

臨終: 重生試煉 臨終: 重生試煉

《臨終:重生試煉》在PS VR發售之日起,推出一項特別的“聯動購買”優惠計畫。具體的優惠方式為,玩家只要購買PS Vita或PS VR的其中任一版本,即可以7折的優惠價格購買另一版本。而在晚些時候推出的PS4版本,也會加入到這一優惠計畫中,具體的優惠方式將會在後續發售時一併公開。

除了優惠計畫這一福利之外,本作還將是那些有獎盃收集癖好的玩家們不可錯過的獎盃神作,而這一福利特性將無一例外地出現本作的全部三個版本上。

配置要求

最低配置:

作業系統: Windows 7+

處理器: Intel Core i3 or equivalent

記憶體: 6 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GT 740 or better

DirectX 版本: 9.0

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

音效卡: DirectX Compatible

推薦配置:

作業系統: Windows 7+

處理器: Intel Core i5 or better

記憶體: 6 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 750 or better

DirectX 版本: 9.0

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

音效卡: DirectX Compatible

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