網頁製作[企業開展電子商務的基礎設施和信息平台]

網頁製作是網站策劃師、網路程式設計師、網頁設計師等崗位,套用各種網路程式開發技術和網頁設計技術,為企事業單位、公司或個人在全球網際網路上建設站點,並包含域名註冊查詢和主機託管等服務的總稱。

定義

網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,網頁製作是企業開展電子商務的基礎設施和信息平台,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為“網路商標”,也是企業無形資產的組成部分,而網站是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要視窗。網頁製作是指使用標記語言(外語: Markup Language)。

簡介

網頁製作要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來;網頁製作通常就是將網頁設計師所設計出來的設計稿,按照W3C規範用html語言將其製作成網頁格式。

階段

下面是網站製作的步驟:

•需要評估使用的功能規格;

•競爭的研究;

•發展的結構(樹),網頁的內容和演示;

•創建一個Web界面(也被稱為網頁設計);

•用不同的程式語言的網站整合。主要的的HTML(標準通用標記語言下的一個套用),層疊樣式表(外語簡稱:CSS),JavaScript,PHP,ASP.NET;

•建立一個網站的內容管理系統(外語簡稱:CMS);

•預訂和管理域名(網站地址,網站的訪問);

•上線一個FTP伺服器,允許主辦的網站不斷地連線到網際網路上的Web伺服器上的網頁檔案;

•創建一個網站可以委託給易雅網或自己製作。要自己建立一個網站,它可以使用網頁編輯器。

設計

網頁製作 網頁製作

網頁設計是指使用標記語言,通過一系列設計、建模、和執行的過 程將電子格式的信息通過網際網路傳輸,最終以圖形用戶界面(外語簡稱:GUI)的形式被用戶所瀏覽。

簡單來說,網頁設計的目的就是產生網站,什麼是網站呢,就是伺服器內的一系列網頁的組合,終端用戶發出請求後[[伺服器通過傳輸特定的網頁向用戶傳輸所需的信息。簡單的信息如文字,圖片(GIF,JPEG,PNG)和表格,都可以通過使用HTML/XHTML/XML放置到網站頁面上。而更複雜的信息如vector graphics,動畫,視頻,聲頻則需要外掛程式程式例如Flash, QuickTime, Java run-time environment,等等,這些外掛程式程式也是通過HTML/XHTML/XML植入網頁的。

隨著瀏覽器和W3C標準一致性的改善,XHTML/XML(可擴展標記語言)與層疊樣式表(外語簡稱:CSS)共同用作網頁內容的設計已經被廣泛的接受和使用。最新的標準和建議則是朝著瀏覽器的能力擴充和改善發展,使之能夠不需要外掛程式程式也能夠給用戶傳輸多媒體信息和更多的選擇。

格式

通常,網頁可以分為靜態網頁和動態網頁。

靜態網頁頁面上的內容和格式一般不會改變,只有網管可根據需要更新頁面。

動態網頁的內容隨著用戶的輸入和互動而有所不同,或者隨著用戶,時間,數據修正等而改變。網頁上的內容也可以由用戶通過使用客戶端描述語言(JavaScript, JScript, Actionscript,)來改變。當然更普遍的是由伺服器端的描述語言(Perl,PHP, ASP, JSP, ColdFusion, 等)進行編譯,從而對動態網頁的內容進行改變。無論是客戶端還是伺服器端的改變都需要使用較為複雜的套用軟體。

隨著信息技術的更加專業化,越來越明顯的傾向表明,網頁設計和網站的發展會逐漸成為兩個不同的領域。

網頁是藉助於美術構圖與程式互動、動畫等方式向大眾推廣相關信息的媒體,所以網頁設計包括了幾大部分:

版面構圖(見平面設計)

程式開發(見網頁套用程式)

網站內容管理(見內容管理系統、資訊架構學)。

詳情

超文本標記語言

超文本標記語言(標準通用標記語言下的一個套用) 網路的資訊越來越多,網站須有引人注意的外觀,才能增加瀏覽人次,達到宣傳的目的。人們開始注意網頁的外觀,HTML亦因此變得更複雜、更具彈性。表格,原本是更整齊展現資料的工具,變成了排版工具。CSS的出現令以表格為基礎的外觀設計被視為過時。伺服器方面的技術亦改變了網路的構造,使用者可以選擇其瀏覽方式、外觀。Flash的出現為設計師和媒體創作人開創了新路。除了引人的外觀之外,亦有一個重要的考慮點:網路無障礙,即使用者能否容易讀取資訊。

XHTML

由於XML(標準通用標記語言下的一個子集)的可構造性,XHTML 1. 0在2000年1月26日成為W3C的推薦標準,即HTML將會隨著時間而淘汰。

影響

流動性 對 固定排版

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大部分網站設計師原本是每處地方都有絕對限界的平面設計師。 可是在網頁瀏覽器,卻不能控制某些因素,特別是瀏覽器的闊度。

有些設計師將其網頁定義在固定大小的表格中,每部分的寬度都有精確的數據,一般使用確定的值,這就是固定排版了。然而有人認為這不好,因為這種設計罔顧使用者的設定,他們使用流動性排版,網頁的寬度使用百分比定義寬度,因此網頁會依瀏覽器的螢幕解析度而改變。 但是流動性的排版對於日益增大的螢幕就不一定合適,因為人的眼睛進行橫向閱讀時,過長的文字會增加閱讀的困難度,反之大約在十幾個字即換行的文章,瀏覽者會更好吸收其內容。Flash

Adobe Flash這套軟體能夠很輕易做到一些華麗的圖像效果,亦可以進行編程,因此近年來出現在不少網站上。有些網站更以Flash完全代替HTML。

可是Flash帶來的問題不少:

搜尋引擎不能記錄Flash的內容

盲人不能透過文本朗讀軟體來取得其內容

所以大部分人都不會以Flash為主要設計,Flash通常成了首頁的開場畫面或網站內的小遊戲。

模式

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從前一般網頁都使用表格進行排版設計,這樣作的優點在於設計制 作速度快,尤其在可視化網頁編輯器,如Microsoft FrontPage中,這樣設計顯得直觀而方便,然而這讓越來越複雜的版面需要許多不斷嵌套的表格設計,致使網頁代碼變得冗長複雜,使檔案體積增大,且不容易被搜尋引擎查找。同時,這樣做也不利於大型網站的改版工作。

於是隨著主流網頁瀏覽器對CSS的支援度提高,近年來興起了一種新的網頁設計模式。被業界稱為“網頁重構”的革命,其核心在於分隔網頁的風格和內容(外語:Separation of style and content),指標記語言(如HTML,XML)負責定義頁面的內容,但不可以定義任何涉及網站外觀(風格)的東西。而網站風格就由另外的CSS檔案負責。在排版方面,新的模式提倡使用由CSS定義的DIV進行頁面排版,而將表格還原為排列數據的最初功能。這種模式有很多好處,例如可以協助搜尋引擎查找網頁的情況,減小檔案提及提高瀏覽速度,且由於一個CSS檔案可以控制多個頁面,這也給改版帶來了很大方便。

由於W3C是該模式極力的倡導者,於是業界鑑定網頁是否符合W3C標準,就可以在W3C網站自動檢測該網站的情況。

這種模式也有缺點,其中一個弱點就是,在不同瀏覽器出來的效果會有分別,但這種情況主要是由於微軟的Internet Explorer對CSS文檔的支持有眾多缺陷造成的。另一方面,開始設計CSS時,並不能清楚看到目標,因此顯得不直觀。

網頁實際是一個檔案,他存放在世界某個角落的的某一台計算機中,而這台計算機必須是與網際網路相連的。網頁經由網址( URL )來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址後,經過一段複雜而又快速的程式,網頁檔案會被傳送到你的計算機,然後再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。

出發點

●設計網站標誌(LOGO)。LOGO是指網站的標誌,標誌可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標誌的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標誌。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標誌,採用不同的字型、字母的變形、字母的組合可以很容易製作好自己的標誌。

●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺衝擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,並可能影響到訪問者的情緒。“標準色彩”是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用於網站的標誌,標題,主選單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至於其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合於網頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字型。和標準色彩一樣,標準字型是指用於標誌,標題,主選單的特有字型。一般網頁默認的字型是宋體。為了體現站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字型。製作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字型。需要說明的是:使用非默認字型只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字型,那么辛苦設計製作便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領一

確定網站主題

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做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜誌(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在製作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是製作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計製作出優秀的作品

對於內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖製作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在網際網路上只有第一,沒有第二!

要領二

選擇好域名

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域名是網站在網際網路上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所 有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,就將前功盡廢。

目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它“適時”開啟的視窗妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去註冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領四

確定網站界面

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界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的 界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出提綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材後立刻開始製作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊裡糊塗,製作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手製作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。網站的題材確定後,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●儘可能刪除那些與主題無關的欄目;

●儘可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●儘可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權資訊、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設定也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET矽谷動力的站點分新聞、產品、遊戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設定板塊。如果有必要設定板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對獨立性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與連結結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說並沒有什麼太大的感覺,但是對於站點本身的維護,以後內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有檔案都存放在根目錄下。有網站製作者為了方便,將所有檔案都放在根目錄下。這樣就很容易造成:檔案管理混亂,搞不清哪些檔案需要編輯和更新,哪些無用的檔案可以刪除,哪些是相關聯的檔案,影響工作效率;上傳速度變慢,伺服器一般都會為根目錄建立一個檔案索引,如果將所有檔案都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個檔案,伺服器也需要將所有檔案再檢索一遍,建立新的索引檔案,很明顯,檔案量越大,等待的時間也將越長。

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●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連線內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合併放在一個統一目錄下。所有程式一般都存放在特定目錄,例如:CGI程式放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便於維護管理。 ●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。

其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便於記憶;儘量使用意義明確的目錄,以便於記憶和管理。

網站的連結結構是指頁面之間相互連結的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,連結則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連線,也可以和多個點連線。更重要的是,這些點並不是分布在一個平面上,而是存在於一個立體的空間中。一般的,建立網站的連結結構有兩種基本方式:

●樹狀連結結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁連結指向一級頁面,一級頁面連結指向二級頁面。這樣的連結結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什麼位置,不會“迷”路。缺點是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須繞經首頁。

●星狀連結結構(一對多),類似網路伺服器的連結,每個頁面相互之間都建立有連結。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由於連結太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什麼位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀連結結構,一級和二級頁面之間用樹狀連結結構。關於連結結構的設計,在實際的網頁製作中是非常重要一環,採用什麼樣的連結結構直接影響到版面的布局。

要領五

確定網站風格

“風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標誌,色彩,字型,標語)、版面布局、瀏覽方式、互動性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的,也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是互動方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的“風格”。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、互動方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在於:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六

有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計製作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網路上的最多的創意即是來自於虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那么,網站設計製作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面製作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七

推廣自己的網站

網站的行銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、準確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的互動性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜尋引擎註冊與搜尋目錄登錄技巧

註冊著名的搜尋引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。註冊搜尋引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜尋客這樣的搜尋引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜尋引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜尋目錄網站採用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜尋引擎站點(靠Spider自動搜尋的)更強。由於搜尋目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求註冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、誇張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換連結時,對方把網站的LOGO放到了友情連線一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那裡。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來傳送信息到特定的網路群體,在特定網路群體中推廣自己的網站;傳送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關係不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下傳送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網路道德。

運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少於1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有3種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這種方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位於你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對於網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和套用,你就能為自己在網上建一個家了。

體驗

1. 輸入控制項的自動聚焦和可用鍵盤切換輸入焦點

使用JavaScript實現頁面載入完成後立即自動聚焦(focus)到第一個輸入控制項。可用TAB鍵(IE預設實現)或方向鍵切換聚焦到下一個輸入控制項。

2. 可用Enter(或Ctrl+Enter)鍵提交,確保和點擊提交按鈕的效果是相同的

不要在提交按鈕上加入onClick=”…”這樣的JavaScript代碼。

3.滑鼠動作提示和回應

對用戶的滑鼠定位操作,當移動到可回響的位置上時,應給予視覺或聽覺的提示。

4.儘可能早的在客戶端完成輸入數據合法性驗證

輸入數據的合法性檢驗應該在客戶端使用JavaScript進行驗證。除非驗證只能在伺服器端完成,否則驗證工作應在最早能完成的情況下進行。

5.根據套用場景決定在表單頁面和提交後返回頁面間是否使用中間過渡頁面

根據套用場景,決定是否顯示接收表單頁面(表單頁面和提交後返回頁面間的中間過渡頁面),以及使用何種方式顯示接收表單頁面。

6.防止表單重複提交處理

對提交按鈕點擊後做變灰處理避免在網路回響較慢情況下用戶重複提交同一個表單。使用頁面過期失效避免用戶後退瀏覽重複提交表單。

7.頁面連結是打開新視窗、使用原視窗還是彈出視窗的原則

一般而言,首頁上連結可以使用target=”_blank”屬性打開新視窗,而其他頁面上的連結都應使用原視窗或彈出視窗。如果連結頁面內容相對原頁面來說不重要,是附屬性質的,可以使用彈出視窗方式。

8.儘可能少的排列可選項,儘可能少的安排操作步驟

根據用戶操作習慣安排儘可能少的操作選單選項,同時要保證儘可能少的操作步驟。

9.操作邏輯無漏洞,保證數據是操作安全的

多個頁面間的操作和同個頁面上的多個操作間的邏輯關係在設計上是安全和嚴謹的。保證不會出現不被允許的用戶操作組合,至少不會因為用戶的不適當的操作導致出錯。

流程

網頁設計是一個綜合性極強的工作,涉及到商業策劃、平面設計、人機界面、程式語言和資料庫等。

網頁設計總體上分為策劃、前台和後台三部分。一般都是由三種不同專業的人合作完成的,一個人獨立完成的網站一般很難做到各方面都很專業。因此,網站設計一般由團隊完成。

引策劃

網站的整體定位、功能規劃、套用分析、流程設計和內容架構組織。

前台

網站頁面的設計製作,包括版式規劃、色彩套用、版面設計、切片輸出、頁面整合、動畫和多媒體設計、互動環節設計和頁面代碼編寫等。 (從這裡可以看出,前台美工的任務很重,而且還涉及到公司形象,潛在形象廣告宣傳的勞動能力。為公司的整體付出了潛在的市場價值。唉,但現在各行業不重視美工,造成程式為重。這也是很多網站,軟體的功能,效果容易出錯的原因)

後台

程式設計、數據操作、功能實現、管理界面和管理功能設計等。

關於需要學習的知識則因你所面對的任務不同而不同。側重界面設計的,應在圖形設計和視覺創意上多下功夫,做頁面代碼和後台程式則要多熟悉web標準、標記語言、內嵌語言、腳本語言、資料庫等內容。

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