產品介紹
PCH1000型
PlayStation®VITA(簡稱PS Vita、Vita或PSV)是索尼於2011年1月27日公布的新一代掌機,開發代號為“NGP”,並在2011年E3遊戲展上公布其發售具體信息,現已於2011年12月17號正式發售。
PS Vita的造型延續了上一代PSP的風格,螢幕設計在中間,兩側的方向鍵與常規按鍵組成為一個手柄的形狀。另外索尼專門為PS Vita打造了新一代作業系統PSVita OS。
相較於PSP,PS Vita改變了搖桿的手感,並且加入了右搖桿的設計, 放棄了 UMD 光碟,取而代之的是卡帶,內置全新的作業系統,3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤等感測器。
採用前後雙面觸控操作,前面為5英寸OLED電容屏,解析度為960x544,後面板為多點觸控板(電容式),配備有基於ARM Cortex A9架構的四核心處理器,GPU則是四核心PowerVR SGX 543 MP4+。
按照顏色分類,有黑、白、藍、紅、銀五種顏色;按照功能分類,包括WIFI版和WIFI/3G版(以下簡稱:3G版)兩個版本。
PCH2000型
索尼官方在2013年9月9日下午兩點在東京召開了PlayStation®發布會,為玩家帶來了第二代PS Vita掌機——PCH-2000。
從發布會現場所傳出的信息顯示,新一代PS Vita掌機較現役產品主要在外觀和硬體配置方面有著明顯的區別,細節功能方面未作太大變化。
首先,新一代PS Vita的部份鍵位發生了輕微變化,外觀更加圓潤並且擁有多種外觀顏色可選。處理器、攝像頭等核心參數跟初號機保持一致,但下方的Select、Start和PS按鍵由橢圓變成了正圓形。另外,PCH-2000的機身材質似乎更為廉價了,OLED螢幕換為了成本更低的LCD螢幕,PCH-1000上那種雙料注塑的類似玻璃質感在2000型上蕩然無存,取而代之的是玩具化的塑膠感。
機身體積方面,PS Vita 2000的厚度僅為15mm,整機重量為219g,分別較現役機型減少了15%和20%,更加便攜。採用了標準的MicroUSB數據接口,續航時間達到了6小時。其次,PCH2000型內置1GB存儲空間,主要用於讓玩家存儲遊戲存檔及其它數據。
基本硬體方面,PS Vita 2000相比1000機型並無太大變化,依舊搭載基於Cortex-A9架構的四核ARM處理器,集成SGX543MP4+圖形處理器,擁有1GB記憶體和128MB顯存,僅支持Wi-Fi,外觀六色可選。
正如索尼獨立發布會所公布的那樣,PS Vita 2000(PCH-2000)掌機2013年10月10日在日本首發上市,稅後售價19929日元(約合1223元人民幣)。
2018年初,索尼官方宣布,從2019年3月8日開始,PS Plus的月度會員遊戲將不再開放給PS3和PS Vita。在3月8日之前參與下載的遊戲包括存檔不受影響,依然是有效的。express報導指出,西班牙成為了第一個正式對PS Vita停售的地區市場。索尼PS西班牙的官方推特賬號。
產品配件
記憶卡
用來儲存存檔、下載遊戲、追加內容、動畫、音樂及照片等等的PSVita專用記憶卡。
索尼推出了4種規格,分別對應4GB、8GB、16GB以及32GB。型號為:PCH-Z041 J、PCH-Z081 J、PCH-Z161 J、PCH-Z321 J。
隨著PSV2000的發售,索尼也將於2013年10月10日推出PSV的64GB大容量記憶卡。
售價分別為1554日元(含稅)、2079日元(含稅)、3969日元(含稅)、6804日元(含稅)以及10479日元(含稅)。
長12.5mm,寬15.0mm,厚1.6mm。
官方耳機
最適用於PS Vita的製作。10mm口徑驅動單元,最適合於高音質再生的設計。遊戲、動畫、音樂都將得到最完美的體驗。搭載mic,可以隨時使用Skype通話。
型號:PCH-ZHS1 J
價格:2800日元。
形式:運動密閉型
驅動單元直徑:10mm
靈敏度:100dB±4dB
頻率:20-20000Hz
阻尼:16Ω±15%MIC
MIC
形式:電容式
指向特性:全指向性
開路電壓:-42dB(0sB=1V/Pa)
耳機線
線長:1.2m
類型:Y型
輸入栓:φ3.5mm 4金屬極點
重量:30g(含線)
官方卡帶盒
可以收納8枚PSVita卡帶以及2張PSVita記憶棒。
型號:PCHJ-15002
價格:600日元(含稅)
形狀:長52mm、寬135.6mm、厚12mm(最厚部分)
系統程式
Near
Near是一個基於位置信息的社交程式,有點類似於手機上的“谷歌縱橫”,玩家也需要先登錄PSN賬號。Near可根據當前的位置數據發現附近的PSV用戶或朋友,並收集信息,看看他們在玩什麼遊戲、獲得什麼獎盃等,也可以和其他玩家互相分享遊戲的道具等。
音樂
這是PSV的音樂播放程式,將電腦或者PS3上的音樂Copy到PSV記憶卡上便可播放,PSV支持MP3、WAVE等音頻格式,支持後台播放,可以一邊遊戲一邊聽自己喜歡的音樂。音樂播放器支持均衡器調節、專輯封面顯示,在後台播放時,玩家按住PS鍵2秒以上會顯示快速設定畫面,可以進行調整音量、上一首、播放、下一首等操作。
照片
運行該程式可以使用PSV的前、後攝像頭拍照,官方一直沒有公布PSV的攝像頭像素數據,根據我們實際拍照測試,前後攝像頭都只能拍攝最大解析度640×480的相片和視頻,由此推斷像素只有30萬(有點寒酸)。攝像頭水準基本停留在上個世紀,沒有變焦,不支持自動對焦,沒有閃光燈,除了可調節拍照尺寸(640×480、480×480、640×360),就只能選擇是否記錄照片位置信息。
其實玩家完全不用指望PSV的攝像頭能像手機那般強大,它更多的是為遊戲功能服務(如識別AR卡),而不是為了去拍照。拍攝的照片可以點擊左下角的圖示直接查看,此外從電腦或者PS3上傳輸來的相片也是在這個程式中查看。
系統自帶的截屏功能
PSV自帶了截屏功能,快捷鍵為PS鍵+Start鍵,無論是系統界面還是遊戲中都可以進行截屏(個別情況不可),圖片自動保存在相冊中,只是遊戲中截的圖會在右下角帶上廠商的LOGO,而系統截圖不會。
視頻影像
該程式可讓PSV播放視頻,PSV直接支持MP4格式視頻(包括H.264編碼),目前只支持到720P(1280×720)的最大解析度,根據官方訊息,以後會支持到1080P。實際播放720P視頻時非常流暢,PSV的大螢幕顯示表現出極佳的顯示效果。播放時輕點螢幕會出現選單,除了有快進、快退、暫停等功能鍵,進度條也可以實現隨意拖拽,而片段搜尋功能也很貼心,點擊圖示後會顯示章節或一定時間的縮略圖,選擇想觀看的片段即可。視頻的片源可以從PSN下載或者從電腦、PS3上傳輸過來。
瀏覽器
PSV的瀏覽器支持中文編碼,瀏覽器最多可打開8個視窗,支持書籤和歷史記錄,瀏覽時完全是觸摸操作,支持兩指縮放,雙擊頁面也可以放大縮小,按住圖片或者連結不放可以打開選單選擇保存圖片或者打開新視窗,所有操作與智慧型手機上的瀏覽器類似。另外瀏覽器也繼承了Google搜尋引擎,而PSV的輸入法也支持簡體中文輸入,這使得我們用PSV上網毫無障礙。
PS Store
PS Store是索尼的遊戲商店,需要登錄PSN賬號才能訪問,根據玩家註冊賬戶的地域、語言的不同,PS Store提供的內容也有不同。PS Store上的內容包括遊戲、應用程式、視頻等內容,其中遊戲包括有PSV、PSP、PCE等機種,不僅有免費的試玩版,還有付費的正式版,每個項目都有簡單的介紹和用戶評價,玩家可以用PSV直接下載,非常方便。如果要購買付費項目需要先給自己的PSN賬戶充值,可使用信用卡充值。·
獎盃
熟悉家用機的玩家對於“獎盃”應該不會陌生,在支持獎盃功能的遊戲中達成一定條件後即能獲得獎盃,獎盃分為銅、銀、金、白金4種。登錄PSN賬號後,包括PS3的獎盃信息都會顯示出來。在獎盃的應用程式中,玩家除了可以查看好友的獎盃信息,同時也可以與好友進行比較,另外,獎盃信息保存於PSV主機內部,一台主機最多可保存100款遊戲的獎盃信息,玩家可隨時將這些信息同步到PSN賬戶上。
群訊息
群訊息就是自己與PSN好友互發信息的應用程式,來自PSN的最新信息、派對或遊戲的邀請亦會通過群訊息收發。一個信息最多可同時傳送給16人,也可僅傳送給1人。
派對
派對相當於一個聊天室程式,玩家需要先登錄PSN賬號,然後邀請好友來參加派對,1個派對最多能讓8人參加,大家可以在這裡用文字或者語音進行聊天。
地圖
地圖所採用的是“谷歌地圖”的數據,對於谷歌地圖大家應該不會陌生,它能幫助玩家快速定位當前位置(通過WIFI或者3G),玩家可以查找地點以及到該地點的路線,規劃的路線有步行和駕車兩種,地圖支持衛星視圖以及實時路況。PSV版的功能相比手機版以及PC版還略顯不足,比如沒有街景功能,路線查詢也沒有公交路線。
內容管理
內容管理是管理遊戲和應用程式數據的程式,也可備份和還原PSV的數據,通過這個程式可以與電腦或者PS3連線(插上USB數據線),傳輸視頻、音樂、圖像、程式等內容,注意使用該功能PSV必須插入記憶卡。另外所有的管理操作都只能在PSV端進行,電腦端的“內容管理助手”沒有任何操作功能,也就是說電腦無法訪問PSV的記憶卡,這也是索尼防盜版、防破解的一道預防措施。
朋友
登錄PSN賬號後便能使用該程式,在這裡可以查看你的PSN好友,包括他們的個人信息、獲得的獎盃數等。
遙控操作
遙控操作可以讓PSV與PS3建立連線,從而操作PS3使用它的部分功能,包括看PS3的照片、視頻、聽音樂,甚至遙控操作部分PS3遊戲。PSV與PS3的連線分為兩種方式,一種是PSV與PS3通過WIFI直接連線,通過配對添加設備後相連,此時PSV與PS3必須處於一定的範圍內;另一種是通過網際網路相連,讓PSV與PS3都處於上網狀態,通過一番設定,即使出門在外也可以用PSV遙控家裡的PS3。
Welcome Park
Welcome Park是PSV主機內置的一款迷你遊戲,它包含了5個有意思的小遊戲,遊戲充分利用到PSV的觸控螢幕、麥克風、攝像頭等功能,讓玩家快速體驗PSV的獨特樂趣,值得一提的是,該遊戲支持全中文的發音解說,非常親切。
主題
PSV在2014年10月2日更新的3.30主題中新增加了關於系統主題的更換,可在PS商店免費下載,主題更換包括系統背景音樂壁紙開機頁面的改變。
設定
PSV的設定選單包含了眾多的設定項目,包括網路設定、賬戶設定、螢幕亮度、記憶卡格式化、系統格式化、主題/背景修改等等。
產品規格
參數
商品名稱 | PlayStationVita |
型號 | PCH-1000系列 |
CPU | ARMCortex-A9 core(4核) |
GPU | PowerVR SGX543MP4+ (4核) |
外形尺寸 | 18.2cm x 1.86cm x 8.35cm (長 x 厚 x 寬) |
螢幕 | 三星電子AMOLED(OLED) 多點觸控螢幕 (電容屏) |
5英寸 (16:9) | |
解析度 960x544 | |
約1677萬色 | |
對比度 | 11320白點色溫 |
D65標準 | 7985 |
NTSC色域值 | 98 |
色彩空間 | |
工作溫度 | 5度~35度 |
RAM | 512MB |
VRAM | 128MB |
背部觸摸板 | 多點觸摸板(電容式) |
攝像頭 | 前攝像頭、後攝像頭 |
幀速 120fps@320x240(QVGA) 60fps@640x480(VGA) | |
解析度:最大640x480(VGA) | |
解析度 | 最大960x544 |
聲音 | 內置麥克風,內置立體揚聲器 |
感測器 | 電子指南針 |
三軸電子羅盤功能 | |
6軸感應器(3 軸加速計、3 軸陀螺儀、3 軸電子羅盤) | |
定位 | GPS衛星定位系統(3G/Wi-Fi版),Wi-Fi定點服務提供 |
重量 | Wi-Fi版 260g 3G/Wi-Fi版 279g |
電池 | 2210mAh的鋰離子蓄電池組(內置) 型號 SP65M(中國製造) 電壓 3.7V |
按鍵 | PS圖示(PlayStation)鍵 電源鍵 十字型方向鍵(↑、↓、←、→) 操作鍵(△、○、×、□) 兩個上部鍵(L、R) 模擬搖桿:左搖桿、右搖桿 START鍵,SELECT鍵 音量鍵(+/-) |
無線通信 | 行動網路連線(3G/Wi-Fi版) |
Wi-Fi | IEEE 802.11b/g/n (n=1x1)(Wi-Fi) (基礎模式/Ad-hoc模式) |
藍牙 | Bluetooth 2.1+EDR(A2DP/AVRCP/HSP) |
插槽/接口 | PlayStation®Vita遊戲卡槽 記憶卡槽 SIM卡槽(3G/Wi-Fi版) 耳機插孔(3.5標準耳機孔)(迷你立體聲接口)(提供音頻[立體聲]輸出/單聲道輸入) 多用途接口(USB數據傳輸/電源充電/音頻[立體聲輸出/單聲道輸入]/串列數據通信) |
配件 | USB 連線線 x1 交流電轉換器 x1 說明書 x1 |
電影格式 | MPEG-4Simple Profile (AAC) H.264/MPEG-4AVC High/Main/Baseline Profile (AAC) |
音樂格式 | MP3MPEG-1/2 Audio Layer 3 MP4 (MPEG-4 AAC) WAVE(Linear PCM) |
圖片格式 | JPEG(Exif 2.2.1),TIFF,BMP,GIF,PNG、MPO(廣角3D照片不支持) |
CPU
PS VITA採用ARM的Cortex-A9 4核心處理器,代號「CXD5315GG」,由索尼、東芝、IBM共同開發,專門為新一代掌機PS VITA打造,有著低功耗、高效能的特性,1核支持多任務,其餘3核用來支持遊戲,該CPU由東芝代工。
GPU
PS Vita 採用PowerVR 家族第5代的SGX543MP4+ 四核心繪圖處理器,具體的核心數量可以是雙核,四核到8核,16核(標記為 SGX543MP2(Iphone4s),SGX543MP4,SGX543MP8,SGX543MP16)。
而PS Vita的SGX543MP4+ 是一款支持 OpenGL ES 2.0 與 Shader Model 3.0 標準的內嵌式繪圖核心。採用可程式化統一著色器架構,運行頻率200MHz時,每秒可生成1.33億個多邊形,像素填充率則可達每秒40億像素(4GPixel/s)。
值得注意的是“SGX543MP4+”中的“+”號意味著這款GPU是Imagine Technologie(PowerVR家族的開發商)與SONY共同開發的,PowerVR家族最新的第5代加強版(Series5XT),這款GPU也是一款獨特的專屬PSV的GPU型號,是專門為作為遊戲機的PSV設計的,針對PSV的特性做了最佳化並加以改良,比iPhone 或iPad系列採用的PowerVR家族第5代(Series5)更強。
OLED螢幕
PSV配備了一個解析度為960x544的5寸(16:9)的OLED(有機EL)多點式觸控螢幕,色素為一千六百萬色,相比PSP的TFT液晶屏,其大小增加0.7英寸,解析度提升了4倍(PSP為480x272),顯示效果更加細膩,色彩更加豐富,也更加省電。OLED為自發光材料,不需用到背光板,同時視角廣、畫質均勻、反應速度快、較易彩色化、用簡單驅動電路即可達到發光、製程簡單、可製作成撓曲式面板,符合輕薄短小的原則,套用範圍屬於中小尺寸面板。加上 OLED為全固態組件,抗震性好,能適應惡劣環境,被認為是下一代的平面顯示器新興套用技術。
廣色域和鮮艷的色彩是PSV螢幕最大的特徵。經過專業測試,PSV的NTSC色域值為97.6%,大於普通顯示器72%的數值,其顏色看上去會比普通顯示器更加鮮艷。因此看螢幕往往會覺得顏色偏紅,但事實上PSV螢幕對紅色的渲染並沒有想像中的那么突出,與sRGB標準基本接近,之所以會感覺紅色過於飽和,主要是人眼對紅色更加敏感,並且普通設備的紅色飽和度不足。與很多AMOLED螢幕相同的是,PSV螢幕對綠色的渲染非常誇張,已經明顯超過了sRGB的標準值。另外PSV的白點色溫為7985K左右,要比6500K的正常值偏高,即其螢幕相對偏冷。
PSV螢幕對比度達到了11320:1,大大超過了普通液晶螢幕,儘管最大亮度還不到150cd/m2,但黑色亮度非常低,這讓螢幕對比度保持在較高的水平。但是與三星旗下不少採用AMOLED的手機螢幕相比,這個對比度還是偏低,此外還需要說明的是,在螢幕全黑畫面下時,在無光照的暗室中觀察PSV螢幕會發現部分區域有黑斑現象,該現象屬於配備OLED螢幕的數碼產品通病,源於技術達到瓶頸,螢幕的兩層晶板之間不能完全消除縫隙,有些部位貼的更緊密些,完全貼在一起的部位就是黑斑了,儘管如此,但並不影響遊戲體驗,並且隨著使用黑斑可能會逐漸消失。
電池續航
遊戲時間 | 約3~5小時 |
動畫電影播放 | 約5小時 |
播放音樂(待機) | 約9小時 |
AC電源直充時間 | 約2小時40分鐘 |
主機銷量
SCE總裁安德魯·豪斯一番“PSV已經是遺產平台”的發言引起關注。 從索尼在PSV上的態度就可以看出一切。
更新: 索尼澄清“PSV為遺產平台”:我們說的只是1000型老版本
遊戲陣容
RPG
彈波戰機W | 惡魔凝視 | 國王、魔王與7位公主:新國王物語 |
黑暗探險:聯盟 | 魔界戰記3:回歸 | 梅露露的工作室加強版:雅蘭德的鍊金術士3 |
迷宮 X Blood:無限 | 女神異聞錄4黃金版 | 聖潔傳說R |
聖魔導物語 | 天啟之王 | 托托莉的工作室加強版:雅蘭德的鍊金術士2 |
英雄傳說:零之軌跡 進化版 | 伊蘇:塞爾塞塔的樹海 | 瓦爾哈拉騎士3 |
神次元偶像:海王星PP | 龍之皇冠 | 靈魂原點 |
為我而生2 | 心靈傳說R | 超級機器人大戰OG傳說:魔裝機神3 以正義為傲 |
英雄傳說:閃之軌跡 | 超超次元遊戲:海王星 重生1 | 超次次元遊戲:海王星重生2 |
英雄傳說:碧之軌跡 Evolution | 英雄傳說:閃之軌跡2 | 刀劍神域 失落之歌 |
FTG
蒼翼默示錄:連續變換 擴展版 | 究極漫畫英雄Vs.卡普空3 | 真實戰士 |
MMA霸王 | 真人快打 | 街頭霸王對鐵拳 |
索尼明星大亂鬥 | 死或生5:加強版 | 龍珠Z:超神亂鬥 |
ACT
真三國無雙 Next | 地獄軍團 | 墨鬼 |
重力異想世界 | 雷曼:起源 | 忍者龍劍傳∑+ |
樂高哈利波特:第5-7年 | 炫彩迷幻 | 機動戰士高達SEED:戰鬥命運 |
超級猴子球:特盛版 | Dokuro | 小小大星球 |
仙境傳說 奧德賽 | 刺客信條3:解放 | 惡意:重生 |
狡狐大冒險:時間之旅 | 忍者龍劍傳∑2+ | 閃亂神樂:少女們的證明 |
靈魂獻祭 | 海賊無雙2 | 朧村正 |
地獄邊緣 | 瑞奇與叮噹:銀河戰隊Q力量 | 討鬼傳 |
雷曼:傳奇 | 仙境傳說奧德賽 ACE | 無雙大蛇2:終極版 |
戰國無雙2:高清合集 | 蝙蝠俠阿甘起源:黑門 | 高達破壞者 |
魔法少女小圓:戰鬥五芒星 | 超次元ACT:海王星U | 高達極限對決FORCE |
AVG
忍道2:散華 | 神秘海域:黃金深淵 | 合金裝備:高清收藏版 |
樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄 | 寂靜嶺:記憶之書 | 樂高:指環王 |
ADV
真恐怖驚魂夜:第11訪客 | 極限脫出ADV:善人死亡 | 小小剋星:改裝版 |
時間旅行者 | 特殊報導部 | 天使附身的少女 |
Fate/Stay Night新星 | AKB1/149 戀愛總選舉 | 櫻花莊的寵物女友 |
斯坦因之門 | 斯坦因之門 比翼連理的愛人 | 三國戀戰記:少女的兵法 |
神咒神威神樂:曙之光 | 秋之回憶:誓約的記憶 | 秋之回憶6:完全版 |
X蒼翼:代號胚胎 | 訂書機之吻 | 我的青春戀愛物語果然有問題 |
古色迷宮輪舞曲 | 物以類聚 | 彈丸論破1+2:重製版 |
月英學園 |
SPG
大眾高爾夫6 | VR網球4 | |
NBA2K12 | 職業棒球之魂2012 | 上鉤了NEXT |
實況力量棒球2012 | 勁爆美式橄欖球2013 | NBA2K13 |
實況力量棒球2012:決定版 | 美國棒球聯盟13 | 職業棒球之魂2013 |
NBA2K14 | 實況力量棒球2013 | 刀劍神域 失落之歌 |
FPS
無主之地2 | 殺戮地帶:僱傭兵 | 抵抗:燃燒蒼穹 |
使命召喚 |
RCG
瀝青都市:噴射 | 山脊賽車 | 一級方程式賽車2011 |
反重力賽車2048 | 創意族賽車:公路賽 | BEN10:銀河競速 |
間諜獵人 | 極品飛車:最高通緝 | 索尼克與世嘉全明星賽車:變形 |
MUG
麥可傑克遜:生涯 | 音樂方塊:電子交響樂 | 聲音與形態 |
奧迦鏇律 | 初音未來:歌姬計畫f | DJMAX Technika Tune |
舞動節奏 | deemo 最終演奏 |
MMO
武士與巨龍 | 夢幻之星OL2 | 擴散性百萬亞瑟王 |
SIM
夢幻俱樂部Zero 攜帶版 | 寫真女友Kiss | 勝利賽馬7 2013 |
創造球會 |
大家在一起 | 潛行吧!奈亞子 不可名狀的像遊戲般的東西 | 麻將格鬥俱樂部:新生全國對戰版 |
怪物雷達 | AR巧樂戰車Q | 塊魂VITA |
Little Deviants | 突擊軍團 | 柏青嫂狂熱V:黑礁 |
次時代英語語法實戰特訓 | 蒙特祖瑪的寶藏 閃電戰 | 尼克利數獨V:珠玉之12謎題 |
勇者記錄 | 天空的浪潮:獻給失落之星的詩 | 凱蒂貓的打磚塊遊戲V |
萌萌大戰爭:現代版++ | 銀星將棋:強天怒鬥風雷神 | 信長之野望:天道 威力加強版 |
腦力大比拼 | 神秘海域:為寶藏而戰 | 箱!OPEN ME |
戰極姬3:分割天下的光與影 | 三國志12 | 勇者別囂張:怪物迷陣 |
三國志12:威力加強版 | 英雄戰姬 | 三國志12:對戰版 |
求職完全對策 | 超級英雄世紀 |
PSSuite
SCE於2012年4月19日正式啟動了PSS開發套件(PlayStation®Suite SDK)的公開測試,通過這個套件用戶就可以自行開發運行於PS Vita以及PS認證手機的各種遊戲和應用程式。
PlayStation Suite是一套新的開發環境。就聯繫而言,這個和開發者的關係更加緊密。但是從中我們可以發現SONY的移動娛樂戰略有很大的改變。
面對高速發展的Android智慧型手機,平板電腦市場,為了讓更多Android智慧型設備用戶得到具有PlayStation水準的娛樂體驗,減少遊戲開發者和發行商開發風險,幫助他們進一步拓展市場,SONY將藉助PlayStation Suite將他們團結到一起。在這樣的一個開發環境下開發的遊戲,配合SONY的PlayStation Certified(PS認證)計畫,開發者將得到SONY一系列的幫助來確保產品的質量。
SONY的目標是在年內提供基於PlayStation Suite的內容。首先,sony將提供初代PS遊戲在Android設備上的下載,同時將展開能通過Android設備訪問的PlayStation Store,提供完備的下載環境。
在PlayStation Suite開發環境下開發的遊戲,能夠很方便地在新掌機PSV上運行。反過來想,開發PSV的遊戲,也能很簡單地進軍Android設備的藍海。這很容易讓人聯想到了初代PS以“遊戲在這裡集結”的口號。
PSM
PSM,英文全稱:PlayStation®Mobile,上一個版本為PlayStation®Suite,也就是0.98版本的測試版開發環境,簡稱:PSS。在2012年5月13日的更新中,0.98測試版更新為0.99測試版,同樣也將名字也改成了PSM。
PSM(原PSS),是索尼的跨平台服務,讓安裝有Android系統的平台機用戶擁有PlayStation遊戲庫及PlayStation認證體系下的遊戲軟體服務。SCE社長平井一夫表示,用戶將來可在Android設備上訪問PS網上商店,首批上線作品是來自PS1主機的經典遊戲。這一舉措主要是對抗蘋果的移動產品及蘋果網上商店。
2012年5月13日索尼發表更名PSS為PSM的聲明。
UMD Passport
2011年11月11日,SCE於今日公開了有關UMD Passport的詳細內容,以及部分遊戲的UMD Passport價格。
所謂UMD Passport是指玩家擁有PSP遊戲UMD的話,可以花很少的錢獲得一份該遊戲的網路數字下載版。
這個數字下載版可以在PSP系列主機以及PSVita上使用。尤其是對於沒有UMD光碟機的PSVita和PSPgo來說,可以省去重複購買的麻煩。
產品評測
硬體
PS Vita正面是一塊豪華的5英寸OLED顯示屏。該觸控螢幕解析度為960*544。作為玩家基本的輸入界面,它顏色艷麗,質地細膩,視角廣闊。
在測試過程中,我們遇到過一兩次失靈的情況。在耐久力測試耗盡電池電量以後重啟機器時,我們的手指輸入沒有任何反應。不過硬重啟以後,一切又恢復正常,運行順利。
螢幕兩側是基本的物理控制按鍵,包括左側經典的方向按鍵和右側傳統的PlayStation 三角按鍵、圓圈按鍵、方形按鍵和X按鍵。每一側都有一個搖桿,置於home按鍵、開始按鍵之上。
PSP的老玩家們會發現Vita上的按鍵比以前產品上的要小一些。這樣的按鍵設計並沒有降低玩家的操作體驗。相反,按鍵的反饋力度相當飽滿。方向鍵的設計也有所不同。索尼通過將傳統的四個方向感測器集成到一起,使得方向鍵更加小巧,大拇指操作起來也更加容易。
在方向鍵和傳統按鍵的下方,索尼放置了兩個搖桿。這樣的設計讓人們聯想到PS3的手柄。不過Vita的搖桿的可玩性沒有PS3的那么強,因為PS3的搖桿能激發玩家的靈感。
與Dual Shock 3相比,這兩個小型的搖桿並不會偏離中心太大角度。但是由於其能夠提供合適的阻尼感,玩家也能夠用他們來進行一些精巧的操作。但是,由於搖桿仍舊奇怪地高於螢幕表面,這又令我們不得不去思考那個困擾PSP很久的問題:便攜性。
PS Vita的尺寸是182.0 x 18.6 x 83.5mm,重279g(3G/Wifi版)。它又走在了便攜遊戲機的邊緣。或許當我們穿著工裝褲的時候,Vita剛好能裝入我們的口袋並且顯得很合適。但是如果我們穿著那些能夠出現在公共場合的褲子的時候,將Vita塞進口袋就顯得很奇怪,也很不舒服。這只是一個便攜的遊戲機,而非口袋遊戲機。
Vita外圍有豐富的接口、插槽和按鍵。其頂端邊緣部分放置了開關按鈕、音量控制按鍵、及一個附屬接口和Vita擴展卡槽。在左上和右上角則是側肩按鈕。在3G版本中,SIM卡插在Vita左側。機器下方則有一個數據傳輸/充電接口,一個新型Vita記憶卡插槽。與MicroSD卡相比,這種卡稍微寬一些,厚一些,當然也更貴一些。值得高興的是,其下方還有一個通用3.5mm耳機插口,這樣玩家就不用專門去購買索尼原裝耳機了。
機器的背部繪有大量索尼風格的三角形、圓形、正方形和叉。這樣的設計希望在不產生大量指紋印跡的情況下帶給玩家一種在使用智慧型手機的感覺。不過在我們使用機器的過程中,我們仍舊離不開隨機配備的擦拭布。Vita光滑的螢幕非常容易留下油印,灰塵和纖維。機器的邊緣部分也很容易被擦傷。所以,我們強烈推薦玩家為愛機準備一個外殼。同時,機器背面裝配了一個VGA攝像頭。
軟體
PS Vita採用了類似智慧型手機的用戶界面,配備觸控螢幕和背面觸控,觸控感覺非常好。瀏覽導航簡單直觀,程式圖示可多達十頁,上下滑動即可切換頁面。當用戶打開一個程式或者遊戲,系統會自動生成一個頁面。每個頁面都像是一張卡片,需要關閉它時,只需沿對角線滑動,將程式從螢幕上“撕下”即可。左右滑動螢幕可切換多任務視窗。螢幕上有一些捷徑,中央還有一個開始按鈕,它們可打開相機的相簿或轉到Playstation商店中的特價租賃電影。
螢幕頂部的狀態欄顯示打開的程式,單擊PlayStation鍵即可查看。按住此鍵可顯示快捷選單,讓用戶調節螢幕亮度、控制音樂播放、聊天以及麥克風設定。長按Vita的任一主螢幕都可重新排列圖示,刪除程式以及定製特定頁面的背景圖片與主題顏色。Vita自帶了少量程式,其功能都顯而易見。Photos用於管理照片並控制Vita的相機,Music和Videos程式用於管理和播放音樂、視頻。另外還有一些與PlayStation網路相關的程式Group Messaging、Friends和Trophies。Near程式旨在加強Vita用戶間的社交聯繫,但操作不如預期的那樣直觀。
悲劇的是, Vita 的瀏覽器並未有絲毫改進,最常見的網站都要很久才能打開。這並非因為頁面載入速度不快,而是頁面的滾動和縮放速度著實令人難受。Vita的地圖程式相對簡單,採用了Google地圖的數據。縮放和平移地圖經常使程式回響遲緩,不過總算比瀏覽器要略好一些。
在遊戲的支持方面,vita並沒有很好的繼承它的“前任”即psp的為數不多的優勢,連上一代的看家遊戲《 怪物獵人 》系列也沒有選擇在psv上發售正統續作。缺乏高質量的面向掌機的大作遊戲,將成為psv最大的軟肋。2014年E3展會上,索尼在掌機方面的表現差強人意,psv上恐難見到能夠匹敵對手的好遊戲。開發計畫也表明在今後的很長一段時間裡,psv平台上“軟色情”類小遊戲將會充斥。但對於喜愛這一類遊戲的玩家,由於智慧型移動設備的普及,psv明顯只能是一個雞肋的選擇。那么它的作用更多的是作為索尼PS4家用機的聯動外設使用。
兼容性
由於Vita專用的記憶體卡無法兼容筆記本的多用讀卡器,用戶可以使用索尼內容管理助手輕鬆將內容複製至PS Vita,或將數據從PS Vita設備備份至電腦。該軟體和PS3的內容管理器一致,用戶無需額外了解新的數據管理操作界面,不論使用何種平台,都能獲取一致的體驗。Vita固件更新至1.60版本後,Mac作業系統也能使用內容管理助手。該設備控制環境操作簡單一致,但由於個人電腦和PS3同步方法相同,索尼也就此放棄了開發電腦專用的強大檔案管理系統。
Vita只能掃描一些事先分類的資料夾,只有使用內容管理助手選擇想要轉換的圖片或視頻,Vita才能發現相關檔案。Vita支持MP3、MP4、WAVE音頻,MPEG-4: SP (Level 3)及H.264視頻和JPEG、TIFF、GIF、BMP 、PNG等主流圖片格式,但對上一代遊戲的兼容情況不佳,PlayStation商店中的許多遊戲都無法運行,即使使用內容管理助手也無法解決兼容問題。
Vita採用華麗的OLED顯示器,色彩更加鮮艷,解決了LCD螢幕有時出現無色的問題。5英寸的大螢幕得到了充分利用,但圖像拉伸後可能出現鋸狀,遊戲時可以通過設定選單進行調整。雙線過濾可以消除粗糙的邊緣,“彩色空間”模式能進行噪音消除,還可以設定攝像頭選項,調整效果,甚至能夠模擬D-pad、按鈕和左搖桿。
攝像頭
Vita的攝像頭並沒有進行太多改進,640 x 480解析度的後置攝像頭依然不夠讓人滿意,拍出的照片不夠清晰,不能體現細節。前置攝像頭解析度為640 x 480,能夠拍攝玩家的臉。攝像頭足以應付Little Deviants等遊戲,但還不足以代替傻瓜相機和手機相機使用。
續航時間
遊戲情況下可以持續使用3到5小時。默認設定下玩遊戲3小時後,遊戲機無電關機。將螢幕亮度調到最低後,可以多玩一個小時,選擇“飛行模式”也可以多堅持20分鐘。PSP模式下電池可以用更久,關閉WiFi和聲音並將螢幕調到最低亮度後可以玩6個小時遊戲。這一電池測試結果與索尼給出的承諾一致。索尼對於Vita媒體播放時間做出的預估略為保守。儘管音頻播放時間比9小時的官方數據少了幾分鐘,視頻播放時間卻超越了5小時的官方數據,達到了6小時。
2013.11.06
PS4 Link
添加”PS4 Link“程式到主螢幕。有了這個程式,可以用psv遙控ps4系統,或者將ps4遊戲轉到psv螢幕上玩。對於支持第二螢幕的ps4遊戲,可以將遊戲信息顯示在psv上,用它當第二螢幕。
家長控制
添加”Parental Controls:(家長控制)程式到主螢幕。可以控制遊戲的遊玩時間,遊戲很視頻功能內也有家長控制。還可以控制訪問許可權,包括限制訪問瀏覽器及地理位置數據。
相機
PSV相機設定添加了全景相機設定,可以拍攝全景照片了。通過PSV的內置的運動感測器可以瀏覽相片。
好友
好友套用布局改善。現有如下4個選項
1搜尋PSN好友
2好友
3好友請求
4黑名單
訊息
應用程式“群組訊息”名字和圖示改為信息。並改善了套用布局。可以傳送和接收PS4,手機等移動設備上玩家和好友的信息了。前提是該移動設備安裝了PS的應用程式。
派對
應用程式"派對“圖示變更,可以和PS4上的好友和玩家進行語音和文字聊天了。
郵件
可以同步Gmail和Yahoo!Mail服務內的聯繫人。選擇聯繫人————選項————CardDAV設定————添加CardDAV賬號,然後依照螢幕提示操作。
連線管理
可以通過WIFI無線連線PSV和PS3,PS3和PSV在同一WIFI網路下可以進行數據傳輸。註:PS3必須是4.50或以上系統才能進行連線。
PS3遙控遊玩
遠程控制程式(遙控遊玩)程式的名稱和圖示被改為PS3遙控遊玩。
設定
可以設定自動下載未來的系統更新。
獎盃
可以在psv上顯示PS4遊戲的獎盃,無法顯示獎盃稀有度。
2013.11.04
索尼SCE推出PSV的3.00升級補丁,更新內容如下:
●和PS4的連線:PS4連線應用程式會加到PSV的系統桌面上。有了這個套用,你可以利用PSV和PS4聯動進行Remote Play:在PSV上遊玩一些PS4的遊戲。在玩一個支持第二屏功能的PS4遊戲時,你可以用PSV作為第二屏顯示那個遊戲的一些信息。
●家長控制:家長控制也被添加到PSV的主界面上。在一些有“家長控制”功能的內容上,你可以控制遊戲時間,遊戲的使用和視頻的播放。你也可以限制一些PSV系統功能的進入,比如說網頁瀏覽和本地內容的查看。
●相片:全景功能加入,PSV從此可以拍攝全景照片。
●好友:好友的功能已經改進,具體為以下四個模組:
*在PSN上找尋玩家
*好友
*好友請求
*黑名單
●信息:群訊息功能的名字和圖示將會便成為“訊息”。顯示也經過了改進,更新系統後你可以傳送和接收來自PS4和手機上PS APP的訊息了。
●派對:圖示改變。更新系統後可以和PS4的玩家進行語音交談或者文字交談。
●郵件:可以同步GMAIL和YAHOO的聯繫薄。
●內容管理:可以用WIFI連線你的PSV和PS3,以此來傳輸數據。PSV和PS3必須接入同一網路環境下。為了使用此功能,PS3系統需要在4.50以上。
●PS3 Remote Play:Remote Play的套用名稱和圖示改為PS3 Remote Play。
●設定:可以自動下載系統更新了。
●獎盃:可以在PSV上顯示PS4的獎盃了,不過PS4獎盃的稀有度無法顯示。
2013.08.06
索尼SCE推出PSV的2.60升級補丁(本次更新由2.12直接升級),更新內容如下:
•可輕鬆通過線上存儲上傳或下載保存數據。請在各套用程式的LiveArea™選擇PlayStation®Plus圖示。(需先加入PlayStation®Plus。)
•可使用[視頻影像]或[音樂]播放連線設備(PS3™或電腦)內保存的內容。
•添加持續按住PS鍵時所顯示的選單項目。
•[設定]新添加了[周邊設備]。由於此添加的[Bluetooth®設定]已移至[周邊設備]。
2013.04.10
索尼SCE推出PSV的2.10版本升級補丁,更新內容如下:
•已可在主頁頁面使用資料夾來管理套用程式的圖示。
•[瀏覽器]已支持播放部分網站上的影像。(不支持部分影像)
•[電子郵件]已支持顯示HTML形式的訊息。
•[電子郵件]已可為一個聯絡人登錄多個電子郵件地址。
•已可自動更新PlayStation®Mobile規格軟體。(需先加入PlayStation®Plus。)
•可使用PS Vita主機的按鈕操作的套用程式添加:瀏覽器,內容管理,電子郵件,Near,遙控遊玩。
•已可在主頁頁面的資訊列確認當前正插入哪張PS Vita遊戲卡。
2013.03.12
索尼SCE推出了PSV的2.06版本升級補丁,只要通過Wi-Fi/PS3/PC管理助手連通網路,就可以進行線上升級。
而本次升級的內容為提升系統軟體的穩定性。
2012.11.20
索尼SCE於2012年11月20日在PSV各個伺服器正式開始推送2.0版本系統更新。
同日內容管理助手也升級至2.0版本,新版本內容管理助手支持Wi-Fi遠程連線PSV。
2.0版本系統的一大重要內容就是PSV全面支持PS PLUS服務,各服PS+會員優惠遊戲列表。
本次版本系統的更新同時還增加了E-MAIL軟體,瀏覽器性能也得到大幅度提升。
2012.09.18
索尼SCE於2012年9月18日正式開始推送PSV 1.81版本系統升級補丁。
官方稱本次升級是改善系統的穩定性。聯想到1.80版本不少黑客都紛紛出動開始進行破解。
2012.08.28
索尼SCE於8月15日放出了旗下新一代掌機PS Vita的1.80版系統固件的最新介紹,真正的固件包將在28日提供下載更新。
據悉,最新的1.80版系統固件除了將會增加之前所宣稱的PS1模擬遊戲(需要在PSN商店付費下載遊戲)之外,還有多項新改進的系統特性,不過仍然沒有提供之前玩家呼聲很高的Flash Player的支持。
2012.07.04
索尼SCE再次推出了一個1.69版本升級補丁,即使是之前已經升級過1.69的玩家也會提示升級,版本號竟然一樣。
這個新的1.69升級補丁究竟更新了哪些東西官方還沒有明確說明,不過細心的玩家發現《逃亡計畫》試玩版的BUG已經修正了。
2012.06.12
索尼SCE正式推出了PSV 1.69版本的系統升級補丁,本次升級只是為了使系統更加穩定的一次小升級。
相信這次升級也是為了下次的大更新提前做準備。
2012.04.12
索尼SCE於4月12日推出了PSV 1.67版的系統升級補丁,本次升級主要是解決《夢幻俱樂部ZERO》中的一些當機問題。
2012.04.03
索尼SCE於4月3日推出了PSV 1.65版的系統升級補丁,但是很快就發現1.65版本存在一些致命BUG,索尼隨後停止了系統更新。
而今天修復致命BUG的1.66版升級補丁已經正式推出。
2012.04.03
PSV系統開始1.65版本升級。本次增強了以下內容:
•設定中增加了“通知提醒”選項,可以自行設定是否開啟
•待機時間增加了“10分鐘後”選項
•當LiveArea有新動態時會出現箭頭標誌
•虛擬鍵盤支持大寫鎖定
*註:索尼官方已經取消本次升級(日站表示AD-HOC在線上通信有重大BUG)!
2012.02.21
索尼SCE推出了PSV的1.61版升級補丁。
而本次升級的內容為提升系統軟體的穩定性,只是一次修修補補的小更新。
發售
國家/地區 | 上市日期 | 版本/建議售價 | 機身編號 | |
日本 | 2011年12月17日 | WIFI版 | 19980日元 | PCH1000 |
3G/WIFI版 | 19980日元 | PCH1100 | ||
中國香港 | 2011年12月23日 | WIFI版 | 2280港幣 | PCH1006 |
3G/WIFI版 | 2780港幣 | PCH1106 | ||
中國台灣 | 2011年12月23日 | WIFI版 | 8980新台幣 | PCH1007 |
2012年2月17日 | 3G/WIFI版 | 10980新台幣 | PCH1107 | |
韓國 | 2012年2月11日 | WIFI版 | 368000韓元 | PCH1005 |
美國 | 2012年2月22日 | WIFI版 | 249.99美元 | PCH1001 |
3G/WIFI版 | 299.99美元 | PCH1101 | ||
歐盟 | 2012年2月22日 | WIFI版 | 249歐元 | PCH1004 |
3G/WIFI版 | 299歐元 | PCH1104 | ||
英國 | 2012年2月22日 | WIFI版 | 229英鎊 | PCH1003 |
3G/WIFI版 | 279英鎊 | PCH1103 | ||
紐西蘭 | 2012年2月22日 | WIFI版 | 449.95紐幣 | PCH1002 |
3G/WIFI版 | 549.95紐幣 | PCH1102 | ||
新加坡 | 2012年2月22日 | WIFI版 | 399新幣 | PCH1006 |
2012年4月14日 | 3G/WIFI版 | 469新元 | PCH1106 | |
澳大利亞 | 2012年2月23日 | WIFI版 | 349.95澳元 | PCH1002 |
3G/WIFI版 | 419.95澳元 | PCH1102 | ||
馬來西亞 | 2012年5月9日 | WIFI版 | 1099馬元 | PCH1006 |
印度尼西亞 | 2012年5月7日 | WIFI版 | 3399000印幣 | PCH1006 |
泰國 | 2012年9月14日 | WIFI版 | 11990泰銖 | PCH1006 |
中國大陸 | 2015年3月20日 | WIFI版 | 1299元 | PCH2009 |
注1*:除港版3G版可以在大陸使用2G卡、聯通3G卡外,其他國家或地區的3G版均無法在大陸直接使用3G。
注2*:3G版比WIFI版多了3G卡槽和GPS模組,可3G聯網和GPS定位導航。
注3*:PSVITA各國家或地區版本無任何區別。(美版功能鍵“O”、功能鍵“X”功能與港/日版相反。)
注4*:國行版PSVITA無法登入外服PSN下載遊戲和DLC,但在線上和遊戲更新不影響。
※以下限定機種信息皆來自各銷售地官方網站銷售信息,其他同捆機種不計入限定機種內。
發售日期 | 發售地區 | 主機型號 | 限定名稱 | 主機版本 | 建議售價 |
2012年08月30日 | 日本 | PCHJ-10001 | 初音ミク | 3G/WIFI版 | 34980日元 |
2012年08月30日 | 日本 | PCHJ-10002 | 初音ミク | WIFI版 | 34980日元 |
2013年03月07日 | 日本 | PCHJ-10006 | 靈魂獻祭 | WIFI版 | 24980日元 |
2013年03月07日 | 香港 | PCH-1006 ZAZ3 | 靈魂獻祭 | WIFI版 | 2780港幣 |
2013年02月28日 | 日本 | PCHJ-10007 | 夢幻之星OL2 | WIFI版 | 19980日元 |
2013年06月27日 | 日本 | PCHJ-10008 | 討鬼傳 | WIFI版 | 26070日元 |
2013年06月27日 | 香港 | PCHAS-1006S | 討鬼傳 | WIFI版 | 2380港幣 |
發展
2011年
1月27日:在PlayStation Meeting 2011發布會上正式公布「Next Generation Portable」。
6月6日:在E3上發布了正式名稱、機體模型、標準、及建議零售價格。
7月20日:PlayStation Vita社區網站正式啟動。
9月14日:SCE公布PSV日本本土發售日期,同時公布3G通信內容、周邊配件、首發遊戲軟體等情報。
9月17日:東京電玩展上展示機器初步信息。
10月18日(當地時間):在聖弗朗西斯科Web 2.0 Summit上公布北美地區機器發售時間為2012年2月22日。
10月21日:SCE香港分部確定港版發售日期為12月23日。
11月17日:澳大利亞發售日期公布同時開始先行預訂。
11月23日:PSV宣傳廣告開始在電視上播放。
11月30日:PS3對應PSV升級。
12月3日:日本PlayStation Vita先行體驗活動開始。
12月6日:UMD Passport開始。
12月12日:遊戲篇網路宣傳短片公布。SCE台灣分部台版發售日期12月23日確定。
12月15日:遊戲篇宣傳短片開始在電視上播放。PS3配件torne對應PSV升級。
12月17日:PSV日版全球首發,SCE社長平井一夫出席首發活動。首周銷量為321,407台。
12月23號:港版PSV發售。
2012年
2月22日:PSV歐版美版同步發售
2月28日:SCE對外公布PSV全球銷量突破120萬台
5月10日:索尼對外公布財年財報顯示PSV出貨量達到180萬
6月28日:水晶白PSV進行發售,3G/Wi-Fi版29980日元,Wi-Fi版24980日元。
8月30日:以水晶白PSV為基礎設計的《NEXT初音未來》限定版PSV主機同捆遊戲進行發售。
11月15日:推出兩款新顏色“寶石藍”和“絕色紅”。
2018年
2019年3月8日開始,PS Plus的月度會員遊戲將不再開放給PS3和PS Vita。
評價
虧損
三井住友證券(SMBC Nikko Securities Inc.)分析師Kazuharu Miura日前表示,索尼每出售一台PlaySation Vita設備,估計虧損5000日元(60美元),到2013財年末時,每台虧損會降至2500日元(30美元)。
這並非索尼首次銷售PlayStation設備虧損。2006年,當PlayStaion3發布時,索尼每台設備的虧損高達400美元。不過,PS3設備的組件價格已經下降,索尼從硬體中已經能盈利。 對於Vita遊戲機來說,最大的障礙是軟體開發。
Ace證券分析師Hideki Yasuda尤其擔心軟體開發,他認為高解析度系統會給工作室開發者帶來問題,因為系統會拖延開發時間。如果開發者對於Vita遊戲機的銷售持懷疑態度,那么軟體開發問題會更大。
Kazuharu Miura則認為事情可能不會如此,他指出,預期索尼會在2012年3月止的本財年銷售250萬台PSP Vita,軟體銷量會達700萬份。
破解
在PS破解界比較知名的黑客SKFU公布了一款解壓PS Vita系統固件的工具,據稱已經可以提取00.945.040版固件(PS Vita開發機所使用的系統固件),但是SKFU宣稱遲早會更新至最新版。據他介紹,稱PSVita的固件是特殊的封裝格式,無法採用像PS3一樣的解密方式,因此需要獨立的解密工具。固件的解密是破解的第一步,SKFU公布了該工具的下載。有固件提取器的前提是有固件可以提取,但還不清楚SKFU是如何提前拿到PSV官方固件的,也不知道這個工具的作用究竟只是提取還是能夠同時破譯,我們推測黑客們可能是通過某些渠道,從官方提供的PSV開發機上搞到了尚未公開的固件。
綜上所述,這個固件提取器 對絕大部分普通玩家來說並沒有什麼實際意義,少數能接觸到PSV固件而且又準備加入破解隊伍的人或許會對這個訊息更感興趣。所以,估計不久會有更多的黑客加入到psv的破解中來
PSV的PSP自製程式6.60 TN-A CFE發布。他的作者是以TN Hen工具聞名的Total_Noob。這個自製固件是基於名為《Urbanix》的遊戲的漏洞運行的。雖然應該有不少人第一時間下載了這款遊戲,但遺憾的是索尼已將該遊戲從PS商店移除了。
6.60 TN-A CFE支持1.81系統,可以運行無簽名的自製軟體與PSP遊戲和外掛程式。
著火
2012年7月25日,在一部分報導中寫道SCE的攜帶遊戲機PSV發生著火事故,日本、美國、英國等地總計31起。
SCEJ此後報導說明“報導的內容基本上是一致的。我們已經向獨立行政法人製品評價技術基盤機構提供了原委和信息,本次的事故主要原因是在弄濕的狀態下充電所造成的。相關注意事項在本商品的使用說明書中也有記載,請進行確認。”
之後,SCEJ在PS官方網站上刊登了PSV的使用注意點。
主要注意點如下:
⒈注意不要讓PSV本體以及USB線的連線連線埠中附著異物或液體。
⒉連線時,確認PSV本體以及USB線的連線連線埠中有沒有附著異物或液體。
⒊PSV本體以及USB線的連線連線埠上附著了異物或液體的時候,馬上關掉電源拔掉USB。有其他不明的地方請詢問諮詢中心。
為此,官方還展開了PSP和PS Vita之間的優惠換購活動, 玩家只需要出示購買PSP的發票,便可以在購買PS Vita時享受最高3000日元(學生黨4000日元)的優惠折扣。
與此同時,官方還擴展了PS Vita的家族產品線陣容,新加入黑/紅、黑/藍兩種全新配色PS Vita 2000掌機和“PS Vita超值Wi-Fi大禮包”、“PS Vita超值3G/Wi-Fi大禮包”兩款同捆套裝