架構分類
第一種是基礎架構的設計規劃,例如:OS,硬體,網路,各種套用伺服器等等。
第二種是軟體開發設計的架構師,他們負責規劃程式的運行模式,層次結構,調用關係,規劃具體的實現技術類型,甚至配合整個團隊做好軟體開發中的項目管理。
系統構架
UML與系統構架
UML對系統架構的定義是:系統的組織結構,包括系統分解的組成部分,它們的關聯性,互動,機制和指導原則,這些提供系統設計的信息。具體的說,就是包括五個系統視圖:
1. 邏輯視圖:以問題域的辭彙組成的類和對象的集合
2. 進程視圖:可執行執行緒和進程作為活動類的建模,它是對邏輯視圖的一次執行實例
3. 實現視圖:對組成基於系統的物理代碼的檔案和組件進行建模
4. 部署視圖:把組件物理的部署到一組物理的,可計算的節點上
5.用例視圖:是參與者與系統之間,為達到某個目的而進行的一系列活動,是對系統功能的一種描述。