名稱
精確閃擊戰
簡介
信息化戰爭對快速的基本要求是從發現目標到打擊目標的反應時間必須快速實時。當感測器發現目標之後,應能自動跟蹤目標,同時對目標進行敵我識別、自動分類、威脅判斷、提供指揮員進行快速決策並對目標實施精確打擊。
快速是信息化戰爭的重要標準,快速的基礎是武器裝備的信息化和網路化,是系統集成、技術融合。信息化和網路化是對分散配置的兵力兵器進行互聯、互通、互操作最起碼的要求,只有聯通網路,才能實現信息傳遞,才能實現快速和實時。目標信息通過信息傳遞系統到達指揮部之後,指揮員和參謀人員要進行情報分析、威脅判斷、戰爭態勢分析,最後定下作戰決心,協同兵力兵器對目標進行打擊。如此漫長而繁雜的指揮控制程式,越來越不適應轉瞬即逝的信息化戰場。未來快速指揮決策方式主要有兩種:
偵察監視和精確打擊一體化。為了對目標進行實時化打擊,指揮控制的發展方向開始向偵察打擊一體化和指揮控制自動化方向發展,這樣減少了人工干預,簡化的指揮程式,縮短了反應時間,提高了打擊精度和作戰效能。實戰中最常用的是使用無人機發射飛彈對地面目標進行打擊。長航時無人機發現地面目標之後,不再向指揮部報告,直接對目標進行打擊,這樣,從發現目標到打擊目標的反應時間可能只有幾秒鐘或者幾分鐘,目標不會丟失。
實時數據傳遞,實時精確打擊。信息化戰爭側重加強系統之間的融合,最關鍵的就是解決從發現目標到打擊目標的反應時間問題。過去,巡航飛彈反應時間需要幾天至十幾天,現在縮短到110分鐘。過去戰術飛彈這個反應時間需要5―10分鐘,現在縮短到3分鐘以內,最快數十秒鐘。實時數據傳遞,實時精確打擊的基本程式是:當偵察監視系統發現目標之後,目標的參數就會被數位化,然後由任務規劃人員按照打擊批次、打擊時機分配任務和使用武器。伊拉克戰爭中,為GPS制導炸彈裝訂目標諸元的周期實現了實時化。攜載制導炸彈的飛機在飛臨目標區域上空之前,目標實時參數才自動傳輸至飛機控制系統,將目標諸元注入炸彈之後,即可進行攻擊,基本實現了實時打擊,所以精確程度有了很大提高。目前,美軍的巡航飛彈、防區外發射飛彈和制導炸彈基本都已經具備這樣的實時攻擊能力。
快速打擊目標。信息化戰爭對快速的基本要求是從發現目標到打擊目標的反應時間必須快速實時。當感測器發現目標之後,應能自動跟蹤目標,同時對目標進行敵我識別、自動分類、威脅判斷、提供指揮員進行快速決策並對目標實施精確打擊。“精確閃擊戰”和“快速決定性作戰”的理論都是快速性特點的具體體現。
信息化戰爭中,在時間利用上,不再強調逐次作戰,而是利用信息優勢進行並行作戰,針對特定作戰目標,在陸、海、空天電全維戰斗空間內,在同一作戰時間內,協調所有兵力兵器重拳猛擊。
戰爭進程快速
戰爭是力量的競賽,但最重要的是速度和時間的競賽。武器裝備是戰爭的基礎,只要武器裝備之間實現了網路化、一體化,就能縮短系統反應時間,加快打擊節奏和戰爭進程,縮短戰爭持續時間。機械化戰爭的持續時間動輒幾年、十幾年,而信息化戰爭持續時間很短,十幾分鐘、十幾天或幾十天就可結束一場戰爭。伊拉克戰爭持續了21天,就達成了占領國土、推翻政權、控制資源的戰略目的,而越南戰爭用了14年都沒有達成這樣的目的,這充分說明信息化戰爭形態和信息化武器裝備對於速戰速決發揮了極為重要的作用。但同時也應該看到,美國為了這21天的戰爭已經做了12年的戰爭準備,此間不僅推進了新軍事變革,而且多次對伊動武,持續保持禁飛區空襲,並進行了三次信息化戰爭演練。在伊拉克戰爭爆發之前,用了一個多月的時間進行兵力兵器的集結和戰前準備。這說明,速戰速決的信息化戰爭,必須是建立在長期的針對性很強的戰爭準備基礎之上的,這些戰爭準備在很大程度上都是進行信息化基礎設施建設。
作戰節奏快速
伊拉克戰爭中,在作戰樣式上,無論是巴斯拉還是巴格達,都沒有出現戰役性城市決戰;地面部隊不再進行戰役規模的運動戰,機械化部隊的集結、開進和戰鬥行動不再恪守任何隊形,不再進行大規模線式作戰和接觸作戰,傳統機械化戰爭中的戰役戰術基本上被拋棄。戰爭中反映出精確閃擊戰和快速決定性作戰的特徵,雖然還有戰線,但戰線已經被分割,非線式作戰成為主導;雖然還有接觸戰,但空中力量一直在主導著非接觸作戰;雖然還有地面機動作戰,但主要是空中對地攻擊、空中遮斷和近距空中支援。這些都充分反映出美軍從機械化戰爭形態向信息化戰爭形態轉型中的一些不確定性特徵。規模線式作戰和接觸作戰,而是精確閃擊戰和快速決定性作戰,非線式、非接觸式成為主導樣式。信息化戰爭中,各種兵力兵器從逐次作戰轉向並行作戰,快速遏制,因而戰爭持續時間縮短,戰爭的可控性增強。
由於信息的實時化和控制的有效性增加,戰爭變得更加可控,更好駕馭。戰爭進程、戰爭節奏、作戰樣式、打擊方式、戰爭開始和結束的時機等都能有效控制。控制是信息化武器裝備的精髓,信息傳輸到哪裡,網路聯通到哪裡,控制就能夠在哪裡發揮效能。根據這個原理,如果武器實現了信息化,就能夠對武器進行控制,控制的結果是精確打擊;如果平台實現了信息化,就能夠對平台進行控制,控制的結果是全球感知、全球機動、全球作戰。信息化戰爭的戰場是流動的,也是不連貫的,目標出現在哪裡,精確制導武器打擊到哪裡,哪裡就是戰場。在這樣的戰場上,沒有明確的戰線,不再截然劃分前方與後方,陸、海、空戰區也不再人為分割,戰場呈現全維一體特徵。
信息化戰爭的基本理念是一體化,所以條塊分割和逐次推進不再是信息化戰爭的主導理念。因此,機械化戰爭中的逐次作戰將轉為並行作戰,呈現出快速、突然的特徵。機械化戰爭中劃分戰爭時期、戰爭階段、作戰層次和指揮層級的做法也將有很大轉變,基本思路是一竿子插到底,直搗中心,直取要害。機械化戰爭中決戰的概念也將淡漠,精確閃擊戰和快速決定性作戰,非線式、非接觸式作戰成為主導樣式。